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proe应用相关问题.docx

1、proe应用相关问题有关Pro/E应用的一些问题A.关于config配置:1、如何在Shade模式下显示Curve线?答: 这个问题比较容易实现,您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH选项里选CURVE就可以了。2、本人在用PRO/E出图纸,不知应该如何控制标注尺寸的大小和字体? 答:在drawingadvanceddraw setupmodify val 中设置, 在Drawing-Detail-Modify-Text-Textheight中可以修改字体大小,至于字体,2000i支持True Type字体。3、在做装配时,分别建几个目录存放不同的零件, 可是装好后打开装配时总提示找

2、不到零件.是怎么回事?答:这种情况是比较常见的。那是因为您没有在CONFIG文件中给PRO/E指定寻找路径。 按如下步骤:在UTILITIES-PREFERENCES-EDIT CONFIG中打开CONFIG文件,然后按F4调出供选择的配置项,然后找到search_path选项, 指定搜索路径即可。4、如何将尺寸中的“,”改成.? 答:如果在CONFIG.PRO中没有设置drawing_setup_file的话,在text目录中的prodetail.dtl 中把decimal_maker改为COMMA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不过我常用iso.dtl来作为draw_setup_f

3、ile,因为是国际标准吗! 5、在pro/e里面怎样改变默认的单位为mm?答:config.pro文件中加入:PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。Set up-Units-Principal sys, 选单位就可以了。6、标注的尺寸为什么很小,也不能放大,怎样设置可以大一点?答:看一下你的setup for drawing 文件.dtl的文本高度的设置。3.5mm 7、在PROE2000I中,系统配置文件的某些改变,好象会多出一些菜单。这是咋回事?答:如你需要象SHAFT,LIP,等命令的话,可在CONFIG文件里设置的 可以在CONFIG文件中加一行 “ALLOW_ANATOMI

4、C_FEATURES YES即可 比如shaft特征缺省时不会显示。8、如何设定PROE的缺省环境变量,如单位、精度等,而不是每一次打开PROE靠装入?答:你把CONFIG文件设好后,放在以下目录:proe2000itext 并改名为config.sup 9、在图纸里写文字的时候,发现Pro/ENGINEER2000i里的字体很少,只有六七种, 能不能装些别的字体用?另外,我在标注尺寸时发现小数点占的位置特别宽,不太美观,请问有没有改进的办法?答:2000i支持TRUE TYPE字体,你可以自定义一些。10、怎么定义Truetype字体?答:在二维图模式下有DTL文件来控制你的配置,编辑它,把

5、AUX_FONT 后面定义上你要用的TRUETYPE字体,如用黑体就输入:simhei (前提是已经拷到了TEXT下),然后就可以在FONT下找到了。评述:config文件是PRO/E的配置文件,您可以通过设置它来满足您的各种要求, 从系统的精度、菜单的显示、各种文件的路径、公差的显示等等。它的项目繁多,需要了解的话可以去看看关于config文件的配置详解。 B.关于建模: 11、谈谈pro/e 从草图设计到造型到加工的整个过程 ?答: 这首先应该说一下PRO/E,它本身是一个三维设计软件,并不能完成草图设计, 它所擅长的是实体造型和虚拟装配、结构设计和加工功能。如果您需要从草图开始设计(工业

6、造型设计),就需要用到3D PAINT和PRO/DESIGNER了, 3D PAINT是专业的概念图设计工具,是搞工业美术的设计人员使用的;而PRO/DESIGNER是专业工业设计工具,擅长自由曲面的造型,并且可以做出A级曲面。 通常是在PRO/DESIGNER里做完曲面后输出到PRO/E里进行结构设计和模具设计,然后进行虚拟加工。在PRO/E里,由于它的全相关性和良好的无缝转换能力, 可以节省很多修改的时间。只要在实体里有改动,其它包括二维图、模具、加工、装配等里的数据全部自动更新。 12、铸具行业应用什么样的软件比较适当? 答:是压铸模具吗?有许多CAD软件都可以,高端的有PRO/E、UG

