山东省职业院校技能大赛高职组工业产品造型设计与快速成型赛项竞赛规程.docx
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山东省职业院校技能大赛高职组工业产品造型设计与快速成型赛项竞赛规程
2015年山东省职业院校技能大赛(高职组)
“工业产品造型设计与快速成型”赛项竞赛规程
一、赛项名称
工业产品造型设计与快速成型(高职组)
二、竞赛目的
通过竞赛,考察山东省高职院校工业设计、产品造型设计、模具设计与制造、计算机辅助设计等专业参赛选手进行工业产品造型设计与快速成型的综合能力,展示参赛选手的创意与设计表达能力以及文明生产意识和跨专业团队合作精神,引导我省高职院校加强专业改革,将新技术、新工艺、新方法应用于教学,促进高素质技能型人才培养。
三、竞赛内容与时间
(一)竞赛内容
竞赛内容将以任务书形式公布。
针对目前市场上已有的工业化生产(特别是通过模具成型形式制造)的产品进行创意设计。
整个竞赛内容,分为“产品创意设计”阶段和“平面设计与快速成型加工”阶段两部分。
具体内容、时长及考核知识点、技能点、创新点如表1。
表1竞赛内容
竞赛阶段
具体内容
竞赛时长
考核知识点、技能点、创新点
第一阶段
产品创意草图绘制
5小时
专业综合知识,产品创意能力,手绘技能
产品外观三维造型设计
专业综合知识,三维软件应用技能
产品零件三维结构设计
结构与塑料成型知识,三维软件应用技能
第二阶段
展板设计
4小时
创意设计表达能力、平面软件应用技能
产品包装设计
包装设计能力、平面软件应用技能
样品快速成型加工
快速成型设备操作技能
(二)竞赛时间和赛程安排
1.竞赛时间
具体的竞赛日期由山东省职业院校技能大赛组委会另行通知。
2.赛程安排
竞赛期间的日程安排见表2。
表2竞赛日程安排表
日程
时间
内容
地点
负责人
第一天
14:
00前
参赛队报到
烟台职业学院技能训练中心
组织筹备组、保障组
14:
30-15:
30
开赛式及场次抽签
烟台职业学院报告厅
联络宣传组、裁判长
15:
40-16:
40
参赛队熟悉竞赛场地
竞赛场地
组织筹备组、保障组
第二天
9:
00-14:
00
第一阶段比赛
竞赛场地
组织筹备组、裁判组
第三天
08:
00-12:
00
第二阶段第1场比赛
竞赛场地
组织筹备组、裁判组
13:
00-17:
00
第二阶段第2场比赛
第四天
9:
30-10.30
闭幕式
烟台职业学院报告厅
组织筹备组、裁判组
10:
40后
返程
组织筹备组、保障组
四、竞赛方式
1.竞赛以团队方式进行,不计选手个人成绩,按照竞赛队的总成绩由高到低进行排序。
2.竞赛队伍组成:
每支参赛队由3名比赛选手组成,3名选手须为同校2015年度在籍学生,年龄限制在24周岁(当年)以下,其中队长1名。
每队可配2名指导教师,其他要求以山东省教育厅下发的参赛文件执行。
3.竞赛需采取多场次进行,由赛项执委会按照竞赛日程表组织各领队参加公开抽签,确定各队参赛场次,参赛队按照抽签确定的参赛场次分批进入比赛场地参赛。
五、竞赛命题
采取提前公开竞赛样题的方式进行比赛,赛前在大赛官网上公布样题。
样题与正式赛题的任务书格式、竞赛流程、竞赛方式、主要技能点等竞赛内容一致。
正式赛题建立题库,与样题形式上保持一致,难度相当。
六、竞赛规则
(一)报名资格及参赛队伍要求
1.参赛队及参赛选手资格:
我省高职院校(含技师学院)均可报名,每个学校限报1支代表队,参赛选手为同一院校的全日制高职在籍学生,不允许跨校组队。
2.人员变更:
参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随意更换。
