迎新活动策化方案.docx
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迎新活动策化方案
“乐在其中,勇闯精彩”
策
划
方
案
主办方:
云南民族大学管理学院团委学生会
承办方:
云南民族大学管理学院生活部
目录
一、活动背景…………………………………………(3)
二、活动目的…………………………………………(3)
三、活动宗旨…………………………………………(3)
四、活动主题…………………………………………(4)
五、活动时间…………………………………………(4)
六、活动地点…………………………………………(4)
七、活动对象…………………………………………(4)
八、参赛形式…………………………………………(4)
九、活动要求…………………………………………(4)
十、活动流程…………………………………………(4)
十一、活动具体内容…………………………………(5)
十二、活动流程图……………………………………(6)
十三、活动工作安排…………………………………(8)
十四、活动环节及规则………………………………(11)
十五、注意事项………………………………………(13)
十六、奖项设置………………………………………(14)
十七、项目经费预算…………………………………(14)
附录一报名表……………………………………(15)
附录二参考问题…………………………………(16)
附录三评分表………………………………………(17)
“乐在其中,勇闯精彩”活动策划方案
一、活动背景
冬天迈着轻盈的脚步悄然而至,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。
同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量;同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。
因为共同的信仰,我们成长在同一片蓝天下;为了同样的追求,我们奋斗在同一片天地中。
11月虽然天气寒冷却浇不熄我们的热情,尽管即将迎来期末,但是我们依旧充满活力.
二、活动目的
1、为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的生活和学习中,增加对校园状况的了解。
2、增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情;
3、为了做好学生会管理工作,扩大学生会在新生中的知名度及影响力,同时向新生展现丰富多彩的大学生活;
4、2013年将延续以往的形式,以趣味性、游艺性、多元性的综合模式展示模式,从而起到发展社团文化,弘扬校园精神的目的。
三、活动宗旨
管理学院通过举办这次活动,通过大众参与活动的形式,让同学们感受校园丰富的文化活动,并参与其中,形成良好的校园文化氛围,增强学校人文气息,缓解学习压力;深入贯彻素质教育方针,丰富广大青年学生的课余生活,展示青年学生的良好风貌和才华,弘扬积极进取、顽强拼搏的精神,增强团队合作和队员之间的凝聚力为目的,倡导健康向上的生活方式。
同时欢迎新一届的学弟学妹,使他们更快的熟悉和了解大学生活,加强学生会与新生的交流。
四、活动主题:
乐在其中,勇闯精彩
五、活动时间:
2013年11月7日17:
00
六、活动地点:
雨花校区芷院足球场
七、活动对象:
13级、12级、11级全体学生。
八、参赛形式:
自行组队(每个队伍不少于5——6名参赛队员),不接受个人报名参赛。
九、活动要求:
在游戏比赛过程中,评委应秉承“公开、公平、公正”原则,严格遵守游戏规则,认真对待每一支参赛队伍;参赛队伍也应该遵守游戏规则,听从裁判及工作人员的指示安排,不得作弊。
在游戏比赛的过程中注意安全,防止意外事故的发生。
十、活动流程:
(一)活动前期准备及宣传阶段
(二)活动报名阶段
(三)游戏比赛阶段
(四)活动后期宣传阶段
十一、活动具体内容
(一)活动前期准备及宣传阶段
(1)海报横幅制作:
海报和横幅由学院宣传部制作并于活动举办前将海报张贴在学院宣传栏(整体介绍游园活动主题、时间、地点等,制作本次游园活动的海报包括:
游园活动主题,时间,地点,主办、承办、协办单位等),粘贴于各栋宿舍宣传栏前及教学楼前的宣传栏内,横幅于活动当天悬挂于足球场看台上,以此宣传活动。
(2)邀请新闻采编中心同学写游园活动相关宣传稿件,并将相关新闻刊登于学院微博及网站
(3)活动宣传单制作:
生活部于活动节目流程确定后制作活动宣传单,内容为活动时间、地点、简介以及环节规则等。
并在活动前和活动当天派发。
(4)活动前期由生活部的干事负责采购游戏道具及相关物品,由女生部负责帮忙制作号码牌。
(二)活动报名阶段
1、制作报名表(办公室于11月1日前打印好报名表)
2、下发通知(11月4日办公室值班人员通知各班班长或团支书到办公室领取通知)
