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最终幻想8图文攻略

.

 

从昏迷中醒来,Squall发现自己已身在医务室。

 

Kadowaki医生认为他额头上的伤势已无大碍。

于是,在问过他的名字

(可以改名)后,医生给Squall的指导教官Quistis打了电话。

 

就在等候教官到来之时,窗外出现一个来看望Squall的神秘女孩,说着“又见面了”的话,之后就离开了。

 

她是谁呢?

可是Squall却怎么也想不起来

 

不一会,教官Quistis到医务室来接Squall去教室,并提醒他今天将有SeeD实战考试举行。

 

在走廊中,Quistis想套Squall多说些话,可是Squall的冷漠态度令她真是蛮无奈的。

 

终于到了教室,Quistis宣布今天将举行实战考试,并将于16点在大厅

宣布分组名单。

最后,她提醒Seifer不要在训练中弄伤对手,Seifer气

得大拍桌子。

 

下课后,Quistis告诉Squall,如果Squall没有完成炎之洞穴的测试就

不能参加实战考试,之后她要求与Squall一同前往,并约定去正门会合。

最后,她提醒Squall如果信心不足的话可以去学习面板看看。

 

所谓的学习面板,其实就是Squall座位上的电脑终端,位置如左图。

开学习面板,选择第一项预习·复习TUTORIAL(NEW!

),便可以取得GF

Quezacotl和Shiva。

 

※英文版如果这时不拿的话,之后在校门口,Quistis也会将这两只GF

交给Squall。

 

缤纷天地-Garden的校园网:

电脑终端里的内容其实是校内网站,想对学园有个深入了解的话,那么读读里面的内容会让你收获不少

→预习·复习:

讲述游戏系统的一些知识,在游戏菜单中也可进入这里;

→基础知识:

关于一些名词的意义

→学园相关:

包括学园的基本守则、学生守则、入学与毕业信息、学园信息、SeeD信息等内容

→学园通知:

这里可以看到学园里的各种各样的通知,其中有些是让人啼笑皆非的信息。

→学园广场:

这是个留言板,有兴趣不妨看看,全都是水帖不过会有不少有趣发现。

→最后一项TheGardenFestivalCommittee是学园祭委员会的专页。

不过由于现在还没有人接替

委员职务,所以只能看到上届会长不再更新页面的留言。

※详细内容请见“对白翻译”栏目的相关部分

 

'.

.

 

在走廊撞到了转校生Selphie,此时选择将影响后文一些剧情对话。

 

如果选择同意带她参观学园的话,便会继续发生带Selphie看学园指示

板的剧情。

 

卡片信息:

 

与2楼电梯前的人说话,可得7张卡片,并听到关于卡片游戏的一些解释。

之后便可以找人进行卡片游戏了,至于卡片游戏的具体规则,请见卡片游戏栏目。

不过,如果不是对自己的卡片技巧信心十足的话,凭现在这7张低级卡片可是会输得很惨的

乘电梯下楼,带领Selphie观看指示板,玩家可以从这个指示板上了解一下各个设施的大致位置。

指示板的传送功能:

 

游戏中指示板不仅仅是用来指示方向的装饰,它还有个方便的功能——

通过它可以单向传送到学园1层的任意地点。

 

使用方法为:

在指示板画面中把游标指向想去的地方,然后按确定,这

样便可以直接到达该地点。

地点可参考下面的1F示意图。

※注意,此功能仅在disc1有效。

观看完指示板并与

Selphie道别后,虽然此时的主线剧情应该去正门与

Quistis

会合,然后去炎之洞穴,

但是不妨先在学园里逛一下,熟悉一下地形,取得一些物品,诱取魔法,并观看小事件。

Mini事件

(1)Selphie

的邀请:

去校庭,会再次遇到

Selphie,她邀请Squall

加入学园祭委员会。

进入校庭最里边的场景,

Selphie站在舞台前,此时与她说话,可以选择

是否加入学园祭委员会。

如果加入的话要和她对话两次并选择

Yes(第一

次要选第一项,而第二次则是选第二项,

选错则

没有下次机会),这样在后来的SeeD

庆祝舞会

上她就不会再来要求你加入了。

Mini事件

(2)

买面包事件:

去学生食堂,会看到

Seifer等三个风纪委员会

成员,与雷神对话几次后,就会看到

Zell没买

到面包事件。

Mini事件(3)

罗嗦的食堂大婶:

与食堂左边的店员对话的话,如果连续选择第三

 

'.

.

 

项,那么可是要付出相当长的时间听她罗嗦了。

关于这位大婶以及她所说的儿子,以后将有后续

事件。

 

第一次进入训练中心,会看见两名惊慌逃出来的学生。

这个事件只是提示玩家,在没有准备的情况下,不要进入训练中心。

那里面可是有强敌的。

“Zell的恋爱物语”组成事件

(1):

 

在游戏开始至初次任务前,到图书馆与管理员说话便可到事件

(2),但是若没有发生此事时,就会直接进入事

(2)。

详情请见隐藏事件“Zell的恋爱物语”

图书馆,在第二排书架上可取得神秘学I(OccultFanI)

(位置如左图)。

 

进入第一二排书架之间的地方,有个复原(Esuna)魔法诱取点,只能诱取一次,属于“不可恢复魔法诱取点”。

 

卡片信息:

 

学园里经常会看到一个跑步的男孩,他手里有8级的MiniMog卡片

 

卡片信息:

 

FC会员01、02、03号手中都有10

级的Quistis卡。

01号在食堂用餐区,

02、03号在2楼教室(炎之洞穴后才会

出现)

 

此外,01号手中有大量5级卡片,是

游戏初期赢取5级卡最好的人选。

来到正门,如果之前没有取得GFQuezacotl和Shiva的话,Quistis会把这两只召唤兽交给Squall,并讲解一些结合的知识。

(不过PS日文版则不会发生这些内容)。

之后便可以出学园了。

 

FF8的战斗之旅即将开始,下面简单说下注意事项:

 

玩家要先进行GF以及魔法的结合,相关内容请在按键功能、菜单设定、融合系统、战斗系统等栏目详细

了解一下,对游戏的进行会有很大帮助。

另外,根据需要,也可以选择一下让GF学习哪种能力。

 

由于FF8里敌人的等级是随角色的等级变化的,所以在角色能力还不是太强的初期,要尽量避免得太多经验值(关于经验值详见“战斗系统”栏目页面最下方)。

※沿着公路或铁路走可以不遇敌,而平原上遇敌的几率也比较小,所以尽量在这类的地形上行走。

 

'.

.

 

在森林里的大虫子(Caterchipillar)身上可得到的蜘蛛丝(SpiderWeb),给Quistis使用的话可以学会青

魔法UltraWaves。

在森林中有可能会遇到霸王龙,是游戏初期最强的敌人,最好逃跑,不要和它打,干

掉它会得相当多经验值,不利于游戏进行。

有兴趣的人可以看看敌人资料里关于T-rexaur的介绍。

Z+C(PS版是L2+R2)可以逃离战斗。

可以储存一些魔法,因为此时人物身上有两项能力是可以结合魔

法的。

 

在战斗中Quistis会简单给出一些提示,她的几次提示为:

 

◆提示1(第一次遇到巨蚊BiteBug时):

关于枪刃的扳机“E”键(PS为R1键),当攻击到敌人的同时

按下它,就可以提升攻击力。

发动极限技[Renzokuken]的时候也一样;

 

◆提示2(第一次遇到恐龙T-rexaur时):

最好是逃跑;

 

◆提示3(在炎之洞穴里,第一次遇到炸弹怪Bomb时):

用冰系攻击。

使用Scan魔法可以查看敌人弱

点。

★主线剧情请见简明攻略。

FireCavern(炎之洞穴)

项目名称地点

诱取点火焰(Fire)岔路右边

可取得G.F.Ifrit炎之洞穴最深处

 

炎之洞穴位于BalambGarden的东北方,这个任务与SEED等级有关,

玩家最好先阅读一下“SeeD等级”栏目的相关内容。

 

选择时间限制后进入。

 

关于时间的选择:

如果不是在洞里来回绕圈的话,10分钟是足够的,信

心不足的话可以选择20分或30分。

 

炎之洞穴里的道路并不能算是迷宫,很简单,如果一直走直路的话,遇敌

次数不会超过3次。

游戏制作者为了照顾游戏玩家,在炎之洞穴里的敌

人等级都是固定的4-5级。

大多怕冰系攻击,所以在这里GFShiva会

发挥巨大作用。

 

在最深处会遇到GFIfrit,而这次的任务就是打败它。

 

作为游戏中第一个BOSS,没什么难度。

它的等级固定,只有6级,开始时会不断使用火魔法攻击,当

HP下降一定程度后,会发怒而使用物理攻击,伤害力为火魔法的2倍,需要小心些,及时的回复HP。

于是火属性,所以它很怕冰,召唤Shiva攻击会收到非常好的效果,另外冰魔法也是不错的选择。

打倒Ifrit

后,就可以得到火的GF——Ifrit了。

 

※注意:

打倒Ifrit的剩余时间与SeeD考试的判断力的得分有关,尽量控制在剩余7秒内才可以得到最

高分。

取得最高分的方法为:

事先侦测好Ifrit的剩余HP,然后在时间还剩15-20秒的时候,由Squall

砍下最后一刀,这样,在战斗胜利音乐停止时,剩余时间刚好在7秒以内,这样便可以取得SeeD考试里

判断力项的最高分。

 

'.

.

 

★这里有个版本上的差异:

PS日文版里,在打完Ifrit

后,倒计时仍然会继续,所以上面所说的剩余

7秒

就不正确了,此版本的时间停止要在与入口处的看门人对话后才结束,这点玩

PS日文版的朋友要注意。

Balamb(

巴蓝姆镇)

项目

名称

地点

诱取点

闪电(Thunder)

武器店前

回复(Cure)

码头水中

SAVE点

◆旅馆二楼

可取得道具

旧杂志[TimberManiacs]

旅馆二楼桌上或火车站台左侧地上

在去完成炎之洞穴任务的前后期间,如果去

Balamb

镇的话,可以看到

很多迷你事件。

这些迷你事件有如下特点:

1

对游戏本身并无影响,不看也无所谓。

2

人物所在位置,事件发生与否,在进入

Balamb

镇的同时随机决定。

3

部分事件不会同时发生。

4

所有事件都可以重复发生。

如果想看全这些事件的话,大约要来回的进入Balamb镇四五次才可以。

 

由于有些事件只是几句对话而已,下面只列出较特别的:

 

Mini事件:

一起去看海?

 

Quistis在队伍中的情况下,与港口看海的男子

谈话,会发生Quistis被邀请同坐看海的事件,

Quistis巧妙的拒绝了他。

 

Mini事件:

捣蛋鬼系列

 

Balamb有个仰慕Zell的小捣蛋鬼,他的捣蛋

事迹多不可数,游戏里关于他的迷你事件相当

多,篇幅所限,笔者把和他有关的事件总结在

隐藏事件“捣蛋鬼传奇”里,有兴趣的朋友请去

隐藏事件栏目观看。

 

可以在Balamb镇的两个地点拣到同

一本旧杂志[TimberManiacs],分别

是旅馆二楼的桌子上(如左图)或者是

火车站站台左侧(如右图)。

只要在一

个地点拣到杂志,另一个地点的杂志就

会消失。

 

※这种杂志不会显示在道具栏里,在游戏中共有13本,具体有什么用处,请参阅隐藏事件“TimberManiacs之谜”。

不过在此要说明一点,如果玩家想拿起来的话,那么建议还是拿旅馆二楼的那本。

 

'.

.

 

卡片信息:

 

站在火车站前的女子是卡片女王,如果对自己的卡片游戏技巧不是很自

信的话,还是不要招惹她为妙。

 

在她这里可以增加游戏规则,改变交换规则。

 

关于卡片女王的任务,详见隐藏事件“卡片女王的委托”

 

卡片信息:

 

注意港口上这名男子,也就是上文MINI事件中所说的看海的人,在他这里,可以消除Balamb地区所有的卡片规则。

如果嫌各种规则太难的话,可以在这里把规则全部消掉,卡片游戏就容易多了。

 

码头的疗伤(Cure)魔法诱取点在水中,不是很显眼.

 

具体位置见左图。

 

实战考试—电波塔之战

 

★主线剧情请见简明攻略。

 

电波塔之战是游戏开始后的第一个难关,决定着成为SeeD之后的最初等级,

观看本篇攻略的同时,可参看SeeD等级栏目。

 

在Garden正门与Quistis分手后,Squall回到寝室更换制服。

 

如果想玩卡片游戏的话,最好在更换制服之前,否则更换之后再出寝室就

会直接到达一楼大厅进行下面的剧情了。

 

'.

.

 

在一楼大厅Quistis宣布了考试的分组名单。

 

以耍宝而闻名的捣蛋鬼Zell和Squall分在了一组,Squall毫不掩饰的表

现出厌恶之情,对于Zell的友好表示置之不理。

 

更加离谱的是,Squall的死对头,Seifer,竟然是这个小队的队长!

 

3个如此有“个性”的成员组成小队,实战考试可谓多灾多难了

 

学园长Cid讲完话,一行人便乘坐Garden的汽车来到了Balamb镇港口。

 

※在上船之前,能够自由行动,如果还有其他事,可以趁这时去做。

不过,从现在开始就要注意不和其他成员谈话,否则会被扣评价分。

 

在高速登陆艇的船舱中,Xu向大家介绍了此次任务的内容:

援助Dollet,抵抗入侵的Galbadia军队。

 

Seifer会命令Squall去外边看看情况,迫于Seifer是队长,Squall只能接受。

(仓门在画面右下方)

 

Dollet(多尔公国)(实战考试期间)

项目

名称

地点

诱取点

沉默(Silence)

中央广场

失明(Blind)

电波塔底层

SAVE点

◆海滩楼梯上方◆电波塔底层

可取得G.F.

Siren

电波塔顶层

此部分的攻略方法参看攻略指导“实战考试攻关策略与注意事项

 

登陆后,Quistis给出任务指示——占领并控制中央广场。

 

※别忘了调整新加入的Seifer和Zell的GF装备。

 

'.

.

 

通往中央广场的路只有一条,不用担心迷路,只要注意不主动和其他人谈话即可。

一共会遇到4场战斗(在

中央广场最后一场战斗的敌人在右上角,注意不要往左上角走),此4场战斗不能逃跑,战斗结束后便不

会再有敌人出现。

 

众人在中央广场等得正无聊(只要和Seifer谈话便可以继续剧情),突然传来了狗叫声,3人急忙躲在一旁,竟发现有一队敌人向左上角的通路走了过去,行踪非常的可疑,看来他们的目标是山顶的电波塔。

 

队长Seifer执意要跟上去,其他人没办法,只好一同前往。

 

中央广场的沉默(Silence)魔法诱取点要在出了这个场景后,再回到这个场景的时候才能出现,在屏幕下方,只能看见一部分,如左图。

 

在之后的路上敌人都会以随机的方式出现。

在半山腰,小队会遭到巨蛇Anacondaur的袭击。

Anacondaur

比一路上遇到的敌人强上一些,要小心应付,注意回复HP。

山路中不仅会遇到敌人,也会遇到一些怪物。

有时两只Anacondaur一起出现,比较麻烦。

 

※到了山顶Seifer就会离开队伍,如果想利用Seifer来升级GF的话,就先不要上去。

 

达山顶后到,从敌人的对话中了解到,他们似乎在修理什么东西。

 

Seifer急于去消灭敌人,一个人冲了下去。

 

※Seifer离队后,如果另外两人的目前HP为0的话,会自动回复成HP为1的状态,可以节省两个复活药品。

 

正在不知该如何是好的时候,传令兵Selphie出现在两人面前,她是来给B组队长传达最新命令的。

但是这个冒失鬼一出场就摔了个大跟头。

 

看到Seifer进入了电波塔,Selphie马上就从悬崖上跳了下去追,并招

呼Squall和Zell跟着她。

 

此时可以选择是否跟着Selphie

从悬崖上跳下去,如果跟着跳下的话,在和Selphie

汇合之前可以不遇敌,

但是会被扣SeeD评价分。

所以想当然的:

不要跳,从右面的通路绕下山去与

Selphie

汇合。

在与Selphie

的对话里又会出现选项,此时选哪个都无所谓,但是如果选择了第二项

“我不知道”,则会看到Selphie戏

弄Zell的剧情。

之后Selphie

会加入队伍,Seifer身上的魔法会自动转移给

Selphie,不过GF需要重

新装备。

 

'.

.

 

追着Seifer进入电波塔,乘坐升降梯来到顶层。

此时电波塔已经修好并

启动了负责修理电波塔的是Biggs少佐,见事不妙,正想逃跑,却被

Seifer拦住,于是他向Squall等发起了攻击。

 

首先是Biggs单独应战,当他的HP归0或经过一段时间后,Wedge才

会登场,若是前一种情况(HP归0)的话,在Wedge登场后,Biggs的

HP会完全恢复。

Biggs和Wedge全都出场后,只要把其中一个人的HP

归0,怪兽Elvoret就会出现。

 

