第一课入门FL Studio1安装界面试做小曲.docx
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第一课入门FLStudio1安装界面试做小曲
【第一课】入门FLStudio1:
安装&界面&试做小曲
2011-10-1615:
34:
59
大家好~上次课我们简单介绍了什么是电脑音乐,主要是让大家有个大致的了解。
可是真正是什么样子还需要我们亲自动手体验才能明白。
我们许多教育体系的问题就是喜欢先摆出一堆概念让你记住,然后你在以后的过程中才慢慢明白究竟什么意思,教育者以为这是高效率的,其实恰恰相反,这是抹杀学习者积极性的行为。
我们先应看到一个概念的用处,再去学习,才会有针对性。
所以废话少说,下面我来带大家入门FLStudio这个宿主软件。
正如我们上节课所说,FLStudio(简称FL,俗称水果)是许多宿主软件中的一种。
之所以选择这个软件,一是因为它入门快,简单易懂,也好玩;二是因为……是因为……我只会这个软件(⊙﹏⊙b汗)。
行业内有很多人称之为玩具,就是觉得它太垃圾、太娱乐而不是用来做专业音乐的。
那么真的是这样么?
其实:
第一,经过我们的测试,FL的音质出人意料地是所有宿主中最好的;第二,FL在宿主相互抄袭的风潮中保持了自己鲜明的特色;第三,也是最重要的一点,你所用的软件或者硬件,比起你的音乐本身都是不重要的。
有许多优秀的音乐人能用很惨淡的设备与软件做出令许多“大师”羞愧的作品。
所以,不要为你所用的软件而过分纠结。
当然,不要误读为“宿主一点也不重要”。
真正的录音棚和工作室里都在使ProTools或Logic自有它的原因。
随着大家对音乐制作深入探索后,自然会发现其中的差别。
学习FLStudio,首先,我们的电脑里先应该有这款软件……FLStudio刚刚出到第十代,即FLStudio10,官方售价199美金。
鉴于我们生活在天朝,所以请大家中国特色地XX或电驴一下,你懂的。
不过你要很清楚你做的事情是盗版行为。
我们出于学习的目的来下载破解软件,但当你想用其实现商业目的时还是希望大家能够付费购买。
做一个软件很辛苦,正如同你用它的软件做一首歌一样辛苦。
破解一般有很多破解组织的版本。
但通常的步骤都是先装软件本身,再打破解补丁。
安装软件相信大家都会。
需要注意的是,软件除了会让你选软件安装的路径以外,还会让你选择VstPlugins文件夹的路径。
简单理解,VstPlugins文件夹就是用来给电脑放“虚拟乐器”的地方。
通常,我们选择系统盘:
\ProgramFiles\VstPlugins下。
由于到后期可能会要存很多虚拟乐器,所以一般要给系统盘留出50G以上的空间。
不过我们刚刚入门,不必如此。
安装项里还会有一项ASIO4ALL,这是干嘛的呢?
简单来说,想要让我们的宿主软件和虚拟乐器软件跑得更快,我们需要专业声卡的ASIO驱动来帮助。
但是大家的电脑一般都没有专业声卡,而是主板自带的AC97,所以为了达到类似的效果,有人发明ASIO4ALL来模拟出ASIO。
如果你的电脑没有专业声卡,请选上这一项。
安装完我们打破解补丁,破解步骤因版本而异,不再多说,请自己搜索。
安完后我们会看到两个相同的图标。
放心,它们都是同一个软件。
两者区别在于:
宿主加载虚拟乐器至内存,由于有些虚拟软件占用内存很大,所以2G的内存可能不够用,我们需要支持3G内存的“extendedmemory”版本。
当然前提是你电脑的内存至少有3G。
在64位系统条件下,FL10则可以支持192G的内存。
不过大家一般都在用32位系统,所以最多我们只能有3G的内存空间可用。
双击打开软件,我们便看到了软件的界面。
英文的,看不懂?
网上有汉化补丁包或汉化版的FL,但不推荐大家使用。
因为音乐制作的专业词汇在中文中缺乏统一标准,也常有翻译错误。
同样都是认生词,倒不如直接看原版的。
在认识界面之前,让我们先对FL做下简单的设置。
请大家按F10进入设置界面,可以看到左边system标签下有五项,其他都不用管,只管audio那项。
点进去后,将input/output那项选成asio4all(如果你没有专业声卡的话)。
之后点击“ShowASIOPanel”,将底下的那个滑动块拖到512samples以下。
这是什么意思呢?
一个工程文件如果很复杂,音轨很多,你的CPU可能吃不消,你一点播放它就可能会爆音,发出次次的声音,但是你拉高这个滑动块就能让它不爆音,代价是声音的延迟会变高,即一切都慢几拍的感觉。
因此一般我们都尽量把它控制在512samples以下以保持较低的延迟。
当然如果你出现了无法解决的爆音又实在忍受不了,你可以把它拉高些。
如果你的CPU是多核的,请点选上“CPU”那块的那两个Multithreaded。
然后我们简单的设置就完了,点小叉叉退出设置。
让我们来认识下FL的界面。
如下图所示,FLStudio有五大功能模块,分别为:
播放列表、步进音序器、钢琴窗(钢琴卷帘)、浏览器、混音器(调音台)。
它们都是用来干嘛的呢?
