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CodeBlocks中文版使用手册.docx

1、CodeBlocks中文版使用手册CodeBlocks中文版使用手册工欲善其事,必先利其器。一个好的工具能事半功倍。写程序时,特别是写C+程序,大部分人脑子里想到的第一个工具就是VisualStudio。不可否认,VS很好很强大,用户体验非常好。但VisualStudio也是有缺点的:它非常庞大;只支持VC,不支持其他的 编译器;VS只能在windows下跑,在其他os上就无用武之地;VS是要钱的,而且费用不非(Express版本免费)。Code:Blocks是 一个非常优秀的工具,如果您正在寻找VisualStudio之外的,开源、免费、轻便、支持多种编译器、跨平台的C/C+ IDE,那么C

2、ode:Blocks就是一个很好的选择。1 CodeBlocks项目管理下图是CodeBlocks运行时的用户界面:管理(Management):管理窗口包含Project视图与Symbols视图。Project视图显示当前CodeBlocks打开的所有项目 (译者注:类似与VS解决方案资源管理器);Symbols视图显示项目中的标识符:类,函数、变量等信息(译者注:类似与VS的类视图)。代码编辑器:支持代码折叠,关键字高亮显示。上图main.cpp正在被编辑。打开文件列表:显示当前在代码编辑器中打开的所有文件列表。上图中打开的文件列表为:main.cpp, person.cpp, perso

3、n.hpp代码段(CodeSnippets):管理常用的代码段、常用文件链接(links to files)与URL。可以通过菜单 View-CodeSnippets 来显示该面板。日志和其他:这个窗口用于输出日志信息,显示查询结果等等。状态栏提供了以下这些信息:编辑器中打开文件的绝对路径;文件的编码类型;光标所在的行与列;当前的键盘模式(insert 或者 overwrite);当前的文件状态。被修改过的(但尚未保存)文件将被标记为“modified”,否则这里为空;文件操作的权限。如果文件是只读的,这里将会显示“Read only”,在 Open files list中,该文件会使用一个加

4、琐的图标来显示;个性化配置名称;CodeBlocks提示了非常灵活和强大的项目管理功能。下文将介绍项目管理的一些常用功能。1.1 项目视图(Project View)在CodeBlocks中,Project的源文件(如C/C+的源文件及其对应的头文件)和编译属性设置信息都保存 在.cbp文件里。可以通过菜单FileProject启动工程创建向导来创建新的Project,然后通过管理 窗口的上下文菜单Add files(译者注:上下文菜单,指当前窗口中选中目标项目,然后右键显示的菜单)向Project中添加文件。CodeBlocks会自动根据文件的 后缀将它们放入不同的类别文件夹中(译者注:这个

5、文件夹是虚拟的,实际并不存在)。下面是默认的分类:Sources:包含源文件,后缀为*.c、*.cpp;ASM Sources:包括汇编源文件,后缀一般为*.s、*.S、*.ss、*.asm;Headers:包括头文件,后缀一般为*.h、 *.hpp;Resources:包括资源文件,后缀一般为*.res、*.xrc;通过管理窗口的上下文菜单Project tree Edit & categories,用户可以新建自定义的文件类别,并为其相应的后缀。例如,如果你希望*.ld的文件放到Linkerscript的分类里,你只需新建类别Linkerscript,并为它指定*.ld后缀即可。提示:如果

6、你取消选中管理窗口上下文菜单的Project treeCategorize by 选项,所有的项目文件将会按它们在文件系统中的位置来显示。1.2 项目备注(Notes for Projects)可以给CodeBlocks项目添加一些备注,用于对项目进行概要的描述与说明,这些信息有助于其他成员迅速的了解项目。备注信息被保存在项目工程文件里,并可以设置为随着项目的启动而显示。如图:1.3 项目模板CodeBlocks支持许多不同类型的项目模板,它们会在新建项目的时候显示,创建新项目的时候往往从这些模板中选择(如上图:)。用户可以自定义工程 模板。工程模板保存编译器的类型、编译选项、资源的配置等相关

7、信息。项目模板保存在Documents andSettingsnApplication DatacodeblocksUserTemplates目录中。如果你希望该工程模板被本机的所有用户使用,必须把对应的模板文件拷贝到CodeBlocks的安装目录。模板在CodeBlocks重启之后生效,通过菜单New-Project-User templates就可以看到自定义的模板。提示:用户可以通过右键选中工程向导中的模板对其进行编辑。如下图:1.4 从编译模式创建项目(Create Projects from Build Targets)一个项目往往有不同的编译模式,最常见的是Release和Debu

