51单片机指令系统.docx
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51单片机指令系统
51单片机指令系统
(1)
第十九课:
汇编语言基础
所谓指令,就是规定计算机进行某种操作的命令。
计算机按程序一条一条地依次执行指令,从而完成指定任务。
一条指令只能完成有限的功能,为使计算机完成一定的或者复杂的功能,就需要一系列指令。
一般来说,一台计算机的指令越丰富,寻址方式越多,且每条指令的执行速度越快,则它的总体功能就越强。
程序设计语言:
机器语言
汇编语言
高级语言
我们学习的80C51单片机共有111条指令,这111条指令共有七种寻址方式。
其中:
数据传送类指令 29条
算术运算类指令 24条
逻辑运算及移位类指令 24条
控制转移类指令 17条
位操作指令 17条
这111条指令的具体功能我们在后面的课程中将会逐条的与大家进行分析。
由于计算机只能识别二进制数,所以计算机的指令均由二进制代码组成。
为了阅读和书写的方便,常把它写成十六进制形式,通常称这样的指令为机器指令。
现在一般的计算机都有几十甚至几百种指令。
显然即便用十六进制去书写和记忆也是不容易的,为了便于记忆和使用的方便,制造厂家对指令系统的每一条指令都给出了助记符。
助记符是根据机器指令不同的功能和操作对象来描述指令的符号。
由于助记符是用英文缩写来描述指令的特征,因此它不但便于记忆,也便于理解和分类。
这种用助记符形式来表示的机器指令称为汇编语言指令。
汇编语言有如下特点:
①助记符指令和机器指令一一对应,所以用汇编语言编写的程序效率高,占用存储空间小,运行速度快,因此汇编语言能编写出最优化的程序。
②使用汇编语言编程比使用高级语言困难。
因为汇编语言是面向计算机的,汇编语言的程序设计人员必须对计算机硬件有相当深入的了解。
③汇编语言能直接访问存储器及接口电路,也能处理中断,因此汇编语言程序能直接管理和控制硬件设备。
④汇编语言缺乏通用性,程序不易移植,各种计算机都有自己的汇编语言,不同计算机的汇编语言之间不能通用。
汇编指令的格式
MCS-51汇编语言的语句格式表示如下:
〔<标号>〕:
<操作码>〔<操作数>〕;〔<注释>〕
即一条汇编语句是由标号、操作码、操作数和注释四个部分所组成,其中方括号括起来的是可选择部分,可有可无,视需要而定。
指令通常两部份组成:
操作码、操作数
操作码:
是由助记符表示的字符串,操作码其实就是告诉我们这条指令是起什么样的一个功能,是加?
减?
传送?
还是控制?
等等。
操作数:
是指参加操作的数据或者是数据地址。
注释:
为了便于我们阅读程序,通常我们在指令的后面都会加上注释。
标号:
用来表示子程序名称或程序执行条件跳转时的程序跳转地址,实际上是表示一个地址值。
在80C51指令系统中,操作数可以是1、2、3个,也可以没有。
不同功能的指令,操作数作用也不同。
例如,传送类指令多数有两个操作数,写在左面的称为目的操作数(表示操作结果存放的单元地址),写在右面的称为源操作数(指出操作数的来源)。
操作码与操作数之间必须用空格分开,操作数与操作数之间必须用逗号“,”分开。
带方括号的项可有可无,称为可选项。
由指令格式可见,操作码是指令的核心,不可缺少。
例如一条传送指令的书写格式如为:
MOV A,3AH ;(3AH)A
它表示将3AH存储单元的内容送到累加器A中。
指令的长度
所谓指令的长度,就是描述一条指令所需要的字节数,用一个字节能描述的指令我们叫1字节指令,同理,用两个字节描述的叫2字节指令,用三个字节描述的指令就叫3字节指令。
在这里我们对80C51的111条指令进行了分类:
1字节指令共有49条
2字节指令共有45条
3字节指令共有17条
到底哪条指令是1字节、2字节或者3字节指令,在我们后面的指令表中都可以查阅到的。
这里有一个问题请大家引起注意,在前面的课程中,我们学习过指令计数器PC,PC是一个16位的计数器,那么这个指令计数器是怎样来计数的呢?
我们的指令有1字节、2字节、3字节指令。
是不是每执行一个字节,这个指令计数器PC就自动加1?
答案是错误的!
!
