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《多媒体技术应用》课后习题及答案.docx

1、多媒体技术应用课后习题及答案多媒体技术应用课后习题及答案2009-12第一章习题一、填空题1多媒体有 、 、 等几个关键性。2多媒体外部设备一般分为 系统和 系统。3静态图素材包括 和 两大类。4多媒体制作分为 、 、 、 和 五个步骤。5人机交互界面设计首先要确立 ,还应该遵循三个原则,它们是 、 、 。6屏幕设计的布局应该遵循 、 、 、 和 五个原则。7数据压缩方法可以分为 和 两大类。8目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的 标准;用于视频和音频编码的 系列标准;用于 的H.261、H。263标准;用于 的JBIG标准等。9光存储技术是一种通过 方法读/写数据的存储技术,一般

2、情况下使用 作为光源,所以也可称为 存储。10目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、 方向发展;二是多媒体在、 领域和发展异常迅速且卓有成效。二、简答题1多媒体产品的最大特点是什么2多媒体能做什么3简述多媒体的制作流程。4无损压缩和有损压缩有什么异同5什么是光存储技术第一章习题答案一、填空题 1多样化 交互性 集成性 2输入 输出 3图形 图像 4创作脚本 流程图 素材选取与加工 媒体集成 产品发布 5用户类型 信息最小量原则 帮助和提示原则 媒体最佳组合原则 6平衡原则 预期原则 经济原则 顺序原则 规则化原则 7有损压缩 无损压缩 8JPEG MPEG 视频和音频

3、通信 二值图像编码 9光学 激光 激光 10智能化 三维化 二、简答题1多媒体产品的最大特点是什么 答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。最大特点是交互性。 交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大特点。它允许用户参与其中,可以通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或视频元素的特征。交互实际上就是用户在某种程度上的参与。 2多媒体能做什么 答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化和会议系统、交互式数字电视等 3简述多媒体的制作流程。 答:多媒体的制作流程包括:创

4、作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布。 4无损压缩和有损压缩有什么异同 答:无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失真,但压缩率受到数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1。由于压缩比的限制,仅使用无损压缩方法不可能解决图像和数字视频的存储和传输问题。 有损压缩方法利用了人类视觉对图像中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响较小,却换来了大得多的压缩比。 5什么是光存储技术 答:光存储技术是一种通过光学方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用激光作为光源,所以也可称为激光存

5、储。光盘是集光、机、电三者为一体的信息存储技术,它利用光学方法在记录介质上进行信息读/写。光盘的特点是容量大、寿命长、价格低、携带方便,是永久存储多媒体信息的理想媒体。第二章习题一、单项选择题:1、蒙版文件是一个( )图像。A.灰度 B.RGB C.二色 D.以一均不正确2、目前,网上最常见的动画文件就是()格式的动画文件,这种格式的图像允许在单个文件中存储多个图像,这些图像可以按照一定的次序播放,其中的一幅图像通常称为一个()。A.JPG B.GIF C.TIF D.JPEA.图层 B.通道 C.段 D.帧3、以下说法正确的是( )。A.在图层控制面板中,不能直接用鼠标手动背景层到其他图层当

6、中B.在RGB图像中,只能修改现有通道,不能建立新通道C.如果希望选取圆形区域,可以单击椭圆选框工具,然后在手动的同时按住Alt键D.如果想恢复默认设置,可以在启动Photoshop的同时按住Ctrl+Shift+Tab组合键4、Photoshop系统中提供一个( )面板,利用该面板中现成的批处理命令,可完成大量的重复操作。A.图层 B.历史 C.动作 D.通道5、以下属于选择工具的是( )。A. B. C. D. 6、下面格式不属于图像压缩格式的是( )。A.JPG B.GIF C.TIF D.JPE7、有时,选取某个图像区域后,还想在当前图像中选择另外的图像区域,可在继续选取时按住( )键

7、,即可达到同一图像中多个选择区域并存的目的。A.Shift B.Alt C.Ctrl D.Tab8、复制当前工作图层,以下操作失败的是( )。A.选择“图层”“复制图层”命令B.单击图层控制面板下方的图标C.单击图层控制面板右上角的图标,从弹出的下拉菜单中选择“复制图层”命令D. 选择“选择”“全选”命令,然后按Ctrl+C组合键,再建立一个新图层,最后按Ctrl+V组合键9、以下说法错误的是( )。A.开放路径不能转化为封闭的选择区域B.封闭路径可以转化为封闭的选择区域C.封闭的选择区域可以转化为封闭路径D.封闭的选择区域不能转化为封闭路径10、画布尺寸被放大后,新添加的空间将会用( )来填

