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沈明花授导型设计

教学设计表

学科:

数学授课年级:

小学四年级学校:

湖州市体育运学校

教师姓名:

沈明花

课题

《烙饼问题》

学时

1课时

学习内容分析

《烙饼问题》是人教版教材第七册《数学广角》中的内容,主要通过讨论烙饼时如何合理安排操作最节省时间,让学生体会在解决问题中优化思想的利用。

以情境为切入口,通过演绎、实践、观察、合作讨论、优化,形象地帮助学生理解“三张饼如何烙才能尽快让大家吃上饼”,以及归纳出按怎样的顺序安排才会使所用时间的总和最少。

学习者分析

本班学生比较特殊,共5人。

学生来自三县两区,学习基础不够好,相差悬殊。

但是他们学习兴趣浓厚,思维较活跃。

“课标”要求

通过一个经典的数学问题的研究,让学生尝试在“解决问题的不同方案中”寻找最优的方案,初步体会优化思想的实际意义,初步感受统筹与转化的数学思想。

教学目标

1、让学生通过简单的烙饼问题,初步体会运筹思想在解决问题中的应用。

2、让学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题的最优方案的意识。

3、让学生感受到数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法来解决实际生活中简单的问题,初步培养学生的应用意识和解决实际问题的能力。

4、使学生逐渐养成合理安排时间的良好习惯。

教学重、难点点及解决措施

教学重点:

寻找合理、快捷的烙饼方案。

教学难点:

初步培养学生形成从多种方案中寻找最优方案的意识,提高解决问题的能力。

解决措施:

围绕怎样烙饼,才能使所用的时间最少?

展开教学,设计了烙1张、2张、3张----单张,双张饼的探究过程。

充分应用教学煤体,以烙3张饼作为教学突破点,形成从多种方案中寻找最佳方案的意识,为学生提供独立思考、动手操作、合作探究、展示交流的时间和空间。

教学设计思路

关注儿童已有的知识经验,让学生通过观察、体验、思考、动手、交流,步步深入,从感知到表象再到获得知识。

本课的教学设计内容主要分为四部分:

一.创设情境感知概念;二.加深感知理解概念,A在玩中理解平移和旋转,B感知生活中的平移和旋转;三.探究平移的距离,A在方格纸上平移,B应用扩展;四.全课总结评价颁奖。

信息技术应用分析

知识点

学习水平

媒体内容与形式

使用方式

使用效果

情景创设

达到情感激发的目的

课件出示例1图

教师谈话,播放课件,揭题

激发兴趣

探究烙饼的“优化”问题。

达到知识目标

课件出示例题图2

强化烙3张饼的最优方法(师演示

根据集体汇报总结出规律:

 

教师根据学生的回答演示

掌握本课重点

三.巩固练习习

达到知识目标

优选法解决下面的问题。

出示题目。

根据学生的回答演示,总结

突破难点

教学过程

教的活动

学的活动

设计意图

一、创设情境,学习新知(课件出示例1图)

师:

请同学们仔细观察这

幅图画,图中小红的妈妈

正在厨房里做什么呢?

师:

同学们见过烙饼吗?

同学们,看似简单的烙饼

中也包含有许多有趣的

数学知识,这节课我们就

到数学广角中去学习有

关烙饼问题。

(板书课题:

烙饼问题)

2.揭示课题

师:

同学们见过烙饼吗?

同学们,看似简单的烙饼

中包含有许多有趣的

数学知识,这节课我们就

到数学广角中去学习有

关烙饼问题。

(板书课题:

烙饼问题)

2、探究烙饼的“优化”

问题。

(1)探索一张饼、两张

饼的最优方案

1、出示例题图1

师:

仔细观察大屏幕,从

图中你得到了哪些数学

信息?

师:

一次只能烙两张饼

(出现红色字体),你是怎样理解的?

师追问:

烙3张,行吗?

师:

两面都要烙,又是什么意思?

师:

哦!

饼有正反两面。

为了研究的方便,我们将

每张饼先放入锅的那一

面称之为“正面”,后入

锅的称之为“反面”。

面、反面都要烙,一面3

分钟。

2、烙一张饼

师:

烙一张饼需要几分钟?

师:

为什么是6分钟,谁

来解释一下?

师(边小结边板书):

张饼有2面,一面3分钟,

两面6分钟。

所以烙一张

饼需要6分钟。

为了记录

的方便,我们把它标明①

号饼。

师板书:

1张2面

①正①反6分

3、烙两张饼

师:

那烙两张饼,需要几

分钟?

