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Linux USB驱动框架分析.docx

1、Linux USB驱动框架分析Linux USB驱动框架分析(一)事实上,Linux的设备驱动都遵循一个惯例表征驱动程序(用driver更贴切一些,应该称为驱动器比较好吧)的结构体,结构体里面应该包含了驱动程序所需要的所有资源。用OO的术语来说,就是这个驱动器对象所拥有的属性及成员。由于Linux的内核用c来编写,所以我们也按照这种结构化的思想来分析代码,但我还是希望从OO的角度来阐述这些细节。这个结构体的名字有驱动开发人员决定,比如说,鼠标可能有一个叫做mouse_dev的struct,键盘可能由一个keyboard_dev的struct(dev for device,我们做的只是设备驱动)

2、。而这次我们来分析一下Linux内核源码中的一个usb-skeleton(就是usb驱动的骨架咯),自然,他定义的设备结构体就叫做usb-skel:struct usb_skel struct usb_device *udev; /* the usb device for this device */ struct usb_interface * interface; /* the interface for this device */ struct semaphore limit_sem; /* limiting the number of writes in progress */ un

3、signed char * bulk_in_buffer; /* the buffer to receive data */ size_t bulk_in_size; /* the size of the receive buffer */ _u8 bulk_in_endpointAddr;/* the address of the bulk in endpoint */ _u8 bulk_out_endpointAddr; /* the address of the bulk out endpoint */ struct kref kref; 这里我们得补充说明一下一些USB的协议规范细节。

4、USB能够自动监测设备,并调用相应的驱动程序处理设备,所以其规范实际上是相当复杂的,幸好,我们不必理会大部分细节问题,因为Linux已经提供相应的解决方案。就我现在的理解来说,USB的驱动分为两块,一块是USB的bus驱动,这个东西,Linux内核已经做好了,我们可以不管,但我们至少要了解他的功能。形象得说,USB的bus驱动相当于铺出一条路来,让所有的信息都可以通过这条USB通道到达该到的地方,这部分工作由usb_core来完成。当设备接到USB接口时,usb_core就检测该设备的一些信息,例如生产厂商ID和产品的ID,或者是设备所属的class、subclass跟protocol,以便确

5、定应该调用哪一个驱动处理该设备。里面复杂细节我们不用管,我们要做的是另一块工作usb的设备驱动。也就是说,我们就等着usb_core告诉我们要工作了,我们才工作。对于usb规范定义的设备,他们有一个设备的框架,对于开发人员来说,他大概如图所示: 从开发人员的角度看,每一个usb设备有若干个配置(configuration)组成,每个配置又可以有多个接口(interface),每个接口又有多个设置(setting图中没有给出),而接口本身可能没有端点或者多个端点(endpoint)。USB的数据交换通过端点来进行,主机与各个端点之间建立起单向的管道来传输数据。而这些接口可以分为四类: 控制(co

6、ntrol)用于配置设备、获取设备信息、发送命令或者获取设备的状态报告 中断(interrupt)当USB宿主要求设备传输数据时,中断端点会以一个固定的速率传送少量数据,还用于发送数据到USB设备以控制设备,一般不用于传送大量数据。 批量(bulk)用于大量数据的可靠传输,如果总线上的空间不足以发送整个批量包,它会被分割成多个包传输。 等时(isochronous)大量数据的不可靠传输,不保证数据的到达,但保证恒定的数据流,多用于数据采集。 Linux中用struct usb_host_endpoint来描述USB端点,每个usb_host_endpoint中包含一个struct usb_en

7、dpoint_descriptor结构体,当中包含该端点的信息以及设备自定义的各种信息,这些信息包括:bEndpointAddress(b for byte)8位端点地址,其地址还隐藏了端点方向的信息(之前说过,端点是单向的),可以用掩码USB_DIR_OUT和USB_DIR_IN来确定。bmAttributes端点的类型,结合USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK可以确定端点是USB_ENDPOINT_XFER_ISOC(等时)、USB_ENDPOINT_XFER_BULK(批量)还是USB_ENDPOINT_XFER_INT(中断)。wMaxPacketSize端点一次处理的

