31. }
32.
33.};
34.
35.Student s;
36.
37.int main()
38.{
39.
40. s.p->say();//这里将调用子类的方法
41. return 0;
42.}
什么都不用做,直接用向导生成一个MFC窗口。
下面是结构图,有五个类
是这样命名的,开头的C表示Class,C+工程名+(App,Doc,View...)
其中CMainFrame表示一个窗口(主窗体,包括标题栏,菜单...),XXApp表示运用程序,XXDOC表示文档类(加载数据,实现数据的存储与操作分离),XXView也表示一个窗口(相当于Windows的客户区)
下面看看MFC中类的主要继承关系:
由于继承树太大,这里只罗列了CWnd的继承关系
API中CreateWindowEx和CreateWindow几乎是一样的,Ex表示扩展,多了一个参数
下面用API模拟CWnd
just模拟
[html] viewplain copy
1.//下面是模仿封装API函数
2.
3.class CWnd
4.{
5.public:
6. BOOL CreateEX(
7. DWORD dwExStyle, // extended window style
8. LPCTSTR lpClassName, // registered class name
9. LPCTSTR lpWindowName, // window name
10. DWORD dwStyle, // window style
11. int x, // horizontal position of window
12. int y, // vertical position of window
13. int nWidth, // window width
14. int nHeight, // window height
15. HWND hWndParent, // handle to parent or owner window
16. HMENU hMenu, // menu handle or child identifier
17. HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
18. LPVOID lpParam // window-creation data
19. );
20.
21. BOOL ShowWindow(int nCmdShow);
22.
23. BOOL UpdateWindow();
24.
25.public:
26. HWND m_hWnd;
27.};
28.
29.BOOL CWnd:
:
CreateEx(
30. DWORD dwExStyle, // extended window style
31. LPCTSTR lpClassName, // registered class name
32. LPCTSTR lpWindowName, // window name
33. DWORD dwStyle, // window style
34. int x, // horizontal position of window
35. int y, // vertical position of window
36. int nWidth, // window width
37. int nHeight, // window height
38. HWND hWndParent, // handle to parent or owner window
39. HMENU hMenu, // menu handle or child identifier
40. HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
41. LPVOID lpParam // window-creation data
42. );
43.{
44. m_hWnd=:
:
CreateWindowEx(dwExstyle,lClassName,lpWindowName,dwStyle,x,y,nWidth,nHeight,hWndParent,
45. hMenu,hInstance,lParam);
46.
47. if(m_hWnd!
=NULL)
48.
49. return TRUE;
50. else
51. return FALSE;
52.}
53.
54.BOOL CWnd:
:
ShowWindow(int nCmdShow)
55.{
56. return :
:
ShowWindow(m_hWnd,nCmdShow);//调用的是SDK全局函数,加个:
:
说明是全局的
57.}
58.
59.BOOL CWnd:
:
UpdateWindow()
60.{
61. return :
:
UpdateWindow(m_hWnd);
62.}
63.
64.int WINAPI WinMain(
65. HINSTANCE hInstance, // handle to current instance
66. HINSTANCE hPrevInstance, // handle to previous instance
67. LPSTR lpCmdLine, // command line
68. int nCmdShow // show state
69. )
70.{
71. WNDCLASS wndclass;
72.
73. wndclass.cbClsExtra=0;
74. wndclass.cbWndExtra=0;
75. wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
76. wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
77. wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_ERROR);
78. wndclass.hInstance=hInstance;
79. ...
80.
81. CWnd cwnd;
82. cwnd.CreateEx(dwExstyle,...,...);
83.
84. cwnd.ShowWindow(nCmdShow);
85. cwnd.UpdateWindow();
86.
87. while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
88. {
89. TranslateMessage(&msg);
90. DispatchMessage(&msg);
91. }
92.
93. ...
