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城市建立与选址.docx

1、城市建立与选址城市建立与选址 城市建立与选址 如果你打算建立一座城市,那么你要考虑如下几个方面的问题。 基础地形数据加成:城市的快乐度,农作物的生长,科技的研发和建筑的建造都要依赖城市的四大属性:幸福Happiness ,生长Growth ,科技点Beakers ,建筑点Hammer 。这几个玩意用/town info指令都能看得到。这几种属性在刚建立城市的时候完全依赖城市本身文化圈的地形获得,后期会有贸易加成和建筑加成。你的城市文化圈其实挺大的,最开始应该是上下左右8个区块的菱形区域。那么你完全可以同时覆盖多种地形,保证城市属性的均衡发展。并且可以考虑到未来城市文化圈扩展之后的效果。(比如后

2、期需要房屋来获取收入,那么我们需要高生长值来提供更多农作物,那么可以选择靠近平原的地方,等文化圈增长,自然会把平原圈进来的。)具体的加成数据看最下面。 基础地形建设: 上面已经说过了,建设建筑需要考虑一个结构强度问题,也就是地基要平整牢固。所以如果你选了一个非常小的海岛,那么恭喜你,你需要在建筑前先铺好所需的面积,不然建筑不能直接建在水上。如果你选择的城市面积全都是高山地形,那么你可能需要平整一下土地。或者钻个洞进去,圈定范围,这个插件会自动帮你清理的。只要有地基就ok 。 贸易点规划: 城市在建设初期,周围没有贸易点的话就不能通过贸易来赚取利润了。不过太多贸易点无意义,每个城市随着科技研发都

3、有一个改进槽,农场,牧场,矿山,小屋,贸易大厅都会占用这个改进槽数量。初期城市只有4改进槽,后期升级城镇了之后会多。另外,必须沙滩,海洋,河流地形才能建立船坞,有了船坞才能建造海上的贸易通道,能够获取鲸鱼,虾,蟹等海上的贸易点。 距离其他文明的距离: 城市的文化圈完全扩张开是很大的,而且不同文明之间的文化圈互相挤压,强势文化会挤掉弱势文化的地盘,所以不要离高端的城市很近。文化圈是城市文化积累的结果,如果你建一座新的城市在一座已有城市附近,那么拼积累你肯定拼不过旧的城市!这个近的概念不是远到看不见就行了的(你看不到人家城,你也还没走出他的文化圈,文化圈非常大!),你必须打开大地图,去衡量未来城市

4、文化圈可能的范围。每级文化会增加一定的区块的文化圈直径,也就是向外扩大几圈!不要离别人的城市太近!不然你就哭去吧。 进游戏你按下F3可以看到你所处的区块位置,高度和英文地形名等数据。 基础数据加成表(未翻译): td Biome Hammers Growth Happiness 1.5 Be Beach 0.25 0.5 0.06 Birch Forest 1.5 0.75 0.025 0.5 Birch Forest Hills 1.5 1 0.15 .02 1 0.5 Birch Forest Hills Mountains 2 2.5 0.02 Birch Forest Mountain

5、s 0.5 0.01 1 1 Cold Beach 2 0.01 Cold Taiga 1 2.5 0.25 0.02 1.5 Cold Taiga Hills 0.15 0.02 0.25 Cold Taiga Mountains 3 1 Deep Ocean 0.5 0.25 1.5 Desert 0.25 1 0.03 1 Desert Hills 2 3 4 0.25 0.03 1 1 0.15 Desert Mountains 0 0 0.01 Extreme Hills Extreme Hills Mountains 4 0 0 0.5 Extreme Hills Plus 4.5

6、 Extreme Hills Plus Mountains 4.5 0.5 Flower Forest 1 1.25 0.05 0.75 Forest 1 1.25 0.025 0.5 Forest Hills 2 0.25 0.25 0.03 1 3 1 1 0.5 Frozen Ocean 2.5 0.015 Frozen River 2 2 1 0.5 Ice Mountains 0.25 0.02 Ice Plains 0.5 0.02 Ice Plains Spikes 0.03 3 Jungle 0.5 1 0.5 0.02 1 1 Jungle Edge 1 0.03 Jungl

7、e Edge Mountains 2 0.25 0.01 .05 Jungle Hills 2 0.25 0.03 1 Jungle Mountains 3 0.05 0.25 Mesa Plateau Forest Mountains 3 0.25 1 Mega Spruce Taiga 2.5 .025 .01 0.25 Mega Spruce Taiga Hills 3 0.03 0.5 Mega Taiga 1.5 0.25 0.02 1.5 Mega Taiga Hills 3 0.1 0.1 Mesa 2 0.03 1.5 Mesa Bryce 2 0.5 0.01 0.25 Me

8、sa Plateau 3 0.01 0.25 Mesa Plateau Forest 1.5 1 0.02 0.5 Mesa Plateau Mountains 4 0.25 0.25 Mushroom Island 1 0.5 0.5 0.03 0.5 Mushroom Shore 0.25 0.05 0.5 Ocean 0.5 0.25 0.02 1 0.5 Plains 0.25 2 0.025 Roofed Forest 1 2 1 0.5 0.025 0.75 Roofed Forest Mountains 2 1.5 0.03 0.5 Savanna 1 Savanna Mount

