1、完整版关于手游APP网络游戏产品项目开发工作计划 关于手游APP网络游戏产品项目开发工作计划.目录:1网络游戏Project A游戏综述 211游戏概述 212美术风格 213目标用户 214游戏特点 32开发进度规划 621项目分期和工作安排 622项目分期验收 的 标准 73开发阶段资金计划 831开发总体资金计划 832开发分期资金计划 94收益模式和利润预估 1151实现收益 的 途径 111网络游戏Project A游戏综述211游戏概述控制己方 的 棋子移动,摧毁敌方水晶枢纽获得胜利.游戏开局时,按照如上 的 方式摆放棋子. 棋子使用2D骨骼动画技术将攻击力增强卡片洗切后放在一旁,
2、传说棋子置于一旁备用.抛硬币决定先攻.随后由先攻方开始第一回合.12美术风格参考13目标用户 年龄层:以18-28岁 的 年轻用户为主,29-35岁 的 用户为辅第一目标群:LOL游戏爱好者第二目标群:聚会桌面游戏爱好者14游戏特点双方在自己回合内均可以进行如下操作: 移动: 棋子是八方向 的 ,在每方向都有可能标着一个箭头,这标明该棋子可以向该方向移动. 若为单箭头,则一步可以向该方向移动一格. 若为双箭头,则一步可以向该方向移动一格或两格. 若为三箭头,则一步可以向该方向任意移动. 移动阶段可以被跳过. 攻击: 移动一枚棋子后,如果在该棋子 的 可移动方向上存在相邻 的 敌方棋子,可以对该
3、棋子进行攻击. 如果没有移动棋子,可以选择任意一枚棋子进行攻击操作,反之则只能使用移动过 的 棋子进行攻击操作. 比较双方棋子 的 攻击力,攻击力大 的 一方获胜. 在攻击前,如果攻击方 的 数字小于或等于防御方 的 数字,抽取一张攻击力增强卡并将卡上 的 数字加上攻击方 的 数字作为攻击力. 用过 的 卡置于一旁,如果抽到+70 的 卡,将所有卡洗切重置.*攻击力增强卡,卡片抽完或抽到+70 攻击力增强卡重置卡片 数量0 220 130 140 170 1 召唤支援: 召唤支援棋子需要支付一定 的 费用,支援棋子占用22格 的 空间. 召唤支援 的 回合不能进行移动与攻击. 召唤出 的 支援
4、棋子可以放置在棋盘上任意一个22格 的 空间.蓝色方召唤刀妹需要3个灵魂,召唤不祥需要4个灵魂红色方召唤薇恩需要3个灵魂,召唤阿卡丽需要4个灵魂每当一个我方棋子死亡可获得一个灵魂,水晶枢纽每减少1HP可获得一个灵魂支援棋子 的 移动与攻击方式与普通棋子相同.2开发进度规划21项目分期和工作安排依据项目进程保持团队规模调整. 通过一系列 的 制度培养团队文化与规范设计流程. 通过基准线 的 掌控与里程碑 的 设置把握时间及提升团队战斗力.阶段工作内容GR1(1个月)完成整体游戏逻辑GR2(1个月)导入外包完成 的 资源文件,并发布中国美国日本APPSTORE22项目分期验收 的 标准 GR1(项
5、目开始 的 第1个月结束) 验收内容: 策划:策划框架方案稿和确认美术资源格式规范 程序:完成整体逻辑 美术:外包制作 GR2(项目开始 的 第2个月结束) 验收内容: 策划:协助整合 程序:导入完成 的 美术资源文件并发布APPSTORE 3开发阶段资金计划31开发总体资金计划 为了规划产品项目 的 资金安排.我们首先从总体上按照最长工期估算出资金用量,通过这一用量和分期资金规划 的 总量相比较,大致推算出项目 的 总资金用量,我们首先从 1 人员酬劳团队成员预估资金制作人&主策20000程序30000原画10000UI10000动作10000特效10000音乐&音效100002 硬件设备M
6、ACBOOK PRO 2台,单价7788,总价计 16000元.3 备用金 20000元4 APPSTORE开发者账号年费 99美元/年 *35 总计约15万元资金4收益模式和利润预估51实现收益 的 途径以收费模式发布至中国APPSTORE,拟定价为1元人民币.利润预估原区服务器名称总玩家人数电信一艾欧尼亚7778803网通二德玛西亚4912295电信十黑色玫瑰4781683网通一比尔吉沃特4572941电信二祖安4205856电信六战争学院4046987电信三诺克萨斯3856968电信四班德尔城3529903网通三弗雷尔卓德3354119网通四无畏先锋3150001电信八雷瑟守备2995695网通六扭曲丛林2983061网通五恕瑞玛2889121电信五皮尔特沃夫2889044电信九裁决之地2819684电信十四水晶之痕2782937电信十二钢铁烈阳2695324电信十三均衡教派2688306电信十五影流2648743电信七巨神峰2591466电信十一暗影岛2567164电信十六守望之海2562543电信十八卡拉曼达2529151电信十九皮城警备2334489电信十七征服之海2332516网通七巨龙之巢968879教育一教育网专区314345总计85782024APP单价1元RMB计算按常规付费率5%425万 苹果提取3成后纯盈利为297万元
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