如备赛过程中参赛选手和指导教师因故无法参赛,须于本赛项开赛10个工作日之前出具书面说明,经大赛组委会核实后予以更换;未经核实擅自更换选手,比赛成绩无效。
3.资格审查:
省教育厅、人社厅分别负责高职院校和技工技师院校参赛选手资格审查工作。
(二)比赛场次、赛位及赛题的确定
“产品创意设计”阶段,所有参赛队集中完成比赛任务,进场前抽签决定各参赛队工位;“平面设计与快速成型加工”阶段,分批依次完成比赛任务,参赛队的比赛场次抽签确定,进场前抽签决定各参赛队工位。
(三)熟悉场地
1.赛项执委会在竞赛前一天安排各参赛队在规定时间内熟悉竞赛场地和设备。
2.熟悉场地应服从赛项执委会安排,严禁拥挤,喧哗,以免发生意外事故。
(四)文明参赛要求
1.参赛选手不允许携带任何通讯及存储设备、纸质材料等进入赛场,赛场内提供比赛必备用品。
赛场不提供网络环境。
2.选手进入赛场必须听从现场裁判人员的统一布置和指挥,首先需对比赛设备、选配部件、工量具等物品进行检查和测试,如有问题及时向裁判人员报告。
3.参赛选手必须在裁判宣布比赛开始后才能进行比赛。
4.参赛选手所携带进入赛场的参赛证件和其它物品,现场裁判员有权进行检验和核准。
5.比赛过程中选手不得随意离开工位范围,不得与其它选手交流或擅自离开赛场。
如遇问题时须举手向裁判员示意询问后处理,否则按作弊行为处理。
6.在比赛过程中观摩人员在规定时间可以进入现场指定观摩区域,但是不准大声说话和做其他任何影响竞赛和不利于竞赛公平性的行为。
7.比赛过程中,选手必须严格遵守安全操作规程,确保人身和设备安全,并接受现场裁判和技术人员的监督和警示。
因选手造成设备故障或损坏,无法继续比赛,裁判长有权决定终止比赛;因非选手个人因素造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决(暂停竞赛计时或调整至备用赛位进行比赛等),如果确定为设备故障问题,裁判长将酌情给予适当补时。
8.在比赛结束前15分钟,裁判长提醒比赛即将结束,选手应做好结束准备,结束哨声响起时,宣布比赛正式结束,选手必须停止一切操作。
9.参赛队若提前结束竞赛,应由选手向裁判员举手示意,竞赛终止时间由裁判员记录,参赛队结束竞赛后不得再进行任何操作。
10.比赛结束后,选手应立即上交答题纸、工艺文件和比赛任务书等,做好比赛设备的整理工作,包括设备移动部件的复位,归还工具,整理个人物品。
11.比赛中有计算机编程、绘图内容的,需按要求保存相关文档,不要关闭计算机,不得对设备随意加设密码。
12.参赛选手不得将比赛任务书、图纸、草稿纸和工具等与比赛有关的物品带离赛场,选手必须经现场裁判员检查许可后方能离开赛场。
13.参赛队需按照竞赛要求提交竞赛结果,裁判员与参赛选手一起签字确认。
14.任何选手在比赛期间未经赛项组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访。
15.任何选手不得将比赛的相关信息私自公布。
16.参赛选手、领队和指导教师违反竞赛规则,取消比赛资格并进行通报。
七、竞赛环境
1.“产品造型设计”赛场环境
每个赛位面积在2-3㎡,赛位内布置电脑席3个。
赛位之间采取有效措施确保赛位互不干扰,从任何赛位的任一位置和角度,目光不能直视到其他任何赛位上的电脑屏幕。
2.“平面设计与快速成型加工”赛区环境
每个赛位面积在5-10㎡之间,赛位内布置电脑席3个、快速成型设备1台。
赛位间进行隔离,现场保证良好的采光、照明和通风,必要时设置抽风装置,提供稳定电源。
八、技术规范
竞赛先后分为“产品创意设计”、“平面设计与快速成型加工”两场次进行,分别占50%和45%的权重,安全规范操作、职业素养占5%的权重。