7、、IDEAS、CATIA等。对于PRO/E来说,这种结构设计是没问题的。只要有压铸模具的专业知识,PRO/E是十分合适的。经过相应的模具设计和虚拟加工,可以大大减少加工上的失误而造成的损失。13、从一个part到模拟milling 加工要经过那些步骤和注意事项? 答:这个问题太大了,简单讲一下吧。从PART完成后主要有以下几步: 首先,要把PART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,当然是先确定分模面和滑块等结构, 然后分模,只要你能成功分模,一般就没有问题了。最后就是编程了,这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,

8、夹具等, 然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿到真正的加工中心上去生产了。14、在PRO/E里除COPY中可对实体进行位置变换外, 还有否其它操作? 答:thats simple,the cmd is feature-copy-move- pick feature-rotate-pick axis-direct&angle15、若想知道一长方体绕任意一轴线连续旋转360度的结果怎么办?答:一个长方体沿对角线旋转360度很简单,只要在创建时用旋转,然后在草绘中画出需要旋转的图形和中心线就可以了。若是想将实体随便沿某一轴线进行旋转等操作看一下效果,如果是那样的话可能在PRO/E中较难实现.

9、如果不介意把它作为一个特征的话,可以用旋转做一个新的特征。 16、把某个产品通过三坐标测量机测量后,输出一个IGS文件。 Pro/e可以很顺利 的读出模型。 如何从这个模型中提取尺寸,生成三视图?答:“从这个模型中提取尺寸,生成三视图”是一个零件的逆向设计过程,不是可以简单说清的, 大体需要如下步骤:1。将IGS文件的点数据连成CURVE线。 2。用线再生成面。 3。剪裁曲面,修整。 4。生成实体。这时需要的话就可以出图纸了。 这是一个基本过程,如果您的零件比较简单,没有复杂曲面,还可以用PRO/E解决。如果是复杂曲面,就需要用到CDRS等曲面专用软件了。 17、在作Assemble或shee

10、tmetal时,调用一个part模型,不存盘退出, 在打开原part模型时,已经没有了原part模型,在调用零件作装配时,装配后,因为是学习不想存盘,又不想退出 file - delete - all versions 选所有的,确定后,再打开零件时,零件已经不存在。请问这正常吗? 另外请教:零件作渲染时,背景如door,windows,floor可不可以换成想要的背景如蓝天白云等等?答:file - delete - all versions 选所有的, 确定后,再打开零件时,零件已经不存在。这很正常。因为你选的是delete。如果你不想保存,应该用ERASE, 然后选择全部零件就可以了。d

11、elete是在硬盘中删除零件,而ERASE是在内存中删除。这是它们的最大区别。一般情况下不用DELETE而用ERASE。 关于渲染,可以用机器内的TIFF或JPG等图片。选VIEW-PHOTO RENDER-ROOM EDITOR(第4个按钮)-LOAD TEXTURE,就可以选图片了。18、请问在PROE中可以提取出曲面的UV线吗?答:我们知道,曲线是由一系列点组成的,点的坐标若用参数表示可表示为x=x(u),y=y(u),z=z(u);(0=u=1); 曲面是由一系列的曲线组成的,曲面上的点若用参数表示为x=x(u,v),y=(u,v),z=(u,v),(0=u=1,0=v“表面”-“实体

12、”的程序。 那么,为什么Pro/E仍然有那么多的“Surface命令呢?是否有些东西还非”Surface不可以为之?完成“Surface”后是否还要转换成”Solid? 答:PRO/E的实体功能是很强大的,但是很多东西用实体是很难做的,比如:摩托车的护板,汽车的车门。这就用到了曲面功能。为了使用普通用户的需要,PRO/E做了SURFACE 模块,它可以做不是很复杂的曲面,然后再长实体,做结构。如果你需要做漂亮的A级曲面,就要用Alias、CDRS或ICEM了,福特的汽车表面曲面就是用ICEM做的。 其实真正搞工业设计的话,ALIAS是主要的软件,然后才用到PRO/E。功能不同,用处也不同。 你

