ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:22 ,大小:30.30KB ,
资源ID:9496216      下载积分:12 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/9496216.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(CC++面试笔试题目大全面试经典收藏.docx)为本站会员(b****7)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

CC++面试笔试题目大全面试经典收藏.docx

1、CC+面试笔试题目大全面试经典收藏CC+面试笔试题目大全,面试经典收藏 窗体顶端求下面函数的返回值(微软) int func(x) int countx = 0; while(x) countx +; x = x&(x1); return countx; 假定 x = 9999。 答案:8 思路:将 x 转化为 2 进制,看含有的 1 的个数。 2。 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题? 答:引用就是某个目标变量的“别名(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同.申明一个 引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称

2、和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名.声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示 该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给 引用分配存储单元。不能建立数组的引用. 3。 将“引用作为函数参数有哪些特点? (1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变 量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数 中)的操作. (2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量 传递函数的参数,当发生函数调用时

3、,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递 的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效 率和所占空间都好。 (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存 储单元,且需要重复使用*指针变量名的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方 面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。而引用更容易使用,更清晰。 4。 在什么时候需要使用“常引用”? 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。常 引用声明方式:cons

4、t 类型标识符 &引用名=目标变量名; 例1 int a ; const int ra=a; ra=1; /错误 a=1; /正确 例2 string foo( ); void bar(string s); 那么下面的表达式将是非法的: bar(foo( )); bar(hello world); 原因在于 foo( )和hello world”串都会产生一个临时对象,而在 C+中,这些临时对象都是 const 类型的. 因此上面的表达式就是试图将一个 const 类型的对象转换为非 const 类型,这是非法的。 引用型参数应该在能被定义为 const 的情况下,尽量定义为 const .

5、5。 将“引用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则? 格式:类型标识符 函数名(形参列表及类型说明) /函数体 好处:在内存中不产生被返回值的副本; (注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可 取的。因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生 runtime error! 注意事项: (1)不能返回局部变量的引用。这条可以参照 Effective C+1的 Item 31.主要原因是局部变量会在函 数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了无所指的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部 new 分配的内存的引用. 这条可以参照 Effecti

6、ve C+1的 Item 31.虽然不存 在局部变量的被动销毁问题, 可对于这种情况 (返回函数内部 new 分配内存的引用) 又面临其它尴尬局面。 , 例如,被函数返回的引用只是作为一 个临时变量出现,而没有被赋予一个实际的变量,那么这个引用所指 向的空间(由 new 分配)就无法释放,造成 memory leak。 (3)可以返回类成员的引用,但最好是 const。 这条原则可以参照 Effective C+1的 Item 30.主要 原因是当对象的属性是与某种业务规则(business rule)相关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者 对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业

7、务规则当中。如果其它对象可以获得该属性的非常 量引用(或指针) ,那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。 (4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用: 流操作符和,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:cout hello endl; 因此这两个操 作符的返回值应该是一个仍然支持这两个操作符的流引用。可选的其它方案包括:返回一个流对象和返回 一个流对象指针。但是对于返回一个流对象,程序必须重新(拷贝)构造一个新的流对象,也就是说,连 续的两个操作符实际上是针对不同对象的!这无法让人接受。对于返回一个流指针则不能连续使用操 作符。 因此,返回一个流对象引用是惟一选择.这个唯一选择很关

8、键,它说明了引用的重要性以及无可替 代性,也许这就是 C+语言中引入引用这个概念的原因吧. 赋值操作符=。这个操作符象流操作符一样, 是可以连续使用的,例如:x = j = 10;或者(x=10)=100;赋值操作符的返回值必须是一个左值,以便可以 被继续赋值。因此引用成了这个操作符的惟一返回值选择. 例3 i nclude iostream。h int &put(int n); int vals10; int error=-1; void main() put(0)=10; /以 put(0)函数值作为左值,等价于 vals0=10; put(9)=20; /以 put(9)函数值作为左值,

