湘教版小学五年级上册信息技术教案.docx

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湘教版小学五年级上册信息技术教案

湘教版小学五年级上册信息技术教案

  第1课奇妙的信息世界

  教学内容分析

  本教材的编写遵循着“信息获取——信息存储、加工——信息管理——信息发布或表达”这样一个思路。

因此教师在授课的过程中应注意使学生了解信息处理是一个过程,从学会获取信息,再到学会存储、加工以及管理信息,最后更要让学生掌握发布信息的本领。

  本课作为五年级信息技术的开篇,是学生接触信息技术的开始,俗话说得好,好的开始便是成功的一半,因此教好本课对学生兴趣的培养极为关键。

  本课涉及了信息是什么,信息无处不在、无时不有,信息的获取、传递、处理、存储等知识点,其中,信息的特征是一个隐形的知识点,教师在授课过程中应有意引导学生朝这方面思考,帮助学生多方位地了解信息。

教学对象分析

  小学五年级学生思维活跃,求知欲、竞争心渐强,却缺乏协作能力。

第一堂信息技术课,学生有新鲜感,好奇心较强。

  学生抽象思维较弱,更倾向于获得感性认识从而取得理解。

教法建议

  本课叙述性的知识较多,因此教师应该灵活处理教材,精心设计任务,让学生快乐地学习。

在教学设计中应强化学生活动,通过大量现实生活中的信息和信息处理的实例以及学生参与等方式,来帮助学生对信息在现代社会中的地位、作用有一个较为清晰的认识,为今后在学习、工作和生活中利用信息打好基础。

  同时,课堂中可适当地增加提问或互动,让学生多参与,多开动脑筋,多发挥想象力,尽量让学生将信息与身边的事情联系起来,来帮助其了解信息的内涵。

教学目标

  知识与能力目标

  1.理解什么是信息以及信息对社会的影响,知道信息可以用文字、图像、数字、符号等来表示。

2.理解信息普遍性、时效性等特征。

3.了解信息的获取、处理、存储、传递等。

技能与方法目标

  初步体验信息的获取、处理、传递等。

情感、态度价值观目标

  1.培养学生发现问题、解决问题的能力。

  2.培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探索能力与相互学习的能力。

教学重点和难点

  1.信息的表现形式,信息的特征。

2.信息的获取、处理、存储、传递。

教学准备

  机房、多媒体课件。

教学过程

  学习过程教师活动展示并提醒学生上课应注意的一些方面。

规范课堂要求将上课要求打印出来贴在机房醒目的地方引入【利用课件展示天气预报、红灯等图片】边听边思考保护机房观看图片、思考、交流举出实例,引导学生活动设计意图规范课堂1提问:

从这些图片中你能得到什么信息?

你是怎么得到的?

思考,让学生将原有知识与信息建立联系,激发学生兴趣,引导学生讨论回答。

  讨论回答使其建立信息的模糊概念。

总结:

大雁南飞这是一条信息,预示着秋天来了,红灯亮了这则信息则告诉司机叔叔应该要停车了。

我们周围充满了大量的信息。

走在街上,我们会看到五颜六色的广告牌;打开电视,我们会看到精彩纷呈的电视节目;课堂上,老师会向我们传授很多很多的知识。

什么是信息生活中,我们常见的文字、新闻、动画、广播等都是信息。

让学生举一反提问:

同学们,你能举出身边信息的例子吗?

讨论、交流、回答【引导学生思考讨论】掘身边的信息。

提问:

通过前面的例子,我们可以发现信息有些什么特征呢?

讨论、交流、回答适当提示:

身边到处都是信息,说明信息无处不在。

任何时候我们都可以接受到信息,说明信息无时不有。

信息的特征总结:

信息还有许多其他的特性呢,譬如,时效性。

我们都知道20XX年世博会在上海举办,这则消息对于关心国边听边思考家大事的同学们来说就是过时的信息了。

  价值性:

举例,一条军事情报可以卖很多钱呢……总结信息的重要性:

①通过卫星收集天文信息,从而准确预报天气;归纳总结,让学②通过地质勘察收集地理信息,进行采矿、采油等;信息的重要性③通过检查、检验收集病人的信息,进行诊病、治疗等;要意义。

④通过实地采访、考察、查阅图书、上网等收集信息,进行分析研究,写出论文,并将成果发布出去。

边听边思考生能够理解信息的重感性认识向理性认识上升。

归纳信息的部分特征,帮助学生实习三,发挥想象力,挖边听边思考通过生活实例让学生进一步了解信息是什么。

2同学们,信息可以用语言、文字、符号、声音、视频、图像等多种形式来表达。

譬如老师现在上课就信息的表达方式在使用语言和声音向同学们传达信息,大家翻开课本,里面的文字、图像也在向大家传达信息。

大家晚上回去看电视,电视则通过视频向大家传达信息呢!