94.}
下面是重头戏(引用了某位仁兄的,太详细了)
重点:
MFC运行机制
提示:
对于不想理解内部运行过程的,可以不看这一章,可以看了后面的界面设计再回头来看这一章,可能感觉更深刻。
这一次课和上一次的课的重点就是MFC的窗口类创建过程,而要反复说明的就是:
MFC的程序和C语言的程序,从执行原理上说,是完全一致的。
抓住这一点,那么对于理解MFC程序的运行机制也就相对于简单了。
C中的main函数就相当于MFC中的WinMain函数。
感兴趣的可以利用VC的断点设置自己跟踪下面讲述的各个函数,就明白它的执行顺序了。
一、C语言程序执行步骤
在C语言中,大约的步骤如下:
1,全局变量内存分配
2,进入main函数
二、MFC程序的运行步骤(主要是初始化)
打开一个MFCAPPWizard(exe)工程,跟踪其执行步骤,可以发现,是以下顺序:
1)CXXApp中的全局变量定义
CXXApptheApp;
2)调用CXXApp构造函数
CXXApp:
:
CXXApp(){}
3)进入Winmain函数(_tWinMain为宏,值为WinMain)
_tWinMain(){}
4)完成初始化工作:
包括窗口类注册、窗口产生、显示和更新
pThread->InitInstance()
对于MFC程序,MainFrame,View,ToolBar,Controlbar等都是窗口,所以下面的窗口注册与创建、显示等要反复调用多次,一次对应一个窗口
(1)注册窗口类
AfxEndDeferRegisterClass
(2)创建窗口
CMainFrame:
:
PreCreateWindow()//反复调用一次是给我们修改窗口属性的机会
CFrameWnd:
:
Create()
(3)消息循环
PumpMessage()
补充1:
在MFC中,由于涉及到(窗口)类定义,所以定义全局变量的时候,需要进行更多的步骤。
全局变量涉及到类定义(类似于C中的类型定义)的话,那么需要遵循以下步骤(以MFC的窗口类为例)
1)设计一个窗口类
2)注册窗口类
3)创建窗口
4)显示及更新窗口
5)消息循环
补充2:
其他需要注意的几点
1,每一个MFC程序,有且只有一个从WinApp类派生的类(应用程序类),也只有一个从应用程序类所事例化的对象,表示应用程序本身。
在WIN32程序当中,表示应用程序是通过WINMAIN入口函数来表示的(通过一个应用程序的一个事例号这一个标识来表示的)。
在基于MFC应用程序中,是通过产生一个应用程序对象,用它来唯一的表示了应用程序。
2,_tWinMain函数中通过调用AfxWinMain()函数来完成它要完成的功能。
(Afx*前缀代表这是应用程序框架函数,是一些全局函数,应用程序框架是一套辅助生成应用程序的框架模型,把一些类做一些有机的集成,我们可根据这些类函数来设计自己的应用程序)。
3,设计窗口类:
在MFC中事先设计好了几种缺省的窗口类,根据不同的应用程序的选择,调用AfxEndDeferRegisterClass()函数注册所选择的窗口类。
4,PreCreateWindow()是个虚函数,如果子类有则调用子类的。
5,CreateWindowEx()函数参数与CREATESTRUCT结构体成员完全一致,CreateWindowEx()函数与CREATESTRUCT结构体参数的对应关系,使我们在创建窗口之前通过可PreCreateWindow(cs)修改cs结构体成员来修改所要的窗口外观。
6,注意两个函数。
:
:
TranslateMessage(&m_msgCur)函数进行消息(如键盘消息)转换
:
:
DispatchMessage(&m_msgCur)函数分派消息到窗口的回调函数处理(实际上分派的消息经过消息映射,交由消息响应函数进行处理。
)
7,可以认为View类窗口是CMainFram类窗口的子窗口。
DOCument类是文档类。
DOC-VIEW结构将数据本身与它的显示分离开。
文档类用于数据的存储,加载;视类用于数据的显示,修改
8,CTEApp:
:
InitInstance()函数中通过文档模板将文档类,视类,框架类的有机组织一起。
语句如下:
CSingleDocTemplate*pDocTemplate;
pDocTemplate=newCSingleDocTemplate(
IDR_MAINFRAME,
RUNTIME_CLASS(CTEDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame),//mainSDIframewindow
RUNTIME_CLASS(CTEView));
AddDocTemplate(pDocTemplate);//增加到模板
补充3:
本课涉及到MFC函数的源文件位置
根目录
找到您安装VC98下MFC的位置,比如我的机子上为:
D:
\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\MFC。
下面提供的就是相对路径了。
CWinApp构造函数:
MFC=>SRC=>APPCORE.CPP
AfxWinMain:
MFC=>SRC=>WINMAIN.CPP
AfxEndDeferRegisterClass:
MFC=>SRC=>APPCORE.CPP
CFrameWnd:
:
PreCreateWindow()函数所在文件:
MFC=>SRC=>WINFRM.CPP
CFrameWnd:
:
Create()函数路径:
MFC=>SRC=>WINFRM.CPP
CWnd:
:
CreateEx()函数路径:
MFC=>SRC=>WINCORE.CPP
CWinThread:
:
Run()方法路径:
MFC=>SRC=>THRDCORE.CPP
创建按钮
1在CMainFrame创建
双击CMainFrame,添加数据成员,CButtonm_btn
在OnCreate方法添加如下代码:
[html] viewplain copy
1.m_btn.Create(TEXT("first Button"),BS_PUSHBUTTON|WS_CHILD,CRect(0,0,100,100),this,123);
2.m_btn.ShowWindow(SW_NORMAL);
2在CXXView创建
双击CXXView,添加数据成员,CButtonm_btn
在CXXView右键AddwindowsMessageHandler添加WM_CREATE消息处理,然后生成OnCreate函数
在OnCreate函数添加如下代码
[html] viewplain copy
1.m_btn.Create(TEXT("Button2"),BS_PUSHBUTTON|WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(0,0,100,100),this,123);
两个代码效果是等价的: