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《多媒体技术应用》章节练习

第一章多媒体技术应用概述

1.1走进多媒体世界

一、选择题

1•以下哪些技术是多媒体技术的关键技术()。

(1)大容量存储技术

(2)超大规模集成电路(3)音视频的压缩和解压缩

(4)多媒体同步技术

A.仅

(1)B•

(1)

(2)(4)

C.

(2)(3)(4)D.

(1)

(2)(3)(4)

参考答案:

D

2•所谓媒体是指()。

A.表示和传播信息的载体B.各种信息的编码

C.计算机输入与输出的信息D.计算机屏幕显示的信息

参考答案:

A

二、填空题

1.多媒体技术的主要特征有、、、。

参考答案:

可集成性交互性超媒体的信息组织形式通信线路的可传播性

2.在计算机领域中,媒体有两种含义:

一种是指用以存储信息的实体,如

、、;另一种是指信息的载体,即信息的表现形式,女口

参考答案:

磁带、光盘、软盘、磁盘

文字、图形图像、动画、声音、视频

三、实践题

了解生活中的多媒体应用。

要求:

通过上网查找或生活中调查的方式,列举多媒体产品的具体应用,填写下表:

产品名称

主要性能

1.2多媒体技术应用

一、选择题

1.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备的是()。

A.扫描仪B.打印机C.数码摄像机D.数码照相机

参考答案:

B

2.下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的()。

(1)计算机最基本的硬件设备

(2)CD-ROM

3)音频输入、输出和处理设备(4)多媒体通信传输设备

A.

(1)B.

(1)

(2)C.

(1)

(2)(3)D.全部

参考答案:

D

3.在多媒体作品制作中,工具软件的使用应()。

A.尽可能先进B.尽可能功能强C.坚持“适用”原则D.流行什么就用什么参考答案:

C

4.所谓媒体是指()。

A.表示和传播信息的载体B.各种信息的编码

C.计算机输入与输出的信息D.计算机屏幕显示的信息

参考答案:

A

5.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。

A.表现媒体B.表示媒体C.感觉媒体D.存储媒体

参考答案:

A

二、实践题

1.列举多媒体技术在我们生活中的具体应用,并阐述其对生活的影响。

2.多媒体技术应用有利也有弊,我们应该如何科学合理地应用它呢?

请同学们展开讨论。

第二章图形、图像

2.1多媒体作品中的图形、图像

一、填空题

1.与纯文本相比,图形、图像表达信息有等特点。

参考答案:

生动直观、视觉冲击力强

2.图形、图像的数字化表示就是将图形图像用的形式表示。

参考答案:

0、1编码

3.模拟图像用电信号表示,所显示的波形是信号波形,数字图像用电信

号表示,所显示的波形是。

参考答案:

连续变化方波

4.数字图像与模拟图像相比,处理速度,灵活性,传输速度

,再现性。

参考答案:

较慢较强较快较强

5.模拟图像转化为数字图像的缺点是:

(1)数字化的图像会有所;

参考答案:

失真

(2)数字化后的图像不能直接看,必须借助某个浏览软件才可以观看,试举出几个浏览图片的软件。

参考答案:

ACDSee、豪杰大眼睛、PhotoShop

(3)数据量。

参考答案:

巨大

6.采样涉及的两个重要参数是、。

参考答案:

分辨率色彩深度

7.PC机常见的显示分辨率有、、三种。

参考答案:

640X480800X6001024X768

8.DPI的含义是。

参考答案:

印刷上的计量单位,意指每平方英寸上,所印刷的网点数。

9.图像分辨率是指。

参考答案:

以像素表示数字图像的总信息量

10.把由成图像的方式称为位图方式,采用位图方式形成的图像称为位图图

像。

参考答案:

像素排列组合

11.位图与矢量图相比,色彩浓度与层次,失真,

制作3D影像,文件大小。

参考答案:

较好易不能较大

12.数据压缩分为压缩、压缩。

对于图像、音频、视频等多媒体

文件,通常采用的方法进行压缩;对于文档、可执行文件等普通的数据文件,则

一定采用的方法进行压缩。

参考答案:

无损有损有损无损

二、选择题

1•以下()不是数字图形、图像的常用文件格式。

A..BMPB..TXTC..GIFD..JPG

参考答案:

B

2.用下面()可将图片输入到计算机。

D.鼠标

)。

A.绘图仪B.数码照相机C.键盘

参考答案:

B

3.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用(

A.JPEGB.GIFC.MPEGD.BMP参考答案:

B

4.