别着急,让我们一起来做一段简单的音乐就可以明白了。
在做之前,我们先点击浏览器左上角的小三角,下拉菜单里点auto-hide,让浏览器自动隐藏以给右边留出更大的空间。
我们可以看到在步进音序器上默认给出了四轨乐器:
kick底鼓,clap拍掌,hat镲,snare军鼓。
显然只有这四种乐器是不够的,我们再加个钢琴、吉他和弦乐吧。
FLStudio自带了一些虚拟乐器,它们分别以不同的形式存在。
首先我们先在左上角的菜单栏的channels菜单里找到addone里面的FLKeys,并点击。
随即我们便发现多了一轨类似钢琴的东西。
在琴键上点点听听,嗯,确实是钢琴。
这个钢琴的虚拟乐器是一个plug-in,中文我们常称之为插件。
FLKeys是通过算法模拟出钢琴的声音的,所以它占内存很小,但会相对占CPU多些。
接下来我们再添加一个吉他。
我们先在左边的浏览器里找到packs文件夹点开,打开里面的guitar文件夹,会发现一堆Acousticguitar01、02、03……之类的,随便点住一个,拖拽到步进音序器上。
这时便多了一轨吉他。
这个吉他并不像FLKeys一样是通过算法算出的声音,而是把有人事先录好的每一个音的吉他声调出来发声的。
所以会相对占内存多点,占CPU少点。
然后我们再在浏览器的底下找到Soundfonts文件夹,把里面的那个STR_Ensemble音色拖到步进音序器上。
这便是我们的弦乐轨。
这是一个SF2格式的音色,也是通过算法模拟出来的声音。
乐器准备充足了,就要开始写谱了。
在写谱之前,我们先把曲子的速度调一下。
点住上方写着tempo的那个数字屏,向下拖拽,使数字降到90。
先开始写节奏部分。
我们把那些小黑块点亮,点出一段鼓点,如下图所示:
点击播放,听听,是不是“咚-嘶-哒-嘶-咚-咚-哒-斯”的鼓声?
是不是大概明白是个怎么回事了?
接下来点击F2,将这段节奏命名为“鼓”。
然后我们点击步进音序器左上角的“+”,来新建一段pattern来写钢琴部分,命名为“钢琴”。
右键FLKeys轨,点击“PianoRoll”,打开钢琴窗。
在写谱之前,我们先来认识下钢琴窗。
它同五线谱一样,也是根据时间轴的方向记谱。
只是它把88个键都平铺在了左边,所有音符都是图像化的横柱。
声音持续多长,就画多长的音符。
为了方便辨认,我们按下Alt+B,让格子显示出黑白键的区分。
点击左上角那个小琴键的按钮,可以切换到“ABC”的字母模式。
在字母模式下,琴键显示出了音名。
音符就变成了这样子的:
另外音符的纵向高度也可以通过点住右上角的那个键进行上下调节了。
我们先把上面那个大图所示的音符输入到钢琴窗里。
接下来,类似的,我们点“+”新建一个pattern命名为“吉他”。
然后右键吉他轨打开钢琴窗,输入如下图所示音符:
再点“+”新建一个pattern命名为“弦乐”。
右键那个STR音色打开钢琴窗,输入如下图所示音符:
于是,我们便把鼓、钢琴、吉他和弦乐的谱子都写好了。
那么怎么才能把它们组合在一起呢?
这就要用到播放列表了。
我们可以把所有写好的pattern,像在钢琴窗里点音符一样地点在播放列表里,自由组合。
点击播放列表上方的那个小三角可以切换选择不同的pattern(右键点击更炫哦),然后依次点在播放列表上,一轨钢琴,一轨吉他,一轨弦乐,还有8组一样的鼓点。
最后,我们要把播放键左边的那个小灯由pat切换到song模式,这样点播放键就是播放播放列表的内容了。
点击播放听听。
一首简陋的曲子就这样做好了。
由于没有做混音步骤,所以没有用到混音器。
但是相信大家通过亲手体验,大致明白了一些基本功能和整个工作流程。
总的来说,用FL的流程就是分别写好每个pattern,然后最后在播放列表里将每个pattern组合在一起。
这种流程适合有大量重复片段的音乐比如Hip-Hop,因为我们可以把做好的一段pattern不断复制,移动。
当然,你也可以只建一个pattern,然后全都写在每个乐器的各自钢琴窗里。
这依不同人的习惯和曲子的风格而定。
做这个只是抛砖引玉,还希望大家下去多试试不同的玩法。