1、游园活动策划书12篇 游园活动策划书 游园活动策划书(一): 游园活动方案 为了丰富师生的校园生活,学校精心准备了一系列精彩的活动,透过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的教师及学生全部参加,从而真正到达师生快乐度元旦。 一、活动名称:喜迎元旦,快乐游园 二、活动时间:2014年12月31日上午13:0015:00 三、活动地点:学校操场及个别教室 四、活动目的及好处:活动一方面丰富学生的课余生活,提高学生的生活质量,同时也透过这次游园活动增强学生对校园的感情,促进师生感情。 五、活动对象:全体教师及学生 六、游戏规则及人员安排 游
2、戏一背人过障 负责人员:宁凯波蒋晓庆 活动场地:篮球场 活动场地 活动规则:两人为一小组参加游戏,要求一名队员蒙上眼睛背着另一名队员,参赛者沿着规定路线由起点至终点行进,两个小组同时进行,在3分钟内到达终点且未违规的队均视为获胜,2人各得一个印章。 准备:划分比赛区域及候场区域 游戏二:紧急运输 负责人员:黄健邓丽婷 动场地:劳技室 活动规则:每次比赛4组,一次挟一分钟,挟完8个及以上弹珠者,获印章一个。 注意事项:负责老师一人负责记时、印章,一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。 准备:弹珠若干,4双筷子 游戏三:海狮顶球 负责人员:李林霞曹喜梅 活动场地:一年级教室 活动规则:1、室
3、内设2个赛道,每组2人。 2、甲、乙对面站好,距离为2米,时间2分钟。 3、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。2分钟内完成均视为获胜,组员各获一个印章。 4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。 5、2米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。 准备:篮球2个,划分比赛区及候场区 游戏四:百发百中 负责人员:向黎凤向培元 活动场地:二年级教室 活动规则:1、比赛一次6人参加,设6个赛区。 2、参赛者站在离目标2米远的地方,用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。 3、每人五个球,投进2个球获一个印章。 准备
4、:6个水桶,若干乒乓球 游戏五:我心飞翔 负责人员:向潇李德显 活动场地:四年级教室外走廊 活动规则:1、参赛者拿起折好的纸飞机并投掷,飞机超越第一条线(3米)者获2分,超越第二条线(4米)者获3分,超越第三条线(5米)者获5分。每人2次机会。 2、积分5分以上者获一个印章。 注意事项:负责老师一人负责计分、印章,一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。 准备:纸飞机6架 游戏六:心灵相通 负责人员:熊林凤沈剑 活动地点:三年级教室 活动规则:1、室内设2个赛区,参赛者2人一组。两人隔必须距离对面而立,甲(比划)表演对面主持人所持卡片上出示的字词,乙猜出这个字词。在1分钟内猜中2个及以上者
5、,组员各得一个印章。 2、甲可先提示乙这个字词涉及种类,然后透过肢体语言(动作比划)表演,让乙说出这个词。甲不可说出任何一个字,否则判为无效,旁边观众提示无效。 准备:题纸,划分比赛区及候场区 游戏七:齐心协力 负责人员:罗红艳向杰 活动地点:音乐教室 活动规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人务必始终面向前方,夹着球透过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由负责老师视参赛学生水平自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中透过;两人分别从障碍两侧透过。 准备:一个篮球,两根一米长的木棍。 七、兑奖 负责人:龙建林 兑奖时间:12月31日9:00-11:00 兑奖地点:综合楼前 一个
6、印章能够兑换一样奖品,由学生自由选取。 兑奖规则: 1、奖券上务必写上自己的年级、姓名。 2、兑换奖品后,奖券将回收。 八、安全 安全巡视:龙开春 本次元旦游园活动旨在娱乐为主,但也不排除安全隐患。如在游戏与兑奖的过程中,出现拥挤,出现安全问题。 防范措施: 1、各班在参加活动前要进行一次安全教育。个性是上下楼梯禁止奔跑,禁止拥挤,禁止推攘,靠右行走。 2、各班要教育学生有序地参加游园活动。要按先后顺序排队等候活动。各室要按需要安排必须数量的学生维持秩序。 3、各活动室内的布置要留出必须的可供活动学生等候排队的空间。教室布置要适合学生的活动。 4、对设置的游戏项目有疑问,可向老师询问。 5、活
7、动过程中应强调注意的事项,强调安全第一的重要性和必要性。 6、安全巡视员时刻注意各活动的秩序及时发现并处理安全隐患。 九、场地布置 1、场地划分。各游戏负责老师在15:00之前进行场地布置,包括道具的准备。 2、显示屏:喜迎元旦,快乐游园 3、抽奖兑奖处设在综合楼前。贴上“兑奖处”标志。 其余布置要有助于游戏的开展,尽量切实、美观。 游园活动策划书(二): 游园活动方案 一、活动项目: 1、猜谜语2、绕口令3、吹蜡烛4、摸鹿鼻子5、打保龄球6、盲人击鼓7、钓鱼8、挟乒乓球9、套圈10、飞镖11、抢说运动项目12、运用爆破音吹蜡烛13、妙接对联或歇后语14、联想ABC15、比比谁的眼力16、快乐