计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据(

 

参考答案:

C

5.WinZip是一个()软件。

A.压缩和解压缩软件B.压缩软件C.解压缩软件D.安装工具软件参考答案:

A

2.2图形、图像的获取

一、填空题

1.加工图形图像作品常用到的工具软件、、、等。

参考答案:

金山画王photoshop画图我形我速

2.列举获取图形、图像的途径、、、等。

参考答案:

自制网络收集数字设备转换加工工具加工

二、选择题

1.专门的图形图像设计软件是()。

A.PhotoshopB.ACDSeeC.HyperSnap-DXD.WinZip

参考答案:

A

2.常用看图软件是

)。

A.Photoshop

B.

ACDSee

C.HyperSnap-DX

D.WinZip

参考答案:

B

3.抓图软件是(

A.Photoshop

B.

ACDSee

C.HyperSnap-DX

D.WinZip

参考答案:

C

4.()是多媒体开发工具软件。

A.Photoshop

C.

选择欲修改的图层

参考答案:

C

7.题干:

某发型设计工作室为节约设计成本,拟使用图像加工技术模拟发型试验。

中一个方案非常简单、实用,就是把客户头像输入计算机,与现存的发型图像共同提供效果图。

根据本方案要求回答下面三个小题:

(1)本方案中的用户图像通过哪种设备采取最为快捷、方便、节省?

A.数码相机B.摄像头C.扫描仪D.数码摄像机

参考答案:

A

(2)本方案中最适合的软件是()。

A.WordB.画图C.PhotoShopD.PowerPoint参考答案:

C

(3)本方案中最核心的技术是()。

A.图像的裁剪技术B.图像的色彩调整技术

C.图像的合成技术D.图像的滤镜效果技术

参考答案:

C

第三章声音

3.1多媒体作品中的声音

一、选择题

1.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。

A.数字编码器B.数字解码器

C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)

D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)

参考答案:

C

[选做]

2.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。

A.5.05MBB.10.58MBC.10.35MBD.10.09MB

参考答案:

C

[补充知识]

数据量计算方法:

数据量(兆)=[采样频率(KHZ)X每个采样位数X声道数X时间(S)]/:

8

(B/S)X1024];例如:

一分钟声音,单声道,8位采样位,采样频率为11.025KHZ,

则:

数据量=(11.025KX8X1X60)/(8X1024)=0.66m/min。

3.以下哪些文件格式不属于音频格式()。

(1)mp3

(2)AVI(3)WAV(4)MID

A.仅

(2)B.

(1)

(2)C.

(1)

(2)(4)D.全部

参考答案:

A

4.

下列采集的波形声音质量最好的是(

)。

A.

单声道、

8

位量化、

22.05kHz

采样频率

B.

双声道、

8

位量化、

44.1kHz

采样频率

C.

单声道、

16

位量化、

22.05kHz

采样频率

D.

双声道、

16

位量化、

44.1kHz

采样频率

参考答案:

D

二、填空题

数字音频的常用编码有、、。

参考答案:

波形编码、参数编码、混合编码

3.2音频信息的采集与编辑

一、选择题

1.音频文件格式有很多种,请问哪种音频文件不可能包含人的声音信号()。

A.音乐CDB.MP3格式C.MIDI格式D.WAV格式

参考答案:

C

2.以下哪种文件不是常用的声音文件格式()。

A.JPEG文件B.WAV文件C.MIDI文件D.VOC文件

参考答案:

A

3.多媒体PC是指()。

A.能处理声音的计算机B.能处理图像的计算机

C.能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机D.能进行通信处理的计算机

参考答案:

C

二、实践题

用素材中的作曲软件制作《吉祥三宝》的一段MIDI音乐。

3.2音频信息的采集与编辑

一、选择题

1.目前声卡具备以下()功能。

(1)制和回放数字音频文件

(2)混音

(3)语音特征识别(4)实时解/压缩数字单频文件

A.

(1)(3)(4)B.

(1)

(2)(4)

C.

