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泰坦之旅职业加点及特绿符文实用说明打印

FGP守望者狩猎+防御力量型SQ1普通神器

FGPN元素师大地+风暴智力型法师(多余神器)SQ2史诗神器

FGPX先知风暴+梦幻智力型SQ3传奇神器

NFGP先锋梦幻+战斗力量型双持ZYYW1普通符文遗物

XFGP预言家死灵+自然智力型召唤巫师(多余遗物)ZYYW2史诗符文遗物

XS强盗狩猎+盗贼敏捷、力量型黄金射手ZYYW3传奇符文遗物

XS1毁梦者盗贼+梦幻

XS2征服者战斗+防御

一、职业篇

守望者(典狱官):

狩猎+防御评分:

25开荒综合实力★★★★★

概括:

拥有中前期无敌的专精:

狩猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:

防御,没有实力真空期。

防御上就俩字——无敌,攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,无人能比。

DPS高,装备上物理伤害优先,穿刺伤害特别高的才选穿刺。

前期用弓用矛无所谓,后期就必须用矛,三连击技能后期用矛可以秒BOSS,猎人的武器以加穿刺和流血伤害的较好。

注意堆点OA(战斗能力,影响近战命中率和暴击率等),不然命中可能不够。

重点绿装:

白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。

重点符文:

赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加16点属性点给法力。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把裸体敏捷加到300左右。

其余全部加力量。

技能点:

(用弓箭)狩猎专精+4->射术+1->狩猎专精+12->穿刺射击+1->狩猎专精+16->分散射击+1->齐射+1->分散射击+11->穿刺射击+11->射术+11->狩猎大师+1->草本治疗+1->树木学识+1->齐射+5->树木学识+5->狩猎艺术+12->狩猎大师+7->狩猎呼唤+1->弱点攻击+1->(面对普通难度台风)->防御专精+1->盔甲掌握+6->防御专精+23->战斗警觉+1->钢铁意志+1->防御专精+8->巨人形态+8->肾上腺素+1->恢复力+1->防守反击+8->恢复力+5->把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉->(改用矛盾)草本治疗+5->英勇打击+6->压制+6->粉碎+6->掩护+8->踪迹燃烧+1->驱散敌手+1->盾牌冲击+1->打断+6->盾牌冲击+11->专注+6->快速防御+8

接下来看你喜好,喜欢安全性就把战斗觉醒加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满弱点攻击。

装备:

第四幕冥河前面有个任务(任务名废墟之中)可以反复刷,掉落矛的几率非常大,曾经刷出来灭绝老兵。

普通

头,神圣词缀,镶+2技能。

胸,垃圾词缀迎风外套,镶25%伤害赫拉克勒斯的力量。

手,垃圾词缀凿石工,镶20%伤害阿瑞斯(中)。

脚,雅典娜。

项链,地狱犬项圈,机敏之背弃的,猫头鹰之神秘的。

镶加蓝伊希斯(中)。

戒指,机敏之背弃的,猫头鹰之神秘的。

镶加蓝伊希斯(中)。

神器,博学者。

武器,帕硫斯的白蜡木杆盾牌,无上之赫拉克勒斯的幽暗盾。

镶赫克托的阴影(中)。

或者

头追踪兜帽

武器好词缀的索枪人品爆发出了一把浩劫灾难也可以多刷刷商店不用刻意去追求紫色

衣服如果不排斥BUG的话就蛤蟆毒死吧腿雅典娜或者好词缀的卓格

项链个人感觉神怒比麦米登更适合守望盾牌永恒

极品特绿的守望者

头:

神圣的不朽之阿图克,镶25%伤害赫拉克勒斯。

胸:

崇拜的众神之伊斯玛丽斯,镶25%伤害赫拉克勒斯。

手:

强壮的轻快之凿石工护腕,镶25%伤害赫拉克勒斯。

脚:

强壮的圈套之卓格,镶25%伤害赫拉克勒斯。

项链:

神怒。

戒指:

阿波罗的意志×2。

神器:

博学者。

武器:

凶恶的浩劫之索枪。

镶25%伤害阿喀琉斯。

盾牌:

赫拉克勒斯的巨风之战士的不屈意志。

镶赫克托的阴影。

元素师大地+风暴智力型法师评分:

20

概括:

最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。

这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。

法师类的无疑是元素法师(风暴+大地)最爽,装备还是以-cd为主,注意刷0CD装备,达到70以上减CD就是技能轰炸了,达到0cd是目标,风暴的闪电清理杂兵最效率。

然后才是堆伤害。

史诗之前可以不需要暴风,但是到了史诗就需要逐渐把暴风加出来,到了传奇暴风就是最常用的技能了。

第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致,走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。

技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成,风暴100%元素伤害加成。

攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。

装备上一定得有足够的血量,不然不到3000的血,只能是各种悲剧。

赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。

大地:

大地附魔本体、岩石爆炸满;火山岩球12/1+1+12;火焰奔腾12+4+12;火山爆发满;地心守卫16+1+1+8;

暴风:

咒语打断,全满;暴风,全满;召唤风暴精灵,1+8

  打法:

小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾两下解决。

有首领的,如果抗不住,要用地心引怪。

地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,主动比较好用;重新召唤时,地心会保持主动状态,要切换回平衡等它开了嘲讽,再改主动。

第二种方案:

风暴加大地,最纯正的法师,拥有最丰富的技能。

放弃奔腾和冰晶,火电并重,用火山闪电进行技能轰炸,火焰伤害比上面的略差,但优秀的闪电技能绝对物有所值。

大地:

大地附魔本体12;岩石爆炸12;火山爆发12;火山炎球12/1+1+12;地心16+8+1+8;火盾、石化各1点;

风暴:

闪电术12/1+12,本体尽量点高;暴风12+6;风暴之手1+1+满;风暴精灵1+满;冰封、风暴汹涌各1点;咒语打断1+满/1。

打法:

火电流,左键岩球右键暴风,随时准备用闪电补刀,一直手动控制地心探路。

火山爆发技巧:

满地火球需要一定时间,不要把火山扔到近程怪身上,要离怪远一点,并且要让怪动起来才能有最大的伤害;远程怪最好也不要直接扔到怪堆里,扔在前面,开怪后退。

装备:

商店装就行,装备上冲突不是很大,除了法杖和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的,保证技能+4的前提下以堆智力为主,职业提供的加成特别多,不用特别堆元素伤加成。

火山、闪电的CD较长,当然小怪是不需要这两个技能一起用,倒着CD来就行。

精英怪地心先上。

要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。

远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。

先锋战斗+梦幻力量型评分:

22开荒综合实力★★★☆

概括:

梦幻攻防兼备,丰富的技能缓解了战斗对远的问题。

梦幻还有30%的OA加成,可以说是攻击之王、当之无愧的“爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较轻易地达到1500以上的战斗能力,因此完全不用担心先锋的攻击力、爆发力。

梦幻丰富的控制手段营造了砍杀环境,让战斗能力充分发挥出来。

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:

梦幻,双持的战斗专精能解决战斗能力、攻速、群杀等问题,战旗能大幅提高KBoss的安全性。

同时,只靠神罚的吸血,并不能保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平时遇见大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵等敌人的时候还是有一定危险性,需要一定的操作。

重点绿装:

白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。

重点符文:

赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把裸体敏捷加到300左右。

其余全部加力量。

技能点:

(单手武器+盾牌)梦幻专精+1->心灵接触+1->梦幻专精+9->幻影攻击+1->盗梦者+1->心灵燃烧+1->梦幻专精+6->扭曲现实+1->扭曲力场+1->梦幻专精+16->时间裂缝+1->神罚+12->战斗专精+1->武器大师+1->战斗狂暴+1->战斗专精+9->战斗军旗+10->盗梦者+7->时间裂缝+11->清澈梦境+8->(面对普通难度台风)->战斗专精+22->武器大师+5->时间变迁+6->征兆+6->(改用双手武器)双手持刃+1->乱舞+6->十字斩+6->双手持刃+5->劈斩+6->把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场全部洗掉->冲击+1->专注+1->闪避+1->狂热+1->断筋+1->冲击+7->专注+5->狂热+5->闪避+5