我们生活在一个充满信息的世界里,那么我们是怎么获取信息的呢?

举例:

通过眼睛看、耳朵听、用手摸,用鼻子闻等。

当然这只是我们获取信息最直接的方式。

有时候,我们为了获取更多、更准的信息,还需要借助边听边思考信息的获取其他工具。

如借助于望远镜来帮我们看得更远,借助于天文讨论回答望远镜来帮我们收集更多的太空信息等等。

提问:

想一想,你能举出其他信息获取工具吗?

总结:

常用的信息获取工具还有照相机、摄像机、雷达、体温计等等。

科学技术越先进,信息获取工具则越发达。

信息处理是对信息的采集、加工、信息输出等。

日常生活中,我们通过眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官获取各种举例说明信息的信息,在经过大脑的分析、比较后,于是产生新的信息,然处理方式,引导学生后再通过说话、写字或者表情、动作来输出信息。

譬如,河里涨水了,有小朋友还下河游泳,我们看辅以安全教育。

到后,便经过分析,这样肯定很危险,应该通知老师或者家信息的处理长。

很多时候,光靠人们自己来处理信息是远远不够的。

因此,我们还经常借用其他的设备来处理信息,例如使用计算帮助学生建构计器来帮助计算。

在计算机出现以后,我们便将许多繁杂的处理信息工作交给计算机来完成,用计算机来帮助我们处理信息既快又好。

边听边思考算机的模糊概念。

边听边思考学会处理信息,同时学会使用工具获取身边的信息。

获取方式,引导学生举例说明信息的边听边思考  巩固学生刚刚建构的关于信息的概念。

3古时候,人们便用狼烟、驿马、飞鸽来传递信息。

大家听说过烽火戏诸侯的故事吗?

周幽王向各诸侯传递了虚假举例说明信息的信息,最终导致了他的覆灭。

因此,制造和传递虚假信息是传递方式,引导学生不对的。

今天,人们利用电话、手机、电视、互联网、通讯卫星信息的传递来传递信息,更快更准。

想一想,我们在生活中还用了哪些信息传递方式?

教师引导、激励、总结。

提问思考:

星期六,明明一个人在家里,有一个陌生人对学生进行来敲门,自称是明明的叔叔。

明明该怎么办?

他应该通过什么样的方式来验证这条信息是虚假还是真实的?

师:

请大家完成教材中“练功坊”的练习。

学有余力的同巩固与练习学还可以阅读“知识宫”的内容,并练习“益智园”的内容。

教师总结本课知识点。

  让学生总结、回边回顾边回答师:

这节课你学到了什么?

分享与总结师:

你最感兴趣的是什么?

为什么?

布置课后任务:

搜集民间谚语。

你能说出一些预示着什么事要发生的民间谚语吗?

教学反思息的作用与重要性。

回答  帮助学生理解信顾本节课的收获,强化学生的学习效果。

阅读、操作、练习扩充相关知识。

  巩固学习内容,安全教育。

边听边思考学会处传递信息。

讨论思考回答通过师生、生生之间的会话帮助他们更好地建构知识。

信息道德培养。

  第2课神奇的信息技术

  教学内容分析

  本节课相对而言,信息量较大,部分知识点很抽象,如计算机技术、通信技术、传感技术等。

因此,大部分知识点需要依靠实例来帮助学生理解消化。

  对于学生而言,他们将来要面对的是以后来自生活、工作、学习的挑战,他们需要学到的是如何在信息社会的信息海洋里获取、处理、存储和传递信息以及如何用所学的信息技术知识来解决学习和生活中遇到的各种问题。

  4

  因此,本节课的重点应该是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让他们了解信息技术的发展与现阶段信息技术的主要特点,以及信息技术对人类生活的影响,当然,也包括消极影响。