竞赛按流程分为以下两部分:
(一)产品创意设计阶段(5小时)
1.产品创意草图绘制:
根据任务书要求,利用油性黑式、中灰、浅灰、浅蓝、浅黄、草绿马克笔和4B铅笔、水笔在A3打印纸上采用透视画法完成产品创意设计的手绘表达并含必要的创意说明。
2.产品外观造型设计:
利用给定三维软件,结合工业设计专业知识,进行产品外观三维造型设计。
要求外形美观,满足创意要求和设定的功能要求,具有良好的人机协调性。
3.产品零件结构设计:
利用给定三维软件,根据已经完成的产品外观造型三维数据模型、给定内部零件资料,结合模具成型、产品构造等机械制造专业知识,进行指定产品零件(特别是外观塑料件)的三维结构设计,要求满足成型工艺、强度、装配等指定的技术要求。
(二)平面设计与快速成型加工阶段(4小时)
1.展板设计:
选择合适的平面设计软件,用展板设计形式表现产品创意设计方案。
展板设计规格为横幅A3,精度300dpi,jpg格式。
以产品渲染图为视觉中心,包含产品创意设计说明、产品色彩方案和产品结构分解图(爆炸图)等图文内容。
展板设计效果要求突出产品设计创意,图文信息清晰直观,层次分明。
2.产品包装设计:
选择合适的平面设计软件,根据试题任务书要求,为已经设计完成的产品进行1:
1包装设计(纸质盒型包装)。
图文精度300dpi,jpg格式。
图文内容须包含产品信息(品牌商标、产品主图、主要特点、型号规格、生产商信息及相关认证等)。
设计稿包括盒型展开图、纸盒效果图及印刷工艺说明。
产品包装设计要求结构设计合理、图文设计美观。
3.样品快速成型加工:
导入“产品零件结构设计”阶段的数据模型文件至赛场提供的快速成型设备配套的编程软件中,进行产品零件的工艺设计及数控程序的编制。
利用已经编制的加工程序,选择工作参数,进行创意产品外观零件的加工制作。
产品后处理:
按规范要求,剥离产品的支撑材料,进行产品的表面打磨加工。
并按要求完成必要的装配或粘结。
九、技术平台
(一)计算机
同一赛场提供统一品牌计算机,参考配置为:
处理器:
英特尔第三代酷睿i5-3470@3.20GHz四核;
主板:
戴尔042P49(英特尔IvyBridge-H61芯片组);
内存:
4GB(镁光DDR31600MHz);
硬盘:
希捷ST1000DM003-1CH162(1TB/7200转/分);
显卡:
NvidiaGeForceGT630(2GB/Nvidia);
显示器:
戴尔DELA08FDELLE2213H,21.7英寸(48厘米×27厘米),宽屏16:
9
分辨率:
1920×1080,32位真彩色;
键鼠:
防水键盘,光电鼠标。
(二)预装软件
1.操作系统:
Windows7;
2.文字处理软件:
Office2010;
3.三维造型设计软件:
可选用CREO2.0、UGNX10.0、3DSMax2013、Keyshot4.0、Rhinoceros4.0;
4.平面设计软件:
AdobePhotoshopCS6、CorelDrawX6、AdobeIllustratorCS6。
(三)快速成型设备
赛场指定由北京太尔时代科技有限公司生产的快速成型设备UPBOX。
其主要技术参数如表3。
表3UPBOX快速成型设备主要技术参数
设备参数概要
设备名称
UPBOX
成型工艺
熔融挤压快速成型
喷头系统
单喷头系统
输入格式
STL文件格式
成型尺寸
宽255x长205x高205mm
分层厚度
0.10-0.40mm
精度
±0.2mm/100mm
支持材料
ABS工程塑料、PLA
系统运行环境
Windows/Mac
支撑结构
网格状支撑材料
设备软件
UP!