(2)(3)(4)D.全部

参考答案:

B

2.以下哪种接口在声卡面板不可能有()。

A.MIC接口B.USB接口C.线路输出端口D.MIDI接口

参考答案:

B

3.在多媒体计算机中,声卡是获取数字音频信息的主要器件之一,下列哪项不是声卡的主要功能()。

A.声音信号的数字化B.还原数字音频信号C.存储声音信号D.数据的压缩与解压参考答案:

C

二、综合实践题

题目要求:

利用录音设备和声音编辑软件完成一个配乐诗朗诵或者广播小品。

注意评价标准:

1.对音色的评价从是否清晰、明亮、圆润,人声是否醇厚、甜美,发音是否标准等方面考虑。

2.对音质的评价主要从声音输出的失真状况、噪声状况、层次感、

临场感等方面考虑。

第四章动画、视频及应用

4.1多媒体作品中的动画、视频

一、填空题

1.视觉暂留就是当一幅图像从我们的眼前消失时,留在我们眼睛视网膜上的图像并不

会马上清除,还会延迟毫秒。

参考答案:

70

2.实验证明,如果动画或电影的画面刷新率为每秒幅左右,即每秒放映幅

画面,人眼看到的就是连续的画面。

参考答案:

2424

3.动画、视频素材适于表达事物的过程。

参考答案:

动态变化

二、实践题

同学们利用PowerPoint完成一个作品,体会视觉原理(课本第61页上面)。

1.会转动眼睛的小熊猫。

2.跑动的小鸡。

3.调皮的小娃娃。

4.2计算机动画技术基本原理与应用

一、填空题

1.计算机动画就是利用生成一系列可供实时演播的

画面的技术。

它是采用的方法产生景物运动的效果,也就是

使用产生图形、图像的运动技术。

参考答案:

计算机连续播放静止图像计算机

2.根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为动画和

动画;从空间的视觉效果上看,可以分为动画和动画;

从播放效果上看,还可以分为动画和动画。

参考答案:

实时逐帧二维三维顺序交互

3.计算机动画的格式主要用格式、格式、格式。

参考答案:

GIFSWFMOV

4.二维计算机动画的制作过程,一般都要经过、步骤。

参考答案:

整体设计动画创意脚本制作收集素材绘制画面动画生成动画导出

5.计算机动画应用领域主要有如下几个:

参考答案:

影视领域科学技术领域教育领域军事领域商业领域

二、实践题

1.掌握简单的画图工具。

2.画出心形,并调整它的颜色和大小。

3.输入文字“月亮代表我的心”几个文字,并调整其颜色及大小。

利用Flash的工具按钮画出心形,并填上相应的颜色。

提示:

1.利用直线工具。

2.利用铅笔工具。

3.利用椭圆工具。

4.2计算机动画制作

一、填空题

1.Flash中的帧可分为帧帧帧,其中

帧是动画演示的基础,我们所进行的绘制图形、插入文字工作都是在这个帧中进行的。

它用

实心的圆圈来表示。

参考答案:

关键空白过渡关键

2.图层是什么,它有什么作用?

参考答案:

可以将图层理解为许多张透明的幻灯片,每张幻灯片上有独立的图形内容,

将这些图层按一定的顺序叠放在一起,就开成了由这些图形组成的组合图形。

不同时刻的组

合图形连起来播放,就是动画作品。

3.Flash中的元件有三种:

元件、元件、元件。

参考答案:

图形按钮电影剪辑

4.Flash动画按照生成技术可分为动画、动画。

参考答案:

实时逐帧

5.测试影片可以利用组合键。

测试后系统会生成一个扩展名为

的文件。

参考答案:

Ctrl+EnterSWF

6.如要保存用Flash软件设计的动画,生成的文件扩展名是。

参考答案:

FLA

7.按下功能键可以插入关键帧。

参考答案:

F6

二、动画实践题

要求:

参照教师机上的“月亮代表我的心”动画,把“三个心的运动”做出来。

制作步骤:

<一>设置动画的初始状态

1.从时间轴上点击第1帧,在工作区画出心形,并填充颜色。

2.选择箭头工具“亍”,拖动鼠标选择心形。

3.插入“菜单”“转换为元件”称为“心”,行为选“图

形”。

4.把“心”形的大小调整好,位置调整到工作区的右下角。

<二>设置动画的时间

1.从时间轴上点击第15帧。

2.按下“F6”。

<三>设置动画的结束状态

1.按上面的方法选择心形。

2.把心形调整到工作区的左上角。

3.选中第1帆点击工作区下面的“属性”按钮,把“补间”选项设为“动作”。

<四>测试动画

按“Ctrl+Enter“测试动画。

4.4数字视频信息采集与加工

一、填空题

1.AVI文件是公司开发的一种数字音频与视频文件格式,这种文件的扩

展名是。

这种文件主要用播放软件来播放它。

参考答案:

Microsoft.aviWindowsMediaPlayer

2.QuickTime是公司开发的一种音频\视频文件格式。

这种文件

的扩展名主要有、。

这种文件主要用

播放软件来播放它。

参考答案:

Apple.mov.QTQuciktime

3.MPEG文件是运动图像压缩算法的国际标准,这种文件的扩展名主要有

、、,这种文件主要用播放软件来播放它。

参考答案:

.mpeg.mpg.dat超级解霸

4.RealVideo文件是公司开发的一种数字音频与视

频文件格式,这种文件的扩展名是。

这种文件主要用

、播放软件来播放它。

参考答案:

RealNetworks.rmrealonerealplayer

5.WindowsMedia文件是公司开发的一种数字音频与视频文件格

式,这种文件的扩展名主要有、、

、。

这种文件主要用播放软件来播放它。

参考答案:

Microsoft.asf.wm.wma.wmvWindowsmediaplayer

二、注意题

对比不同格式的视频文件的播放质量和文件大小有何不同。

三、实践题

选择不同的播放软件打开以下几个视频片段,并对比它们在文件大小、画面质量、播放

环境等方面的差异。

第五章多媒体信息集成

5.1多媒体信息规划与组织

一、仔细阅读课本第104—113页,思考并填空

1.对于多媒体作品的创作来说,也非常需要“鸟瞰”,这种“鸟瞰”是通过一定的方

法,对多媒体作品开发做出与,对作品中的信息做出符合要求、系统、明

确而有序的与,这就是多媒体信息的规划与组织。

参考答案:

总体设计计划设计编排

2.在信息表达过程中,常出现用大量、及的数据来表达可

以用少量数据就能说明的某一信息,在信息论中称为。

参考答案:

音频视频图像信息冗余

3.多媒体信息冗余具有很多优点:

(1)多种信息渠道的包围,可以使接收者不易;

(2)同一个信息内容同时以不同的媒体形式来表达,能增强接受这对信息

的;

(3)多种形式的信息类型及恰当的组合,能够提供多条渠道,使知识背景

景眼基础等不同的信息接收者,选择到合适于他们的认知经验的,从而有助于他们

对的理解。

适当的信息冗余能够增强多媒体信息的与的效果。

参考答案:

(1)分散注意力

(2)长期记忆效果(3)信息接受信息呈现形式

信息内容传播交流

4.以表达与交流为主的多媒体作品来说,信息规划主要做如下五件事情,即回答四个问题和给出作品的整体逻辑框架结构。

(1)要确定创作的主题和目的。

这是我们发现问题、解决问题的开端。

(2)即是要考虑我们所具备的条件,我们现在能做什么。

(3)即是要考虑具体的工作流程与开发计划,规定我们应当如何做。

(4)即是在现在的条件下,为表现主题,传达思想意图,达到设计目的,我们

需要为作品设计什么样的内容、给作品以怎样的信息组织结构。

这是给我们创作者提出具体的工作任务。

(5)根据前面的工作结果,以框图的形式该处作品的整体系统架构。

参考答案:

(1)要做什么

(2)能做什么(3)如何去做(4)需要做什么(5)描述作品的逻辑结构

5.脚本设计的主要工作是什么,分为哪两种类型?

怎样根据你的主题选择合适的类型?

参考答案:

脚本设计的主要工作是根据多媒体作品规划的结果,将多媒体作品中的各种

信息以卡片画面形式按逻辑一一呈现出来;脚本的两种类型:

交互型、顺序型。

二、实践题

1.打开教师机\演示,欣赏多媒体作品,并填写如下表格,在相应的项上打钩。

作品中包含的多媒体信息类型。

1.文字2.图片3.声音4.视频5.动画

你认为作品中米用了何种技术。

1.声音技术2.图片技术3.视频技术4.其他

你认为作品中多媒体信息应用的巧妙吗?

