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java笔记6异常

异常

(一)定义:

就是程序在运行时出现不正常情况。

(二)异常由来:

问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。

并封装成对象。

其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

(三)问题的划分:

两种:

一种是严重的问题,一种非严重的问题。

◆对于严重的,java通过Error类进行描述。

对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。

◆对与非严重的,java通过Exception类进行描述。

对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

无论Error或者Exception都具有一些共性内容.比如:

不正常情况的信息,引发原因等。

(四)异常的体系

•Throwable

•Error

•通常出现重大问题如:

运行的类不存在或者内存溢出等。

•不编写针对代码对其处理

•Exception

•在运行时运行出现的一起情况,可以通过trycatchfinally

Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。

(五)异常的处理

java提供了特有的语句进行处理。

(十一中还有其他的格式)

try

{

需要被检测的代码;

}

catch(异常类变量)

{

处理异常的代码;(处理方式)

}

Finally

{

一定会执行的语句;

}

Finally代码块只有一种情况不会被执行。

就是在之前执行了System.exit(0)。

代码1:

classDemo

{

intdiv(inta,intb)

{

returna/b;

}

}

classExceptionDemo

{

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

Demod=newDemo();

try

{

intx=d.div(4,1);

System.out.println("x="+x);

}

catch(Exceptione)//Exceptione=newArithmeticException();

{

System.out.println("除零啦");

System.out.println(e.getMessage());//byzero;(打印结果)

System.out.println(e.toString());//异常名称:

异常信息。

e.printStackTrace();//异常名称,异常信息,异常出现的位置。

//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。

//打印异常的堆栈的跟踪信息。

}

System.out.println("over");

}

}

(六)对捕获到的异常对象进行常见方法操作

StringgetMessage():

获取异常信息。

toString()•获取异常类名和异常信息,返回字符串。

printStackTrace()•获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。

返回值void。

printStackTrace(PrintStreams)•通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。

throws用于标识函数暴露出的异常。

(见代码2)

throw用于抛出异常对象。

throws与throw的区别:

•thorws用在函数上,后面跟异常类名。

•throw用在函数内,后面跟异常对象。

在函数上声明异常。

便于提高安全性,让调用出进行处理。

不处理编译失败。

代码2:

classDemo

{

intdiv(inta,intb)throwsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。

{

returna/b;

}

}

classExceptionDemo1

{

publicstaticvoidmain(String[]args)//throwsException

{

Demod=newDemo();

try

{

intx=d.div(4,0);

System.out.println("x="+x);

}

catch(Exceptione)

{

System.out.println(e.toString());

}

System.out.println("over");

}

}

(七)对多异常的处理(代码3)

1.声明异常时,建议声明更为具体的异常。

这样处理的可以更具体。

2.对方声明几个异常,就对应有几个catch块。

不要定义多余的catch块。

3.如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。

建立在进行catch处理时:

catch中一定要定义具体处理方式。

不要简单定义一句e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句。

代码3:

classDemo

{

intdiv(inta,intb)throwsArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。

{

int[]arr=newint[a];

System.out.println(arr[4]);

returna/b;

}

}

classExceptionDemo2

{

publicstaticvoidmain(String[]args)//throwsException

{

Demod=newDemo();

try

{

intx=d.div(5,0);

System.out.println("x="+x);

}

catch(ArithmeticExceptione)

{

System.out.println(e.toString());

System.out.println("被零除了!

!

");

}

catch(ArrayIndexOutOfBoundsExceptione)

{

System.out.println(e.toString());

System.out.println("角标越界啦!

");

}

catch(Exceptione)

{

System.out.println("hahah:

"+e.toString());

}

System.out.println("over");

}

}

(八)自定义异常

因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。

所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。

将特有的问题。

进行自定义的异常封装。

Ø自定义类继承Exception或者其子类。

Ø通过构造函数定义异常信息。

Ø例:

ClassDemoExceptionextendsException

{

DemoException(Stringmessage)

{

super(message);

}

}

Ø通过throw将自定义异常抛出。

问题需求:

在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。

那么就需要对这个问题进行自定义的描述。

1.当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。

(1)要么在内部trycatch处理。

(2)要么在函数上声明让调用者处理。

一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明:

例如:

intdiv(inta,intb)throwsFuShuException

2.发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。

因为自定义的异常并未定义信息。

如何定义异常信息呢?

因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。

所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类,通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

classThrowable

{

privateStringmessage;

Throwable(Stringmessage)

{

this.message=message;

}

publicStringgetMessage()

{

returnmessage;

}

}

classExceptionextendsThrowable

{

Exception(Stringmessage)

{

super(message);

}

}

注意:

自定义异常,必须是自定义类继承Exception。

继承Exception原因:

异常体系有一个特点:

因为异常类和异常对象都被抛出。

他们都具备可抛性。

这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。

只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。

throws和throw的区别:

throws使用在函数上。

throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类。

可以跟多个。

用逗号隔开。

throw后跟的是异常对象。

注意:

只有这个体系(Exception)中有这个类和对象才会被throw和throws操作。

classFuShuExceptionextendsException//getMessage();

{

privateintvalue;

FuShuException()

{

super();//子类只要在构造时,将异常信息传递给父类,通过super语句。

那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。

}

FuShuException(Stringmsg,intvalue)

{

super(msg);

this.value=value;

}

publicintgetValue()

{

returnvalue;

}

}

classDemo

{

intdiv(inta,intb)throwsFuShuException

{

if(b<0)

thrownewFuShuException("出现了除数是负数的情况------/byfushu",b);

//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。

returna/b;

}

}

classExceptionDemo3

{

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

Demod=newDemo();

try

{

intx=d.div(4,-9);

