四.数学运用
1.例题:
例1.高三<1)班的联欢会上设计了一项游戏,在一个小口袋中装有10个红
球,20个白球,这些球除颜色外完全相同.某学生一次从中摸出5个球,其中红球的个数为X,求X的数学期望.
说明:
一般地,根据超几何分布的定义,可以得到E(X)rCMCnNMnM.
r0CNnN
例2.从批量较大的成品中随机取出10件产品进行质量检查,若这批产品的不合格品率为0.05,随机变量X表示这10件产品中不合格品数,求随机变量X的数学期望
E(X).
说明:
例2中随机变量X服从二项分布,根据二项分布的定义,可以得到:
当
X~B(n,p)时,E(X)np.
例3.设篮球队A与B进行比赛,每场比赛均有一队胜,若有一队胜4场则比赛宣告
1
结束,假定A,B在每场比赛中获胜的概率都是1,试求需要比赛场数的期望.
2
§2.5.2离散型随机变量的方差和标准差(1>
教案过程
一.问题情境
甲、乙两个工人生产同一种产品,在相同的条件下,他们生产100件产品所出的
不合格品数分别用X1,X2表示,X1,X2的概率分布如下.
X1
0
1
2
3
X2
0
1
2
3
pk
0.7
0.1
0.1
0.1
pk
0.5
0.3
0.2
0
如何比较甲、乙两个工人的技术?
我们知道,当样本平均值相差不大时,可以利用样本方差考察样本数据与样本平均值的偏离程度.能否用一个类似于样本方差的量来刻画随机变量的波动程度呢?
三.建构数学
1.一般地,若离散型随机变量X的概率分布如表所示:
X
x1
x2
xn
P
p1
p2
pn
则(xi)2(E(X))描述了xi(i1,2,...,n)相对于均值的偏离程度,故
(x1)2p1(x2)2p2...(xn)2pn,<其中pi0,i1,2,...,n,p1p2...pn1)刻画了随机变量
X与其均值的平均偏离程度,我们将其称为离散型随机变量X的方差,记为V(X)或
2
.
n
2.方差公式也可用公式V(X)xi2pi2计算.
i1
3.随机变量X的方差也称为X的概率分布的方差,X的方差V(X)的算术平方根称为
X的标准差,即V(X).
1.例题:
例1.若随机变量X的分布如表所示:
求方差V(X)和标准差V(X).
X
0
1
P
1p
p
例2.求第2.5.1节例1中超几何分布H(5,10,30)的方差和标准差.
X
0
1
2
3
4
5
P
2584
8075
8550
3800
700
42
23751
23751
23751
23751
23751
23751
例3.求第2.5.1节例2中的二项分布B(10,0.05)的方差和标准差.
X
0
1
2
3
4
5
pk
0010C10p(1p)
119
C110p1(1p)9
C120p2(1p)8
C130p3(1p)7
C140p4(1p)6
555
C150p5(1p)5
X
6
7
8
9
10
pk
C160p6(1p)4
C170p7(1p)3
C180p8(1p)2
C190p9(1p)1
10100
C1100p10(1p)0
说明:
一般地,由定义可求出超几何分布和二项分布的方差的计算公式:
当
X~H(n,M,N)时,V(X)nM(N2M)(Nn),当X~B(n,p)时,
N2(N1)
V(X)np(1p).
例4.有甲、乙两名学生,经统计,他们字解答同一份数学试卷时,各自的成绩在80
分、90分、100分的概率分布大致如下表所示:
甲
分数
X甲
80
90
100
概率
0.2
0.6
0.2
乙
分数
X乙
80
90
100
概率
0.4
0.2
0.4
§2.5.2离散型随机变量的均值和方差(2>
教案过程
一.问题情境复习回顾:
1.离散型随机变量的均值、方差、标准差的概念和意义,以及计算公式.
2.练习设随机变量X~B(n,p),且E(X)1.6,V(X)1.28,则n,p;二.数学运用
1.例题:
例1.有同寝室的四位同学分别写一张贺年卡,先集中起来,然后每人去拿一张,记自己拿自己写的贺年卡的人数为X.<1)求随机变量X的概率分布;<2)求X的数学期望和方差.
例2.有甲、乙两种品牌的手表,它们日走时误差分别为X,Y<单位:
s),其分布
列如下:
X
1
0
1
P
0.1
0.8
0.1
Y
2
1
0
1
2
P
0.1
0.2
0.4
0.2
0.1
比较两种品牌手表的质量.
例3.某城市有甲、乙、丙3个旅游景点,一位客人游览这三个景点的概率分别是
0.4,0.5,0.6,且客人是否游览哪个景点互不影响,设表示客人离开该城市时游览的景点数与没有游览的景点数之差的绝对值.
<Ⅰ)求的分布列及数学期望;<Ⅱ)记“函数f(x)x23x1在区间[2,)上单调递增”为事件A,求事件A的概率.
例4.有一庄家为吸引顾客玩掷骰子游戏,以便自己轻松获利,以海报形式贴出游戏规则:
顾客免费掷两枚骰子,把掷出的点数相加,如果得2或12,顾客中将30元;如果得3或11,顾客中将20元;如果得4或10,顾客中将10元;如果得5或9,顾客应付庄家10元;如果得6或8,顾客应付庄家20元;如果得7,顾客应付庄家30元.试用数学知识解释其中的道理.
§2.6正态分布
教案过程
一.问题情境
1.复习频率分布直方图、频率分布折线图的意义、作法;