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Photoshop教案2.docx

1、Photoshop教案2(此文档为word格式,下载后您可任意编辑修改!)泸州职业技术学院Luzhou Vocational & Technical College 教 案所属系部: 信息工程系讲授课程: 计算机美术制作任课教师: 叶 永 春讲授班级: 动漫设计与制作专业授课学期: 下期泸州职业技术学院信息工程系2009年2月“计算机美术制作”课程综述本课程的主要内容计算机美术制作是将Adobe创意设计软件 PhotoShop和Illustrator的使用整合在一起的一门图像制作课程,要求学生熟练掌握图像处理技能和平面设计专业知识,掌握平面设计的基本流程和一些常用技巧,拓宽学生计算机美术制作的

2、技能,并有较高的创意设计能力。本课程总课时为135课时。教学内容分三个模块:模块一:Photoshop基础知识部分(70课时):模块二:Illustrator基础知识部分(45课时)模块三:知识能力综合运用部分(20课时)本课程与其他课程的关系通过本课程的学习,使学生比较熟练的掌握利用PhotoShop和Illustrator处理图形图像的方法,传授给学生计算机平面设计技能;培养同学们解决综合设计任务的思路和方法,并具有独立完成任务能力,达到初级设计师的水平。也为学生学习后续专业课程,如场景设计,Flash设计,网页设计,Maya动画设计等课程打下坚实的基础。本课程的现状计算机美术制作是动漫设

3、计与制作专业的一门技能型课程,属专业基础必修课。要求学生熟练掌握Adobe创意设计软件 PhotoShop和Illustrator的使用课程主要介绍两个图像软件各项功能,包括工具箱以及各工具选项栏的详细使用方法,选区的创建,蒙版,通道和图层的应用,如何扫描图像以及图像的色彩调节,滤镜特殊效果的使用以及利用ImageReady处理网页图像等。课程通过适当的案例和软件各项功能的有效结合,培养学生如何利用这两个软件实现图形图像设计中的各种创意。本课程的发展通过本课程的学习,能够提高学生的审美水平,塑造艺术气质;能够熟练运用所学的软件完成动漫创作中的动漫角色设计、动漫场景设计、二维动画中的原画上色、三

4、维动画中的贴图绘制;能够进行漫画的创作;能够完成商业插画的绘制;能够为动漫作品的宣传与推广制作各种平面的宣传资料;为动漫公司和动漫作品的网站建设进行美工设计。课时教学计划表授课日期: 教 案 编 号: 01 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 理论教学方式:讲授、演示教学资源多媒体授课题目(章、节)1-1 图像处理基础知识教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求: 1、了解平面设计基础知识;2、掌握位图矢量图的区别;3、掌握图像分辨率和图像色彩模式教学重点和难点: 1、 位图和矢量图;2、

5、分辨率和色彩模式;教学内容与时间安排: 1.介绍课程的基本情况; 5分钟 2.介绍平面设计的常识; 5分钟3.介绍位图和矢量图的相关知识; 10分钟4.熟悉图像分辨率和屏幕分辨率的知识; 5分钟5.掌握图像的色彩模式; 10分钟6.掌握常用的图像文件格式; 5分钟7.优秀图片欣赏与分析 50分钟思考题与作业:通过书籍、网络、生活等了解photoshop的应用。通过大量的图片熟悉图像的色彩模式;课后体会:授课日期: 教 案 编 号:02 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)1-2 工作环境和文件

6、操作教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求: 1、熟悉photoshop的工作环境; 2、掌握photoshop各种工具的作用; 3、掌握photoshop文件操作的基本方法; 4、理解图像显示模式的作用。教学重点和难点: 1、各种工具的使用场合和功能; 2、文件操作的基本方法。教学内容与时间安排: 1、介绍photoshop的工作环境的布局情况; 10分钟 2、介绍photoshop图像工具箱的各个工具的使用场合; 20分钟3、介绍photoshop文件操作的各种操作; 20分钟4、介绍图像的显示模式和效果; 20分钟5

7、、课堂小结、作业布置。 10分钟思考题与作业:1、 创建一个简单的photoshop文件,并对文件进行保存、编辑、另存等操作;2、 利用photoshop工具绘制一个简单的图形。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:03 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)1-3 绘图基础和辅助操作教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求: 1、掌握参考线、标尺和网格线的设置 2、掌握图像和画布尺寸的调整; 3、掌握绘图颜色的设置办法; 4