13、说的对,有些东西用实体是做不出的,特别是圆角过度的时候.31、如何在pro/e上画齿轮 ? 答:首先齿轮的曲线做出来,然后用扫描,选择曲线做轨迹,作成一个齿。最后用阵列将一周齿全部作出来。 1.扫描就是“SWEEP”命令。 2。你可以试着用PATTERN命令将准备阵列的齿的中心点先在圆周上阵列一遍。然后做原始齿时将尺寸与用PATTERN命令做的中心点发生关系,最后用参考阵列就可以做出来了。 32、在part状态下.想把做的零件分层.view/layers./new layer/取名后/add item to selected layers/layer obj/feature/pick part

14、中的feature(比如一个圆柱).确认后.操作make selected layers blanks/结果那些层中的feature并没有被blank掉!但如果选的是datum planes就可以被blank.why?还有-active obj栏里只有part.没有别的选项.为社么?答:PRO/E只支持对除实体外的其他特征进行层管理,也就是说不能把实体特征放进层里然后屏蔽。 33、用Pro/E设计一个塑料件,比如说一个手机外壳,我想设计者的对象先总是塑料件本身。当完成之后要投入生成,设计者需要提供的则是模具的图纸或者加工程序。 从产品本身到模具的转化在Pro/E中是怎样实现的呢?具体是否有一个

15、模块负责呢?为适应注、模塑生产的需要,很可能在后期还需将产品进行分割成新的PART,这在Pro/E中又是如何实现的呢?答:首先,要把PART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。 然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,当然是先确定分模面和滑块等结构,然后分模,只要你能成功分模,一般就没有问题了。 最后就是编程了(Pro/NC),这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿到真正的加工中心上去生产了。 34、如果做图是用英制单位,后来才发现不方便,我是否可以对此图进行单位变换,改成公制,但零件尺寸的数值还是保持

16、原设计值?答:在DRAWING界面下选择ADVANCED-SET UP-DRAW SETUP-MODIFY VAL中将DRAWING UNITS 改为MM即可。35、如何调入一个已有的prt零件到当前的prt中?答:调入一个已有的prt零件到当前的prt中?不知道您想做装配还是零件,如果是装配的话很容易,但是在PRT中调PRT不行。36.请问,在哪里设置iges输入的精度选项?答:在PRO/E里可以设定精度,在CONFIG 文件里将TOLERANCE-CLASS 设为你需要的等级FINE、COARSE或VERY COARSE即可,也可以在LINEAR-TOL中设定为0.00.00等等。然后再输

17、出IGS就可以了,好象没有可以单独设定IGS输出精度的地方,输入精度也不可以设。也可以用step格式。37、在做电机内的鼠笼时,想用阵列,可以吗? 答:在平面的圆周上PATTERN特征时只要注意以下几点,一般没问题: 1。要做一个参考平面(MAKE DATUM) 2。使你做的特征和参考平面标注尺寸。 3。选参考角度尺寸PATTERN即可。 另外可以用PATTERN先在圆周上做一圈点,然后和第一个点标注后,用参考阵列做就可以了。你可以用长度比例在圆周上做第一个点。然后就可以选这个点的比例值作为增量尺寸进行阵列了。只有已经做了一个阵列才能出?quot;Reference Pattern选项,选了它

18、就可以直接在原来作好的阵列上自动做好阵列了。38、如果一个产品从外观造型开始到结构设计.我的程序是这样的:a. 先用autocad排列大致的元器件装配空间位置。b. 再用photoshp or coreldraw 绘制平面效果图。c. 确定后再在autocad中调整尺寸及零件分割。d.到pro-e中进行三维造型验证装配及外观。你们是怎么做的呢? 答:您的方法如果用来做机械设计还勉强可以应付,如果用来做家电等就不行了。 我的方法如下: 1 外观造型用Alias或CDRS做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用Alias或CDRS来做可以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过Alias和

19、CDRS主要设计的还是曲面,如果你的产品是某种机械就不是很合适了。 2 结构设计和装配用PRO/E做。其实做结构也是PRO/E的强项。3 工程分析用ANSYS或PRO/MECHANICA做。可以进行静力学和动态分析,疲劳分析等,可以最大限度的优化您的设计,保证您的产品没有设计上的问题。4 如果需要模具的话还可以用PRO/E进行模具设计和数控编程。 另外PRO/E的TOP-DOWN设计比较适宜做机械结构的设计,你可以用它来进行从上到下的设计。 39、在PRO/E中如何检测塑料件的镜面效果?比如一个透明件的凹凸效果,不要出现哈哈镜的效果。答:可用纹理文件,再用PHOTORENDER来RENDER就