※有一点值得注意,就是Biggs和Wedge身上的道具和AP值的取得问

题。

由于第二场是Biggs

和Wedge

其中的一个人HP归0即会结束战

斗,若是仅打倒Biggs的话,Wedge

身上的道具和

AP值将会无法取得。

所以可以第一场战斗中把

Biggs的HP归0,而第二场战斗中打倒

Wedge,或者干脆就召唤

GF一次把他们两个都解决,这样就不会少道

具和AP值了。

※对战Elvoret时千万不要忘了抽取

GFSiren,否则就只能等到Disc4

才能得到了。

(PS日文版的话,就再也得不到了)

战斗结束可得到战利品:

《武器月刊

3月号》(WeaponsMonMar

)。

与Elvoret的战斗,可以算游戏开始后第一场略有难度的战斗。

对于没有修炼过的人来说,它的攻击力是

非常强力的。

要注意及时回复

HP,尽量不要在危险的情况下战斗。

可参看敌人资料

Elvoret。

战斗结束,Selphie向Seifer

传达了要求撤退的命令:

所有

SeeD及候补生必须在

19点以前返回登陆海

滩。

这时,时间只剩下30分钟了,Seifer撇下队员自行离开,众人虽然生气,但是也拿他没办法。

时间不多了,刚刚离开电波塔,却被

Galbadia军的蜘蛛型机动兵器

X-ATMO92拦住了去路

X-ATM092是游戏初期敌人中最难缠的一个,当它被打掉1000HP左右,即所剩HP为最大HP的80%以下时会开始趴在地上,进行自我修复,

如果在它修理完成前把它的HP归0的话,它就会立即瞬间修复,回复全部HP。

 

在第一场战斗中它会不断的自我修复,是完全无敌的,只有趁它自我修复

时逃跑。

它修复的时候不再攻击,此时Zell也会提示我方逃跑。

 

逃跑之后,它会追来,在第二场以及之后的战斗中它就不是无敌的了,虽

然还是会不断的自我修复,但有一定几率会被彻底破坏掉。

不过没有消灭它的实力的话,选择逃跑才是最正确的。

 

逃跑过程中将会有7个地点可能再与X-ATM092遭遇(对战次数不限),

 

'.

.

 

为了避免再次遇到它,逃跑也要有方法。

躲避X-ATM092追击的逃跑方法:

 

此场景不会再次发生与X-ATM092的战斗

 

SeeD考试评分中有一条是“5分钟以内返回登陆艇”,所以一定要抓紧时间

 

在这个场景,只要一直向下跑就不会再遭遇。

 

※注意,在画面切换的时候,按住左键不放。

 

只要按住了左键,就不会被追上!

 

此场景必须按住取消键,用行走的方式悄悄移动才不会被追到。

 

※其实并不需要整个画面都用走的,只需要在通过右图里红圈的部分时行走就可以。

(右图点击可放大)

 

没什么好说的,一直跑就是了,除非你想故意招惹它

 

'.

.

 

在桥上,一边数经过的灯柱一边注意听着X-ATM092的脚步声,当向右跑到第三个灯柱时,X-ATM092的脚步声会消失,它会跳起来拦住你的

去路,所以在即将跑到第四个灯柱时立即调头,往回跑,在跑过之前的第三个灯柱后,脚步声又会消失,它又跳起来堵你去路,此时立刻再向右跑,这样就不会在桥上遇到它了。

 

在中央广场要记得救狗,可以提升评价分。

 

方法是调查一下狗,就可以把它赶开了

 

跑!

 

这个场景不会和它遭遇

 

酒吧门前可以看到C小队的人撤退。

 

※可以进入酒吧来躲避X-ATM092,不过会导致大幅度降分。

 

跑到这里就安全了!

 

右图剩余时间为26分37秒,离所要求的25分还有好久呢^-^

 

用以上方法逃到海滩,便可以欣赏游戏

中最为精彩的一段CG了。

 

就在万分危机的时候,Quistis用船上

的机枪解决了X-ATM092。

 

'.

.

 

难缠的X-ATM092终于爆炸了。

 

安全脱离!

 

如果不想逃,那么当然可以选择打倒它!

如果能够打倒X-ATM092,就可以在SeeD评价中增加「BOUNS」

项的分数,只要其他项目的分数在平均分

80以上,就可以取得

Rank10。

虽然电波塔下的第一次战斗时,

X-ATM092

是无敌的,但是在以后的任何场景里,同一场战斗中只要不断

的把X-ATM092

的HP归0,虽然它也会自我修复,但是会有几率能够把它彻底破坏掉的(指的是令它爆

炸,不再追逐我方)。

这样会在得到

50AP之外,随机得到PowerWrist、Orihalcon、ForceArmlet

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