8、、理解图层的应用和文件恢复的意义。教学重点和难点: 1、绘图颜色的设置使用;2、图层的应用和恢复操作。教学内容与时间安排:1、介绍如何设置参考线、标尺和网格线; 10分钟 2、介绍图像和画布尺寸的调整方法; 20分钟3、介绍绘图颜色的设置方法; 20分钟4、介绍怎样运用图层在绘图和图像处理中; 20分钟5、介绍恢复操作。 10分钟思考题与作业:参考线、标尺和辅助线在绘图中有什么作用?怎样合理的使用图层。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:04 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-1利用画

9、笔工具绘制动漫场景(1)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.掌握画笔工具的类型设置;2.掌握画笔调版的设置和各种参数的意义;3.掌握历史记录画笔和历史记录艺术画笔的使用方法;4.掌握铅笔工具的使用.教学重点和难点: 1.画笔笔尖形状的设置;2.画笔调版的属性设置.教学内容与时间安排: 1、介绍画笔工具的使用方法; 10分钟 2、介绍画笔笔尖的形状的设置; 10分钟3、介绍画笔调版各种参数的含义和设置; 30分钟4、介绍历史记录画笔和历史记录艺术画笔的使用方法; 10分钟5、介绍铅笔工具的使用; 20分钟6、课堂小结

10、、作业布置。 10分钟思考题与作业:1、利用画笔工具制作一个卡通场景2、调试画笔调版中各种属性的不同设置的不同效果。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:05 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 实训、实训教学方式:讲授、演示、实训(2)教学资源多媒体授课题目(章、节)2-1练习利用画笔工具绘制动漫场景(2)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.能够正确的使用画笔工具;2.能够正确的设置画笔工具的笔尖形状;3.能够正确的调整画笔调版的各种参数;4.学会安装画笔样式教学重点和难点:

11、1.画笔调版各种参数的设置;2.安装新的画笔样式.教学内容与时间安排: 1、介绍本堂课的基本任务和要求; 10分钟 2、对所要完成的作业进行简单的说明; 10分钟3、学生课堂练习,完成作业,教师指导; 60分钟4、作业点评,课堂小结 10分钟思考题与作业:画笔工具还有哪些用法?怎样进行画笔的安装?课后体会:授课日期: 教 案 编 号:06 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-2 钢笔工具绘制动漫角色-樱木花道教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3

12、中文版实例教程教学目的与要求:1.掌握钢笔工具的绘图类型;2.掌握钢笔工具绘制直线和曲线的基本方法;3.掌握钢笔工具绘制的路径的调整方法;4.掌握将路径转为选区和填充路径的方法.教学重点和难点: 1.钢笔工具绘制曲线;2.钢笔工具绘制的路径的调整;3.路径和选区的互换和填充。教学内容与时间安排: 1、介绍钢笔工具绘制图形的类型和钢笔工具的类型; 10分钟 2、介绍钢笔工具绘制直线的方法; 10分钟3、介绍钢笔工具绘制曲线的方法; 10分钟4、介绍路径的调整和编辑方法; 10分钟5、介绍路径和选区的相互转换方法; 10分钟6、学生课堂练习。 40分钟思考题与作业:1、 怎样才能更好、更快的绘制图

13、形?2、 利用曲线工具绘制卡通小女孩。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:07 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-3 形状工具绘制动漫角色-流氓兔教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求: 1.熟练使用矩形工具; 2.熟练使用椭圆工具; 3.熟练使用基本形状工具; 4.熟练使用线条工具; 5.利用形状工具绘制形状和路径及填充.教学重点和难点: 1各种基本绘图工具的熟练运用; 2形状工具的灵活使用。教学内容与时间安排:

14、 1、介绍基本形状工具绘制图形的几种模式; 10分钟 2、介绍矩形工具绘图的方法; 10分钟3、介绍椭圆工具的使用; 10分钟4、介绍基本形状工具的使用; 20分钟5、学生课堂练习。 40分钟思考题与作业:基本形状工具怎样完成复杂图形的绘制?利用基本形状工具绘制卡通角色。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:08 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-4 动漫场景和角色上色(1)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1