System.out.println("x="+x);

}

catch(FuShuExceptione)

{

System.out.println(e.toString());

System.out.println("错误的负数是:

"+e.getValue());

}

System.out.println("over");

}

}

(九)RuntimeException运行时异常

Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。

1.如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

2.如果在函数上声明了该异常。

调用者可以不用进行处理。

编译一样通过;

之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。

当该异常发生,希望程序停止。

因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

自定义异常时:

如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException。

classFuShuExceptionextendsRuntimeException

{

FuShuException(Stringmsg)

{

super(msg);

}

}

classDemo

{

intdiv(inta,intb)throwsException//throwsArithmeticException

{

if(b<0)

thrownewException("出现了除数为负数了");

if(b==0)

thrownewArithmeticException("被零除啦");

returna/b;

}

}

classExceptionDemo4

{

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

Demod=newDemo();

intx=d.div(4,-9);

System.out.println("x="+x);

System.out.println("over");

}

}

对于异常分两种:

1.编译时被检测的异常。

在编译时抛出一个非RuntimeException或者其子类的异常,然而函数上没有标示。

(因为该异常时可以处理);还有一个是如果函数上标示了异常,那调用者必须有个try或者是throw。

2.编译时不被检测的异常(运行时异常。

RuntimeException以及其子类)

总结:

在自定义问题是要分析,这个问题发生后是否能够被处理,如果不能处理,需要修正代码继承RuntimeException。

如果能够被处理完后可以正常处理,就要继承Exception

(十)finally代码块

finally代码块:

定义一定执行的代码。

通常用于关闭资源。

classFuShuExceptionextendsException

{

FuShuException(Stringmsg)

{

super(msg);

}

}

classDemo

{

intdiv(inta,intb)throwsFuShuException

{

if(b<0)

thrownewFuShuException("除数为负数");

returna/b;

}

}

classExceptionDemo5

{

publicstaticvoidmain(String[]args)

{

Demod=newDemo();

try

{

intx=d.div(4,-1);

System.out.println("x="+x);

}

catch(FuShuExceptione)

{

System.out.println(e.toString());

return;//System.exit(0);//系统,退出。

jvm结束

}

finally

{

System.out.println("finally");//finally中存放的是一定会被执行的代码。

}

System.out.println("over");

}

}

------------------------------------------------------

classNoExceptionextendsException

{

}

publicvoidmethod()throwsNoException

{

连接数据库;

数据操作;//thrownewSQLException();

关闭数据库;//该动作,无论数据操作是否成功,一定要关闭资源。

try

{

连接数据库;

数据操作;//thrownewSQLException();

}

catch(SQLExceptione)

{

会对数据库进行异常处理;

thrownewNoException();

}

finally

{

关闭数据库;

}

}

(十一)异常处理语句的其他格式

第一个格式:

try

{

}

catch()

{

}

第二个格式:

try

{

}

catch()

{

}

finally

{

}

第三个格式:

try

{

}

finally

{

}

//记住一点:

catch是用于处理异常。

如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。

那么必须声明。

classDemo

{

publicvoidmethod()

{

try

{

thrownewException();

}

finally

{

//关资源。

}}}

(十二)异常在子父类覆盖中的体现

1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。

2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。

3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。

如果子类方法发生了异常。

就必须要进行try处理。

绝对不能抛。

Exception

|--AException

|--BException

|--Cexception

总结:

异常:

是什么?

是对问题的描述。

将问题进行对象的封装。

-------------------------------------------------------------------------------

异常体系:

Throwable

|--Error

|--Exception

|--RuntimeException

异常体系的特点:

异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

只有异常体系具备这个特点。

-------------------------------------------------------------------------------

throw和throws的用法:

throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。

必须要在函数上声明,否则编译失败。

注意,RuntimeException除外。

也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。

处理方法可以throws可以try。

-------------------------------------------------------------------------------

异常有两种:

编译时被检测异常

该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。

该异常被标识,代表这可以被处理。

运行时异常(编译时不检测)

在编译时,不需要处理,编译器不检查。

该异常的发生,建议不处理,让程序停止。

需要对代码进行修正。

-------------------------------------------------------------------------------

异常处理语句:

try

{

需要被检测的代码;

}

catch()

{

处理异常的代码;

}

finally

{

一定会执行的代码;

}

有三个结合格式:

1.try

{

}

catch()

{

}

2.try

{

}

finally

{

}

3.try

{

}

catch()

{

}

finally

{

}

注意:

1,finally中定义的通常是关闭资源代码。

因为资源必须释放。

2,finally只有一种情况不会执行。

当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

-----------------------------------------------------------------------------

自定义异常:

定义类继承Exception或者RuntimeException

1,为了让该自定义类具备可抛性。

2,让该类具备操作异常的共性方法。

当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。

异常异常信息传递给父类的构造函数。

classMyExceptionextendsException

{

MyException(Stringmessage)

{

super(message);

}

}

自定义异常:

按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。

-------------------------------------------------------------------------------

异常的好处:

1,将问题进行封装。

2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。

异常的处理原则:

1,处理方式有两种:

try或者throws。

2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。

一个try对应多个catch。

3,多个catch,父类的catch放到最下面。

4,catch内,需要定义针对性的处理方式。

不要简单的定义printStackTrace,输出语句。

也不要不写。

(1)当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。

try

{

thrownewAException();

}

catch(AExceptione)

{

throwe;

}

(2)如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。

可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。

(3)或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道。

并处理。

也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。

try

{

thrownewAException();

}

catch(AExceptione)

{

//对AException处理。

thrownewBException();

}

比如,汇款的例子

异常的注意事项:

在子父类覆盖时:

1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。

2,如

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