全自动调整平台高度;全自动光电调整平台水平
十、评分标准
本项目的比赛总成绩满分100分,“产品创意设计阶段”和“平面设计与快速成型加工阶段”分别占50%和45%的权重,安全规范操作、职业素养占5%的权重。
具体的评分指标体系如表4所示。
表4评分指标体系
比赛阶段
比赛内容
比例
分项指标
预计分值
产品创意设计阶段
产品创意草图设计
15%
创意完成情况
6
手绘技能
6
整体布局
3
产品外观造型设计
20%
创意表达情况
7
外观美观性
8
人机协调性
5
产品零件结构设计
15%
产品可装配性、零件布局合理性
5
产品可靠性、零件力学性
5
零件工艺性
5
平面设计与快速成型加工阶段
展板设计
15%
产品渲染效果
3
突出产品设计创意,图文信息清晰直观,层次分明
7
配色协调、版式效果新颖、符合题意
5
包装设计
15%
结构合理、方便展示和提携、有创新性
5
版面布局合理、视觉效果新颖、符合题意
10
样品快速成型加工
15%
按完整性并且符合题意、表面质量综合打分
15
安全规范操作、职业素养
5%
无差错为满分
5
十一、评分方法
1.赛项裁判组负责赛项成绩评定工作。
根据评分一级指标将裁判分小组进行成绩评定,每组至少2名裁判,严格按照评分标准及细则进行评分。
2.各小组将所负责一级指标成绩汇总成表后,由小组审核确认签字,移交裁判长。
3.所有成绩汇总完成后,由裁判长指定3名裁判,对所有项目进行分数复查确认,最终生成参赛队总成绩表,确认裁判工作无误后在监督组的监督下集体解密,裁判组、监督组集体签字生效。
解密后立即移交到赛项执委会并在闭幕式上公布。
同时将工作任务书、现场所有记录表、确认表等相关纸质文档进行密封存档。
4.按比赛总成绩从高到低排列参赛队的名次。
比赛总成绩相同,按职业素养成绩较高的名次在前;职业素养成绩相同,按数据采集与三维建模部分成绩较高的名次在前;比赛总成绩、职业素养成绩、数据采集与三维建模部分成绩都相同,则按照大分项目优先比较的办法,依次进行,直至区分出名次。
5.最终将比赛所有资料交赛项执委会汇总,未经执委会同意任何人不得泄露比赛试题和比赛成绩,比赛结果由赛项执委会进行公布。
十二、申诉与仲裁
1.参赛队仅限对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判、奖励,以及对工作人员的违规行为等可提出申诉。
2.申诉应在竞赛结束后30分钟内提出,2小时内提交书面申诉报告,超过时效将不予受理。
申诉时,应按照规定的程序由参赛队领队向相应赛项仲裁工作组递交书面申诉报告。
报告应对申诉事件的现象、发生的时间、涉及到的人员、申诉依据与理由等进行充分、实事求是的叙述。
事实依据不充分、仅凭主观臆断的申诉不予受理。
申诉报告须由申诉的参赛选手、领队签名。
申诉电话及邮箱将在大赛手册公布。
3.赛项仲裁工作组收到申诉报告后,应根据申诉事由进行审查,2小时内通知申诉方,告知申诉处理结果。
4.申诉人不得无故拒不接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。
申诉人不满意赛项仲裁工作组的处理结果的,可向大赛仲裁委员会提出复议申请。
大赛仲裁委员会在接到复议申请后的1天内组织复议,并及时反馈复议结果。
大赛仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。
十三、竞赛观摩
为了加强宣传效果,扩大大赛的影响力,加强企业和学校的融合度,大赛期间同期举行学习交流活动,邀请知名专家进行学术讲座,并开放竞赛场地,安排竞赛观摩活动。
主要内容如下:
1.院校观摩交流:
邀请省内外同类院校进行竞赛观摩,加强专业交流工作;
2.学生观摩交流:
邀请中职学校对口专业的师生进行观摩,感受专业魅力,提升专业影响力。
3.企业观摩交流:
邀请相关企业代表进行观摩,感受高职教育的教学成果,同时交流经验,提升大赛质量。
4.参赛队指导教师、领队人员只有在本队比赛期间根据规定进行观摩,其他时间不允许进入比赛现场。
十四、竞赛须知
(一)参赛队须知
1.参赛队名称统一使用规定的学校名作为代表队名称,不使用或其他组织、团体名称。
2.参赛选手和指导教师报名获得确认后不得随意更换。