9、等价于 vals9=20; coutvals0; coutvals9; int &put(int n) if (n=0 n=9 ) return valsn; else cout 与 i nclude ”file。h的区别? 答:前者是从 Standard Library 的路径寻找和引用 file。h,而后者是从当前工作路径搜寻并引用 file。h。 15。在 C+ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? 首先,作为 extern 是 C/C+语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译 器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中

10、使用。 通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键字 extern 声明.例如,如 果模块 B 欲引用该模块 A 中定义的全局变量和函数时只需包含模块 A 的头文件即可.这样,模块 B 中调用 模块 A 中的函数时,在编译阶段,模块 B 虽然找不到该函数,但是并不会报错;它会在连接阶段中从模块 A 编译生成的目标代码中找到此函数 extern ”C是连接申明(linkage declaration),被 extern C修饰的变量和函数是按照 C 语言方式编译和 连接的,来看看 C+中对类似 C 的函数是怎样编译的: 作为一种面向对象的语言,C+支持函数重载,而过程

11、式语言 C 则不支持。函数被 C+编译后在符号库中的 名字与 C 语言的不同。例如,假设某个函数的原型为: void foo( int x, int y ); 该函数被 C 编译器编译后在符号库中的名字为_foo, C+编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字 而 (不 同的编译器可能生成的名字不同,但是都采用了相同的机制,生成的新名字称为“mangled name”。 ) _foo_int_int 这样的名字包含了函数名、函数参数数量及类型信息,C+就是靠这种机制来实现函数重载 的.例如,在 C+中,函数 void foo( int x, int y )与 void foo( i

12、nt x, float y )编译生成的符号是 不相同的,后者为_foo_int_float。 同 样地,C+中的变量除支持局部变量外,还支持类成员变量和全局变量.用户所编写程序的类成员变量 可能与全局变量同名,我们以。”来区分。而本质上,编 译器在进行编译时,与函数的处理相似,也为类 中的变量取了一个独一无二的名字,这个名字与用户程序中同名的全局变量名字不同。 未加 extern C声明时的连接方式 假设在 C+中,模块 A 的头文件如下: / 模块 A 头文件 moduleA。h #ifndef MODULE_A_H define MODULE_A_H int foo( int x, in

13、t y ); #endif 在模块 B 中引用该函数: / 模块 B 实现文件 moduleB.cpp i nclude moduleA。h” foo(2,3); 实际上,在连接阶段,连接器会从模块 A 生成的目标文件 moduleA。obj 中寻找_foo_int_int 这样的符号! 加 extern ”C”声明后的编译和连接方式 加 extern ”C声明后,模块 A 的头文件变为: / 模块 A 头文件 moduleA。h #ifndef MODULE_A_H define MODULE_A_H extern ”C” int foo( int x, int y ); endif 在模块

14、 B 的实现文件中仍然调用 foo( 2,3 ),其结果是: (1)模块 A 编译生成 foo 的目标代码时,没有对其名字进行特殊处理,采用了 C 语言的方式; (2)连接器在为模块 B 的目标代码寻找 foo(2,3)调用时,寻找的是未经修改的符号名_foo. 如果在模块 A 中函数声明了 foo 为 extern C类型, 而模块 B 中包含的是 extern int foo( int x, int y ) , 则模块 B 找不到模块 A 中的函数;反之亦然。 所 以,可以用一句话概括 extern “C这个声明的真实目的(任何语言中的任何语法特性的诞生都不是 随意而为的,来源于真实世界的

15、需求驱动。我们在思考问题时,不能只停留在这个语言是怎么 做的,还要 问一问它为什么要这么做,动机是什么,这样我们可以更深入地理解许多问题) :实现 C+与 C 及其它语言 的混合编程。 明白了 C+中 extern C”的设立动机,我们下面来具体分析 extern ”C”通常的使用技巧: extern ”C”的惯用法 (1)在 C+中引用 C 语言中的函数和变量,在包含 C 语言头文件(假设为 cExample。h)时,需进行下列处 理: extern C” i nclude ”cExample.h 而在 C 语言的头文件中,对其外部函数只能指定为 extern 类型,C 语言中不支持 ext

