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大学校园趣味活动策划书

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大学校园趣味活动策划书

  趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。

在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

如下文是小编整理的,欢迎阅读参考!

更多内容,欢迎关注!

  一、活动引言:

  趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。

  二、活动意义:

  一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。

  三、活动准备:

  报名。

以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。

然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。

  四、活动流程

  领导致辞开始8:

509:

00,比赛时间9:

0011:

30,颁奖典礼11:

3011:

40

  五、活动时间:

XX年12月28日

  六、活动地点:

学校操场

  七、比赛项目及规则策划书:

  跳绳比赛

  比赛规则:

以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。

每班选举8名选手。

每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。

  时间安排:

9:

009:

25

  背部运球比赛。

  比赛规则:

以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。

每班选举10名选手。

两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。

需返回原地重新开始,赛道长50米。

比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。

最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。

大一、大二选出前二名,大三选出一名。

  时间安排:

9:

4010:

10

  二人三组比赛

  比赛规则:

以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。

每班选举12名选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。

前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。

由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。

按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。

七、大二选出前二名,大三选出一名。

  时间安排:

10:

2510:

45

  拔河比赛

  比赛规则:

以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。

每班选举7名男生7名女生。

大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。

大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。

  时间安排:

11:

0011:

30

  八、活动器材:

跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。

  九:

人员安排:

  场地布置:

杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强

  会场秩序:

各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。

  突发事件处理:

校领导人员

  照相、摄影:

尹会强

  广播台负责人:

谢琳婧

  总负责人:

杨继平

  大一组由刘美利、黄书云、李丽平、代晓琳负责;

  大二组由张雪静、崔晓伟、张宏现、牛平月负责;

  大三组由宋玉芳、蔡林现、贺志艳

  九、奖项设置

  每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。

另外设置精神文明奖,颁发奖状。

  活动名称:

四川航天学院青协爱心家教部首届趣味运动会

  活动目的:

  在学院内对青年志愿者协会进行宣传增加协会在院内的影响力。

  增加家教部内部的凝聚力。

  缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。

  培养学生动手能力,培养学生的积极性。

  活动时间:

  xx年3月24日

  流程安排:

  上午:

在206教室进行开幕式和进行场外预赛

  下午:

决赛和颁奖典礼

  活动地点:

四川航天职业技术学院运动场

  活动主题:

娱乐身心、激扬青春

  活动参加者:

家教部所有学生

  比赛项目:

  花样跳绳、中国象棋、兵乓球、绘画、定时投篮、定时踢毽子、羽毛球、手足情深、100m短跑

  比赛规则:

  手足情深花样跳绳

  中国象棋

  兵乓球

  绘画

  定时投篮

  定时踢毽子

  短跑100米

  羽毛球

  奖励方法:

  比赛设特等奖、优秀奖、优秀运动员

  仲裁委员会组成:

  张玲袁睿戴永琴戴丽

  活动金费预算:

  奖状24张=元1x13=13元

  签字笔20支1x20=20元

  笔记本10x12=120元

  笔记本12x6=72元

  绘画彩笔=元

  绘画彩笔1x7=7元

  合计:

rmb258

  裁判团组成:

  裁判长:

李龙韩琴

  裁判员:

家教部所有成员

  注意事项:

  裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。

  尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  比赛所需工具参赛选手自带或自借

  遇不可抗因素或全校性活动,比赛日期另行通知

  比赛时必须注意参赛选手安全,不得发生任何冲突。

  所有限时项目均取最快

  比赛所需笔、本子家教部成员自带

  每一单项比赛需要一名负责人

  组委会由家教部所有成员构成

  其它所需物品家教部自备或自借

  大会共十一个比赛项目

  比赛项目不限人数,但参赛项目不得超过三项

  一、活动主题:

  二、活动背景:

响应我校校园文体艺术活动的号召,增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,并且对大学生之间的配合与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二学生提供展现集体风采的舞台。

  三、活动目的:

  通过举办趣味性的运动项目让同学们积极参与,发扬同学们的团队精神,增强凝聚力,展现青春的活力,从而提高我院学生合作和坚忍不拔的精神。

  四、活动时间:

6月17日

  五、活动参与对象:

  信息科技学院大一、大二全日制本科生

  六、活动地点:

  南农大体育场、篮球场

  七、活动内容策划:

  滚雪球:

  1、比赛人数:

每组8名队员;

  2、比赛赛距:

场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;

  3、比赛赛制:

按照全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

  返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

  跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

  全队人员全部超过起点才算全部到达。

  比赛纪律:

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  心心相印:

  1、比赛人数:

每组6人,男女各半。

  2、比赛赛距:

50米;

  3、比赛赛制:

一场决胜负,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最后2个人再接力到终点。

  向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒;

  进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;

  比赛纪律:

比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  送鸡毛信:

  1、比赛赛距:

男生赛道长200米,女生赛道长150米;

  2、比赛人数:

个人赛,男女、参赛人数不限;

  3、比赛赛制:

按每个人完成本项目时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  听到比赛开始的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告诉终点裁判自己在起点背的数字,准确无误之后即可停下。

  背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行200米跑。

  中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。

  比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格

  按跑完全程先后顺序评定本项目成绩,不分男女。

  开火车:

  1、比赛赛距:

50米;

  2、比赛人数:

每组5位男生;

  3、比赛赛制:

根据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住,后面的同学效仿第二位同学。

  每组第一位男生从站在起点处,比赛开始时,每位同学单脚向前跳,按照排头到终点的顺序评定本项目成绩。

  如果比赛时队伍松掉,即立刻重新架好,继续比赛,不可违规前进。

  齐心协力:

  1、比赛人数:

5人

  2、比赛赛距:

100米

  3、比赛赛制:

按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;

  4、比赛规则:

  5人站成一排,相邻的同学脚绑在一起,听到开始的指令后出发,开始计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本项目相应排名。

  限时上篮:

  1、比赛人数:

每组8人,男女各半;

  2、比赛限时:

3分钟;

  3、比赛赛制:

按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。

  4、比赛规则:

  从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。

计时开始时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。

  第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不论进球与否都要立刻把运球回到三分线。

  第一位同学投完的同学自动排到最后一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。

  乒乓总动员:

  1、比赛人数:

个人赛,男女、参赛人数不限;

  2、比赛赛制:

采用三局两胜淘汰制,按照淘被汰先后顺序排名。

前3名分别给分5、4、3分。

  3、比赛规则:

  击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,具体道具在每一轮比赛前都要抽签决定。

  第一轮抽签决定各组,每组2人对打3回合,采用三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最后选出前三名。

  过关斩将:

  1、比赛人数:

每组参赛人数为5男5女。

  2、比赛赛制:

本项目由4个小比赛组成,各小组完成第一个比赛之后才能参加下一个比赛。

本项目总分共10分,分为2部分,一部分为按照顺利完成前三个小比赛的顺序分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参加呼啦圈比赛获得成绩,按照该小比赛成绩分别给分5、4、3、2、1分。

  3、比赛规则:

  参加本项目的小组里每个人至少要参加其中一个小比赛。

  每一轮小比赛完成的小组必须去裁判处登记才可参与下一轮比赛。

  4、具体流程:

  猛龙过江:

  每组由8人参赛,比赛开始时,选手按照顺序依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。

计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个比赛。

3分钟后仍无法达到要求的小组则淘汰。

  踢毽子:

  每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人继续,直到该组踢毽子总数达到200则可进入下一轮。

踢毽子时,可以用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。

每小组至少有3人参与本比赛。

  跳小绳:

  每组选出3人,跳绳过程中可以停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数达到300的小组则可进入下一轮。

  呼啦圈:

  每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。

根据小组总圈数排序评定过关斩将项目成绩第二部分。

小组内有几个男生参与该小比赛,则本项目就另外加几分。

  特别项目:

  1、瞎子背瘸子:

  比赛赛距为50米。

男生在比赛前用眼罩蒙住眼睛,比赛时,男生背着女生往终点走,中途有很多障碍物,也有一些精美的小奖品。

由女生指路,男生在比赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有3个奖品等着本项目前三名去领取。

中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。

  2、拔河:

  各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河项目,具体人数视拔河双方人数决定。

  八、所需道具:

  发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。

  九、活动前期准备:

  1、制作20XX年信息院春季趣味运动会宣传视频并上传信息院人人;2、将趣味运动会具体内容及规则告知大一大二各宿舍;

  3、将通知发到各班生活委员及体育委员;

  4、体育项目报名统计;

  5、确定各项目具体比赛时间;

  6、确定运动会各项目主副裁判;

  7、准备体育项目道具。

  十、奖品设置:

  本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成绩加1分。

对总成绩优异的班级进行奖励。

  以上就是小编整理的的全部内容,希望对你有所帮助!

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