8、呼拉圈17、比比谁的运气好18、掌上明珠19、弹球 二、项目规则 1、猜谜语:每人能够猜三条,每猜中一条获奖券一张。 2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖券一张。 3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈,凡摸到鹿鼻子的, 可获奖券一张。 5、打保龄球:每人打三次,凡在10米距离内打中目标者,获奖 券一张。 6、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获 奖券一张。 7、钓鱼:每人钓一分钟,钓三条者,获奖券一张,钓六条者获 奖券二张,以此类推。 8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完
9、20个乒乓球者,获奖券一张, 挟完40个乒乓球者,获奖券二张。 9、套圈:每人套五次,套中二个者,获奖券一张,套中四个者, 获奖券二张,套中五个者,获奖券三张。 10、飞镖:每人投三支,在规定位置内每投中一支者,获奖券一 张。 11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球。参赛者两人一组。两人互相传球。一人在传球时务必先说出一个运动项目名称(如滑冰),另一个人在接球时务必立刻说出另一个运动项目名称。在一分钟内,谁说出的运动项目多,谁即得奖。 12、运用爆破音吹蜡烛:主持人准备好六支蜡烛并点燃,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,即得奖。如:主持人问:“有兔子在草
10、地上你会怎样做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。 13、妙接对联或歇后语:主持人要准备好三条对联或歇后语。主持人说出上联或下联,让参赛者来接,对的即得奖。参赛者在接对联或接歇后语的过程中,其他人不得提示。 14、联想ABC:主持人事先把一些英语单词做成签,由参赛者抽三次,并对所抽资料进行联想,如果能正确并连续地做出三个即得奖。如:主持人在说出run这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。 15、比比谁的眼力好:主持人准备好三支筷子,一个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即
11、得奖。每人有三次机会。 16、快乐呼拉圈:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖。每人有三次机会。 17、比比谁的运气好:主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖;反之,没有中奖 18、掌上明珠:主持人要准备好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢就得一张奖。(桌子竖排三张,参赛者沿桌子在规定时间内绕一圈。)
12、19、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中的球往地上扔,若弹起的乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖。 三、奖励规则 1、一等奖:获34张以上奖券者。 2、二等奖:获21D33张奖券者。 3、三等奖:获15D20张奖券者。 4、参加游园活动的每个家庭发给纪念品一份。 游园活动策划书(三): 趣味游园活动方案 活动好处:“六一”儿童节是属于所有小朋友的节日,为了丰富朗下小学小朋友的课余生活,让孩子们度过一个快乐而有好处节日。我院青年志愿者行动指导中心特地为孩子们精心准备了一场趣味十足的“六一”游
13、园活动。 一、活动主题:放飞童心快乐游园 二、活动时间:2010年6月1日(星期二)上午 三、活动人员:23名青年志愿者 四、活动地点:阳西县溪头镇朗下小学 五、活动资料和具体流程: (一)上午7:30志愿者在北区宿舍门口集中,8:00校车出发; (二)上午9:00分配一组志愿者开始布置“六一”趣味游园活动现场(准备活动道具、挂横幅等工作); (三)上午9:30安排一个简单的捐赠仪式。 1、市教育局领导讲话; 2、朗下小学领导讲话; 3、职院领导、老师和志愿者代表为16名贫困学生送上节日礼物和慰问金; (四)上午10:0011:00开展趣味游园活动。游园活动包括6个小游戏,分别为飞镖神射手、曲
14、线运球接力赛、水上行“兵”、二人三足、载人跳绳PK赛和背靠背夹气球比赛。6个游戏在操场上分区同时进行,获胜队伍和个人可获得小礼品一份。(具体游戏规则见附件一) (五)上午11:00拍群众照留恋,11:30集队回校。 六、活动注意事项 (一)注意活动前后的安全问题。 (二)持续良好的志愿者形象,统一活动服装:马夹、帽子、徽章、队旗、工作证。 (三)参加活动的志愿者活动过程中须服从活动负责人的统一安排,用心参与前期筹备工作和活动结束后的后期工作(新闻稿、活动心得、活动总结、筛选相片等) (四)用心做好活动宣传工作(宣传部负责制作宣传横幅、现场拍照、学生电视台负责DV拍摄) 七、活动经费预算: (一
15、)活动奖品(各80份):1元文具袋、1元的笔记本、1元元圆珠笔、0、5元橡皮擦、0、5元棒棒糖、散装饼干三斤。 约340元 (二)游戏所需器材: 青协已有资源:相机1部、打气筒2个、小黑板6面、挂横幅的红绳子2条、标靶1个、飞镖4支、一次性纸杯10个、剪刀、兵乓球拍2副、乒乓球6个。 待解决的资源:口哨6个、计时器4个、兵乓球拍2副、跳绳4条(团委借用)、桌子19张、粉笔若干(朗下小学带给) 须购买物品:气球一袋、胶纸、软草绳1卷、桶装水1桶。约20元 (三)宣传物品:宣传横幅一条50元、DV(学生电台借) 合计:410元 八、活动负责人:xxx 游园活动策划书(四): 心理游园会策划书 【活