15、.掌握颜色的设置方法;2.掌握基本颜色的填充和调色板的使用;3.掌握吸管工具选取颜色和填充的方法;4.掌握渐变填充颜色的编辑方法.教学重点和难点: 1.渐变颜色填充;2.调色板工具的使用.教学内容与时间安排: 1、介绍颜色的设置方法; 10分钟 2、介绍调色板的使用; 20分钟3、介绍基本颜色的填充方法; 20分钟4、介绍利用吸管工具进行颜色填充的方法;10分钟5、介绍渐变颜色的填充方法; 20分钟6、课堂小结、作业布置。 10分钟思考题与作业:1、 颜色调版要怎样设置?2、 完成角色和场景的填充。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:09 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动

16、漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)2-4 动漫场景和角色上色(2)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求: 1.能够正确的进行颜色调版的设置; 2.熟练的使用渐变填充工具; 3.熟练的使用吸管工具.教学重点和难点: 1.调色板的应用; 2.渐变填充工具的使用; 3.吸管工具的使用.教学内容与时间安排: 1、复习理论知识,强调注意的细节; 10分钟 2、作业布置,简单介绍作业的完成步骤; 10分钟3、完成动漫角色的上色; 60分钟4、完成动漫场景的上色; 60分钟5、对学生

17、作业进行点评; 30分钟6、课堂小结,总结提高。 10分钟思考题与作业:1、 完成复杂动漫角色的上色.2、 完成复杂场景上色.课后体会:授课日期: 教 案 编 号:10 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)3-1 绘制卡通建筑物的UV贴图(1)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.掌握对象的变换方法;2.掌握对象的缩放、旋转、斜切方法;3.掌握对象的扭曲、应用透视和变形方法;4.掌握使用项目变换的方法.教学重点和难点

18、: 1.对象的斜切、扭曲;2.对象的应用透视和变形;3.项目变换方法。教学内容与时间安排: 1、介绍对象的变换方法; 10分钟 2、介绍对象的缩放、旋转、斜切方法; 20分钟3、介绍对象的扭曲、应用透视和变形方法; 20分钟4、介绍对象的项目变换方法; 10分钟5、介绍校正图像扭曲和杂色调整; 20分钟6、课堂小结,作业布置。 10分钟思考题与作业:1、怎样才能将绘图中的多个对象进行合理的组织?2、利用对象处理工具绘制一个场景贴图。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:11 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体

19、授课题目(章、节)3-1 绘制卡通建筑物的UV贴图(2)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.能够熟练的进行对象的变换;2.能够运用适当的变换对对象进行调整;3.掌握建筑物UV贴图的绘制方法;教学重点和难点: 1.对象的变换和调整;2.建筑物UV贴图的绘制.教学内容与时间安排: 1、复习理论课的内容; 10分钟 2、作业布置,并对制作步骤进行简单介绍;10分钟3、学生俄课堂练习,教师辅导; 50分钟4、学生作业的点评; 10分钟5、课堂小结,提高作业布置。 10分钟思考题与作业:1、对象的扭曲和斜切有什么分别?2、绘

20、制一个写实的建筑物的UV贴图。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:12 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)3-2 制作葫芦兄弟的怀旧宣传片效果教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.掌握直方图和像素调整的作用;2.掌握颜色调整的方法;3.熟练的进行图像颜色和色调的调整;教学重点和难点: 1.直方图和像素的调整;2.图像颜色的调整;3.图像色调的调整.教学内容与时间安排: 1、介绍直方图和像素调整的应用; 10分钟

21、2、介绍颜色调整的相关知识; 10分钟3、演示怎样进行颜色的调整; 10分钟4、介绍色阶、自动色阶的调整; 10分钟5、介绍曲线、颜色平衡和自动颜色的调整; 10分钟6、介绍色调、饱和度的调整 10分钟7、学生课堂练习。 30分钟思考题与作业:1、颜色调整和色调调整的区别?2、怎样进行各种色调的调整?3、利用色彩调整完成图像的变换。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:13 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)3-3 制作猫和老鼠动画片的各种风格的海报(1)教材和主要参考书Photoshop