8、最大字节数。发送的BULK包可以大于这个数值,但会被分割传送。bInterval如果端点是中断类型,该值是端点的间隔设置,以毫秒为单位。 在逻辑上,一个USB设备的功能划分是通过接口来完成的。比如说一个USB扬声器,可能会包括有两个接口:一个用于键盘控制,另外一个用于音频流传输。而事实上,这种设备需要用到不同的两个驱动程序来操作,一个控制键盘,一个控制音频流。但也有例外,比如蓝牙设备,要求有两个接口,第一用于ACL跟EVENT的传输,另外一个用于SCO链路,但两者通过一个驱动控制。在Linux上,接口使用struct usb_interface来描述,以下是该结构体中比较重要的字段:struc

9、t usb_host_interface *altsetting(注意不是usb_interface)其实据我理解,他应该是每个接口的设置,虽然名字上有点奇怪。该字段是一个设置的数组(一个接口可以有多个设置),每个usb_host_interface都包含一套由struct usb_host_endpoint定义的端点配置。但这些配置次序是不定的。unsigned num_altstting可选设置的数量,即altsetting所指数组的元素个数。struct usb_host_interface *cur_altsetting当前活动的设置,指向altsetting数组中的一个。int mi

10、nor当捆绑到该接口的USB驱动程序使用USB主设备号时,USB core分配的次设备号。仅在成功调用usb_register_dev之后才有效。除了它可以用struct usb_host_config来描述之外,到现在为止,我对配置的了解不多。而整个USB设备则可以用struct usb_device来描述,但基本上只会用它来初始化函数的接口,真正用到的应该是我们之前所提到的自定义的一个结构体。Linux USB驱动框架分析(二)好,了解过USB一些规范细节之后,我们现在来看看Linux的驱动框架。事实上,Linux的设备驱动,特别是这种hotplug的USB设备驱动,会被编译成模块,然后在

11、需要时挂在到内核。要写一个Linux的模块并不复杂,以一个helloworld为例:#include#includeMODULE_LICENSE(“GPL”);static int hello_init(void) printk(KERN_ALERT “Hello World!n”); return 0;static int hello_exit(void) printk(KERN_ALERT “GOODBYE!n”);module_init(hello_init);module_exit(hello_exit); 这个简单的程序告诉大家应该怎么写一个模块,MODULE_LICENSE告诉内核

12、该模块的版权信息,很多情况下,用GPL或者BSD,或者两个,因为一个私有模块一般很难得到社区的帮助。module_init和module_exit用于向内核注册模块的初始化函数和模块退出函数。如程序所示,初始化函数是hello_init,而退出函数是hello_exit。 另外,要编译一个模块通常还需要用到内核源码树种的makefile,所以模块的Makefile可以写成:ifneq ($(KERNELRELEASE),)obj-m:= hello.o#usb-dongle.oelseKDIR:= /usr/src/linux-headers-$(shell uname -r)BDIR:= $

13、(shell pwd)default: $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules.PHONY: cleanclean: make -C $(KDIR) M=$(BDIR) cleanendif可以用insmod跟rmmod来验证模块的挂在跟卸载,但必须用root的身份登陆命令行,用普通用户加su或者sudo在Ubuntu上的测试是不行的。Linux USB驱动框架分析(三)下面分析一下usb-skeleton的源码。这个范例程序可以在linux-2.6.17/drivers/usb下找到,其他版本的内核程序源码可能有所不同,但相差不大。大家可以先找到源码看一看,先

14、有个整体印象。之前已经提到,模块先要向内核注册初始化跟销毁函数: static int _init usb_skel_init(void) int result; /* register this driver with the USB subsystem */ result = usb_register(&skel_driver); if (result) err(usb_register failed. Error number %d, result); return result; static void _exit usb_skel_exit(void) /* deregister t