师:

12分钟你是怎样烙

的?

6分钟你又是怎样烙

的?

师:

现在有两种观点,一

种是1张饼1张饼的

烙,需烙4次,用时12

分钟;另一种是同时烙2

张饼,一次烙2面,烙

2次,用时6分钟。

回到

这里(师指着主题图中的

信息),

哪种烙法充分利用了已

知信息?

如果问烙两张

饼,最少需要多少时间?

你会选择哪种烙法?

(反问:

一次烙几面?

只用烙几次?

师:

哦,同时烙两张饼,一次烙2面,这样充分利用锅

的资源,没给锅留空位,这时烙饼用时最少,实质就是保证锅里每次都能烙2面,这时最省时。

我们一起再回忆一下这种省时的烙法:

(师板书)2张4面①正②正①反②反6分

 

(2)探索三张饼的最优方案

1、出示例题图2

师:

“这时爸爸回来了,

爸爸、妈妈和我各吃一张

饼,怎样才能让尽快吃上

饼?

师:

现在要烙几张饼?

“尽快”是什么意思?

师:

现在要烙3张饼,最

少需要几分钟?

请大家想一想。

(生思考的同时,师引导:

刚才烙2张饼的时候怎样烙最省时间的?

现在烙3张饼,怎样烙用时最少呢?

2、分小组探究烙法。

师:

有自己的思路了吗?

3、各小组汇报并展示烙

饼方法,通过对比寻求最优法。

师指各组说出所需时间(

师指名生板演:

师:

第一种方法我明白了,可老师对第

二种的理解还有点模糊,谁再来演示一下?

师:

老师懂了,(师解说

3饼板演:

3张饼烙6

面……)刚刚两位同学也

都演示了自己烙饼的方

法,对于这两种不同的烙

你想说点什么?

生:

我认为第二种烙法比

第一种烙法省时。

师追问:

为什么第二烙法

省时?

生:

第一种烙法,锅在最

后的一张饼出现了空位,

种烙法每次锅里都有两

张饼,保证了每次都能烙

2面,没有给锅留空位,所以第二种比较省时!

(师表

扬)

再找个学生说三张饼省

时的时,师板书(小结并记录三张饼省时烙法):

3张饼6面

①正②正

①反③正

②反③反9分。

 

(6)强化烙3张饼的最优方法(师演示。

师:

大家想明白了吗?

 

(三)探索多张饼的最优方案

1.烙四张饼

师:

如果要烙四张饼,最少需要多少时间?

师:

12分钟的时间就可

以烙好4张饼,真是太快

了。

那谁来告诉老师你是

怎么烙的?

教师提问式小结:

两张两

张烙,共烙几面,一次烙几面),板书

一次烙几面?

2次几面?

3次?

烙玩了吗?

烙了几次,一次需要几分钟,4次共多少分钟。

2.烙五张饼

师:

那么要烙5张饼,最

少需要多长时间?

师指名生说烙法并提问

并板书(五张10面

师:

要保证锅里一次烙

2面,此时还能不能两张

两张烙,你打算怎么烙?

师:

很有想法。

先烙两张,剩下三张按三张最省时的烙法,这样就能保证每次都烙2面。

师:

那老6张饼,最少要多少时间?

师:

如果是7张饼呢?

……….

那10张饼呢?

4、根据集体汇报总结出规律:

师:

烙了这么多张饼,你从中发现了什么规律?

总面数÷最多烙的面数×单位时间=最快时间

同学们把规律总结出来了,那我们的这个规律正确吗?

我们来验证一下,请你在表格中随便填组数据计算一次,对吗?

三.巩固练习

师:

这就是我们今天学习

的数学广角中的烙饼问

题,烙饼的方法很多,我

们选择了所用时间最少

的方法,不管烙几张饼

只要尽量不让锅里空出

位置,同时烙两张饼,就

能节省时间,提高效率。

这就是数学中的优选法。

我们还可以用优选法解

决下面的问题。

1、复印3张文字资料,

正反面都要复印,如果一次最多放两张,那么你认为最少要复印几次?

(学生独立练习,指明一个学生板书,并说说解答的思路过程)

2、平底锅煎鱼:

一只锅

每次最多煎两条小黄鱼,煎1条鱼需要6分钟(正、反面各3分钟)。

煎3条鱼最少需要多少时间?

怎样煎?

四、课堂总结,深化认识。

通过今天这节课的学习,

你有什么收获?