16、动背景】从20XX年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。 【活动主题】我的青春我做主 【活动目的】“心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是期望透过本次活动,心协的会员们团员们不仅仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是期望能把心理健康方面的知识透过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们带给一个展示自我潜力的平台。 【活动时间】5月14
17、日晚7:309:30 【活动地点】文科楼前广场 【活动对象】心协成员及朋辈部分队员 【活动资料】 一前期准备工作(5月初) 1确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算 2通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动 3安排各个版块的负责人和小组成员 4以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则 5申请场地,音响,桌椅,展板 6购买礼品,用品 二活动举办阶段 1活动版块: 1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦) 2)心理知识问答 3)心理书籍展 4)心灵超市 5)我的笑脸我的笑 6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大
18、风吹) 7)留言、许愿板、横幅签名 2道具: 展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机 3参与方式: 自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。 4游戏规则: 1)吹蜡烛:只能透过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了能够重复参加。 2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:将玩者分成若干组(如组),每组若干人(如人)每组皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。游
19、戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。 3)抢凳子 4)大风吹全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。主持人开始说:大风吹!大家问:吹什么?主持人说:吹.有穿鞋子的人。则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:可吹之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人.。PS
20、:小风吹则吹相反的 5领奖要求: 整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。 三活动后续阶段 1.活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具 2.归还音响器材,桌椅,展板 3.清理现场,场地持续原有状态 4透过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处 四经费预算 奖品(橡皮擦、小本子)共100份50元 道具:蜡烛,打火机7元 气球、彩带、胶纸、卡纸20元 游园活动策划书(五): 一、活动背景 在2013元旦到来之际,为活跃校园气氛,增强学生感情,丰富校园文化,同时更好地体现学生会全
21、心全意为学生服务的宗旨,现决定在学生会内部举办一场迎新年游园活动。 二、活动时间: 12月31日之前 三、活动地点: 运动场等地 四、活动前期安排 1、物资安排、活动费用 2、物品安排:活动需要的各种物品、道具、设备 3、人物邀请确定:出席本次活动的领导、成员,自选主持人、节目演员 4、活动持续时间:预计三个小时(下午两点到五点) 5、节目安排:由每个年级出至少8个游戏 6、提前派人准备好现场:地点整理,物品摆放,设备调试 7、安排人员照相:在整个活动过程中摄像 五、活动流程 等时间到,人员到场,活动准备开始 1、有主持人宣布本次活动开始 2、领导讲话 3、宣布活动办法、安全要求 4、活动开始
22、:学生根据兴趣爱好,自行选取地点和项目。凭游园卡进场。 小游戏(1)心“响”事成 游戏规则: A、凭卡勾、点名10个人为1批,每人4只乒乓球。投(不是滚)向5米处一瓷缸,听到1次响声即可获奖1次,得一奖券。(故而取名:心“响”事成) B、每组2分钟,1组结束,再进行下一组。不得重来。 C、由活动主办年级负责维持秩序、发奖 小游戏(2)倒背如流 游戏规则: A、凭卡勾点,1次进来10人,由10位主持人一对一面试。 B、主持人要事先准备好试题,抽取一张,上有一些词语。每说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者蒙住的人即被淘汰。每张题目共四题,从二个字开始