15、his driver with the USB subsystem */ usb_deregister(&skel_driver); module_init (usb_skel_init); module_exit (usb_skel_exit); MODULE_LICENSE(GPL); 从代码开来,这个init跟exit函数的作用只是用来注册驱动程序,这个描述驱动程序的结构体是系统定义的标准结构struct usb_driver,注册和注销的方法很简单,usb_register(struct *usb_driver), usb_deregister(struct *usb_driver)。

16、那这个结构体需要做些什么呢?他要向系统提供几个函数入口,跟驱动的名字: static struct usb_driver skel_driver = .name = skeleton, .probe = skel_probe, .disconnect = skel_disconnect, .id_table = skel_table, ; 从代码看来,usb_driver需要初始化四个东西:模块的名字skeleton,probe函数skel_probe, disconnect函数skel_disconnect,以及id_table。 在解释skel_driver各个成员之前,我们先来看看另外一

17、个结构体。这个结构体的名字有开发人员自定义,它描述的是该驱动拥有的所有资源及状态: struct usb_skel struct usb_device * udev; /* the usb device for this device */ struct usb_interface * interface; /* the interface for this device */ struct semaphore limit_sem; /* limiting the number of writes in progress */ unsigned char * bulk_in_buffer; /

18、* the buffer to receive data */ size_t bulk_in_size; /* the size of the receive buffer */ _u8 bulk_in_endpointAddr; /* the address of the bulk in endpoint */ _u8 bulk_out_endpointAddr; /* the address of the bulk out endpoint */ struct kref kref; ; 我们先来对这个usb_skel作个简单分析,他拥有一个描述usb设备的结构体udev,一个接口inter

19、face,用于并发访问控制的semaphore(信号量) limit_sem,用于接收数据的缓冲bulk_in_buffer及其尺寸bulk_in_size,然后是批量输入输出端口地址bulk_in_endpointAddr、bulk_out_endpointAddr,最后是一个内核使用的引用计数器。他们的作用我们将在后面的代码中看到。 我们再回过头来看看skel_driver。 name用来告诉内核模块的名字是什么,这个注册之后由系统来使用,跟我们关系不大。 id_table用来告诉内核该模块支持的设备。usb子系统通过设备的production ID和vendor ID的组合或者设备的cl

20、ass、subclass跟protocol的组合来识别设备,并调用相关的驱动程序作处理。我们可以看看这个id_table到底是什么东西: /* Define these values to match your devices */ #define USB_SKEL_VENDOR_ID 0xfff0 #define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0xfff0 /* table of devices that work with this driver */ static struct usb_device_id skel_table = USB_DEVICE(USB_SKEL_VEN

21、DOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) , /* Terminating entry */ ; MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table); MODULE_DEVICE_TABLE的第一个参数是设备的类型,如果是USB设备,那自然是usb(如果是PCI设备,那将是pci,这两个子系统用同一个宏来注册所支持的设备。这涉及PCI设备的驱动了,在此先不深究)。后面一个参数是设备表,这个设备表的最后一个元素是空的,用于标识结束。代码定义了USB_SKEL_VENDOR_ID是0xfff0,USB_SKEL_PRODUCT_ID是0xfff0,也就是说,

22、当有一个设备接到集线器时,usb子系统就会检查这个设备的vendor ID和product ID,如果它们的值是0xfff0时,那么子系统就会调用这个skeleton模块作为设备的驱动。Linux USB驱动框架分析(四)probe是usb子系统自动调用的一个函数,有USB设备接到硬件集线器时,usb子系统会根据production ID和vendor ID的组合或者设备的class、subclass跟protocol的组合来识别设备调用相应驱动程序的probe(探测)函数,对于skeleton来说,就是skel_probe。系统会传递给探测函数一个usb_interface *跟一个stru

