LCD1602液晶完整中文资料.docx

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LCD1602液晶完整中文资料

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液晶LCD1602

 

(中文资料)

 

ball

 

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目录

 

1.………………………………………………指令介绍

2.………………………………………………显示字符

3.………………………………………显示自定义字符

4.……………………………………使用4线数据传输

 

1.指令介绍

 

LCD1602已很普遍了,具体介绍我就不多说了,市面上字符液晶绝大多数是

基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此HD44780写的控制程序

可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。

字符型LCD通常有14条引脚

线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16

脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,定义如下表所示:

字符型LCD的引脚定义

 

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HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。

这里的RAM与ROM不懂得话,可以看看我整理的另一篇

150.html

DDRAM就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。

共80个字节,其地

址和屏幕的对应关系如下表:

 

也就是说想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向DDRAM

的00H地址写入“A”字的代码就行了。

但具体的写入是要按LCD模块的指令格

式来进行的,后面我会说到的。

那么一行可有40个地址呀?

是的,在1602中我

们就用前16个就行了。

第二行也一样用前16个地址。

对应如下:

DDRAM地址与显示位置的对应关系

 

我们知道文本文件中每一个字符都是用一个字节的代码记录的。

一个汉字是

用两个字节的代码记录。

在PC上我们只要打开文本文件就能在屏幕上看到对应

的字符是因为在操作系统里和BIOS里都固化有字符字模。

什么是字模?

就代表

了是在点阵屏幕上点亮和熄灭的信息数据。

例如“A”

字的字模:

01110

10001

10001

10001

11111

○■■■○

■○○○■

■○○○■

■○○○■

■■■■■

 

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10001

10001

 

■○○○■

■○○○■

上图左边的数据就是字模数据,右边就是将左边数据用“○”代表0,用

“■”代表1。

看出是个“A”字了吗?

在文本文件中“A”字的代码是41H,PC

收到41H的代码后就去字模文件中将代表A字的这一组数据送到显卡去点亮屏幕

上相应的点,你就看到“A”这个字了。

刚才我说了想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个"A"字,就要向

DDRAM的00H地址写入“A”字的代码41H就行了,可41H这一个字节的代码如

何才能让LCD模块在屏幕的阵点上显示“A”字呢?

同样,在LCD模块上也固化

了字模存储器,这就是CGROM和CGRAM。

HD44780内置了192个常用字符的字模,

存于字符产生器CGROM(CharacterGeneratorROM)中,另外还有8个允许用户

自定义的字符产生RAM,称为CGRAM(CharacterGeneratorRAM)。

下图说明了

CGROM和CGRAM与字符的对应关系。

 

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从上图可以看出,“A”字的对应上面高位代码为0100,对应左边低位代码

为0001,合起来就是01000001,也就是41H。

可见它的代码与我们PC中的字符

代码是基本一致的。

因此我们在向DDRAM写C51字符代码程序时甚至可以直接用

P1='A'这样的方法。

PC在编译时就把“A”先转为41H代码了。

字符代码0x00~0x0F为用户自定义的字符图形RAM(对于5X8点阵的字符,

可以存放8组,5X10点阵的字符,存放4组),就是CGRAM了。

后面我会详细说

的。

0x20~0x7F为标准的ASCII码,0xA0~0xFF为日文字符和希腊文字符,其

余字符码(0x10~0x1F及0x80~0x9F)没有定义。

那么如何对DDRAM的内容和地址进行具体操作呢,下面先说说HD44780的指

令集及其设置说明,请浏览该指令集,并找出对DDRAM的内容和地址进行操作的

指令。

共11条指令:

1.清屏指令

 

功能:

<1>清除液晶显示器,即将DDRAM的内容全部填入"空白"的ASCII

码20H;

<2>光标归位,即将光标撤回液晶显示屏的左上方;

<3>将地址计数器(AC)的值设为0。

2.光标归位指令

 

功能:

<1>把光标撤回到显示器的左上方;

<2>把地址计数器(AC)的值设置为0;

<3>保持DDRAM的内容不变。

 

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3.进入模式设置指令

 

功能:

设定每次定入1位数据后光标的移位方向,并且设定每次写入的一个

字符是否移动。

参数设定的

情况如下所示:

位名

设置

I/D

S

0=写入新数据后光标左移

0=写入新数据后显示屏不移动

1=写入新数据后光标右移

1=写入新数据后显示屏整体右

移1个字符

4.显示开关控制指令

 

功能:

控制显示器开/关、光标显示/关闭以及光标是否闪烁。

参数设定的情

况如下:

位名

设置

D

C

B

0=显示功能关

0=无光标

0=光标闪烁

1=显示功能开

1=有光标

1=光标不闪烁

5.设定显示屏或光标移动方向指令

 

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功能:

使光标移位或使整个显示屏幕移位。

参数设定的情况如下:

S/C

0

0

1

1

R/L

0

1

0

1

设定情况

光标左移1格,且AC值减1

光标右移1格,且AC值加1

显示器上字符全部左移一格,但光标不动

显示器上字符全部右移一格,但光标不动

6.功能设定指令

 

功能:

设定数据总线位数、显示的行数及字型。

参数设定的情况如下:

位名

设置

DL

N

F

0=数据总线为4位

0=显示1行

0=5×7点阵/每字符

1=数据总线为8位

1=显示2行

1=5×10点阵/每字符

7.设定CGRAM地址指令

 

功能:

设定下一个要存入数据的CGRAM的地址。

DB5DB4DB3为字符号,也就是你将来要显示该字符时要用到的字符

地址。

(000~111)(能定义八个字符)

DB2DB1DB0为行号。

(000~111)(八行)

8.设定DDRAM地址指令

 

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功能:

设定下一个要存入数据的DDRAM的地址。

9.读取忙信号或AC地址指令

 

功能:

<1>读取忙碌信号BF的内容,BF=1表示液晶显示器忙,暂时无法接收单

片机送来的数据或指令;

当BF=0时,液晶显示器可以接收单片机送来的数据或指令;

<2>读取地址计数器(AC)的内容。

10.数据写入DDRAM或CGRAM指令一览

 

功能:

<1>将字符码写入DDRAM,以使液晶显示屏显示出相对应的字符;

<2>将使用者自己设计的图形存入CGRAM。

DB7DB6DB5可为任何数据,一般取“000”。

DB4DB3DB2DB1DB0对应于每行5点的字模数据。

11.从CGRAM或DDRAM读出数据的指令一览

 

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功能:

读取DDRAM或CGRAM中的内容。

基本操作时序:

读状态

输入:

RS=L,RW=H,E=H

输出:

DB0~DB7=状态字

写指令

输入:

RS=L,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=指令码输出:

读数据

输入:

RS=H,RW=H,E=H

输出:

DB0~DB7=数据

写数据

输入:

RS=H,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0~DB7=数据

输出:

 

2.显示字符

 

看了那么多是不是有些晕?

我也是啊,不过慢慢理解还是没问题的。

实际上面说了那么多具体怎么操作我还是没会啊?

好!

咱就简单点。

举个实例,就在LCD1602屏幕上第一行第一列显示个“A”字。

1.先初始化。

(老大!

好像上面没初始化这条指令啊!

先别拿东西扔我,说明书上是这么说的。

也就先写入些指令。

//先定义接口

#include

/*****************************************

P1------DB0~DB7

P2.0------RS

P2.1------RW

P2.2------E

*****************************************/

#defineLCD_DB

sbit

sbit

sbit

P1

LCD_RS=P2^0;

LCD_RW=P2^1;

LCD_E=P2^2;

/******定义函数****************/

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

 

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voidLCD_init(void);//初始化函数

voidLCD_write_command(ucharcommand);//写指令函数

voidLCD_write_data(uchardat);//写数据函数

voidLCD_disp_char(ucharx,uchary,uchardat);//在某个屏幕位置上显示一

个字符,X(0-16),y(1-2)

//voidLCD_check_busy(void);//检查忙函数。

我没用到此函数,因为通过率极

低。

voiddelay_n40us(uintn);//延时函数

//********************************

//*******初始化函数***************

voidLCD_init(void)

{

LCD_write_command(0x38);//设置8位格式,2行,5x7

LCD_write_command(0x0c);//整体显示,关光标,不闪烁

LCD_write_command(0x06);//设定输入方式,增量不移位

LCD_write_command(0x01);//清除屏幕显示

delay_n40us(100);//实践证明,我的LCD1602上,用for循环200次就能可靠

完成清屏指令。

}

//********************************

//********写指令函数************

voidLCD_write_command(uchardat)

{

LCD_DB=dat;

LCD_RS=0;//指令

LCD_RW=0;//写入

LCD_E=1;//允许

LCD_E=0;

delay_n40us

(1);//实践证明,我的LCD1602上,用for循环1次就能完成普通

写指令。

}

//*******************************

//********写数据函数*************

voidLCD_write_data(uchardat)

{

LCD_DB=dat;

LCD_RS=1;//数据

LCD_RW=0;//写入

LCD_E=1;//允许

LCD_E=0;

delay_n40us

(1);

}

//********************************

//*******显示一个字符函数*********

 

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voidLCD_disp_char(ucharx,uchary,uchardat)

{

ucharaddress;

if(y==1)

address=0x80+x;

else

address=0xc0+x;

LCD_write_command(address);

LCD_write_data(dat);

}

//********************************

/*******检查忙函数*************

voidLCD_check_busy()

过率极低,以

{

//实践证明,在我的LCD1602上,检查忙指令通

//至于不能正常使用LCD。

此我没有再用检查忙函数。

而使

do

常好用的。

我试了一下,用

{LCD_E=0;

次循就可完成。

清屏指令

LCD_RS=0;

LCD_RW=1;

LCD_DB=0xff;

LCD_E=1;

}while(LCD_DB^7==1);

******************************/

//********延时函数***************

voiddelay_n40us(uintn)

{uinti;

ucharj;

for(i=n;i>0;i--)

for(j=0;j<2;j++);

2次循环,

}

//用了延时的方法,延时还是非

//for循环作延时,普通指令只要1

//要用200次循环便能完成。

 

//在这个延时循环函数中我只做了

//实践证明我的LCD1602上普

通的指令只需1次循环就能可靠完成。

//*******************************

//*********主函数*****************

voidmain(void)

{

LCD_init();

LCD_disp_char(0,1,"A");

while

(1);

}

 

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//*******************************

 

3.显示自定义字符

 

上面只是显示了‘A’这一个字符(即将CGROM中的‘A’写入DDRAM);

下面我再补充一下:

(显示一个自定义字符)

步骤如下:

1.先将自定义字符写入CGRAM

2.再将CGRAM中的自定义字符送到DDRAM中显示

很简单的:

看好了

查看LCD1602的CGROM字符代码表,可以发现从00000000B~00000111B

(00H~07H)地址的内容是没有定义的,它是留给用户自己定义的,用户可以通

过先定义LCD1602的CGRAM中的内容,然后就可以同调用CGROM字符一样来调用

自定义好的字符(这里提示一下,自定义的字符最多可写8个)

那么如何设定CGRAM中的内容呢?