3、收取通知(报名截止时间为11月6日,填好报名表的同学们自己交到办公室,由办公室值班同学整理)
(三)游戏阶段
1、在活动当天下午四点半组织学生会没课的干事到足球场布置会场
2、将制做好的游戏环节及评分规则,分发给活动各项的主要负责人,确保手一份。
3、让来参加活动的队伍依次签到,裁判进行分组,通知各队伍准备比赛。
4、各项目的裁判严格按照游戏规则评分,有秩序的组织活动,对于不清楚规则的队伍要耐心解释。
5、在活动开展过程中工作人员不能擅离自己的工作岗位,有特殊情况应向所属部分负责人请假,得到许可后方可离开。
6、活动结束后归还借的桌椅,打扫好活动场地的卫生,收拾好会场才可以离开
(四)活动后期宣传阶段
1.将由摄影协会制作,举行“美一瞬间”图片征集,征集摄影爱好者在活动当天的美好瞬间,也对我们的游园活动进行后期宣传。
届时会将收集到的图片在宿舍楼下宣传栏展示3天左右时间,同时也将展示由工作人员拍摄的图片。
2、撰写关于本次活动的新闻稿,上传于校园网上宣传此次活动;
3、制作本次游园活动的短片或PPT配以相关文字说明后存档,在将来新生会上宣传,让更多人了解我们的游园活动;
十二、活动流程图
11月4日办公室的打印好报名表和活动通知
于当天早上通知各班班长或团支书到办公室领取通知
可在学校教育超市或螺丝湾购买
11月4日派2-3名同学去购置所需道具
由女生部负责制作号码牌,生活部,文艺部协助
11月4-5日到办公室制作活动所需的道具和号码牌
11月6日晚20:
30组织各部门召开活动前协调工作大会,安排各部门负责项目,做最后的准备工作
11月7日早上12:
00以前通知个参赛队伍时间、地点
外联部租借桌椅;宣传部、体育部悬挂横幅;其余布置跑道
11月7日下午16:
00各部门部长或副部长通知干事到足球场帮忙布置会场
学习部负责参赛队伍签到、发号码牌
16:
40布置好会场
17:
00活动正式开始
各部门协调配合,保证活动现场秩序
18:
30活动接近尾声,学习部的负责收取评分表,
18:
40活动结束后收拾会场,清理跑道上的道具和垃圾
体育部负责归还桌椅
十三、活动工作安排
1、办公室:
(1)负责在活动前通知各班负责人领取活动通知,在11月4日前完成。
(2)负责部分游戏道具制作
(3)负责活动当天发放回收工作证
(4)清点学生会物资,并退还活动道具
负责人:
2、学习部
(1)负责协助部分游戏道具的制作
(2)负责活动当天参赛队伍的签到、队伍分组、游戏计时。
(3)活动结束后负责协助收拾会场
(4)负责比赛过程中各参赛队伍分数计算及汇总。
负责人:
3、文艺部
(1)负责协助部分游戏道具的制作
(2)负责协助女生部同学制作号码牌
(3)负责活动当天会场的布置安排和清理
(4)活动中抽取几名干事维持现场秩序
负责人:
4、规划部
(1)负责全程的活动监督及反馈
(2)负责活动场地的规划布置
负责人:
5、宣传部
(1)负责活动的宣传工作(活动宣传海报、横幅,活动地标)
(2)负责在活动场地悬挂横幅和粘贴海报
(3)负责会场的布置和清理
负责人:
6、生活部
(1)负责活动前的道具购置,制作,在11月5日前完成
(2)负责策划的执行和控制,协调好各部门的工作
(3)负责协助活动场地的布置,游戏环节的设置
(4)负责监督参赛队伍,确保比赛的公平公正。
(5)活动结束后负责收拾活动场地
负责人:
7、外联部
(1)负责拉取赞助,将赞助商提供的横幅交与宣传部。
(2)负责租借活动所需的桌椅活动场地的桌椅布置和安排,布置摆放物品的桌椅
(3)负责维护活动现场的秩序,及时妥善的处理突发事件。
(4)活动结束后,协助体育部归还注解的桌椅
负责人:
8、体育部
(1)活动场地的桌椅布置和安排
(2)协助宣传部悬挂横幅
(3)维持活动现场的秩序,及时妥善地处理突发事件,如遇事态严重时应及时向区域负责人报告。
(4)负责在活动结束后归还租借的桌椅
负责人:
9、女生部
(1)制作活动所需的号码牌及道具
(2)负责活动前会场的布置
(3)抽取几名干事协助生活部对各个环节的监督与计分
(4)活动结束后协助各部门收拾会场
负责人:
10、新闻采编中心
(1)负责活动当天的拍照工作,活动结束后新闻稿的撰写及校园网宣传工作
负责人:
十四、活动环节及规则
活动分三个赛道,即三个队伍一起进行,每个队伍从开始到结束有一个计时员为参赛队伍计时。
1、袋鼠跳
规则:
每支队伍选择两名队员,在起点处双脚站入事先准备好的编织袋中。
比赛过程中,如有摔倒可自行爬起来,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上才可以继续比赛,当第一个选手跳至第一环节终点时第二个选手才可以开始跳,距离为20米。
人员配备:
每个赛道安排1-2名负责人
2、摸石头过河
规则:
该环节负责人会事先将(队员数+1)块30cm*35cm纸板延赛道摆放成一条直线,队员全部到达后分别站在前面几块纸板上,留下最后一块空纸板,由最后一名队员拿起空纸板传递给第一名队员,第一名队员摆好空纸板后向前移动一步,后面的队员也依次向前移动一步,最后一名队员又将最后一张空纸板向前传递,依次进行,直至移动到该环节终点,距离为20米。