23、ct usb_device_id *作为参数。他们分别是该USB设备的接口描述(一般会是该设备的第0号接口,该接口的默认设置也是第0号设置)跟它的设备ID描述(包括Vendor ID、Production ID等)。probe函数比较长,我们分段来分析这个函数: dev-udev = usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface); dev-interface = interface; 在初始化了一些资源之后,可以看到第一个关键的函数调用interface_to_usbdev。他同uo一个usb_interface来得到该接口所在设备的设备描述结构。本来,

24、要得到一个usb_device只要用interface_to_usbdev就够了,但因为要增加对该usb_device的引用计数,我们应该在做一个usb_get_dev的操作,来增加引用计数,并在释放设备时用usb_put_dev来减少引用计数。这里要解释的是,该引用计数值是对该usb_device的计数,并不是对本模块的计数,本模块的计数要由kref来维护。所以,probe一开始就有初始化kref。事实上,kref_init操作不单只初始化kref,还将其置设成1。所以在出错处理代码中有kref_put,它把kref的计数减1,如果kref计数已经为0,那么kref会被释放。kref_put

25、的第二个参数是一个函数指针,指向一个清理函数。注意,该指针不能为空,或者kfree。该函数会在最后一个对kref的引用释放时被调用(如果我的理解不准确,请指正)。下面是内核源码中的一段注释及代码: /* * kref_put - decrement refcount for object. * kref: object. * release: pointer to the function that will clean up the object when the * last reference to the object is released. * This pointer is re

26、quired, and it is not acceptable to pass kfree * in as this function. * * Decrement the refcount, and if 0, call release(). * Return 1 if the object was removed, otherwise return 0. Beware, if this * function returns 0, you still can not count on the kref from remaining in * memory. Only use the ret

27、urn value if you want to see if the kref is now * gone, not present. */ int kref_put(struct kref *kref, void (*release)(struct kref *kref) WARN_ON(release = NULL); WARN_ON(release = (void (*)(struct kref *)kfree); /* * if current count is one, we are the last user and can release object * right now,

28、 avoiding an atomic operation on refcount */ if (atomic_read(&kref-refcount) = 1) | (atomic_dec_and_test(&kref-refcount) release(kref); return 1; return 0; 当我们执行打开操作时,我们要增加kref的计数,我们可以用kref_get,来完成。所有对struct kref的操作都有内核代码确保其原子性。得到了该usb_device之后,我们要对我们自定义的usb_skel各个状态跟资源作初始化。这部分工作的任务主要是向usb_skel注册该us

29、b设备的端点。这里可能要补充以下一些关于usb_interface_descriptor的知识,但因为内核源码对该结构体的注释不多,所以只能靠个人猜测。在一个usb_host_interface结构里面有一个usb_interface_descriptor叫做desc的成员,他应该是用于描述该interface的一些属性,其中bNumEndpoints是一个8位(b for byte)的数字,他代表了该接口的端点数。probe然后遍历所有的端点,检查他们的类型跟方向,注册到usb_skel中。 /* set up the endpoint information */ /* use only

30、the first bulk-in and bulk-out endpoints */ iface_desc = interface-cur_altsetting; for (i = 0; i desc.bNumEndpoints; +i) endpoint = &iface_desc-endpoint.desc;if ( !dev-bulk_in_endpointAddr & (endpoint-bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK) = = USB_DIR_IN) & (endpoint-bmAttributes & USB_ENDPOINT_X

31、FERTYPE_MASK) = = USB_ENDPOINT_XFER_BULK) /* we found a bulk in endpoint */ buffer_size = le16_to_cpu(endpoint-wMaxPacketSize); dev-bulk_in_size = buffer_size; dev-bulk_in_endpointAddr = endpoint-bEndpointAddress; dev-bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL); if (!dev-bulk_in_buffer) err(Could not allocat

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