今后我们再遇到事情,一

定要多思考,找到解决问

题的最佳方法。

节省时

间,做一个办事有效率的

人。

在班里内评价自己的表现和“最佳学生”。

根据学生的评价颁发小奖状。

 

 

 

(生:

正在烙饼)

 

学生看板书

 

生:

一次只能烙两张饼,两面都要烙,每面需要3分钟。

 

生:

可以烙1张,最多烙2张(生:

不行)

生:

饼有两个面,正反面都要烙。

 

生:

6分钟。

生:

一张饼有两面,一面3分钟,2面6分钟。

(学生自发提出“面”的概念。

 

生1演示12分钟,生2

演示6分钟。

 

生1、生2:

第二种烙法。

因为第二种烙法用时少,烙的次数也少。

 

每两个同学互说。

 

(生说)

 

学生先自由发表自己的见解。

 

组1:

……,组2:

……

生1板演12分钟的方法;生2板演9分钟的方法

(指3名生演示)

 

生操作

 

并把3张饼最省时的烙

法和同桌互相说说。

 

生1:

12分钟

生2:

12分钟……(多几人回答)

 

生1生2:

四张饼共8面,一次烙2面,需烙4次,一次3分钟,4次12分钟

 

生1:

15分钟生2:

15分钟……

 

生:

先烙两张,剩下三张按三张饼最省时的烙法来烙。

 

(集体验证)

 

(学生独立练习,指明一个学生板书,并说说解答的思路过程)

 

美国心理学家布鲁纳说的好:

“学习的最好刺激乃是对所学知识的兴趣。

”所以我想方设法增强数学的趣味性。

创设了学生熟悉的“烙饼问题”学习情景,让学生观察、思考、交流,从学生熟知的现实生活自然引出新知,学生感到亲切、有趣,容易感受。

 

数学家陈省身题词“数学好玩”。

“玩”是孩子的天性,“学”是学生的天职。

如何将这两者巧妙结合,积极诱导学生“玩”数学,是摆在数学教师面前亟待开发的重大课题之一。

因此,我力戒“枯燥”数学弊端,避免“纯数学”的生硬灌输,通过动手实践等一系列活动,让学生在“玩”中体验,在体验中感悟,上课“玩”玩具,孩子们肯定乐了,他们在玩的过程中观察、探究,发现烙饼问题中数学问题,这样使学生在“玩中想,想中学”,学

生的思维活跃。

 

让学生体会生活中处处有数学,增强学习数学的兴趣,进一步体会烙饼问题。

 

荷兰数学教育家弗赖登塔说,学习数学的唯一正确方法是让学生进行“再创造”,即由学生自己把要学的数学知识“创造”或发现出来。

在“移房子,数格子”这个学习过程中,让学生自己发现矛盾,寻找2个饼和3个饼的不同烙饼的方法,自己经历整个思考过程。

 

 

“猜测是科学研究的开始”对烙4、5张饼,学生自由发表自己的见解,但猜测还需科学的验证,所以需要通过操作来进行验证。

让学生利用学具验证,从而得出结论。

 

全课结束时,让学生在班内评价自己的表现,并让各小组推荐“最佳”,颁发奖状,肯定学生的成功之处,激发学生的主体精神,为全班树立榜样,指出了努力的方向,促进学生热爱学习。

附:

课件使用简要说明:

平移和旋转课件1使用方法:

1.情景创设:

先点右上角的,出现儿童乐园大门;再点出现儿童乐园的游乐项目(缆车、风车、小火车、摩天轮在运动)且有配乐

2.感受平移和旋转:

A点,停止音乐,同时游乐项目也停止了运动;再点中间的,

游乐项目继续运动。

这样先有音乐吸引学生的注意力,激发学生的兴趣;而后停止音乐,但游乐项目继续运动,便于学生观察平移和旋转。

B当学生开始回答,用手势表示他们的运动方式时,教师点,运动项目停止运动,再根据学生的回答,依次点击缆车、风车、小火车、摩天轮,点哪个哪个就开始运动。

3.点揭示课题。

4.点展示生活中的平移和旋转:

电风扇、时钟、开抽屉、流水线。

5.点创设“蓝鸟红鸟谁走的路程长”的情景

 

平移和旋转课件1使用方法:

1.用鼠标拖住“小房子”可向上、下、左、右移动。

2.点右边的链接符号红点可演示平移前的点所对应平移后的点,利于学生直观地感受数格子的方法,照准对应点。

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