接下来随便,可以考虑把幻影攻击加满,也可以把战风及其进阶加满。

如果技能点足够的话就可以两者都加。

技能点实在有多的话(例如有+6全技能),还可以把祖先号角加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力非常强悍。

先知风暴+梦幻智力型评分:

18

概括:

梦幻的技能控制力好,伤害也高,非常实用。

梦幻技能的空隙正好冰晶推到死。

对近战敌人需要注意,扭曲现实有个扩散时间,短短的一瞬也是很危险的一瞬。

装备:

第一种,一般的(仅仅是我使用的)。

头:

赫西俄涅的金面纱躯干:

赛迪诺领主的长袍

手:

大法师的护臂腿:

污秽绑腿

法杖:

北风神的骨手神器:

宙斯的圣像

戒指:

天神之戒和一个商店加智力和体力的普绿戒指垂饰:

北极星

第二种,0CD(0冷却时间)装备

头:

赫西俄涅的金面纱躯干:

远古护腰或者阿蒙-拉斗篷

手:

大法师的护臂腿:

污秽绑腿

法杖:

北风神的骨手或者远古的棒神器:

玉皇大帝的护符

技能设置:

左手是可以设为闪电、扭曲波浪、扭曲现实中的一个,只是不建议这么做。

还有冰晶伤魔,0cd闪电更伤魔,没必要在意魔法。

闪电成型首先是装备-cd之后再来练闪电否则还是算了,然后加满暴风系列、静电场、闪电系列、宝宝的风暴之眼、梦幻的扭曲现实系列、清澈梦境系列、梦境之一,最好把咒语打断系列也升满。

只加一点的是风暴之手本体、宝宝本体、风暴汹涌

属性点:

几乎全部加智力,敏捷适合装备即可。

技能点:

风暴专精+1->冰晶+1->风暴之手+1->风暴专精+9->暴风+1->霜冻之心+1->穿透+1->风暴专精+6->阴暗视线+1->风暴专精+8->激流+5->霜冻之心+7->阴暗视线+5->咒咒语打断+1->咒语冲击+1->冰晶+11->激流+3->穿透+7->风暴专精+8->暴风+5->梦幻专精+4->清澈梦境+1->梦幻专精+12->普通TF->龟息+12->扭曲现实+1->扭曲波浪+1->混沌共振+8->梦幻专精+16->闪电术+12->连锁闪电+12->风暴精灵+1->风暴之眼+8->清澈梦境+7->时间裂缝+12->暴风+6->咒语冲击+7->咒语打断+5->静电力场+12->召唤梦魔+1->催眠凝视+1->控制心神+8

预言家死灵+自然智力型或者力量型评分:

18

概括:

唯一的攻击技能就是三重,在自然的支持下防御能力不错。

自然专精宠物众多,而且有增强宠物的装备,因此自然专精实用性大大提高。

而死灵专精是Boss的克星,搭配适当的装备,活力三重的威力也还可以。

走力量型路线的话则是纯粹的依靠宠物作战。

因此,无论力量型还是智力型都比较强悍,相比之下智力型杀敌速度快一些,力量型安全性更高一些;力量型对装备的要求更随意些,更适合开荒(但并不是说智力型开荒不好)。

力量型的技能点要求比智力型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就行了),但也很高,所以途中应注意收集+技能的装备。

力量型打法:

堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,使得宠物“百分比扣血”发挥最大效果。

遇见强力敌人先瘟疫。

重点绿装:

白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”“老兵”词缀单手武器、老兵衣服。

武器说明:

首先是法杖,预言对法杖是相当挑剔的,词缀是贪吃之苛刻的/可怕的,杖子统一要最后幕的商店杖,然后打上传奇的狂怒鲜血。

不要想拿什么紫杖,没有紫杖比这个好。

北风神可以放副手切换降下抗,不过也没太大用,死灵什么时候还缺降抗了。

头:

不朽之神圣,镶水晶。

有很多紫头比较全面,加抗加技能加DA。

护甲:

众神之苏格拉底,镶关羽。

这个不太好刷,也是很多紫装也可以,无所谓。

手:

不朽/预言/轻快之苏格拉底。

有术士臂就用术士臂,没有的话后缀用轻快比较好,毕竟手这个地方没有攻速是很尴尬的。

腿:

飞马之苏格拉底。

有魔皮用魔皮。

戒指和项链:

不朽之玷污/苏格拉底,镶污秽脓水。

戒指能刷到这个词缀就用绿的不要什么紫装了。

项链可以选用一些比较好的紫链,像宠爱。

神器:

马杜克命运笔记,博学。

总之,预言的装备取向是堆血、智、活力伤害。

主要在于法杖和戒指。

全绿装属性太不全面,其他地方用紫装加抗技能还有DA。

虽然DA不用太高,但是四五百的DA总让人蛋疼。

具体的取舍还是看你打到什么。

Dps堆到2000多就相当足够了,预言不太好堆dps,死追求伤害没用。

后期气定神闲出了之后,死亡契约就一直开,伤害很高,巫妖也不会缺蓝。

重点符文:

阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王、酒袋、赫克托的阴影。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把裸体敏捷加到350左右。

其余全部加力量(智力)。

力量型参考技能点:

自然专精+1->再生+1->召唤精灵狼+16->自然专精+3->抓破+1->橡木之心+1->死灵专精+10->尸王召唤+16->灵魂守护+1->灵魂诅咒+1->死灵专精+14->死亡新星+1->鬼混壳甲+12->死亡寒意+6->骨蛆+8->橡木之心+11->(面对普通难度台风)->自然专精+6->瘟疫+8->疲劳+8->生存本能+16->自然专精+14->感受性+8->团队之力+12->抓破+11->石之永恒+6->灵魂守护+7->灵魂诅咒+5->死亡新星+11->再生+15->死灵专精+8->召唤外界生物+1->死亡护卫+1->自然专精+8->心灵接触+11

关于狼:

狼满级+4能加百分之80多的伤害,非常吸引人。

那么问题就在于这个伤害是物理伤害,对法系没有用处的。

至于狼耐不耐揍,用过狼的同学都知道,在传奇狼能自保就谢天谢地了,靠它来保护自己这个就虚大了,而且狼的作用要体现对技能点的要求太大了,再说我们本身就是能抗能吸的职业也不要这点保护。

智力型参考技能点加满的:

自然方面,橡木之心本体,瘟疫本体及其第一进阶。

死灵方面,巫妖本体及其第二进阶,死亡寒意及其第二进阶,三重打击及其进阶,黑暗契约及其进阶。

技能中至少要加1点的:

死灵:

死亡新星,大气。

自然:

石之永恒,感受性(推荐加一点的有:

死灵的吸血1+1,亡灵歧视光环1+1.)。

然后把石之永恒和感受性点满。

这时候算一下技能点:

加上专精条自然到24死灵32,技能点一共173(不算推荐加一点的),每级3技能点加上每个难度奖励的7点技能点(希腊1埃及4冥界2)共21点,那么大约在51级的时候以上技能点就可以点满,预言家初步成形,攻防限制的能力都能完整体现。

然后考虑开加气定神闲,气定神闲主要是用来刷死亡契约,气定神闲不必加满,按装备加4全技能算,气定神闲加到7,8级就可以,算上专精条这一共是16个技能点,那么在56级左右的时候人物就完全成型了。

正常通关完全可以达到这个等级。

所以说预言在带自然的专精里算是个例外,技能点并不多么吃紧,相反还是成型较早的。

而实际上自然耗点主要是在于狼,对于不需要狼的,点数还是比较充裕的。

那么成型后升级的技能点就比较随意了,可以加满大气,或者亡灵歧视光环,对小仙女有爱的同学可以加小仙女,对小树林有爱的同学可以加小树林。

强盗狩猎+盗贼黄金射手评分:

22

概括:

强盗是最适合射箭的职业,射术加毒,让大片怪物变痴呆,很悠哉的射就行了。

遇见Boss,致死打击一下解决。

加点是:

敏捷够装备,剩下全力量。

强盗最好的武器是弓和矛,技能都能搭配,游戏里最大伤害值就是强盗用矛打出来的。

通常弓矛双修,技能点可能吃紧,弓系矛系主要区别就是左键技能和刀刃光芒。

单修就放弃射术系或者预谋打击和刀刃光芒,为体验黄金射手的感觉,也可全程用弓,清小怪快,打BOSS安全。

强盗极品装备

头盔追踪者兜帽弓好词缀刺木矛好词缀索枪盾永恒

盔甲哈马杜斯护腿青蛙腿甲/卓格护手追踪者护手

项链迈密登垂适戒指双阿波罗意志指环神器伊西斯的结

盗贼:

预谋打击满+满(矛系左键技能)刀刃之芒满(弓无效)

毒素武器1/满+0/1/满+1/满+1/满(控制,减速和混乱,增强安全性,1+0+满+满)

技能点多的话,致死打击满+0/1/满割开伤口、解剖学看需要

狩猎:

狩猎大师满+0/1/满(尽量满,驱散敌手1点性价比高)齐射满

射术满+满+满(弓系左键技能)草本治疗满(基本不怕毒)

狩猎艺术满+0/1/满+1/满(后两个看需求,尽量满,踪迹燃烧1点陷阱时间-100%)

树木学识满(如果装备能提供足够的攻速和防御可以不加)

狩猎呼唤1/满+满(攻速满的话1+满)凿击0/1/满(锦上添花技能)

猛刺0/1/满+0/1/满(有降抗,猛刺才有意义,一般加一点冲锋跑路用)

飞刀也挺好用,如果装备好,0CD清兵很快,再配合三猴王+神农降抗50+神罚降抗38。

毁梦者梦幻+盗贼评分:

18

概括:

控场能力无与伦比。

攻击上就靠幻影攻击,对于Boss,幻影攻击+致死打击。

既有单体的高破坏力,又有群体斩杀的高摧毁力,相比之下完全超过先锋,打Boss更有效率,在有着一定装备基础上能发挥该角色的特长(也可以不把武器限制在刀剑,就如矛破坏力高而且又有高的穿透伤害)。

点数配点:

敏优先,力酌量于装备需求

技能配点:

建议先把梦境点出一定的程度然后先把盗贼专精点完,梦境点到神罚满、扭曲现实4,时间裂缝满,盗梦者满就可以着手盗贼专精点好了。

先将梦境区点出幻影攻击1和感同身受1,然后点冲盗梦者1还有扭曲现实1,接着再来冲时间裂缝1和神罚1,这时神罚有了之后在把感同身受洗掉,因为梦境只能是一种,接下来的点数,考量现况进行加点,优先选择神罚和盗梦者必点满,再来点时间裂缝,还有的清晰梦境那一排等有了神罚再点过一上去就暂时够用了。

清晰梦境和征兆2选1点满,因为在后期点数和级数会越来越难。

盗贼系:

预谋打击满+满,毒素武器1+1+1+1,割开伤口满,解剖学满

梦境系:

幻影攻击2,盗梦者满,清晰梦境2,感同身受1,扭曲现实2,时间裂缝满,征兆满,时间变慢满,神罚满

神罚的持续电击+上盗贼的流血伤害+毒伤害,在此款游戏中可是堪称最高境界的折磨组合(流血伤害+毒伤害亡灵免疫但是电击伤害是无法免疫的)。

清晰梦境+雷电伤害,征兆+战斗防御能力,如果想要用普攻就点征兆,如果想要绕着敌人跑就可以杀怪就点清晰梦境,梦境专精的电伤害是无视抗性的招式,打王打怪都好用。

打法:

防御和血量不高,被围住很难补血,建议找攻速快的主武器,要靠曼陀罗根来混乱敌人,才能达到生存目的。

可以吸魔是幻影攻击最大的好处(还可以隐形回血让自己生存率提高)。

如被怪围殴使用扭曲现实可以瞬间杀怪(来几只杀几只的可怕大绝),搭配神罚连BOSS都要快速耗血(包含物理流血伤害和毒伤害)。

圣殿骑士:

开荒综合实力★★★★(梦幻+防御)

概括:

拥有中前期仅次于狩猎的强大专精:

梦幻,后期有了好盾牌后,防御专精可以大大提高安全性,同时其盾牌被动技是可以媲美双持的强力杀敌技能。

圣殿比较缺乏战斗能力、攻速,因此平时要注意收集对应装备。

重点绿装:

白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀锤子/长矛、老兵衣服。

重点符文:

赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王。

属性点:

如果没有大量+敏捷的装备,就要把裸体敏捷加到300左右。

其余全部加力量。

技能点:

梦幻专精+1->心灵接触+1->梦幻专精+9->幻影攻击+1->盗梦者+1->心灵燃烧+1->梦幻专精+6->扭曲现实+1->扭曲力场+1->梦幻专精+16->时间裂缝+1->神罚+12->防御专精+1->盔甲掌握+1->防御专精+3->英勇打击+1->防御专精+12->压制+1->防御专精+16->粉碎+1->巨人形态+1->战斗警觉+1->钢铁意志+6->盗梦者+7->(面对普通难度台风)->时间裂缝+11->粉碎+5->压制+5->英勇打击+5->清澈梦境+1->时间变迁+6->征兆+6->清澈梦境+7->巨人形态+7->震荡打击+1->肾上腺素+1->防守反击+8->恢复力+6->盔甲掌握+5->幻影攻击+11->心灵接触+11->专注+6

接下来随便,可以考虑把盾牌冲击及其进阶加满,这样就可以和幻影攻击轮流使用。

元素抗性太低的话就把重整旗鼓系列最上面的加满。

怕弓箭手的话就把战斗警觉、快速防御加满。

如果技能点足够的话还可以召唤一个梦魇出来作伴。

征服者:

开荒综合实力★★☆

概括:

拥有“大量+%战斗能力”,但因为是开荒而导致缺乏“大量+基础战斗能力”,因此最终的战斗能力并不高,能保证1000+,但很难到达1500+。

同时缺乏降抗技能,所以吸血量不大,遇见无法吸血的敌人就要喝不少瓶子。

没有躲远技能,但是有很强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲掌握)。

总的说来征服者对装备有一定要求,不太适合开荒。

重点绿装:

白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。

头:

阿瑞斯战盔,+1战斗所有技能+40%多物理伤

戒指:

圣境之星+很多抗性娴熟指环,这戒指传奇打不到,去MF史诗的提丰吧

项链:

迈密登垂饰,+抗+物理伤,很牛的东西阿弗萝蒂的宠爱,+2技能+抗

甲:

推荐阿里基斯皮铠,+1防御技能,+40~45%物理伤;帕流斯铠+1战斗技能+40%物理伤;霸王百叶锁子甲亚历山大铠等

鞋:

雅典娜,+抗,25%物理伤,35%移动速度

护手:

凿石工,+3技能,杀ACT1蛇洞三姐妹,没有好词缀的话推荐征服者护手

盾:

普里阿魔斯之门,永恒,加很多抗

武器:

选择佛格,没有好词缀用堕落者(绝对BT的锤子)

神器:

选什么看喜好,注意提的是看合成奖励属性,某些奖励属性实属BT,比如+35%攻速,推荐僭王之支配,或宙斯圣像

重点符文:

赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋。

属性点:

如果没有大量+法力的装备,就加12点属性点给法力。

如果没有大量+敏捷的装备,就要把裸体敏捷加到300左右。

其余全部加力量。

技能点:

防御专精+4->英勇打击+1->防御专精+12->压制+1->盾击+1->碎甲+1->战斗专精+1->冲击+1->武器大师+1->战斗狂暴+1->防御专精+16->粉碎+1->巨人形态+1->战斗警觉+1->钢铁意志+1->战斗专精+9->战斗军旗+1->粉碎+5->压制+5->英勇打击+5->战斗军旗+9->武器大师+5->巨人形态+7->钢铁意志+5->盾牌冲击+1->打断+6->(面对普通难度台风)->盔甲掌握+6->盾牌冲击+11->震荡打击+1->肾上腺素+1->恢

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