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羽毛球比赛详细赛制赛程与规则.docx

1、羽毛球比赛详细赛制赛程与规则羽毛球-比赛-详细赛制、赛程与规则羽毛球赛 详细赛制、赛程与规则一详细比赛赛制:1.共9支队伍,以学院为单位,组建代表队进行比赛,每队参赛队员8名(每队最多允许2名替补选手),选手最多兼项不得超过2项,参赛选手胸前统一粘贴由研究生会提供的学院标签;2.此次比赛采用男女混合团体赛,包括5个项目,比赛项目顺序为男双、女单、混双、男单、女双;3.赛前随机抽签,9支学院代表队分A、B两组分别进行单场循环赛,取每组前两名进入四强交叉淘汰赛(半决赛),2支获胜队伍进行决赛,另外2支队伍并列季军; 4.小组赛,每个项目1局定胜负,采用15分制;半决赛,每个项目1局定胜负,采用21

2、分制;决赛,每个项目采用3局2胜制,采用21分制;5.每队在赛前确定参加各项目的运动员,由领队确认并填写出场表,比赛过程中不得随意更改选手出场顺序,团体赛获胜方(5个项目获得3个或3个以上项目胜利)积分为1分,失利方不得分。小组赛中若出现积分相同,首先比较总获胜项目数,若仍相同则比较总项目得分之和;6.裁判人员:每个场地2名裁判。二比赛赛程相关表格:三羽毛球比赛相关规则一、 计分1. 21分制,3局2胜为佳2. 每球得分制3. 每回合中,取胜的一方加 1 分4. 当双方均为 20分时,领先对方 2 分的一方赢得该局比赛6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球二、赛间休息与换边规则1. 在一局比赛

3、中,当领先的一方达到 11 分时,双方有 60 秒休息时间2. 在两局比赛间,双方有 2 分钟的休息时间3. 在决胜局的中,当领先的一方达到 11 分时,双方交换场地三、羽毛球比赛规则(单打)1. 在一局比赛开始时(比分 0 : 0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方四、羽毛球比赛规则(双打)1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球

4、人不变3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场五、羽毛球双打比赛规则图解下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C接发球 六、羽毛球场地标准1. 羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出2. 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色3. 所有的线都是它所界定区域的组成部分4. 从球场地面起,网柱高1.55米5. 网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态6. 网柱应放置在双打的边线上7. 羽毛球球网应由深色优质的细绳编织成,网孔为均匀分布的方形,边长1520毫米8.

5、 羽毛球球网上下宽760毫米9. 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平11.球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙七、发球违例1. 未将球发在相应的区域内2. 球挂在网上或停在网顶3. 球过网后挂在网上4. 双打时,接发球员的同伴接到球或被球触及八、比赛进行中违例1. 球落在场地界线外2. 球从网孔或网下穿过3. 球未从网上方越过4. 球触及天花板或四周墙壁5. 球触及运动员的身体或衣服6. 球触及场地外其他物体或人7. 球被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出8. 球在一个回合中被同一方队员多次击中9. 运动员的球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物10.过网击球(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外)九、羽毛球发球区域单打发球有效区域为下图中的蓝色区域双打发球有效区域为下图中的绿色区域 羽毛球半场边线单打时,半场边线有效范围是下图中的蓝色区域双打时,半场边线有效范围是下图中的绿色区域 十、羽毛球比赛规则 定义1. 运动员:参加羽毛球比赛的人2. 一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位3. 单打:双方各一名运动员进行的一场比赛4. 双打:双方各两名运动员进行的一场比赛5. 发球方:有发球权的一方6. 接发球方:发球的对方

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