1.是2.否

为了更好地表达主题,作品在多媒体新运用方面做到了哪些。

1.信息种类丰富2.信息的呈现较流畅3.运用多种技术4.作品有创新之处

2.根据课本第110—111页珍惜水资源的信息规划表及结构图,设计脚本卡片,不少于

4张。

5.2多媒体信息集成

一、填空题

1.多媒体集成是将多种不同的多媒体信息,如、、、_

等,进行有机的整合。

参考答案:

文字、图像、音频、视频、动画

2.列举几种你知道的多媒体集成工具。

参考答案:

举出几种常见的即可

3.多媒体集成的步骤是:

(1):

就是整理出多媒体作品创作所需要的素材类型、数量和内容。

(2):

即准备作品创作所需要的多媒体信息。

(3):

即在一定的编辑环境下,按照脚本提供的作品逻辑结构、信息布局和呈现顺序,将多媒体进行集成,最终形成一个可执行的多媒体作品。

参考答案:

(1)分析脚本

(2)素材准备(3)编辑整合

二、连线题

ftuthcbirwaf?

简莹、冥用开发后拥短

FrontPage

功能遥大,交互炷好

PawerPnitit

小巧精致、观堂性强

Drcajh^earver

适合胡络环境

Flash

适育附络环境.是见^所得朗视觉逐厕页

三、实践题

根据上节课的珍惜水资源的脚本设计,选择合适的集成工具,编辑成多媒体作品。

5.3多媒体报告

一、填空题

1.创作多媒体作品的目的是。

参考答案:

表达和交流

2.列举几种信息发布的形式。

参考答案:

网络、电视、报纸、书刊、面对面交流、多媒体报告……

二、问答题

1.多媒体报告的内容包括哪些?

参考答案:

(1)阐明创意、主题、任务和要达到的目标;

(2)说明信息规划的结果、信息组织情况;

(3)说明研究成果及心得体会;

(4)对多媒体作品进行说明和自我评价;

(5)提出有待改进或需要进一步完善的问题。

2.根据上节课集成的多媒体题作品以多媒体报告的形式进行发布。

3.如果你是多媒体报告的观看者,你认为怎样才能更好地与观看者交流?

第六章多媒体技术应用专题

6.1流媒体应用

一、填空题

1.流媒体的最大特点就是在播放前并不需要,只将

存入,流媒体的数据就像流水一样,随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。

参考答案:

下载整个文件开始部分

2.为什么流媒体能够在网上即时播放呢?

首先流媒体技术采取了一种压缩信息的方

式。

我们可以把它称为。

参考答案;压缩编码

3.流媒体的应用主要在以下四个方面:

参考答案:

远程教育视频点播因特网直播视频会议

4.实现流式传输有两种方法:

传输禾廿传输。

参考答案:

实时流顺序流

5.流媒体信息的发布,分为两个主要的方面,一个是;另一个是

或。

参考答案:

视频点播转播直播

二、实践题

实践一:

1.寻找因特网上可以提供视频、音频信息的网站,看看这些网站中提供的视频、音频资料,哪些是无须下载,可以直接播放的,即使用了“流媒体”技术的影片。

2.观察这些视频和音频资料都包括哪些主题?

试想一下,如果不使用流媒体的形式你

会去观看它们吗?

3.完成下面的调查表:

网站名称

使用流媒体技术播放的影片、音乐名称n

实践

请大家在因特网上搜集一些提供“因特网直播”服务的网站,记录下来这些直播的内

容,并填写如下表格,比较和电视上收到的节目是否相同。

网站名称

“因特网直播”的内容〒

实践三:

1.请选择一些提供视频、音频信息的网站,观察这些网站中提供中的视频、音频资料,

并分析哪些是“顺序传输方式”的,哪些是“实时传输方式”的。

2.在收看时分别启动了哪种流媒体播放器?

比较一下它们的播放速度和质量。

3.根据观察结果填写如下表格:

传输方式

播放器及速度

使用流媒体技术播放的影片、音乐名称

6.2虚拟现实

一、填空题

1.虚拟现实的重要表达特征包括

参考答案:

多感知性存在感交互性自主性

2.常见的感知设备有、、

参考答案:

立体头盔数据手套数据衣

3.常见的制作和播放虚拟现实的软件有

参考答案:

QuickTimeVRViewpointRocket3dStudioVRBuilder

4.虚拟现实的表现手法有、、。

参考答案:

三维物体360°全景场景

二、综合实践题

使用教师提供的软件cool360制作你教室、你家的全景虚拟现实作品。

把相机用三脚架

固定在房间的中央,每次旋转固定的角度15—20度,拍摄15—20张照片,完成作品。

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