8、充。A.前景色 B.背景色 C.当前前景色 D. 当前背景色11、下列哪项不是色彩三要素( )。A.饱和度 B.透明度 C.色度 D.明亮度12、在Photoshop的( )中,为用户提供了完善的撤销功能,可帮助用户去掉一些不成熟的步骤。13、Photoshop允许在一个图像中创建多达100个图层,每个图层( ),因此可以对其进行排列、增加、删除、合并等操作。A.相互联系 B.相互独立 C.紧密联系 D. 毫无关联14、下列格式中,能够保存包括图层、通道、路径等图片信息的格式是( )A.gif B.bmp C.psd D.icon15、色阶命令可以用来调节图像中的( )。亮度值范围 饱和度 对

9、比度 透明度 明亮度A B. C. D. 二、填空题1. RGB颜色模式的图像有三个通道,分别保存图像的 、 、 信息,另外还有一个混合通道,名为 ,保存所有颜色的信息。2.对于灰度图像来说,每个像素通常使用1个字节表示,这样灰度图像最多可以包含 种颜色。3.当图层太多时会 ,因此制作过程中可以把不需要修改的图层 。4.路径是Photoshop中一种用于进一步产生其他类型线条的线条。它通常由一段或多段没有精度和大小之分的点、直线、 组成,是不包含任何像素的 图形。5.相减混色利用了 特性,即在白光中减去不需要的彩色。相减混色主要用于美术、印刷术等领域。6.像素深度是指 。像素深度决定彩色图像的

10、每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。7.羽化是Photoshop中一项相当重要的功能,它可以制作 效果,使插入的图像更好地融入背景中。8.矩形、椭圆、单行和单列4种选框工具用来建立 选区。套索、多边形套索、磁性套索和魔术棒工具用来建立 选区。已选区可以随意移动、缩放、羽化。9.蒙版实际上是一个固定、持久的选区,被蒙住的部分 以后修改的影响。三、问答题1.图像获取与输入的方法有哪些2.位图和矢量图的区别是什么3.试分别叙述图层面板、历史面板、路径面板、动作面板的功能。4.图像的显示尺寸、图像大小和画布大小有何区别?5.试述选区的建立方法及其技巧。6.首先要进行什么

11、操作,然后才可以对图像的一部分添加滤镜效果7什么是RGB模式和CMYK模式,它们各有何优缺点8.如何将路径中的直线变为曲线,如何添加或减少锚点9.蒙版有什么作用简述如何添加快速蒙版。10.通道有什么作用简述如何建立新通道。四、上机操作题使用路径建立一个心形选区,并填充为红色。绘制一面中国国旗把一张普通生活照换掉背景,加以美化,制作成一张艺术照。利用动作面板快速调整一批图片的大小。请根据操作提示制作如图所示的产立体月牙边缘效果图。用类似的方法制作如图所示的邮票图。在新建图层中建立一个圆形路径,填充红色;选择画笔工具,通过画笔面板设置画笔笔尖形状:直径像素,距,为图形路径描边;设置图层投影样式,制

12、造阴影;建立一个小圆选区,删除之。图2-261立体月牙边缘效果图 图2-262邮票图6.请根据给定的两张家具图,制作如图2-263所示的一副红木家具收藏图。操作步骤提示: (1)图像大小为800600像素。两幅家具图利用羽化20像素实现边缘朦胧效果,图像边框使用了描边工具。 (2)印章制作需要一个文字层输入直排文字,文字为宋体加粗字;还需要一个普通图层描边制作印章边缘。两个图层均采用溶解型图层混合模式,不透明度80%。印章所在的两个图层链接后,采用自由变换进行旋转。图2-263红木家具收藏图第二章习题答案一、单项选择题15ABDACC610CABA D1115 BABC B二、填空题1、红、绿

13、、蓝、RGB2、2563、占用大量的计算机资源,合并起来 4、曲线、矢量、滤色 、存储每个像素所用的位数 、朦胧 、规则,不规则 、不受第三章习题一、单项选择题1.ImageReady是哪个软件的捆绑软件( )。A .Premiere B. Photoshop C. Office D.Authorware2.启动ImageReady的同时,如果按住某组合键不放,将会出现一个提示框,恢复ImageReady刚安装完成时的默认设置,这个组合键是( )。A. Alt+Shift+Ctrl B.Alt+Shift+Tab C. Del+Shift+CtrlD. Alt+Shift3.传统动画片事实上是

14、把一幅静态图片按一定的速度顺序播放。在现代动画中,把每一幅静态图片称为( )A.一片 B.一张 C.一幅 D.一帧4.如果在ImageReady中制作了一个包含多个帧的动画,并将其存储为JPG格式,那么得到的JPG格式文件将( )A存储当前帧显示的内容 B.存储第一帧显示的内容C存储所有的帧内容 D.存储最后一帧显示的内容5.关于ImageReady,以下哪种说法正确( )A每建立一个图层,就自动建立一个新帧B一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应一个图层C一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应多个图层D一个图层只能对应多个帧,一个帧只能对应多个图层二、填空题1.动画是动态生成系列相关画面以产