8、g。不同的编译模式表示用于构建当前项目所使用的不同编译器选项、调试信息或者依赖的 文件。每一种编译模式都可以被保存成独立的工程文件。通过上下文菜单Project-Properties,在Build Targets标签中点击“Create project from target”按钮来生成对应编译模式的工程文件,如图:1.5 编译模式(Virtual Targets)一个项目可以有多种不同的编译模式,最常用的编译模式为“Debug”和“Release”。“Debug”模式下会包含许多Debug信息,而“Release”模式下没有这些信息。也可以通过上下文菜单Project-Properties-

9、Build Targets添加其他的编译模式。编译模式将显示在工具栏中:1.6 预生成和生成后步骤 (Pre- and Postbuild setps)Code:blocks允许在项目生成前和生成后执行额外的操作,这些操作分别被称为预生成(Prebuilt)或生成后(Postbuilt)步骤。下面是典型的生成后步骤:(译者注:笔者对低层的东西知道的不多,不是很清楚下面这些步骤的意思。)Creating an Intel Hexformat from a nished object Manipulating objects by objcopy Generating dump les by ob

10、jdump1.7 为构建目标添加脚本(Adding Scripts in Build Targets)Code:Blocks允许使用脚本来调用菜单命令,控制项目的生成。提示:脚本可以被包含到一个构建目标(Build Target)中。1.8 解决方案(Workspace)与项目依赖CodeBlocks可以同时打开多个项目,通过菜单File-Save workspace把它们集成到一个解决方案中,并生成一个对应的解决方案文件(.workspace)。下次打开解析方案文件(.workspace)时,这些项目会被一起加载进来。复杂的软件系统通常由不同的模块、组件以独立的工程项目组成,它们之间往往存在

11、依赖关系。例如:项目A以库(library)的形式提供一些公用函数给其他项目调用,如果项目A中的源代码被修改,这个库就得重新编译。项目B使用项目A中实现的 函数,那么项目B就依赖项目A。CodeBlocks把这些项目依赖的信息保存到解决方案文件中,所以解决方案中的工程可以各自独立的创建、编译而不相互 影响(译者注:由解决方案文件来维护各项目的依赖关系)。这些依赖关系会决定项目的生成顺序。通过菜单Project-Properties,然后选择Projects dependencies按钮来设置项目之间的依赖关系。如下图:1.9 包含汇编文件略。1.10 代码编辑器与工具 (Editor and

12、Tools)1.10.1 默认代码 (Default Code)公司的编码规范往往要求源文件有统一的布局(译者注:例如源文件的开始处以统一的格式给出文件创建的时间、作者、实现的功能描述等相关信息)。CodeBlocks允许预定义一些内容,当新建C/C+文件时这些内容会自动添加到文件的开始处。这里把预定义的内容称为default code。可以通过菜单SettingsEditorDefault Code来设置defaulg code,通过菜单File-New-File创建的代码文件将自动添加上default code。例如:/* Project:* Function:* $Author: mar

13、io $* $Name: $* Copyright 2007 by company name*/1.10.2 缩写(Abbreviation)定义一个常用的代码片断typing,并给它提供一个名字Abbreviation,在写程序的时候,只要给出这个名字,然后按快捷键Ctrl + J,CodeBlocks就会用预先定义的代码片断来替换该名字。(译者注:VS中也有类似的功能,在C#程序时,只要写出关键字for,然后连续按两次Tab键,编辑器会自动生成for语句的框架,是不是很方便?_)。通过菜单Settings-Editor来设置Abbreviation,如下图:abbreviation也支持参

14、数变量(Parametrisation)(如:$NOW表示当前时间)。如:- 1.10.3 个性化(Personalities)CodeBlocks的配置信息被作为应用程序数据而保存在codeblocks文件夹的.conf文件中。该配置文件中保存的 信息包括:上次打开的项目、代码编辑器的设置、符号栏显示等等。默认的个性化设置被保存在default.conf文件中。通过命令行参数-personality=myuser来调用CodeBlocks,配置信息将被保存到myuser.conf中。如果该文件不存在,系统将自动创建 它。如果以命令行的方式来启动CodeBlocks,并传递命令参数-perso

15、nality=ask,将会显列出当前所有的修改化配置列表,用户选择 其一启动CodeBlocks。如下图:1.10.4 配置文件(Configuration Files)CodeBlocks的配置信息保存在codeblocks目录下的default.conf文件中。当使用个性化设置的时候,配置信息将被保存到.conf文件里。cb_share_conf(一个辅助工具,可以在CodeBlocks安装目录里找到)被用来管理与保存这些设置信息。如果你想为电脑的不同账户定义一个公用的默认设置,defual.conf文件应该被保存到Documents and SettingsDefault UserApp