9、ains 4 0.25 0.25 Savanna Plateau 1.25 1.25 0.025 1 Savanna Plateau Mountains 3.25 0.5 0.015 0.5 Small Mountains 2.5 0.5 Stone Beach 3 0.015 0.15 Sunflower Plains 1 1.5 0.04 1 Swampland 0.25 1 0.02 1.5 Swampland Mountains 2.5 0.1 0.02 0.5 Taiga 2 0.5 0.02 0.5 Taiga Hills 2.5 0.25 0.02 0.15 Taiga Moun

10、tains 1.5 0.5 0.03 1 让熊哥哥教你们英语, 以下包含中音译, 并对原格式进行了修改 Biome / 生物群组 Beach / 海滩 Birch Forest / 桦木林 Birch Forest Hills / 桦木小村 Birch Forest Hills Mountains / 桦木山村 Birch Forest Mountains / 桦木山 Cold Beach / 冷清的沙滩 Cold Taiga / 冷清的泰加林带 Cold Taiga Hills 冷清的泰加林小村 Cold Taiga Mountains / 冷清的泰加林山脉 Hammers Growth /

11、 Happiness Bea / 铁锤 文明值 / 幸福值 烧杯 0.25 1.50 1.50 2.00 2.50 2.00 1.00 2.50 3.00 0.50 0.75 1.00 0.15 0.50 0.00 0.25 0.15 0.00 0.06 0.03 0.02 0.02 0.01 0.01 0.02 0.02 0.00 1.50 0.50 1.00 0.50 1.00 1.00 1.50 0.25 1.00 Deep Ocean / 深海 Desert / 沙漠 Desert Hills / 沙漠小村 Desert Mountains / 沙漠山脉 Extreme Hills /

12、 太极小村 Extreme Hills Mountains / 太极山庄 Extreme Hills Plus / 太极小村+ Extreme Hills Plus Mountains / 太极山庄+ Flower Forest / 花林 Forest / 森林 Forest Hills / 森林小村 Frozen Ocean / 冰封海域 Frozen River / 解溪流 Ice Mountains / 冰山 Ice Plains / 冰原 Ice Plains Spikes / 冰原地带 Jungle / 丛林 Jungle Edge / 丛林边境 Jungle Edge Mounta

13、ins / 丛林边境山脉 Jungle Hills / 丛林小村 Jungle Mountains / 丛林山 Mesa Plateau Forest Mountains / 平顶山森林区山脉 Mega Spruce Taiga Mega Spruce Taiga Hills / 泰加林大型云杉村庄 Mega Taiga / 大型泰加林 Mega Taiga Hills / 泰加林大型村庄 Mesa / 平顶山 Mesa Bryce / 平顶山布莱斯山谷 Mesa Plateau / 平顶山高原 Mesa Plateau Forest / 平顶山森林高原 0.50 0.25 2.00 3.00

14、 4.00 4.00 4.50 4.50 1.00 1.00 2.00 0.25 2.00 2.00 1.00 0.50 0.50 1.00 2.00 2.00 3.00 3.00 2.50 3.00 1.50 3.00 2.00 2.00 3.00 1.50 0.25 1.00 0.25 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 1.25 1.25 0.25 0.00 2.50 0.25 0.50 0.00 1.00 0.50 0.25 0.25 0.05 0.25 0.03 0.00 0.25 0.10 0.00 0.50 0.00 1.00 0.00 0.03 0.03 0.01

15、 0.00 0.00 0.00 0.00 0.05 0.03 0.03 0.00 0.02 0.02 0.02 0.03 0.02 0.03 0.01 0.03 0.00 0.00 0.01 0.03 0.02 0.00 0.03 0.01 0.01 0.02 1.50 1.00 1.00 1.00 0.15 0.50 0.00 0.50 0.75 0.50 1.00 3.00 1.00 1.00 0.50 3.00 1.00 1.00 0.05 1.00 0.25 1.00 0.25 0.50 1.50 0.10 1.50 0.25 0.25 0.50 Mesa Plateau Mounta

16、ins / 平顶山高原山脉 Mushroom Island / 蘑菇岛 Mushroom Shore / 蘑菇岛岸边 Ocean / 海洋 Plains / 平原 Roofed Forest / 黑森林 Roofed Forest Mountains / 黑森林山 Savanna / 无树平原 Savanna Mountains / 无数平原山脉 Savanna Plateau / 无树高原 Savanna Plateau Mountains / 无树高原山脉 Small Mountains / 小山脉 Stone Beach / 石海滩 Sunflower Plains / 向日葵平原 Sw

17、ampland / 沼泽地 Swampland Mountains / 沼泽地山脉 Taiga / 泰加林 Taiga Hills / 泰加林小村 Taiga Mountains / 泰加林山 4.00 1.00 0.50 0.50 0.25 1.00 2.00 1.00 4.00 1.25 3.25 2.50 3.00 1.00 0.25 2.50 2.00 2.50 1.50 0.25 0.50 0.25 0.25 2.00 0.50 2.00 1.50 0.25 1.25 0.50 0.50 0.00 1.50 1.00 0.10 0.50 0.25 0.50 0.00 0.03 0.05 0.02 0.03 0.03 2.00 0.03 0.00 0.03 0.00 0.02 0.02 0.04 0.02 0.02 0.02 0.02 0.03 0.25 0.50 0.50 1.00 0.50 0.75 0.50 1.00 0.25 1.00 0.00 0.50 0.15 1.00 1.50 0.50 0.50 0.15 1.00

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