proe画漂亮的足球教程.docx

上传人:b****8 文档编号:10218083 上传时间:2023-02-09 格式:DOCX 页数:38 大小:912.28KB
下载 相关 举报
proe画漂亮的足球教程.docx_第1页
第1页 / 共38页
proe画漂亮的足球教程.docx_第2页
第2页 / 共38页
proe画漂亮的足球教程.docx_第3页
第3页 / 共38页
proe画漂亮的足球教程.docx_第4页
第4页 / 共38页
proe画漂亮的足球教程.docx_第5页
第5页 / 共38页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

proe画漂亮的足球教程.docx

《proe画漂亮的足球教程.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《proe画漂亮的足球教程.docx(38页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

proe画漂亮的足球教程.docx

proe画漂亮的足球教程

 

proe画漂亮的足球教程

第一部分:

第一步新建文件

File〉New....〉输入文件名:

football〉Ok

第二步建立曲线

〉选择绘图:

TOP

〉Okay

〉Default

〉绘制如图1的剖面

〉OK〉完成曲线的绘制,如图2

第三步建立第一个旋转曲面

〉Feature〉Create〉Surface〉New〉Revolve|Done

〉OneSide〉|OpenEnds|Done

〉UsePrev

〉绘制如图3的剖面

〉180|Done

〉OK〉完成第一个曲面的绘制

〉View〉Default

〉回3D视图,如图4所示

第四步建立第二个旋转曲面

New〉Revolve|Done

〉OneSide〉|OpenEnds|Done

〉UsePrev

〉Okay

〉绘制如图5的剖面

〉180|Done

〉OK〉完成第二个曲面的绘制

〉ViewDefault

〉回3D视图,如图6所示

第五步用两个曲面建立一条曲线

〉|Done

〉Single〉选择如图7所示的曲面Surf#1〉Done

〉Simgle〉选择如图7所示的曲面Surf#2〉Done

〉建立的曲线如图8所示

第六步隐藏两个曲面

View〉Layers...〉出现层对话框

〉输入层的名称∶surf〉OK

〉Quilt〉选择如图9所示的两个曲面〉Done/Return

〉重新选择图层SURF

〉SaveStatus

〉Close〉关闭层对话框,隐藏曲面后如图10

第七步建立一个基准平面

〉Trough〉选择如图11的曲线Crv#1

〉Trough〉选择如图11的曲线Crv#2〉Done

〉建立基准平面DTM1

第八步建立曲线

选择绘图平面:

DTM1

〉Okey

〉Bottom〉Make〉Datum建立一个基准平面

〉Through〉选择如图12的曲线

〉Normal〉在模型树中选择DTM1〉Done

〉在出现的References对话框中选

〉在模型树中选择RIGHT

〉在模型树中选TOP

〉绘制如图13的剖面

〉OK〉完成第一个曲面的绘制

〉View〉Default

〉回3D视图,如图14所示

第九步建立曲线

选择绘图平面:

RIGHT

〉Okay

〉TOP选择TOP的参考平面:

TOP

〉绘制如图15的剖面

剖面中的对齐需回到3D视图中对齐,如图16

〉OK〉完成后如图17所示

第十步建立一个参考点

〉OnVertex

〉选择如图18所示的定点〉DoneSel〉Done

第十一步建立圆曲面

New〉Revolve|Done

〉OneSide〉|OpenEnds|Done

〉UsePrev

〉Okay

〉绘制如图19的剖面

〉Done|360

〉OK〉完成第一个曲面的绘制

〉View〉Default

〉回3D视图,如图20所示

第十二步隐藏基准点PINTO

在工具栏上单击

第十三步隐藏曲线

View〉Layers...〉出现层对话框

〉输入层的名称∶CRV〉OK

〉Curve〉选择如图21所示的两个曲面〉Done/Return

〉重新选择图层CRV

〉SaveStatus

〉Close〉关闭层对话框,隐藏曲面后如图22

第十四步建立Extrude曲面

New〉Extrude|one

〉BothSides|penEnds|one

选择绘图平面:

TOP

〉Okey

〉Default

绘制如图23所示剖面

〉Blind|Done

输入高度值:

100

〉OK

〉View〉Default

〉回3D视图,如图24所示

第十五步建立偏移曲面

〉New〉Offset|Done

〉选择如图25所示的曲面

〉输入偏移距离:

6〉回车

〉选择偏移的方向:

Side

〉如图26所示

第十六步合并曲面

Merge〉弹出SURFACEMERGE对话框

〉选择如图27所示的曲面sur#1

〉选择如图27所示的曲面sur#2

〉如图28所示

选择如图29所示的曲面

〉如图30所示

第十起步对曲面进行倒圆角

〉New〉Fillet|Done

〉Simple|Done

〉Constant|EdgeChain|Done

选择如图31所示的5条边

输入圆角半径:

8

OK

完成后如图32

第十八步建立圆角

〉New〉Fillet|Done

〉Simple|Done

〉Constant|EdgeChain|Done

选择如图33示的条边〉Done

〉输入圆角半径:

5

〉OK

〉完成后如图34

第十九步进入插入模式

Done/Return〉回到FEAT菜单下

〉InsertMode〉Activate〉在模型树选择Surfaceid123

(即前面第十一步建立的圆曲面)〉进入插入模式

〉屏幕右下角有“INSERTMODE"的字样

屏幕上的零件如图35所示

第二十步复制出一个曲面

Create〉Surface〉New〉Copy|Done

〉选择如图36的两个半圆曲面

〉Show〉Mesh〉如图37所示

〉Done〉OK〉完成圆曲面的复制

〉Done/Return〉回到FEAT菜单下

第二十一步 取消插入模式

InsertMode〉Cancel〉选择Yes〉退出插入模式

如图38所示

第二十二步 建立Extrude曲面

Create〉Surface〉New〉Extrude|Done

〉BothSides|OpenEnds|Done

〉选择绘图平面:

DTM1

〉Okey

〉Bottom〉MakeDatum〉建立一个基准平面

〉Through选择如图39所示的曲线

 

〉Normal〉在模型树中选择DTM1〉Done

〉在出现的References对话框中选

〉在模型树中选择RIGHT

〉在模型树中选TOP

〉绘制如图40的剖面

〉Blind|Done

〉输入高度值:

100〉View〉Default

返回3D视图,如图41所示

第二十三步建立偏移曲面

〉New〉Offset|Done

〉SURFACE:

Offset对话框

〉选择如图42的曲面

〉输入偏移距离:

6回车

〉选择偏移的方向:

Side2

〉如图43所示

第二十四步合并曲面

Merge〉弹出SURFACEMERGE对话框

〉选择如图44的曲面sur#1

〉选择如图44的曲面sur#2

〉如图45所示

〉选择如图46所示的曲面

〉如图47所示

第二十五步对曲面进行圆角

New〉Fillet|Done

〉Simple|Done

〉Constant|EdgeChain|Done

〉选择如图48所示的6条边〉Done

〉输入圆角半径:

8

〉OK

〉完成后如图49

第二十六步对曲面进行圆角

New〉Fillet|Done

〉Simple|Done

〉Constant|EdgeChain|Done

〉选择如图50所示的边〉Done

〉输入圆角半径:

5

〉OK

〉完成后如图51

第二起步着色看看

在工具栏里单击

〉着色如图52

第二十八步将五边形曲面改变颜色

View〉ModelSetup〉ColerandAppearance

〉出现Appearance对话框

〉Add...〉出现AppearanceEditor对话框

〉单击Coler右边的

〉出现ColerEditor对话框

〉将RGB三原色的分别值调整为255、90、130

〉Colse〉关闭ColerEditor对话框

〉OK〉关闭AppearanceEditor对话框

〉在SetObjectAppearance右边的列表框中选Quilts

〉在屏幕上选择五边形曲面〉

〉DoneSel〉Okay

〉如图53所示

〉Colse〉关闭Appearances对话框

第二十九步保存

在工具栏上单击

接受以文件名保存

〉第三十步回到线框视图下

在工具栏上单击

第三十一步旋转和复制曲面

Transform〉Move|Copy|Done

〉选择如图54所示的曲面DoneSel

〉Rotate〉Crv/Edg/Axis

选择如图55所示的轴线A3

〉Okay

〉输入旋转角度:

72〉DoneMove

〉完成后如图56

〉Done/Return〉回到FEAT菜单下

第三十二步镜像曲面

Pattern选择如图57的曲面

图片1

〉General|Done

〉选择72为修改的增量

〉输入增量:

72〉Done

〉输入镜像的总数:

4〉Done

〉完成如图58所示

第三十三步着色看看

在工具栏上单击

〉着色如图59

第三十四步另存为

在工具栏上单击

〉输入新的文件名:

FOOTBALL

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 高等教育 > 艺术

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1