教师应该让学生在接触大量的实例以及深入讨论的过程中,潜移默化地培养学生良好的信息素养,形成良好的文化素质,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

教学对象分析

  小学五年级学生思维活跃,求知欲强、竞争心渐强,却缺乏协作能力。

第二堂信息技术课,学生新鲜感、好奇感较强。

学生抽象思维较弱,更倾向于获得感性认识而取得理解。

教法建议

  本课所学内容属于上一堂课中所述“信息”的一个子范畴信息技术,信息是我们生活中重要的一部分,信息技术是信息中重要的一个领域。

通过本课的学习,让同学们知道什么是信息技术,信息技术对我们生活与社会的影响,以及我们怎样才能学好信息技术。

  1.开门见山,首先给同学们介绍信息技术的重要性,列举我们生活中信息技术所能解决的一系列问题等,引起同学们的高度注意,使他们认识到必须学好信息技术这门课程。

  2.了解本班学生信息技术知识与技能的现状,以便于教师知道实施以后的备课以及教学;同时能在第一时间了解学生掌握信息技术的现状,更有利于有针对性地教学。

  3.就“地”取材,选取我们身边比较贴切,通俗易懂的有关信息技术的事例进行教学,从而能够让同学们灵活运用该技能。

  4.围绕本课的重点难点“信息技术的影响”这一环节以讨论的方式来展开教学,教师引导学生自己概括信息技术的积极影响与消极影响。

在讨论“消极影响”环节时,教师应当以正面引导为主,让学生思考如何来预防以及避免这些消极影响。

整个活动环节应始终贯彻课堂上“以学生为主体,教师辅导性教学”的教学原则。

  5.对于基础较好或者已经学过这些相关知识的学生,可以采用知识竞赛的游戏形式来调动学生学习的积极性,让学生感觉学习即游戏,游戏即学习。

  6.“练功坊”、“益智园”两模块选用生活中的一些信息技术产品引导学生思考,让学生感觉学习并不是一味地读书,它也是生活的一种体现,更让教师觉得教学是一门艺术。

  7.“竞技场”体现了教学的活学活用性,这一环节既带动了对学生的学习应变能力的培养,又能检测出学生本堂课的学习状况,为下一步教学作准备。

教学目标

  5

  知识与技能目标

  1.理解什么是信息技术及其作用,学会使用信息技术解决身边的问题。

2.了解信息技术的三大支柱。

3.了解信息技术的发展方向。

  4.了解信息技术对社会的积极作用,学会预防信息技术对社会带来的消极作用;过程与方法目标

  通过分析身边常见的信息技术实例,让学生明白究竟什么才是信息技术。

信息社会里,信息技术包含了哪些主要技术?

它将来的发展方向又会是怎样?

通过提问引导学生思考信息技术对社会的影响以及我们如何预防它对社会产生的消极影响。

最后提问引起学生思考——作为信息时代的新一代,我们应该如何迎接信息社会的挑战?

  情感、态度价值观目标

  1.培养学生自觉抵制和预防不良信息。

2.培养学生良好的信息道德与信息素养。

教学重点和难点

  1.信息技术的三大支柱。

  2.如何预防信息技术对社会的消极影响。

教学准备  机房、多媒体课件

  教学过程

  学习过程教师活动上节课我们学习了信息的获取、处理、传递等。

同学们,引入、复习你们知道吗?

在这其中使用到的技术就是信息技术。

举例:

通过上网可以了解天下大事,还可以语音聊天、通过举例将抽象的概什么是信息技术视频聊天等等。

通过计算机对气象卫星拍摄的云图进行分析处理,预报天气以及台风、雪灾、冰雹等自然灾害……总结:

信息技术就是用来获取、存储、处理和传递信息听、思考念形象化。

认真听课、思考复习,引入新课。

学生活动设计意图6的技术。

同学们,你能举出身边利用信息技术的例子来吗?

引导讨论,激励回答。

让学生将信息技术与引导学生的回答往计算机技术与通信技术靠拢,尽量让学生多接触新东西。

如ATM自动取款机,汽车上的GPRS导航、手机上网、视频电话等等。

总结:

大家刚刚提到的视频电话、GPRS导航等其实就用到了现代通信技术,而ATM自动取款机、手机上网等则用到了计算机技术。

我们今天说的信息技术是以计算机技术和现代通信技术为基础的。

除此之外,信息技术还包含了一大支柱技术,大家猜猜是什么技术?