22、CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.掌握匹配、替换和混合颜色;2.掌握快速调整图像的方法;3.掌握对图像应用特殊颜色效果的方法;教学重点和难点: 1.匹配、替换和混合颜色;2.快速调整图像;3.对图像应用特殊颜色效果.教学内容与时间安排: 1、介绍怎样进行颜色的匹配; 10分钟 2、介绍怎样完成颜色的替换; 10分钟3、介绍怎样进行颜色的混合; 10分钟4、介绍运用自动对比度、自动色阶、自动颜色等进行突袭那个的快速调整; 20分钟5、介绍降低颜色和反相颜色的方法; 20分钟6、介绍色调分离的应用; 10分钟7、课堂小结,作业布置。 10分钟思考题与作

23、业:完成猫和老鼠各种风格海报的制作。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:14 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)3-3 制作猫和老鼠动画片的各种风格的海报(2)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.能够熟练的进行颜色的匹配、替换操作;2.能够快速的对图像进行调整;3.能够完成颜色均衡处理;教学重点和难点: 1.颜色的匹配和替换擦欧洲哦;2.快速图像调整方法;3.颜色均化处理.教学内容与时间安排: 1、简要复习理论

24、课的相关知识点; 10分钟 2、本次作业的布置和简短的步骤介绍; 10分钟3、学生课堂练习,教师辅导; 50分钟4、学生作业点评; 10分钟5、课堂小结,提高作业布置。 10分钟思考题与作业:快速调整颜色和一般的色调调整的不同?完成各种风格的图像的调整。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:15 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)3-4制作汽车广告(1)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.掌握怎样对图像进行修饰和

25、修复;2.掌握怎样调整图像的锐化程度和模糊程度;3.掌握怎样对图像进行修剪.教学重点和难点: 1.图像的修饰和修复操作;2.调整图像的锐化度和模糊度.教学内容与时间安排: 1、介绍仿制图章工具的使用; 10分钟 2、介绍修复画笔工具和污点修复画笔工具的使用; 10分钟3、介绍修补工具的使用; 10分钟4、介绍红颜工具的使用; 10分钟5、介绍加深、减淡和的使用; 10分钟6、介绍锐化、模糊工具和海绵问题的使用。 10分钟思考题与作业:1、 总结各种图像修复工具的优缺点2、 完成图像的修复工作。课后体会:授课日期: 教 案 编 号:16 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计

26、、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)3-4制作汽车广告(2)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.能够熟练的使用图像的修复和修饰工具;2.正确的进行图像中部分区域的加深和减淡操作;3.熟练的运行模糊、锐化和海绵工具教学重点和难点: 1.图像的修复和修补操作2.图像的加深、减淡、模糊、锐化操作.教学内容与时间安排: 1、复习理论课程的相关知识点; 10分钟 2、本次作业步骤和制作要求说明; 10分钟3、学生课堂练习、教师辅导; 50分钟4、学生作业点评; 10分钟5、课堂小结

27、,提高作业布置。 10分钟思考题与作业:1、 利用修复工具修复旧照片课后体会:授课日期: 教 案 编 号:17 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)4-1 制作“walt Disney” 片头的文字效果(1)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.掌握文字和文字图层的知识;2.掌握文字的输入方法;3.掌握美术文字的编辑方法.教学重点和难点: 1.文字图层的应用;2.文字的输入方法;3.美术文字的编辑.教学内容与时间安排

28、: 1、介绍怎样应用文字图层; 10分钟 2、介绍怎样输入美术文字和段落文字; 10分钟3、介绍怎样对美术文字进行编辑; 20分钟4、介绍怎样对段落文本进行编辑; 20分钟5、介绍字符格式的设置; 20分钟6、课堂小结,作业布置。 10分钟思考题与作业:1、 美术文字和段落文字各有什么不同?课后体会:授课日期: 教 案 编 号:18 课程名称班级专业、层次计算机美术制作信息系动漫专业动漫设计、专科课型: 讲练结合教学方式:讲授、演示、实训教学资源多媒体授课题目(章、节)4-1 制作“walt Disney” 片头的文字效果(2)教材和主要参考书Photoshop CS3 中文版教程Photoshop CS3 中文版实例教程教学目的与要求:1.熟练的进行文字的输入;2.熟练的使用各种文字图层;3.熟练

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