16、lication Datacodeblocks。CodeBlocks在第一次启动的时候,会将该配置文件拷贝到当前账户的application data目录下(并作为当前帐户的配置文件)。如果想在usb设备上创建一个绿色版本号的CodeBlocks,请执行下面步骤:将CodeBlocks安装目录拷贝到usb设备上,将配置文件default.conf拷贝到该目录中,该配置文件将被用于全局的设置。确保系统有权限对该文件进行写入,否则CodeBlocks对配置文件的修改将 不会被保存。1.10.5 导航与搜索(Navigate and Search)CodeBlocks提供了很多方法用于文件和函数之间

17、导航。书签就是最常用的一种方式。通过快捷键Ctrl + B在源文件中设置/删除一个书签,通过Alt + PgUp或Alt + PgDn在不同的书签之间跳转。在管理窗口的Project视图中选中解决方案或项目,右键点击在弹出菜单中选择Find file,输入你查找的文件名称,然后回车,该文件将被选中(如果文件存在的话),再按回车,编辑器就会打开该文件。如下图:在CodeBlocks中,你可以很容易的在头文件与源文件之间导航:1. 将光标置于头文件被包含处(例如:#include “header.hpp”),右键选择性“open include file”,编辑器将打开该包含文件。(译者注:可以在

18、VS中使用快捷键 Ctrl + Shift + G 实现同样的操作。这个功能非常方便,特别是要查看源代码时。)2. 通过右键菜单的S,在头文件与源文件之间切换。3. 选中一个定义(如变量名,类型名等等),在右键菜单中选择Find declaration,编辑器就会打开该定义的声明。(译者注:可以使用右键菜单的Find implementation定位到函数的实现处,在VS中使用快捷键F12实现同样的操作。这也是一个非常方便的功能。)。CodeBlocks提供多种方式用于对单个文件或整个目录进行搜索。通过菜单Search-Find或Search Find in Files来打开搜索对话框。Alt

19、 + G 和 Ctrl + Alt + G这两个快捷键用于打开 文件/函数 跳转对话框,只要输入文件/函数的名称,就可以很方便的跳转到指定文件或函数。文件名/函数名搜索还支持 * 和 ? 等能配符。(译者注:可以使用Visual Assist插件在VS中实现类似的功能。这两个功能真的很方便实用。) 提示:使用Ctrl + PgUp 和 Ctrl + PgDn可以在前后函数之间跳转。在文本编辑器中,使用快捷键Ctrl + Tag可以在当前所有打开的文件之间跳转。(译者注:VS也有类似的功能,而且快捷键也是Ctrl + Tag,这是巧合吗?)显示行号。通过菜单Settings-General Se

20、ttings,选中Show line numbers来显示行号。使用快捷键 Ctrl + G 可以快速的跳转到指定行。1.10.6 符号视图(Symbol view)CodeBlocks管理窗口提供的符号视图,以树的形式显示(导航)C/C+源文件中的类、函数、变量定义。可以选择符号显示的区域是:当前文件、当前项目、整个解决方案。(译者注:与VS的类视图面板实现类似的功能。)提示:在搜索输入框中输入符号的名称,符号浏览器将会过滤不符条件的符号。符号视图将符号分为如下分类:Global functions: 全局函数;Global typedefs: 通过typedef定义的别名;Global v

21、ariables:全局变量;Preprocessor symbols: 通过#define宏定义的预处理指示符;结构和类的定义显示在pre-processor symbols下面。如果一个分类被选中,属于该分类的标识符将显示在视图的下半部分。双击这些标识符,代码编辑器将定位到定义这些标识符的文件所在处。1.10.7 集成外部的帮助文档CodeBlocks支持添加外部的帮助文档集成到开发环境中。通过菜单Settings-Environment来设置。把你选择的chm格式的文档以添加到Help Files,并将其作为默认的帮助文档,在编辑器中选择一个函数,对应的文档就会出现通过快捷键F1。1.10

22、.8 集成外部工具通过菜单Tools-Configuration ToolsAdd,把外部工具集成到CodeBlocks开发环境中。这些外部的工具允许以参数的形式访问CodeBlocks的内建(Built-in)变量(如当前项目所在的文件夹$PROJECT_DIR)。利用这个功能,我们给CodeBlocks添加一个菜单项:打开当前 项目所在的文件夹。请看图:(译者注:这是一个非常实用的功能。利用这个功能,我在我的CodeBlocks中,添加了三个我最常用的菜单项:使用Notepad+打开当前文件;打开当前项目所在的文件夹;以Dos窗口打开当前文件夹。爽歪歪)1.11 使用CodeBlocks的

23、小提示(Tips)这节我们将展示一些CodeBlocks非常有用的提示。1.11.1 修改跟踪(Tracking of Modifications)CodeBlocks通过行号旁边的小坚条颜色来跟踪源文件的修改。未保存的修改行将被标记为黄色,而已保存的修改行标记为绿色。你可以通过菜单Search-Goto next changed line或者Search-Goto previous changed line在修改内容之间导航(对应的快捷键是 Ctrl + F3 和 Ctrl + Shift + F3)。(译者注:VS也提供类型的功能。)可以通过菜单Settings-Editor-Margin