实际上,PC始终是跟踪着指令的,并不是以字节数来相加。
在我们存放程序的ROM中,是一个字节一个字节的向后执行,但程序计数器PC并不是每加一个字节就加1,它是对特定的某一条指令执行完了之后,相应的程序计数器PC才加1,那么这条指令可能是1个字节,也可能是2个或者3个字节。
这个大家要引起重视。
在学习指令系统时,先要了解某些符号的意义,现说明如下:
Rn :
当前选中的工作寄存器组R0-R7(n=0-7)。
它在片内数据存储器中的地址由PSW中的RS1和RS0确定,可以是00H-07H(第0组)、08H-0FH(第1组)、10H-17H(第2组)、18H-1FH(第3组)。
Ri :
当前选中的工作寄存器组中可作为地址指针的两个工作寄存器R0和R1(i=0或i=1)。
它在片内数据存储器中的地址由RS0及RS1确字,分别为00H、01H;08H、09H;10H、11H;18H、19H。
Direct :
8位片内RAM单元(包含SFR)的直接地址
#data :
代表指令中8位的常量数据
#data16 :
代表指令中16位的常量数据
addr16 :
LCALL与LJMP所使用的16位目的地址
addr11 :
ACALL与AJMP所使用的11位目的地址
rel :
指程序遇条件跳跃时的相对地址,往前最多可以跳128个字节,往后最多可以跳127个字节。
bit :
特殊目的寄存器或内部数据RAM中可直接寻址的位。
@ :
间接寻址方式中,表示间址寄存器的符号
/ :
位操作指令中,表示对该位先取反再参与操作,但不影响该位原值。
X :
片内RAM的直接地址或寄存器
(X) :
在址接寻址方式中,表示直接地址X中的内容;在间接寻址方式中,表示由间址寄存器X指出的地址单元中的内容。
→ :
指令操作流程,将箭头左边的内容送入箭头右边的单元内。
← :
指令操作流程,将箭头右边的内容送入箭头左边的单元内。
第二十课:
汇编语言及汇编过程
一、汇编程序功能
汇编指令与机器码指令有一一对应的关系。
汇编程序是一种翻译程序,将源程序翻译成目标程序。
二、汇编程序的汇编过程
汇编有两种方法:
手工汇编、机器汇编。
1、手工汇编:
第一次汇编:
确定地址,翻译成各条机器码,字符标号原样写出;
第二次汇编:
标号代真,将字符标号用所计算出的具体地址值或偏移量代换。
源程序 地址 目标程序
第一次汇编 第二次汇编
ORG1000H
START:
MOVR0,BUFFER-1 1000 A82F A82F
MOVR2,#00H 1002 7A00 7A00
MOVA,@R0 1004 E6 E6
MOVR3,A 1005 FB FB
INCR3 1006 0B 0B
SJMPNEXT 1007 80NEXT 8005
LOOP; INCR0 1009 08 08
CJNE@R0,#44H,NEXT 100A B644NEXT B64401
INCR2 100D 0A 0A
NEXT:
DJNZR3,LOOP 100E DBLOOP DBF9
MOVRESULT,R2 1010 8A2A 8A2A
SJMP$ 1012 80FE 80FE
BUFFER DATA30H
RESULT DATA2AH
END
2、机器汇编
两次扫描过程。
第一次扫描:
检查语法错误,确定符号名字;
建立使用的全部符号名字表;
每一符号名字后跟一对应值(地址或数)。
第二次扫描:
是在第一次扫描基础上,将符号地址转换成真地址(代真);
利用操作码表将助记符转换成相应的目标码。
第二十一课:
汇编程序的基本结构
程序编写做到:
占用存储空间少;
运行时间短;
程序的编制、调试及排错所需时间短;
结构清晰,易读、易于移植。
按结构化程序设计思想,任何复杂程序都可由顺序结构、分支结构、循环结构等构成。
如图1所示。
一、顺序程序举例
例1、设在外RAM的60H单元存有1个字节代码,要求将其分解成两个4位字段,高4位存入原单元的低4位,其低4位存入61H单元的低4位,且要求这两个单元的高4位均为0,试编制完整程序。
解:
字节分解:
核心指令 ANL
ORL1000H
MODE:
MODE:
MOVR0,#60H
MOVXA,@R0
MOVB,A
ANLA,#0F0H
SWAPA
MOVX@R0,A
ANLB,#0FH
MOVA,B
INCR0
MOVX@R0,A
END
二、分支结构与分支程序设计
结构:
根据不同的条件,进行相应的处理。
通常用条件转移指令形成简单分支结构。
如:
判(A)=Z或NZ,转移
判(CY)=1或0,转移
判(bit)=1或0,转移
CJNE比较不相等转移
例3、设a存放在累加器A中,b存放在寄存器B中,要求按下式计算Y值,并将结果Y存于累加器A中,试编写程序。
解:
本题关键是判a是正数,还是负数;由ACC7便知。
ORG1000H
BR:
JBACC7,MINUS
CLRC
SUBBA,B
SJMPDONE
MINUS:
ADDA,B
DONE:
SJMP$
END
例4、设有两个16位无符号数NA,NB分别存放在8031单片机内部RAM的40H、41H及50H、51H单元中,当NA>NB时,将内部RAM的42H单元清0;否则,将该单元置成全1,试编程。