【提示学生翻阅课本】对。

它就是传感技术。

传感技术大家听起来很神秘,其实它的应用非常普遍,普遍到大家每天都与它打交道。

最常见的就是在超市里购物时,收银的阿姨拿了个扫码器,对准听课、思考、商品的条形码一扫,商品的信息就立刻全部出现在收银电脑讨论、回答。

信息技术三大支柱中了。

这里面用到的便是传感技术。

家里面的电饭煲煮饭,饭熟了,自动跳闸;烧水壶水烧开了自动断电;声控开关等等都有传感技术的影子。

前面我们还讲了通信技术,它的应用也非常广泛,譬如我们每天打电话、看电视、上网、听广播等等,这些都是通信技术给我们带来的便利。

  而计算机技术是大家再也熟悉不过的啦,银行、超市、学校、工厂到处都有它的身影。

总结:

信息技术包含了三大支柱——传感技术、计算机技术和通信技术。

活动:

1.分组,全班按区域分为3~4个小组。

协作、思考、  讨论、回答助学生进行意义建构。

大量的实例帮助理解,帮引入新概念,并举以思考、讨论、回答身边的事情建立联系。

72.积分规则,举出一个正确的例子加一分,举出一个错误的例子减一分,时间为4分钟。

3.提问:

你能举列出生活中这关于三大技术的应用吗?

4.教师要灵活组织活动,判断正误、给予引导,同时积累积分。

5.给予激励。

  科学技术的发展推动着信息技术迅速发展,那么它朝着哪些方向发展呢?

老师在这里例举三个方向:

1.大容量化。

信息存储设备如优盘、硬盘等设备,它们存储的信息越来越多,也许将来一粒米大小的存储设备就可以存储一亿部电影。

2.高速化。

信息收集、处理、传递的速度越来越快。

我国的“天河一号”超级计算机每秒可以计算1206万亿次,听课、思考它一秒钟计算的数据是我们全国人一起计算一辈子也完不信息技术的发展方成的。

高速化还带来了信息高速公路的建设。

它们以光缆为向“道路”,集电脑、电视、电话为一体,以各种图片、文字、声音和视频等信息为“货物”,在覆盖全国的信息网上高速运输信息。

3.智能化。

越来越多的智能设备将被应用到我们社会的各行各业来替代我们人类的复杂劳动,如大家最喜欢的机器人,ATM取款机等。

提问:

想一想,你觉得信息技术还会朝着哪些方向发展激励学生思考,呢?

  【引导讨论,激励回答。

】信息技术广泛应用于工业、军事、交通、农业、医疗和信息技术对社会的媒体等领域,它不仅促进了社会的发展,推动了科学技术的听课、思考积极影响进步,也改变了我们的学习方式,提高了工作效率,改善了生活质量。

分享个人知识。

激励学生思考,思考、讨论、回答分享个人知识。

的信息技术前沿。

方向,让学生接触到更多以生活相关实例帮助学生了解信息技术的发展8你能举出身边应用信息技术的例子来吗?

【引导讨论,激励回答】用手机可以随时随地与亲人朋友通话,发祝福短信;通信卫星可以把电视节目、电话、电报、传真等信号内容传送到世界各地;先进医疗仪器有助于提高医疗诊断质量……信息技术是一把双刃剑,在它的应用过程中,我们也应该积极预防它可能产生的一些消极影响,如沉迷网游、色情安全、道德教育,让信息、虚假信息、垃圾信息、黑客、病毒等。

预防信息技术对社现在很多年轻人喜欢玩网络游戏,而且已经不可自拔,思考、讨论、回答会的消极影响同学们,你们觉得这样有什么坏处呢?

要怎样防止沉迷网游刻的体验。

呢?

【引导讨论,激励回答】信息时代对我们的学习和生活提出了更高的要求,我们要培养良好的信息素养和信息道德,才能成为信息社会的弄潮儿。

我们要1.学会学习,要学会自学,还要学会终生学习,活到老,学到老,才不会为社会所淘汰。

  安全教育,让学生学迎接信息时代的挑战2.还要学会分辨有用和有害的信息。

【举例】老师的手机里经常有类似的信息:

建设银行、户名、账号,请速汇款。

你觉得这种信息可以相信吗?