24、s and caret,取消选中Use Changebar来取消该功能。提示:如果文件被关闭,记录在该文件上的undo/redo信息和修改标识(changebars)将会清空。如果文件处理打开状态,可以通过菜单Edit-Clear changes history或者右键菜单相应选项来显式地清空这些信息。1.11.2 与其他应用程序交互CodeBlocks能够在运行时与其他应用程序进行交互。windows下通过DDE(Dynamic Data Exchange)实现这种进程间的交互,而在其他操作系统下,基于TCP来实现交互。以下语法的命令可以发送给CodeBlocks运行实例:(“”)当前可以使

25、用的命令:Open: 命令Open(“D:Temptest.txt”),在CodeBlocks实例中(或者启动新的CodeBlocks进程,如果需要的话)打开一个文件。OpenLine:命令OpenLine(“D:Temptest.txt:10”),在CodeBlocks中打开文件,并定位到指定行数,冒号后面的数字用于指定行号。(译者注:不是很明白原文的意思:This command opens a le at a given line number in a CodeBlocksi nstance.)Raise:让CodeBlocks实例获得焦点。不就给该命令提供参数。1.11.3 配置环境

26、变量操作系统的配置信息被定义在环境变量中。例如环境变量Path包含一个编译器的安装目录路径,操作系统在运行期间都可以随时访问该环境变量。如果同一编译器的另一个版本被安装,就可能会发生错误,如:调用的编译器版本不正确。有时候因为项目的需要,必须在同一机器上安装同一编译器的不同版本。为了避免上述错误的发生,可以在项目启动之前修改环境变量。显然,这个方法很容易出 错,很不灵活。基于这个问题,CodeBlocks提供了一个简单的解决方法:创建不同版本的、只能在CodeBlocks内使用的环境变量,然后根据项 目的需要选择适当的版本环境变量。通过菜单Settings-Environment,在Envir

27、onment Varibales面板中点击Create按钮创建不同版本的环境变量,如下图:1.11.4 切换布局CodeBlocks可以根据手头任务的需要选择不同的配置/视图,并保存这些配置/视图。默认情况下这些配置保存在default.conf文件里。以 命令行方式启动Cdoeblocks,并传递-personality=ask参数,就可以在列出的个性化配置列表中选择一个视图启动。有时候,你可能 希望在应用程序的使用过程中切换布局,如编码模式与调试模式下可能需要不同的布局。CodeBlocks提供了一种机制来实现这种需求,通过菜单View-Layouts-Save current,并输入布局

28、的命名,保存布局。通过View-Layouts-Layout name来切换布局。(译者注:笔者使用的版本,通过View-Perspectives来保存切换布局,如下图:)1.11.5 项目切换多个项目同时在CodeBlocks中打开时,用户希望快速的在这些项目之间切换。CodeBlocks提供一组快捷键来实现:Alt + F5:将视图中前一个项目设为激活(Active)项目。(译者注:类似于VS中将某个项目设为启动项目。)Alt + F6:将视图中后一个项目设为激活项目。F11:在编辑器中切换源文件(name.cpp)和头文件(name.h)。1.11.6 扩展编译器设置在编译一个项目的过程

29、中,编译信息将会显示在消息窗口的Build Log视图中。如果你想获取更详细的编译信息,通过菜单Settings-Compiler and Debugger,在Other Settings面板中选择Compiler logging下拉列表项:“Full command line”选项意味着将在Build Log视图中显示所有的编译信息。可以将这些日志信息保存为HTML文件,通过选中”Save build log to HTML finished。另外,通过选中”Display build process bar”,CodeBlocks支持在Build Log视图中显示编译进度。1.11.7 编

30、辑器缩放CodeBlocks提供了一个非常高效的编辑器。这个编辑器允许你缩放打开文本的字体大小。如果你的鼠标有滚轮,你只要按住Ctrl键,同时滚支鼠标滚轮,就可以实现文本的缩放。提示:通过菜单Edit-Special commands-Zoom-Reset来重置缩放。1.11.8 自动换行模式在CodeBlcoks中打开一个文本文件,使用自动换行模式可以将很长的行以多行的形式显示在一个屏幕内,有利于编辑。通过菜单Settings-Editor-Other Options,选中Word warp来激活自动换行模式。1.11.9 块选文本CodeBlocks支持在代码编辑器中块选文本。按住Alt键的同时按住鼠标左键在编辑器选择一块区域。如果你想选择数组的几列进行复制和粘贴,这个功能是非常有用的(译者注:VS也提示类似的功能,快捷键也一样。)。如图:1.11.10 代码折叠CodeBlocks支持代码折叠,允许将函数、类的实现折叠起来。提示:通过菜单

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