解法I:
因为无16位数的比较指令,所以,只能用8位数的比较指令。
(画出流程框图)
ORG2000H
CMP:
MOVA,50H
CJNEA,40H,CMP1
MOVA,51H
CJNEA,41H,CMP1
SJMPNHIGHE
CMP1:
JCHIGHE
NHIGHE:
MOV42H,#0FFH
SJMPDONE
HIGHE:
MOV42H,#00H
DONE:
SJMP$
END
上述程序中多次用到SJMP语句,该语句为无条件转移语句。
无条件语句应尽量少用,这样可使程序结构紧凑而易读,易理解。
解法II:
先假设NA>NB,再来判断是否NA≤NB
ORG3000H
CMP2:
MOVR0,#00H
MOVA,50H
CJNEA,40H,CMP3
MOVA,51H
CJNEA,41H,CMP3
SJMPNHIGHE
CMP3:
JCHIGHE
NHIGHE:
MOVR0,#0FFH;不大于标志
HIGHE:
MOV42H,R0
SJMP$
END
循环结构不但使程序简练,而且大大节省存储空间。
循环程序包含四部分:
初始化部分
循环处理部分(主体)
循环控制部分(修改地址指针、修改变量、检测循环结束条件)
循环结束部分(对结果分析、处理,存放结果)
循环有:
单循环、多重循环。
循环次数已知,可用计数器控制循环次数;
循环次数未知,按问题条件控制循环是否结束。
一、单循环程序
1、循环次数是已知的程序
例1、已知片外RAM的10H单元存放8位二进制数,要求将其转移成相应的ASCII码,并以高位在前,低位在后的顺序,依次存放到片外RAM以11H为首地址的连续单元中,试编程。
解:
先将中间单元置成30H,然后判欲转换位是否为1,
若是,则将中间单元内容加1;否则,中间单元内容保持不变。
通过左移指令实现由高到低的顺序进行转换。
ORG1000H
START:
MOVR2,#08H ;循环计数初值(循环次数已知)
MOVR0,#10H ;地址指针初值
MOVXA,@R0 ;取数
MOVB,A ;暂存B中
LOOP:
MOVA,#30H ;将中间单元(A)置成30H
JNBB.7,NA ;判断转换的二进制位为0否?
;若是转NA
INCA ;1的ASCII码“31H”
NA:
INCR0 ;修改地址指针
MOVX@R0,A ;存放转换的结果
MOVA,B
RLA,B ;作好准备,判断下一位
MOVB,A ;暂存
DJNZR2,LOOP ;判断转换结束否?
未完继续
SJMP$
END
2)循环次数未知的程序
例2、设用户用键盘输入长度不超过100字节的字符串放在8031单片机外部RAM以20H为首地址的连续单元,该字符串用回车符CR(‘CR’=0DH)作为结束标志,要求统计此字符串的长度并存入内部RAM的1FH单元中。
解:
从首单元开始取数,每取一数判断其是否为‘CR’,是则结束。
ORG1000H
STADADATA20H
SLANGDATA1FH
MOVR0,#STADA-1
CMCR2:
MOVB,#0FFH
INCR0
CRLOP:
INCB
MOVXA,@R0
CJNEA,#0DH,CRLOP
MOVSLANG,B
SJMP$
END
2、多重循环设计
循环体中还包含着一个或多个循环结构,即双重或多重循环。
例3、设8031使用12MHz晶振,试设计延迟100ms的延时程序。
解:
延时程序的延迟时间就是该程序的执行时间,通常采用MOV和DJNZ二指令。
T=12/fosc=12/(12×106)=1us
内循环延时:
(1+2×CTR)T=500us(假设)
则CTR=250
实际延时:
[1+2×250]×1us=501us
外循环延时:
T+(501+2T)×CTS=100ms=100000us
所以,CTS=198.8取199
实际延时:
[1+(501+2)×199]=1000.98ms
例4、设在8031内部RAM中存一无符号数的数组,其长度为100,起始地址是30H,要求将它们从大到小排序,排序后仍存放在原区域中,试编者按程。
这就是所畏的“冒泡法”。
实际上大多情况,用不到99次循环,排序就结束。
为了提高排序速度,程序中可设一交换标志位,如10H位,
每次循环中:
若有交换则SETB10H
若无交换则CLR10H
每次循环结束时,测10H位,判断排序是否结束。
ORG1000H
MOVR0,#30H
BUBBLE:
MOVB,#64H
CLR10H
DECB
MOVA,@R0 ;长度计数
LOOP:
MOV20H,A ;暂存,为交换作准备
INCR0
MOV21H,@R0
CJNEA,21H,BUEU ;若(20H)≠(21H)转移
JNCBUNEXT ;(20H)≥(21H)转移
BUEU:
MOVA,@R0 ;若(20H)<(21H)则交换
MOV@R0,20H
DECR0 ;使R0退格指向小地址
MOV@R0,A
INCR0 ;恢复R0指向大地址
SETB10H ;置交换标志
DJNZB,LOOP
BUNEXT:
JB10H,BUBBLE ;判断标志位为1否?
