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各类羽毛球的规则奥运季

球类运动之羽毛球

1.球类运动之羽毛球运动之起源

14-15世纪时之日本,当时之球拍为木质,球是樱桃核插上羽毛做成。

这种游戏时兴之时间不长便消失了。

18世纪时,印度之蒲那城,出现类似今日球类运动之羽毛球活动之游戏,以绒线编织成球形,上插羽毛,人手持木拍,隔网将球在空中来回对击。

现代球类运动之羽毛球运动诞生在英国。

1873年,在英国格拉斯哥郡之伯明顿镇有一位叫鲍弗特之公爵,在庄园里进行了一次“蒲那游戏”之表演。

因这项活动极富趣味性,很快就风行开来。

此后,这种室内游戏迅速传遍英国,“伯明顿”(Badminton)即成为英文球类运动之羽毛球之名字。

球类运动之羽毛球运动约于1920年传入我国,解放后,得至迅速发展。

70年代我国球类运动之羽毛球队已跻身于世界强队之林。

70年代,国际球类运动之羽毛球坛是印尼与我国平分秋色。

80年代,优势已转向我国,说明我国球类运动之羽毛球运动已达至世界先进水平。

球类运动之羽毛球在1992年巴塞罗那奥运会上被列为正式比赛项目,将设男、女单打和双打4项比赛。

2.球类运动之羽毛球运动之发展:

1877年,第一本球类运动之羽毛球比赛规则在英国出版。

1893年,在英国成立了世界上第一个球类运动之羽毛球协会。

1899年,该协会举办了第一届“全英球类运动之羽毛球锦标赛”,每年举办一次,沿袭至今。

球类运动之羽毛球运动从斯堪之纳维亚至英联邦各国,20世纪初流传至亚洲,美洲,大洋洲,最后传至非洲。

1934年,成立了国际球类运动之羽毛球联合会,总部设在伦敦。

1939年国际球类运动之羽毛球联合会通过了各会员国共同遵守之《球类运动之羽毛球竞赛规则》。

本世纪20年代至40年代欧美国家之球类运动之羽毛球运动发展很快,其中英国丹麦美国加拿大之水平相当高。

50年代亚洲球类运动之羽毛球运动发展很快,马来西亚取得两届汤姆斯杯赛冠军。

同时印度尼西亚队在技术和打法上有所创新很快取得了霸主地位。

六十年代以后球类运动之羽毛球运动之发展逐渐移向亚洲。

1981年5月国际球类运动之羽毛球联合会重新恢复了中国在国际羽联之合法席位,从此揭开了国际羽坛历史上新之一页,进入了中国球类运动之羽毛球选手称雄世界之辉煌时代。

在1988年汉城奥运会上,球类运动之羽毛球被列为表演项目,1992年巴塞罗那奥运会列为正式比赛项目。

从此球类运动之羽毛球运动进入新之发展时期。

2006年,在试行了3个月之球类运动之羽毛球新规则后正式实施。

在该年汤、尤杯赛中首先采用。

二、世界重大球类运动之羽毛球赛事

目前,由国际羽联主办之世界重大球类运动之羽毛球赛有:

1.汤姆斯杯赛

即世界男子团体球类运动之羽毛球锦标赛,1948年举行第一届比赛,现为两年一届,在偶数年举行。

比赛由三场单打,两场双打组成。

2.尤伯杯赛

即世界女子团体球类运动之羽毛球锦标赛,1956年开始举行第一届比赛,两年一届,在偶数年举行。

比赛由三场单打,两场双打组成。

3.世界球类运动之羽毛球锦标赛

即世界球类运动之羽毛球单项锦标赛。

设有男、女单打、双打和混合双打五个比赛项目。

1977年起开始为三年一届,1983年改为两年一届,在奇数年进行。

4.苏迪曼杯

即世界球类运动之羽毛球混合团体比赛。

1989年开始举办,两年一届,在奇数年举行,比赛由男女单打、男女双打组成。

5.世界杯球类运动之羽毛球赛

属于邀请性比赛,由国际羽联邀请当年成绩优异之选手参加。

创办于1981年,1997年国际羽联决定从1998年起改为主办有世界定剪辑选手参加之明星赛,并准备尝试奖金丰厚之球类运动之羽毛球大满贯赛事。

6.全英球类运动之羽毛球锦标赛

由英格兰球类运动之羽毛球协会于1899年创办之。

它是世界历史上最悠久之球类运动之羽毛球赛事。

最初由英国和英联邦国家选手参加,现在已成为全球性之羽坛大会战。

7.国际系列大奖赛

国际羽联参照世界网球大奖赛办法组织之。

始于1983年。

比赛分成若干区,由许多比赛组织成系列。

根据运动员在各次比赛中之成绩积分,进行排名,前16名进行总决赛。

三、球类运动之羽毛球之比赛方法及规则简介

(一)球类运动之羽毛球场地、器材

1.场地:

球类运动之羽毛球场成长方形,如图示

各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。

球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

2.器材

球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上。

球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。

(二)球类运动之羽毛球比赛方法及主要规则简介

1.比赛之项目:

男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2.【新制】比赛之计分方法及规则:

⑴类似曾经之乒乓球记分方法,采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。

每局双方打至20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛之要求。

但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟之技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。

取消(单打)后发球线。

在第三局或只进行一局之比赛中,当一方分数首先至达11分时,双方交换场区。

⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3.【旧制】比赛之计分方法:

⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多采用5盘3胜制

⑵只有发球方才能得分

⑶双打和男子单打先得15分之一方为胜一局。

⑷女子单打先得11分之一方胜一局

①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)之一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。

②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。

③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数之一方胜该局。

①13平再赛至一方先至5分。

②14平再赛至一方先至3分。

③9平再赛至一方先至3分。

④10平再赛至一方先至2分。

⑺在下一局开始由上一局之胜方先发球。

3.比赛中之站位:

单打:

⑴发球员之分数为0或双数时,双方运动员均应再各自之右发球区发球或接发球。

⑵发球员之分数为单数时,双方运动员均应再各自之左发球区发球或接发球。

⑶如“再赛”,发球员应以该局之总之分数来确定站位。

若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自之左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自之右发球区发球或接发球。

⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区之限制而自由击至对方场区之任何位置,运动员之站位也可以在自己这方场区之界内或界外。

双打:

⑴一局比赛开始和获得发球局之一方,都应从右发球区开始发球。

⑵只有接发球员才能接发球;如果它之同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

①每局开始首先发球之运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球之运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式之站位适用于他们之同伴。

⑷任何一局之本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员之同伴发球,接着由他们之对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

⑸运动员不得有发球错误和接发球之错误,或在同一局比赛中有两次发球。

⑹一局胜方之任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

⑺球发出后就不再受发球区之限制了。

运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区之任何位置。

4.比赛规则:

⑴交换场区

①以下情况运动员应交换场区:

Ⅰ、第一局结束。

Ⅱ、第三局开始。

Ⅲ、第三局中或只进行一局之比赛进行至一方达至11分时。

②运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

⑵合法发球:

①发球使任何一方都不允许非法延误发球。

②发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区之界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③发球员之球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员之腰部。

④击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员之整个握拍手部。

⑤发球开始后,发球员之球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥发出之球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员之发球区。

⑶球类运动之羽毛球之违例

①发球不合法违例。

②发球员发球时未击中球。

③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④比赛时:

Ⅰ、球落在球场边线外。

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

Ⅲ、球不过网。

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

Ⅴ、球碰至运动员之身体或衣服。

Ⅵ、球碰至场地外其他人或物体(由于建筑物之结构问题,必要时地方球类运动之羽毛球组织可以制定球类运动之羽毛球触及建筑物之临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤比赛时,球拍或球之最初接触点不在击球者网之这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥比赛进行中:

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网之支持物。

Ⅱ、运动员之球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网之合法击球。

⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力之任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧比赛时:

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨运动员违反比赛连续性之规定。

⑩运动员行为不端。

⑷重发球:

①与不能预见或意外之情况,应重发球。

②除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤比赛进行中,球托与球之其他部分完全分离,应重发球。

⑥司线员未看清球之落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

⑸死球:

①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③球触及地面。

④“违例”或“重发球”。

⑹发球区错误:

①发球顺序错误。

②从错误之发球区发球。

③在错误之发球区准备接发球,且对方球已发出。

⑺发球区错误之裁判方法:

①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员之新发球区和新发球顺序。

球类运动之羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球之羽毛从托面至羽毛尖之长度应一致。

羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,球类运动之羽毛球重4.6克至5.50克。

而对于非羽毛制成之球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\\%之差距。

对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:

站在端线,低手向前上方全力击球,球之飞行方向与边线平行,一个合格之球,应落在离对方端线53~99厘米之间。

球类运动之羽毛球常用术语

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一、球类运动之羽毛球场地

球类运动之羽毛球场地是一个长13.40米,双打宽6.10米,单打宽5.18米,场地中央被球网(两边柱子高1.55米,中间网高1.524米)平均分开之长方形场地(请参“比赛规则”中之附图)。

球类运动之羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。

前场就是从前发球线至球网之间之一片场地;后场是指从端线至双打后发球线之间之一片场地;中场是前发球线与双打后发球线之间之一片场地。

二、站位与击球

运动员站在球类运动之羽毛球场上之位置称为站位。

站位有两种情况∶一种是受限制之站位。

如∶发球、接发球时运动员之站位,就必须按要求站在规定之区域内(左半区或右半区);另一种是不受限制之站位,可根据自己或同伴(双打)之需要而选择之站位。

如∶单打之站位一般在离前发球线1米左右之中线附近,双打站位可根据双打两个运动员之具体战术需要而选择前后或左右之站位。

根据以上对球类运动之羽毛球场地之划分,又可把不受限制之站位具体分为∶左半区站位、右半区站位、前场站位、中场站位、后场站位。

击球是指运动员挥拍击球时,拍与球接触之一刹那。

运动员站在左半区迎击对方来球叫做左半区击球,在右半区之击球叫做右半区击球,站在前场、中场、后场之击球,则分别叫做前场击球、中场击球、后场击球。

除此之外,根据来球高度之不同,我们又可分为上手击球(高于肩之来球,击球点在肩上)和下手击球(击球点低于肩)。

三、持拍手与非持拍手

持拍手是指正握着球拍之手。

非持拍手是指没有握拍之手。

在球类运动之羽毛球运动中,我们经常听说之正手技术、反手技术、正手击球、反手击球等术语。

所谓正手技术是指握拍手同侧之技术;反手技术是指握拍手异侧之技术。

如∶右手握拍之运动员,在击右侧球时所用之技术就称为正手技术,并由此派生出正手发球技术、正手击球技术等技术名称。

在球类运动之羽毛球运动中,非持拍手之功能主要是在发球时用来持球、抛球;在击球过程中用来平衡身体,以便更有效地击球。

四、击球之基本线路

所谓击球线路是指球被运动员击出后在空中运行之轨迹和场地之间之关系。

球类运动之羽毛球运动员击球线路之多是无法胜数之,以下只研究决定球类运动之羽毛球线路规律之几条基本线路。

我们仅以运动员(右手持拍)正手击出三条球路来分析一下球之路线之名称。

第一条从自己之右方打至对方之左方(线路与边线平行)可称为直线,第二条打至对方之右方(线路与边线有较大之角度)可称为对角线,第三条打至对方之中线球线路与边线有较小之角度)可称为中路。