16、ern ”C”声明,在.c 文件中包含了 extern C”时会出现编译语法错误。 C+引用 C 函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下: /* c 语言头文件:cExample.h / #ifndef C_EXAMPLE_H #define C_EXAMPLE_H extern int add(int x,int y); endif / c 语言实现文件:cExample。c */ #i nclude ”cExample.h int add( int x, int y ) return x + y; / c+实现文件,调用 add:cppFile.cpp extern C” i nclud

17、e cExample.h” int main(int argc, char argv) add(2,3); return 0; 如果 C+调用一个 C 语言编写的。DLL 时,当包括。DLL 的头文件或声明接口函数时,应加 extern ”C” 。 (2)在 C 中引用 C+语言中的函数和变量时,C+的头文件需添加 extern ”C”,但是在 C 语言中不能直接 引用声明了 extern ”C”的该头文件,应该仅将 C 文件中将 C+中定义的 extern C”函数声明为 extern 类 型. C 引用 C+函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下: /C+头文件 cppExample。h

18、 ifndef CPP_EXAMPLE_H define CPP_EXAMPLE_H extern ”C” int add( int x, int y ); #endif /C+实现文件 cppExample.cpp #include cppExample。h” int add( int x, int y ) return x + y; / C 实现文件 cFile.c / 这样会编译出错:#i nclude ”cExample。h” / extern int add( int x, int y ); int main( int argc, char argv ) add( 2, 3 ); r

19、eturn 0; 15 题目的解答请参考C+中 extern “C”含义深层探索注解: 16. 关联、聚合(Aggregation)以及组合(Composition)的区别? 涉及到 UML 中的一些概念:关联是表示两个类的一般性联系,比如“学生”和“老师”就是一种关联关系; 聚合表示 hasa 的关系,是一种相对松散的关系,聚合类不需要对被聚合类负责,如下图所示,用空的菱 形表示聚合关系: 从实现的角度讲,聚合可以表示为: class A 。.。 class B A a; .。. 而组合表示 containsa 的关系,关联性强于聚合:组合类与被组合类有相同的生命周期,组合类要对被组 合类负

20、责,采用实心的菱形表示组合关系: 实现的形式是: class A。.。 class B A a; 。. 17.面向对象的三个基本特征,并简单叙述之? 1。 封装: 将客观事物抽象成类, 每个类对自身的数据和方法实行 protection(private, protected,public) 2. 继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力) 、可 视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码) 、接口继承 (仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现) 。 前两种(类继承)和后一种(对象组合=接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。 3。 多态:是将父对

21、象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前 赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作.简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类 类型的指针。 18. 重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖” )的区别? 常考的题目。从定义上来说: 重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同, 或许两者都不同) 。 重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法. 从实现原理上来说: 重载: 编译器根据函数不同的参数表, 对同名函数的名称做修饰, 然后这些同名函数就成了不同的函数 (至 少对于编译器

22、来说是这样的) 。如,有两个同名函数: function func(p:integer):integer;和 function func(p:string):integer;.那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于 这两个函数的 调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早 绑定) ,因此,重载和多态无关! 重写:和多态真正相关。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动 态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法 给出) 。因此,这样

23、的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定) . 19。 多态的作用? 主要是两个:1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2. 接口重用:为 了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。 20. Ado 与 Ado。net 的相同与不同? 除 了 “能够让应用程序处理存储于 DBMS 中的数据 “这一基本相似点外, 两者没有太多共同之处。 但是 Ado 使用 OLE DB 接口并基于微软的 COM 技术,而 ADO。NET 拥有自己的 ADO。NET 接口并且基于微软的。NET 体 系架构。众所周知.NET 体系不同于 COM 体系,ADO。NET 接口也就完全不同于 ADO 和 OLE DB 接口,这也就

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1