碰到这种信息我们该怎么办呢?

【引导讨论,激励回答】3.要积极学习信息技术,培养使用信息技术的能力。

师:

请大家完成教材中“练功坊”的练习。

  巩固学习内容,扩充巩固与练习组织学生完成竞技场内容。

学有余力的同学还可以阅读“知识宫”的内容,并练习“益智园”的内容。

教师总结本课知识点。

分享与总结师:

这节课你学到了什么?

边回顾边回答节课的收获,强化学生的让学生总结、回顾本阅读、操作、练习相关知识。

听课、思考、讨论、会保护自己,激发学生学回答习信息技术的兴趣。

想预防对策,给学生以深学生自己分析后果,自己思考、讨论、回答9师:

你最感兴趣的是什么?

为什么?

  布置课后任务:

想一想,你会如何使用信息技术帮帮助学生理解信息的助自己处理身边的问题,怎样将信息技术用来帮助自己的学习?

  作用与重要性。

回答学习效果。

教学反思  

  第3课神秘的新伙伴

  教学内容分析

  该教材的编写遵循着“信息获取——信息存储、加工——信息管理——信息发布或表达”这样一个思路。

在第一个单元里,我们系统地了解了信息和信息技术的基本理论知识,本课是本单元的最后一课,实际上是抽象的信息概念到具体的计算机实体的过渡。

本课作为引导学生第一次真正接触计算机的基础课程,只有在教学设计上多下点工夫,才能引导学生正确的认识和使用计算机。

本课以“神秘的新伙伴”为题,引导学生了解计算机的基本知识,构建学生的知识结构,但教学内容比较死板和枯燥。

因此,如何生动形象地展示计算机,是本节课在教学设计上需要下工夫的地方。

  教材设计了四个主要的教学课题:

计算机的自我介绍、启动计算机、认识计算机桌面和关闭计算机。

计算机的自我介绍以计算机的口吻从“我的家族”、“我的本领”和“我的组成”三个方面进行介绍,然后根据实际情况,讲解了计算机的基本操作:

开机、关机以及计算机桌面的主要结构和注意事项。

在教学过程中,教师应主要从实际生活入手,结合我们所熟悉的知识,用身边生动的实例向学生介绍计算机。

因此,本课主要是引导学生联系生活实际来理解计算机,培养学生观察和思考的能力。

  教学对象分析

  小学五年级学生思维活跃,求知欲、竞争心渐强,却缺乏协作能力。

  “神秘的新伙伴”这一课是学生接触计算机的第一课,但知识相对较为乏味,应当更多地引导学生联系实际,以最大化地引起学生的兴趣,这样才能让他们保持对电脑的兴趣,对后面的学习依旧兴趣浓厚。

  学生的抽象思维较弱,更倾向于获得感性认识而取得理解。

教法建议

  神秘的新伙伴这一课要让学生完成从抽象的信息概念到具体的计算机实体的转变,因此需要引导学生一步一步转变到对计算机的认识上。

计算机的家族、本领和组成都是学习计算机的基础知识,在这一部分,应让学生时刻保持和生活的衔接,在生活中寻找各种实例,在对比中让学生更加系统地掌握计算机的

  10

  相关知识。

第二部分主要讲到了打开和关闭计算机以及计算机桌面的相关知识。

开机和关机是使用计算机中应该特别注意的地方,步骤的错误会造成计算机系统的崩溃,应该告诫学生特别注意这一点。

电脑桌面是学生打开电脑看到的第一个画面,需要引导学生认真观察并尝试使用每一个部分,只有这样才能更好地使用计算机。

  教学目标

  知识与技能目标

  1.认识计算机,了解计算机的分类、组成和主要功能。

2.学会开机、关机等计算机基本操作。

  3.认识计算机的桌面,了解计算机桌面的各个部分和相应的功能。

过程与方法目标

  1.从计算机的组成开始,我们试着了解更多的计算机硬件和软件。

2.通过实际分析,了解计算机开机、关机的顺序为何是固定的。

情感态度与价值观目标

  1.培养学生运用理论解决实际问题的能力。

2.培养学生的信息意识和信息素养。

教学重点和难点

  1.计算机的分类、作用和组成。

2.计算机的基本操作。

教学准备机房、多媒体课件教学过程

  学习过程教学活动师:

同学们,我们在前面的课程中已经学习了信息和信息技术的基本知识,但在这样的信息社会,要完成边听边思考,集体回引入“信息获取——信息存储、加工——信息管理——信息答老师的提问。

发布或表达”的整个过程,我们就需要借助新的工具。

大家认为现在我们能使用的最好、最有效的工具是什么具体的计算机转变。

完成抽象化的信息到引入计算机到课堂,学生活动设计意图11呢?