如备赛过程中参赛选手和指导教师因故无法参赛,须于本赛项开赛10个工作日之前出具书面说明,经大赛执委会办公室核实后予以更换。
报到后选手因特殊原因不能参加比赛时,由大赛执委会根据赛项的特点决定是否可进行缺员比赛。
3.参赛队按照大赛赛程安排,凭赛项组委会颁发的参赛证和有效身份证件参加比赛及相关活动。
4.参赛队员统一着装,须符合安全生产及竞赛要求;不得带有院校标志,否则竞赛成绩无效。
5.参赛队员应自觉遵守赛场纪律,服从裁判、听从指挥、文明竞赛;持证进入赛场,禁止将通讯工具、自编电子或文字资料带入赛场。
6.若参赛队欲提前结束比赛,应向裁判员举手示意,比赛终止时间由裁判员记录,参赛队结束比赛后不得再进行任何操作。
7.参赛学校须为参赛选手和指导教师、领队购买意外保险。
(二)领队、指导教师须知
1.各参赛代表队指导教师要发扬良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,不弄虚作假。
指导教师经报名、审核后确定,一经确定不得更换。
如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。
2.在比赛阶段,不允许指导教师上场指导,禁止使用通讯工具。
3.各代表队指导教师和领队要坚决执行比赛的各项规定,加强对参赛人员的管理,做好赛前准备工作,督促选手带好证件和允许自带的各种工具等。
4.参赛选手对裁判等工作人员的工作有异议时,必须在2小时内由领队提出书面报告送交仲裁委员会。
口头报告或其他人员要求解释处理,仲裁委员会不予受理。
5.对申诉的仲裁结果,领队和指导教师应带头服从和执行,还应说服选手服从和执行。
6.指导教师应认真研究和掌握本赛项比赛的技术规则和赛场要求,指导选手做好赛前的一切技术准备和应试准备。
7.领队和指导教师应在赛后做好技术总结和工作总结。
(三)参赛选手须知
1.严格遵守技能竞赛规则、技能竞赛纪律和安全操作规程,尊重裁判和赛场工作人员,自觉维护赛场秩序。
2.着工装并佩带参赛证件进入比赛场地,并接受裁判的检查。
3.进入赛场前须将手机等通讯工具交赛场相关人员妥善保管。
4.严格遵守赛事时间规定,准时抵达检录区,在开赛15分钟后不准入场,开赛后未经允许不得擅自离开赛场。
5.比赛过程中,参赛选手须严格遵守操作过程和相关准则,保证设备及人身安全,并接受裁判员的监督和警示;若因设备故障导致选手中断或终止比赛,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。
6.在比赛过程中,参赛选手由于操作失误导致设备不能正常工作,或造成安全事故不能进行比赛的,将被终止比赛。
7.在比赛过程中,各参赛选手限定在自己的工作区域和岗位完成比赛任务。
8.竞赛完成后必须按裁判要求迅速离开赛场,不得在赛场内滞留。
9.竞赛结束时间到,应立即停止一切竞赛内容操作,不得拖延竞赛时间。
10.爱护竞赛场所的设备、仪器等,不得人为损坏竞赛用仪器设备。
(四)工作人员须知
1.检查选手证件,选手凭有效证件,按时参加检录和竞赛,如不能按时参赛以自动弃权处理。
2.严格时间管理,选手在开赛信号发出后才能进行技能竞赛,竞赛过程中,选手休息、饮水或去洗手间等所用时间,一律计算在操作时间内,饮用水由赛场统一准备,认真做好服务工作。
3.不允许选手将通讯工具带入赛场,如私自带入者,一经发现取消其竞赛资格。
4.选手提问,经允许后,可以提问不清楚的问题,裁判人员须正面回答。
5.赛场内保持安静,不准吸烟,负责各自赛位的裁判员和工作人员不得随意进入其它赛位。
6.如果选手提前结束竞赛,应向裁判员示意,竞赛终止时间由裁判员记录在案。
7.竞赛终了信号发出后,监督选手听从裁判员指挥,待裁判允许后方可离开赛场。
8.所有工作人员必须统一佩戴由大赛组委会签发的相应证件,着装整齐,赛场除现场工作人员以外,其他人员未经允许不得进入赛场。
9.新闻媒体等进入赛场必须经过赛项组委会允许,并且听从现场工作人员的安排和管理,不能影响竞赛进行。
10.各参赛队的领队、指导教师以及其他无关人员未经允许一律不得进入赛场;经允许进入赛场的人员,应遵从赛场相关工作人员安排,同时遵守赛场规定和维护赛场秩序,若违反有关规定或影响选手竞赛的,工作人员有权将其请出,并给予通报批评。