若为1,则继续
END
第二十二课:
51单片机的寻址方式
学习汇编程序设计,要先了解CPU的各种寻址法,才能有效的掌握各个命令的用途,寻址法是命令运算码找操作数的方法。
指令的寻址方式MOVP1,#0FFH这条指令,第一个词MOV是命令动词,也就是决定做什么事情的,MOV是MOVE少写了一个E,所以就是“传递”,这就是指令,规定做什么事情,数据传递必须要有一个“源”也就是你要送什么数,必须要有一个“目的”,也就是你这个数要送到什么地方去,显然在上面那条指令中,要送的数(源)就是0FFH,而要送达的地方(目的地)就是P1这个寄存器。
寻址方式:
指定操作数所在单元的方法。
注意:
源操作数、目的操作数都有各自的寻址方式。
掌握指令的7种寻址方式的作用以及不同寻址方式所查询的存储空间及范围,对于常用的指令,能够给出指令的寻址方式。
在我们学习的8051单片机中,有7种寻址方法,下面我们将逐一进行分析。
立即寻址
所要找的操作数是一二进制数或十进制数,出现在指令中,用“#”作前缀
MOVA,#20H
在这种寻址方式中,指令多是双字节的,一般第一个字节是操作码,第二个字节是操作数。
该操作数直接参与操作,所以又称立即数,有“#”号表示。
立即数就是存放在程序存储器中的常数,换句话说就是操作数(立即数)是包含在指令字节中的。
例如:
MOV A,#3AH
这条指令的指令代码为74H、3AH,是双字节指令,这条指令的功能是把立即数3AH送入累加器A中。
MOV DPTR,#8200H
在前面学单片机的专用寄存器时,我们已学过,DPTR是一个16位的寄存器,它由DPH及DPL两个8位的寄存器组成。
这条指令的意思就是把立即数的高8位(即82H)送入DPH寄存器,把立即数的低8位(即00H)送入DPL寄存器。
这里也特别说明一下:
在80C51单片机的指令系统中,仅有一条指令的操作数是16位的立即数,其功能是向地址指针DPTR传送16位的地址,即把立即数的高8位送入DPH,低8位送入DPL。
直接寻址
指令中直接给出操作数的地址。
MOV A,30H
MOV 30H,DPH
直接寻址方式是指在指令中操作数直接以单元地址的形式给出,也就是在这种寻址方式中,操作数项给出的是参加运算的操作数的地址,而不是操作数。
例如:
MOV A,30H
这条指令中操作数就在30H单元中,也就是30H是操作数的地址,并非操作数。
在80C51单片机中,直接地址只能用来表示特殊功能寄存器、内部数据存储器以及位地址空间,具体的说就是:
1、内部数据存储器RAM低128单元。
在指令中是以直接单元地址形式给出。
我们知道低128单元的地址是00H-7FH。
在指令中直接以单元地址形式给出这句话的意思就是这0-127共128位的任何一位,例如0位是以00H这个单元地址形式给出、1位就是以01H单元地址给出、127位就是以7FH形式给出。
2、位寻址区。
20H-2FH地址单元。
3、特殊功能寄存器。
专用寄存器除以单元地址形式给出外,还可以以寄存器符号形式给出。
例如下面我们分析的一条指令MOV IE,#85H前面的学习我们已知道,中断允许寄存器IE的地址是80H,那么也就是这条指令可以以MOV IE,#85H的形式表述,也可以MOV 80H,#85H的形式表述。
关于数据存储器RAM的内部情况,请查看我们课程的第十二课。
直接寻址是唯一能访问特殊功能寄存器的寻址方式!
大家来分析下面几条指令:
MOV 65H,A ;将A的内容送入内部RAM的65H单元地址中
MOV A,direct ;将直接地址单元的内容送入A中
MOV direct,direct;将直接地址单元的内容送直接地址单元
MOV IE,#85H ;将立即数85H送入中断允许寄存器IE
前面我们已学过,数据前面加了“#”的,表示后面的数是立即数(如#85H,就表示85H就是一个立即数),数据前面没有加“#”号的