23、说起,第二题3个字,第三题4个字,最后是五个字的时候,游戏者如果答对就可获得一张奖券。 C、一组结束,再进来10人,每个主持人拿出新的问题进行测试。每个主持人至少准备10套试卷。用完后再与其他主持人交换。谨防作弊。 小游戏(3)“吸吸”相关 游戏规则: A、凭卡勾10个人为1批。每人1张桌子,桌子两端分别放置1只碗,一只碗为空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每张桌一个裁判。 B、每个人嘴里叼一支吸管,不许用手接触吸管和球,只用嘴叼吸管的姿势把球从这碗移动到另一空碗里。成功1个即可得一奖券(最多得3张奖券)。3分钟游戏结束。在中途如果吸管或球掉下来,则要从新开始。注意场地要背风。 C、碗里球全掉地或
24、者超时了,就视为失败、出场。 小游戏(4)“谜”雾森林 游戏规则: A、用细绳将四个篮球架拉成二米高的天网。绳子上挂满灯谜。每个谜面下方都有编号。众多猜谜者用笔记下号码及谜底到裁判处对答案,答对得奖券一张。 B、凡已被答对的谜语题应及时取下,谨防作弊。 C、允许答错后继续进行猜迷活动,一个人猜对及获奖的次数不限。时间不限。 小游戏(5)愿者上钩 活动规则: A、凭卡勾、点,每次10人,各拿着1根鱼杆,钓远处纸鱼,在规定的3分钟的时间内,钓上一只鱼可获一张奖券。 B、结束一批,换另一批,不得重复。一人可获多张奖券。 小游戏(6)步步为营 活动规则: A、准备好40个等高的杯子和10张桌子,供10
25、人分别操作。每个杯子都要装满水,竖排。每张桌子上将四个杯子排成一排,第一个杯子放一个乒乓球。 B、参赛者凭卡勾、点名后入场,1人1桌,听到口令后开始游戏,要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则得奖1张奖券。 C、每批次2分钟结束,一人只能玩一遍。 小游戏(7)掌上明珠 活动规则: A、主持人要准备好每人一个乒乓球和一个乒乓球拍。听到口令后,参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着地上5米*0.3米的直路行走。3分钟内走至终点,球未丢、脚未完全出界的就得1张奖券。 B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,只准走一次。 小游戏(8
26、)大海捞针 活动规则: A、每组1张桌子,上放1脸盆,在脸盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1双,把玻璃球夹起放进旁边碗中为胜。夹掉能够再夹。不得顺盆扒进碗中。 B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分钟为限,不得重复游戏。 小游戏(9)我心飞翔 活动规则: A、每组有大中小3架纸飞机,地面划三根线,一根为起飞线,第二根为和第三根之间3米为大海,起飞线到大海边为1米,3架飞机3分钟内均飞越大海为胜。 B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。 小游戏(10)盲人摸象 活动规则: A、每组准备1只手提布袋(不透明)。内放5只白围棋子、5只黑围棋子。让游园者摸3次。每次先自己猜几
27、白几黑。猜中2次者胜。3分钟内结束。 B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。 小游戏(11)成语接龙 活动规则: A、拉上一圈长绳,上挂一系列正反面写有成语的纸条(绳子两边都能够站游人),用悬挂的成语的最后一字作下一成语的首字,以此类推,如能连接上5个成语或歇后语的即可获奖。 B、排队入场,每批次人数不限,可重复参与。猜中后及时取下,以防作弊。 小游戏(12)一鼓作气 活动规则: A、每人2张桌子,垂直平放,1张桌子放5支蜡烛,每支蜡烛相距15厘米,1人站在一米外(另1张桌子边),向五支蜡烛吹气.吹灭一支得2分,10分得奖. B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,3分
28、钟为限,不得重复游戏。 小游戏(13)一掷千金 活动规则: A、活动者每人两个沙包,站在3米线外向前方5个碗内掷沙包。看沙包落在哪个分值上,从远到近,分值分别为10、8、6、4、2两次成绩之和到达12分及以上的能够得一张奖券。如果两次都落在碗外则作零分处理。 B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,2分钟内将二沙包扔完结束。 小游戏(14)一反常态 游戏规则: A、每组准备好十张试卷,资料顺序各不相同。每张试卷都是5个指令。游园者听到每个指令后务必做出相反的动作。例如说“南”,就要用手指北。说“点头”就就应摇头。动作出错或者出得太慢都算出局。 B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不
29、得重复游戏。 小游戏(15)一箭双雕 游戏规则: A、每组每人投三支飞镖,在规定位置内每投中2支者,获奖券一张。 B、凭卡点名后游戏。要注意安全,参赛者站好后一齐发给飞镖,之后,听到口令,2分钟内投出3支镖之后,主持人再去取镖。不得多投。 小游戏(16)三心二意 活动规则: A、每组画一半径为3米的圆圈,在圆圈上立一张桌子,上贴1张大象画像。准备块黑布(多层不透明)。主持人将游园者带到圆心处,将其眼睛先蒙好,按顺时针和反时针各转三圈,停稳后放手。让其摸大象。3分钟内摸到为胜。如走到圆圈以外即为败。 B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。 小游戏(17)五“壶”四海 活动规则: A、每组准备一只呼啦圈,将5只茶杯一字排开。相距15厘米。游园者站在最近茶杯的距离为2米。2分钟内能够投2次,一次圈中5个茶杯的为胜。 B、参赛者凭卡勾、点名后入场,每批次10人,不得重复游戏。 小游戏(
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