比赛过程中,队员的脚不能落在地上,直到最后一名选手通过终点才算通关。
(如果违反规定依次加1秒)
人员配备:
每个赛道派1名同学摆放纸板,1名同学监督
3、一元五角
规则:
女生代表一元,男生代表五角,当裁判说出一个数额时,参赛者要迅速组成要求的数额。
如:
一块五:
一个女生和一个男生组合或者三个男生组合。
该环节要正确组成三个数额才算过。
人员配备:
每个赛道1人出题,1人监督
4、你比我猜
规则:
派出两名参赛选手,一名面对裁判,一名背对裁判,面对裁判的选手看了裁判手中的纸条,只能通过肢体语言或神态提醒背对裁判的选手,背对裁判的选手要正确猜出裁判手中的词语,猜对2个算过关。
比赛过程中除了参赛的选手其他选手不得提醒,否则算犯规,一旦发现犯规加时3秒。
人员配备:
每个赛道1人出题,1人监督
5、毽舞飞扬
规则:
参赛队伍派一名选手出赛,站到事先画好的圆圈中,先正转三圈,再反转三圈,捡起地上的毽子,踢足3下算过关,转圈和踢毽子不得超过圆圈的范围。
人员配备:
一个赛道1人负责
6、知识问答
规则:
此环节为奖励环节,在规定的一分钟内尽力回答裁判给的问题,可以不答或跳过,累计一分钟内回答正确的题数,折算为时间,给与奖励,问题类型有生活常识、文学常识、脑筋急转弯、谜语、猜歌名等。
回答正确1题减1秒
人员配备:
1人出题,1人计时和统计
完成所有环节,最后负责该队伍总计时的裁判收集好该队伍的奖惩成绩,算出最后的时间,做好记录。
十五、注意事项
1.由生活部提供费用预算,填写购物清单
2.游园活动当天,注意安全,做好紧急疏通应急预案
3各个部门协调配合,确保活动顺利进行
5.每个活动要公平竞争,不得有违各协会所定制的游戏规则。
6、以防游戏道具临时出现问题,小道具事先准备充足以便备用,大道具则做好防护措施
7.不得在操场上乱扔垃圾,活动结束后要清理现场。
8.在活动现场自觉有序排队,避免拥挤混乱的情况出现。
9.遇到突发事件时,不要惊慌乱跑、聚集围观,应在现场工作人员的指挥下疏散。
10、若参与人员对游戏不满或于活动工作人员发生纠纷,工作人员及时出面调解,以免影响活动进程。
十六、奖项设置
第一名1名第二名1名
第三名1名第四名1名
第五名1名第六名1名
最佳团队4名
颁奖形式:
颁发奖状
十七、项目经费预算
物品名称
数量
单位
单价(元)
总价(元)
编织袋
10
个
1
10
纸箱
7
个
2
14
毽子
5
个
2
10
打印问题纸张、报名表
100
张
0.1
10
奖状
10
张
1
10
号码牌纸张
3
张
2
6
活动总预算
60(陆十元整)
主办单位:
承办单位:
2013年7月23日
附录一
报名表
队名
队长
联系方式
队员
参赛口号
附录二参考问题
1、蜜蜂停在日历上
风和日丽(蜂和日历)
2、有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈
抑扬顿挫(一羊蹲错)
3、有个地方能进不能出,请问这是什么地方?
答案:
坟墓
4、鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站?
答案:
鸡跑错了方向
5、上课铃声东响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事?
答案:
上的是体育课
6、提问:
茉莉花、太阳花、玫瑰花哪一朵花最没力?
回答:
茉莉花。
原因:
好一朵美丽(没力)的茉莉花。
7、提问:
猩猩最讨厌什么线?
回答:
平行线。
原因:
平行线没有相交(香蕉)。
8、提问:
橡皮、老虎皮、狮子皮哪一个最不好?
回答:
橡皮。
原因:
橡皮擦(橡皮差)。
9、提问:
布和纸怕什么?
回答:
布怕一万,纸怕万一。
原因:
不(布)怕一万,只(纸)怕万一。
10、提问:
铅笔姓什么?
回答:
萧。
原因:
削(萧)铅笔。
11、提问:
麒麟到了北极会变成什么?
回答:
冰淇凌。
原因:
冰淇凌(冰麒麟)。
12、提问:
从1到9哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰?
回答:
1懒惰;2勤劳。
原因:
一
(1)不做二
(2)不休。
13、提问:
怎样使麻雀安静下来?
回答:
压它一下。
原因:
鸦雀无声(压雀无声)。
14、提问:
历史上哪个人跑的最快?
回答:
曹操原因:
说曹操曹操到
15、问题:
米她妈是谁
答案:
花原因:
花生米
16、小白加小白等于什么?
等于小白兔原因:
小白TWO
成语表演:
掩耳盗铃虎头蛇尾虎背熊腰盲人摸象金鸡独立汗流浃背张牙舞爪抓耳挠腮婀娜多姿手舞足蹈手忙脚乱滥竽充数花枝招展鼠目寸光不言而喻碎石万段坐立不安辗转反侧举案齐眉鞠躬尽瘁昂首挺胸
附录三
评分表
组别
折算前时间(S)
第二环节加时(S)
第四环节加时(S)
第六环节减时(S)
最后有效时间(S)