20、可(凹凸有BUMP的选项的),你也可以用曲面检查工具去看一下曲面的高斯曲率等,会辅助您做好曲面。40、pro/e2ki2有一个graphiac library CD,安装好后是一些tx3文件,没有启动程序,不知在pro/e2ki2中如何调用呢? 答:graphiac library 是配合PHOTO RENDER使用的,只要您打开PHOTO RENDER,就可以调用graphiac library 的图片作为背景渲染您的作品了。41、我能在Pro/E中实现三维动画吗? 答:pro/e中可以实现。例如:将一个爆炸好的装配在三维状态下组合,并局部放大等等。但是用PRO/MECHANICA模块进行运

21、动模拟后应该可以输出动画。另外PRO/E中有专门的动画模块Pro/ANIMATE、Design_Animation,你可以试试。在PRO/MECHANICA中可以直接将模拟运动做成MPG文件。42、如何用Pro/E进行家电设计? 答:家电设计用如下方法是我认为比较好的: 1 外观造型用CDRS做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用CDRS来做可以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过CDRS主要设计的还是曲面,可以做出A级曲面来。2 结构设计和装配用PRO/E做。其实做结构也是PRO/E的强项。 3 如果需要模具的话还可以用PRO/E进行模具设计和数控编程。43、请问用IGS文件输

22、入后,如何才能将曲面封闭成一个实体?请讲一下步骤。谢谢! 答:如果你的曲面是用其它软件(比如UGII,IDEAS等)设计的实体EXPORT出来的,在PRO/E中IMPORT后 难免会出现烂面的现象,但PRO/E在你将IGS文件IMPORT之后,提供了很多修改的工具,你用REDEFINE命令,选择IMPORT进来的曲面,就可以发现PRO/E提供的工具了(这些工具的用法在HELP中有),用这些工具你可以将烂的面修复成一个封闭的曲面,然后DONE出来后,用实体生成工具的USE QUILT选项即可恢复实体了,但这样的实体与原来的实体会有小小的差异,也就是你手工修复的那部分会与在原来软件中的实体有一点点

23、不同,不过绝大多数情况下还是可以接受的。44、从Model转为加工文件时,Pro/E大概的工作过程是什么? 用户在调入一个Model之后主要做的工作是什么?是不是就是选择刀具什么的,其它还有些什么? 答:nc过程是:设定毛坯,三个坐标轴方向及原点(针对三轴机器)设定刀具,切削参数等等,然后自动计算刀的路径,最后,后处理(ncpost)即根据机床的处理器的不同,生成对应的代码(GM码。从PART完成后主要有以下几步: 首先,要把PART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,(如果您不是加工模具的话就不用这一步了)当然是先确定分模面和

24、滑块等结构,然后分模,只要你能成功分模,一般就没有问题了。 最后就是编程了,这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿到真正的加工中心上去生产了。45、请问拔模在Pro/E中是用什么模块实现的?大概过程如何? 答:拔模可以直接通过PRO/E制作,FEATURE-CREATE-TWEAK-DRAFT。 当然PRO/MOLDESIGN里也可以拔模,如果你在PRO/E里已经拔模就可以直接做模具了。46、pre/e2ki2安装完后有一个photorender.exe文件,但打不开,不能运行,我想用photorender来调用graphica

25、 library,怎么用呢? 答:pro/render是在PRO/E中打开的而不是直接运行可执行文件,在VIEW-ADVANCED-PHOTORENDER中打开PHOTORENDER。关于材质库,你要运行BIN目录下的PTCSETUP然后在其中一个页面有材质库的路径,输入你的材质库路径即可。47、用modify将尺寸修改后,但画后续部分时,尺寸还是会变,请问如何将需要的尺寸固定下来? 答:如果你不用意图管理器的话,应再生成功后在修改尺寸,这样也不会变了,除非你的尺寸比例不对。 如果用的话,勾上草图意向管理器及Delay项。48、在PRE中导入IGES文件后,是不是实体模型?如何变成实体? 听说要进行曲面修补,不知如何进行

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