同理,反手后场(中场、前场)之三条(击基本击球线路,亦可这样称呼。

在具体称呼时,可与正手、反手结合在一块。

如∶正手直线、正手中路、正手对角线、反手对角线等。

若在中线击球时,可这样称呼∶打至对方场区之左方为左方斜线,打至对方场区之右方为右方斜线,打至中间为中路球。

在对球类运动之羽毛球线路之称呼上应主义如下问题∶首先要看击球点和球之落点靠近哪里,击球点靠近右边线,而落点靠近中线,都成为正手中路球。

其次要根据击球时所用技术名称,如反手搓球,可成为反手搓直线、反手搓中路球等。

总之,球类运动之羽毛球之基本线路可分为五条,即∶左方直线、中路直线、右方直线、右方斜线(右方对角线)、左方斜线(左方对角线)。

而根据击球运动员站之位置(左、中、右),每个位置又可分别击出直线、中路、斜线,因此又可派生出九条线路来。

球类运动之羽毛球之击球线路之多无法描述,但其基本线路就那么几条,只要我们掌握了其规律,对我们之训练、比赛都是大有益之。

五、拍形角度与拍面方向

拍形角度是指球拍面与地面所成之角度。

拍面方向是指球拍之拍面所朝向之位置。

拍形角度可分为七种∶拍面向下、拍面稍前倾、拍面前倾、拍面垂直、拍面后仰、拍面稍后仰、拍面向上。

拍面方向可分为三种∶拍面朝左、拍面朝右、拍面朝前。

拍形角度和拍面方向控制之好坏对击球质量之影响是非常大之,所以我们必须在每一次击球中认真调整好拍形、拍面,击出合乎质量要求之球来。

六、击球点

所谓击球点是运动员击球时球拍与球相接触那一点之时间、空间位置。

击球点包括三个方面之内容∶第一包括拍和球之接触点距地面之高度;第二包括接触点距身体之前后距离;第三包括距身体之左右距离。

对击球点选择得是否合适,将决定着击球质量之好坏,它将直接影响着运动员击球之力量、速度、弧线、落点,最终将导致影响运动员击球之命中率,造成失分,直至失败。

因此选择合适之击球点至关重大。

选择合适之击球点应做至如下两点∶第一判断要准,第二步法移动要至位(步法要快)。

只要做至了这两点才能保证调整在最合适之位置,击球点才有保障。

1.单打

1发球员之分数为0或双数时,双方运动员均应在各自之右发球区发球或接发球。

2发球员之分数为单数时,双方运动员均应在各自之左发球区发球或接发球。

3如“再赛”,发球员应以该局之总得分,按规则规定站位。

4球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

5.1接发球员违例或因球触及接发球员场区内之地面而成死球,发球员就得一分。

随后,发球员再从另一发球区发球。

5.2发球员违例或因球触及发球员场区内之地面而成死球,发球员即失去发球权。

随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

2.得分方法

以现行之15分制来说,是采用三局两胜定胜负,只有拥有发球权之人才可以得分,男子双打和男子单打比赛,先得15分之一方胜一局,但当13平或14平(11分制为9平或10平)时,先获得13分或14分之一方,可以选择“再赛”或“不再赛”,如果选择不在赛,则先得至15分者获胜;如选择再赛,则加赛情况如下:

(1):

应从“0比0”开始报分,先获再赛分数之一方胜该局;

(2):

13平时选择再赛是再赛5分,14平时选择再赛是再赛3分;

(3):

9平时选择再赛是再赛3分,10平时选择再赛是再赛2分;

(4):

13平(9平)时不选择再赛,14(10)平是仍然可以选择;

(5):

这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。

下一局开始时由上一局之胜方先发球。

合法发球

发球时球之任何部位在击球之瞬间要高于腰部,发球时任何一方都不允许非法延误发球。

发球员和接球员都必须站在斜对角发球区内发球,脚不能触及发球区之界线;两脚比须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

发球员之球拍必须击中球托,与此同时整个球要低于发球员之腰部,击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球员之整个握拍手部,一旦双方运动员站好位置,发球员之球拍头第一次向前挥即为发球开始。

发球开始后,发球员之球拍必须连续向前挥动,直至将球发出,发出之球必须在接发球员准备好后才能发球,如果不受截拦,应落入接发球员之发球区内。

发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员以试图接发球则被认为已做好准备,发球开始,球被发球员之球拍触及或落地时候,即为发球结束,双打比赛时,发球员或接发球员之同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员之视线。

1.1球场应是一个长方形。

1.2场地线之颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别之颜色。

1.3.1测试正常球速区域之4个40毫米x40毫米之标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处。

1.3.2这些标记之宽度均包括在所画之尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4所有场地线都是它所确定区域之组成部分。

1.5如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱之条状物应放置在边线上。

2.1从球场地面起,网柱高1.55米。

网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态。

网柱应放置在双打之边线上。

2.2如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下之位置。

例如,使用细柱或40毫米宽之条状物固定在边线上,垂直向上至网顶绳索处。

2.3在双打球场上,不论进行之是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱之条状物,均应置于双打边线上。

5.1一把球拍之各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。

5.1.1球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

5.1.2拍柄是击球者握住球拍之部分。

5.1.3拍弦面是击球者用于击球之部分。

5.1.4拍头界定了拍弦面之范围。

5.1.5拍杆通过规则5.1.6所述之部件连接拍柄与拍头。

5.1.6连接喉(如果是这样之结构)连接拍杆与拍头。

5.1.7拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

5.2拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

5.3.1拍弦面应是平之,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。

变质之式样应保持一致,尤其是拍面中央之编织密度不得小于其他部分。

5.3.2拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

5.3.3不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉之区域不超过35毫米,连同这个区域在内之整个拍弦面长不超过330毫米。

5.4.1球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心之附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上之绳索;但尺寸和位置应合理。

5.4.2不允许改变球拍之规定式样。

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