【学生回答】:

电脑师:

是的,毫无疑问,计算机是我们现在所能使用的最好、最实用的工具,也是多数同学最感兴趣、最喜欢的工具。

但是大家对计算机,也称电脑这样一个工具到底了解多少呢?

现在我想请几位同学谈谈在你的印象里,电脑是一个什么样的概念。

结合生活实际,思考生活中的计算机很好,几位同学都说得很正确,电脑是与我们现在的生活息息相关的重要电器设备,我们要学好计算机。

用好、学好计算机的前提就是我们要了解和掌握计算机的基本知识。

今天,伴随计算机的自我介绍,我就带领大家走进神秘的计算机世界。

师:

我们在跟着计算机大哥的脚步去他们家之前,应该充分了解一下计算机有哪些家族成员。

按照计算机的运行速度、规模大小来分,有微型机、小型机、大型机和巨型机四大类。

识记,掌握计算机分庞大的计算机家族<按照计算机的外型来分,那种类就更多了,我们常类的基本知识。

见、常用的台式机、笔记本都是家族的成员。

【拓展】师:

你知道吗?

在不久的将来,计算机家族又会增添更多的新成员。

例如光子计算机、生物计算机和量子计算机等。

师:

同学们中间接触过计算机的不在少数,在先前结合生活实际思考;的互动中,我们已经有许多同学说到了计算机的基本知积极回答老师提问识,那我们再来谈谈你认为计算机在我们的现代生活中计算机的本领会有哪些用途呢?

活,建构自己的知识体系。

认真观察,联系生机在实际生活中的作用。

帮助学生了解计算族的基本知识。

掌握有关计算机家机,引导学生思考计算机积极回答老师提问。

和实际生活的联系。

更进一步了解计算12同学们所回答的都是和我们现实生活息息相关的各种应用。

但是,如果你仅仅把计算机当成加减乘除的能手或者游戏机,那就大错特错啦。

他们的本领可大着呢,他们家族活跃在人类活动的各个领域,从天上的飞机到地上的火车,从太空中的宇宙飞船到海上的轮船,从工厂里的车床到超市里的收银机等,到处都有他们的身影。

【在讲解的过程中,使用PPT展示计算机应用的各个领域,让同学们更直观的了解计算机的本领和作用】在了解了计算机的基本知识之后,我们就应该深入计算机内部,了解计算机的结构了。

计算机主要计算机硬件和计算机软件组成。

硬件是指看得到、摸得着的部件,如显示器、键盘、主机等。

【拓展内容】计算机的硬件分为三大类:

主机:

控制器、运算器、存储设备等;输入设备:

计算机的组成鼠标、键盘、触摸板,是我们向计算机输入信号的设备;输出设备:

显示器、音响等,是向我们提供计算机信号的设备。

计算机软件是用来指挥硬件工作的,它包括系统软件和应用软件。

系统软件:

如操作系统windowsXp;应用软件:

如QQ、Office系列。

总的来说,硬件好比人的身体,软件好比人的灵魂,硬件只有在软件的指挥下才会工作。

师:

好了,我们已经和计算机打了招呼,也了解了计算机的基本知识,是时候一起去看看计算机了。

阅读课本,一边听一启动计算机我们首先要打开计算机。

注意!

启动它的正确方法边记忆应该为:

连接电源→打开显示器电源开关→按下主机电源按钮→数秒的等待后的开机方法。

引导学生掌握正确阅读课本并思考;  了解计算机的边听边看边思考;组成。

这是本节课的重看图,思考并回答问点、难点。

题。

13【特别强调】一定要注意开机的顺序,否则很容易造成计算机的崩溃。

师:

开机成功以后,显示器上的画面便是计算机的“桌面”。

它就像同学们的课桌一样,用来摆放各种工具。

图标:

用来方便、快捷地启动各种程序;认真观察思考,掌握桌面壁纸:

用来美化桌面;计算机桌面鼠标指针:

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