校园百宝箱 活动策划书多篇范文.docx

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校园百宝箱 活动策划书多篇范文.docx

校园百宝箱活动策划书多篇范文

校园百宝箱”活动策划书

校园百宝箱”活动策划书

活动引言:

荆州职业技术学院机电工程学院序言“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”。

大学四年的黄金时间,不容蹉跎。

大学四年,看似很短,可人生有多少个四年。

大学四年,展开视野,人生又多了一条大道。

大学四年,群览世界,生活又多了一味成熟。

大学四年,春夏秋冬,用心播种,用心收获。

在这四年里,只要你有心,相信春天地里的种子一定能在秋天里结出金黄的果实。

一动主题:

“校园百宝箱”

二活动目的:

丰富大学生的学习生活,调动学生的积极性,让大家在活动中学习。

同时,让学生关注世界,关注生活,对生活多一份激情,多一份热爱。

三活动时间:

XX年5月20日

四参赛对象:

荆州职业技术学院各系代表各四名

五活动主办方:

荆州职业技术学院机电工程学院团总支社团部

六活动地点:

1——3202

七活动流程

(一)活动宣传:

1:

板报宣传

2:

园网宣传

(二)活动报名

1:

报名地点:

1——1106

2:

报名时间:

中午11:

30——12:

00

(三)活动题目:

由主办方组织

(四)活动流程:

活动分为五个步骤,总分为100分,作答方式为书写,作答时间为15秒。

由各系主席、书记作评委,由主办方记分。

1、撞彩球:

活动规则:

每个系发三个彩球,每个球中有一道题,各系刺破气球,得题作答。

一体10分,时间为15秒。

2、击鼓传球:

活动规则:

有主持人手拿一球,开始时,主持人把球给一个系的代表,各系之间开始传球,主持人喊停时,球在哪里,就由谁作答。

比赛进行三个次。

一体10分,时间15秒。

3、全精神贯注:

活动规则:

互动环节由各位嘉宾融入其中,参与答题,活动现场由亲友团表演节目。

时间为30分钟。

4、神机妙神:

活动规则:

此次活动内容包括七部分。

各系代表先抽取一部分,然后,再抽取相应的题目作答。

时间为15秒,一题10分。

5、炫彩铃声:

活动规则:

各系代表在最快的时间内拨打主持人的电话,可以优先答题。

此环节进行三次。

一题10分,时间15秒。

(五)活动总结:

1、根据各队答题得分,选出第一名,第二名及优胜者队。

2、由评委点评此次活动

3、由评委颁发奖品

4、赛手合影

八注意事项:

1、活动以公平、公正为原则,禁止有关人员作弊

2、利用课余或休假日举办活动

九活动联系人:

第二篇:

校园文化节活动策划书

活动宗旨:

为配合我校第四届校园文化节的开展,以倡导热爱科学、热爱知识的风尚,我们历史文化学院提出举办大合唱比赛和历史知识竞赛,并借此活动丰富我校学生的课余文化生活,提高同学们各方面的知识水平,推动校园精神文明建设,营造一个健康、文明、积极的校园文化氛围。

一比赛原则:

公平、公开、求知、求实、求精

参赛对象:

xx学院全体学生

参赛方式:

各院(系)选出三人的代表队参赛

参赛形式:

19支代表队进行现场答辩;

比赛程序

一.比赛开始(赛前已通过抽签将19支代表队编号1—19号,各队队员也已编号1、2、3)

(1)必答题环节——步步为营

共六轮,每位选手必须选择一题作答,答对加100分,答错不扣分。

本环节将题目分为中国古代史、中国近代史、中国民国史、世界古代史、世界近代史、世界现代史六大版块,第一轮按代表队1→19的顺序有各对1号队员选择题目类型作答,其他选手不可代答,二轮三轮则分别由各队的2号3号作答,到4→6轮则按代表队19→1的顺序且队员按3、2、1的顺序作答,以示公平。

每个版块设置八道题,若某版块中题目被选完,则只能选择其它版块的题目。

本环节每队各有一次向观众求助的机会,求助时将事先为各队备好的一个求助娃娃由工作人员送予观众,以示该队求助机会已经用了。

观众答对,该队加100分,答错不扣分。

(2)抢答题环节——我们都是快枪手

此环节为抢答形式,但不记分,旨在让选手适应抢答环境。

必答题结束,抢答题将开始,此时通过考官出题(一般关于时间或重要事件的名称),要求选手进行抢答,由各队谁先举手为准抢答。

三.比赛结束

若此时一、二、三等奖各一名的差度还没有形成,可对并列的代表队进行加赛;若已经形成一、二、三等奖,则有请嘉宾对本次百科知识竞赛进行点评。

比赛结果稍后揭晓。

四.颁奖

主持人宣布获奖结果,并由嘉宾颁奖。

各代表队颁发团体奖,个人颁发荣誉证书。

五.抽奖由嘉宾抽取三位幸运观众,观众凭入场券上的编号到前台领取精美小礼品。

六.主持人宣布活动结束。

七.参赛者、嘉宾及相关组织人员合影留恋。

奖项设置

一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名。

各代表队颁发团体奖状,个人颁发荣誉证书。

奖品如下:

一等奖(一队):

获得一等奖荣誉证书本队每人发放一套毯子;

二等奖(一队):

获得二等奖荣誉证书本队每人一套洗漱用品;

三等奖(一队):

获得三等奖荣誉证书本队一人获得洗发水一瓶;

优胜奖(四队):

获得优胜奖奖状。

八.费用合计

1.毯子一个150元(3套450元)

2.一套洗漱用品80元(3套240元)

3.洗发水一瓶30元

4.4个奖状100元

九.合计:

820元整

历史文化学院系学生会

第三篇:

校园大力士活动策划书

一、活动背景:

为了丰富大学生校园生活,营造校园健身氛围,响应国家全民健身号召,并让同学们走出宿舍享受多彩的校园生活,我们特在xx年10月20日举办校园大力士体育竞技大赛。

二、活动名称:

校园大力士活动

三、活动的主要项目有:

拉车比赛;负重跑比赛;自行车慢骑比赛;卧推比赛;拔河比赛。

四、策划主办单位:

大学生社团联合会

五、活动的具体流程如下:

1、前期准备:

10月14日—10月19日

(1)校园大力士活动的前期宣传以及报名工作。

(2)积极鼓励和调动同学们的比赛热情。

(3)准备好各项任务的分配工作。

(4)准备好比赛所需要的物品。

2、活动开展:

10月20日

(1)继续宣传校园大力士活动,吸引更多的同学参与。

3、活动后续工作:

10月20日——10月31日

(1)做好我们成功举行的各项活动的剪影,图片,成果的宣传和展出。

(2)做好各项奖品,证书的发放工作。

(3)与兄弟学院交流,搜集在比赛中的存在的不足,在以后的活动中加以改进。

(4)社团联合会在比赛结束后对整个活动总结经验教训,表扬在活动表现突出的个人。

六、奖项设置:

比赛项目

一等奖

二等奖

三等奖

优秀奖

拉车比赛

1

2

3

5

负重跑比赛

1

2

3

5

拔河比赛

1

2

3

5

自行车慢骑比赛

1

2

3

5

卧推

1

2

3

5

第四篇:

校园圣诞节活动策划书

浙江大学西溪校区圣诞节活动策划书

一,活动主题:

happyxx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"

二,活动目的:

通过happyxx活动一方面丰富西溪校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强西溪学生对校园的感情,促进爱校之情.

三,具体活动策划方案

(一)圣诞礼物派送——"对对碰"

活动时间:

12.22—23(报名)

12.23晚派送贺卡

12.24下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物).

活动规则:

总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,23日晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中.如果能寻找到对方,如:

抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取).

附:

该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加.

宣传时应注明:

名额有限,采取先到先得的方式决定.

(二)圣诞游园活动

时间12.24(周五)下午

地点室外生科院操场

内容:

7个小游戏组成,流程如下:

首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡.

1.名称:

知识问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)

道具:

问题

参加人员安排:

集体

游戏规则:

抽取题目号码,回答相应的问题.(问题另附)

答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×.

2.名称:

吹气球

道具:

气球若干,内置小字条(字条上可以写"表演节目,获得奖品等)

参加人员:

5人一组,多次

游戏规则:

参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现.即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖.比如:

字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

3.名称:

抢凳子

道具:

凳子(若干)

参加人员安排:

8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

游戏规则:

游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

4.名称:

心心相印,我来比你来猜

道具:

游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)

参加人员:

两人一组,可多组参加

游戏规则:

游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:

动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).

(题目:

左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)

并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

5.名称:

踩气球

道具:

气球若干

参加人员:

多人

游戏规则:

参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜.也可以为游戏设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

6.名称:

顶气球比赛

道具:

气球一个,绳子一条参加人员:

两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:

游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

7.名称:

结对而行

道具:

绳子若干

参加人员:

两人一组或多人一组,多组参加

游戏规则:

本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.

最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念.

附:

每一项游戏的游戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要(本站推荐:

).服务台位置安排以及各项游戏安排之地点将另附表格说明.

(三):

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