首先我们要把所要编写的字符对应于5X8点阵

的“字模”提取出来,我们可以通过相关的软件来提取,也可以手工提取。

说白

了也就是将点阵的某一行中有显示的点用1表示,无显示的点用0表示,以此形

成该行对应的字模数据。

设定CGRAM的内容,要一行一行的设定,每一行对应一个CGRAM,5X8点阵,

每行5点,共8行,因此要将8行的字模数据都写入CGRAM。

写好后,就可像调

用CGROM字符一样来来调用它了。

定义一行的内容,分两步:

1.设定行地址(CGRAM地址):

用到的命令如下:

RSR/WDB7DB6DB5DB4DB3DB2DB1DB0

0

0

0

1

DATA

其中:

DB5DB4DB3为字符号,也就是你将来要显示该字符时要用到的字符地址。

DB2DB1DB0为行号。

2.设定CGRAM数据(内容)指令码如下:

RSR/WDB7DB6DB5DB4DB3DB2DB1DB0

1

0

DATA

其中:

DB4DB3DB2DB1DB0对应于每行5点的字模数据。

DB7DB6DB5可为任何数据,一般取“000”。

 

#include

#include

sbitlcd1602_rs=P0^7;

sbitlcd1602_rw=P0^6;

sbitlcd1602_e=P0^5;

#definelcd1602_sent_datP2

#definelcd1602_datlcd1602_rs=1;

 

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#define

#define

#define

#define

#define

 

lcd1602_comlcd1602_rs=0;

lcd1602_writelcd1602_rw=0;

lcd1602_readlcd1602_rw=1;

lcd1602_e_ablelcd1602_e=1;

lcd1602_e_unablelcd1602_e=0;

 

//此函数定义八个字符分别写入CGRAM的八个地址

unsignedcharcodepic[8][8]={

/*--

调入了四幅图像:

向上

--*/

/*--

/*--

宽度x高度=5x8--*/

宽度不是8的倍数,现调整为:

宽度x高度=8x8--*/

{0x04,0x0E,0x15,0x04,0x04,0x04,0x04,0x00},//↑

_nop_();

lcd1602_e_able;

for(i=0;i<80;i++)

_nop_();

lcd1602_e_unable;

read_busy();

}

//初始化

voidinit()

{

read_busy();

lcd1602_write_com(0x38);

lcd1602_write_com(0x0c);

lcd1602_write_com(0x06);

lcd1602_write_com(0x01);

lcd1602_write_com(0x02);

}

//显示字符串

voidlcd1602_write_character(unsignedcharadd,unsignedchar*p)

{

lcd1602_write_com(add);

while(*p!

='\0')

{

lcd1602_write_dat(*p++);

}

}

//将自定义字符写入CGRAM

 

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//add是CGRAM的地址(0~7)

//*pic_num是指向一个8位数组的首地址

voidlcd1602_write_pic(unsignedcharadd,unsignedchar*pic_num)

{

unsignedchari;

add=add<<3;

for(i=0;i<8;i++)

{

lcd1602_write_com(0x40|add+i);

lcd1602_write_dat(*pic_num++);

}

}

voidmain()

{

inti=0;

init();

//显示CGROM中的字符

lcd1602_write_com(0x80);

lcd1602_write_dat('6');

//写八个自定义字符到CGRAM

for(i=0;i<8;i++)

lcd1602_write_pic(i,pic[i]);

//显示八个自定义字符

lcd1602_write_com(0x80+0X01);

for(i=0;i<0x08;i++)

lcd1602_write_dat(i);

lcd1602_write_character(0x80+0x40,"test!

success");

while

(1);

}

5.使用4线数据传输

画完自定义字符这是第三步,在液晶屏刷新率不高的情况下,我们可以用1602

的另一种4线数据传输可减少io口的使用数量

希望大家喜欢,由于没有找到相关资料这里只将程序贴出来给大家参考参考

#include

#include

sbitlcd1602_rs=P0^7;

sbitlcd1602_rw=P0^6;

sbitlcd1602_e=P0^5;

/*#definelcd1602_io_writlcd1602_rw=0;

#definelcd1602_io_readlcd1602_rw=1;

 

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#definelcd1602_io_comlcd1602_rs=0;

#definelcd1602_io_datlcd1602_rs=1;

#definelcd

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