15、生生 的技术。2.帧尺寸表示 与 的乘积,而动画尺寸通常是指按 来计算动画文件在硬盘上存储所需要占用的空间。二者不能混淆。3.计算机辅助动画属于 ,其主要用途是 ,而造型动画则属于 。4.ImageReady把每一幅静态图片称为一 ,多个 按一定次序播放形成了动画。而每一 图片对应着图像中的一个图层或多个图层。5.URL此参数用来指定 如果仅在这一栏输入字符“”,单击按钮后浏览会滚动到网页的 。三、上机操作题1.试制作一个GIF动画,模拟篮球被拍打的上下跳动的情形。2.给出一幅静态的汽车图片,试制作一个GIF动画:疾驰的小汽车。3给出一幅中国地图,试在北京和上海的区域上设置超级链接,分别连接到

16、两大城市的政府主页,并把这幅地图存为HTML格式。第三章习题答案一、填空题 1. 运动视觉 2. 横向像素数 纵向像素数 千字节 3. 二维动画 辅助动画师制作传统动画 三维动画 4. 帧 帧 帧 5. 单击按钮后链接到的地址 最顶端 二、选择题 1-5 BADAD第四章习题一、单项选择题1、关于Windows自带的录音机,以下( )说法正确。A.能够播放CD B.能够播放MP3文件C能够处理Wave文件 D.能够播放所有格式的声音2、超级解霸是( )公司推出的多媒体播放、制作的工具软件。 A微软 B.IBM C.Adobe D.豪杰3、Sound Forge是一款声音文件处理软件,它拥有的功

17、能很多,但不包括( )。 A对单个声音文件进行编辑 B.具备多轨处理能力 C.可以录音 D.可以播放音乐4、在Sound Forge中,如果在声音波段上拖动建立一个选区,然后直接按Delete键,会发生什么情况() A删除当前选区,后面的波形自动补上来 B. 删除当前选区,留下一段空白 C. 除了删除当前选区之外,还删除整个声音波段 D.什么反应都没有,不能使用Delete键进行删除5、同样长度的音乐,把它存储为以下格式,哪一种模式文件最小()A .WAVE B.MIDI C.MP3 D.RA二、问答题1、影响数字声音质量的主要因素有哪些2、立体声和单声道的波形有何区别3、如何使用超级解霸播放

18、VCD、MP3等音乐格式文件,如何录制音乐4、简述在Sound Forge中有多少种类型的粘贴方式?5、简述在Sound Forge中选择一段声音波形有多少种方法。三、填空题1、数字化声音是指将人听到的声音(又称为模拟声音)进行后得到的数据。2、音频压缩编码,从压缩方法上讲,可分为、和。3、一般情况下,音频格式的转换不会影响音质,因为它改变的仅仅是音频文件内部编码的。4、制造空间方位感效果是通过调节来产生的。5、女声变男声实际上就是把音调一些。四、上机操作题1、使用超级音频解霸把VCD上的某首歌曲录为MP音频文件。2、把男声变为女声。3、把独唱变为双人合唱。第四章习题答案一、单项选择题CDBA

19、B二、问答题 (略)三、填空题1. 数字化转换2. 波形编码,参数编码,混合编码3. 结构4. 左右两个声道5. 降低四、上机操作题1操作提示:参见4.2.3节”实例:录制一段影音文件 2操作提示:参见4.6.2节第2点”变声” 3操作提示:参见4.6.2节第1点”制造合唱效果”第五章习题一、单项选择题1Premiere Pro是非常优秀的视频编辑软件,它是( )公司推出的新产品。A微软 BIBM CAdobe DMacromedita2连续的图像变化每秒超过( )帧画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别每幅单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样的连续画面叫视频。A24 B23

20、C20 D153在“新建项目”对话框中,单击Custom Setting 选项卡可以自定义设置格式,其中“时间基数”的数字越大,表示合成电影所花费的时间( )A越多 B越少 C总是Frame Rate数值的两倍 D无关联4Premiere Pro每次能同时打开( )个项目。A无数个 B3个 C两个 D1个5关于prproj格式的项目文件,以下说法不正确的是( )。A只能在Premiere中使用 B只保存指向素材的指针、已经进行的剪辑操作等信息 C文件很小 D能正常见的媒体播放工具中播放6当执行了错误的剪辑操作后,若想回退操作,应该使用( )。A效果面板 B历史面板 C视频面板 D信息面板7在时

21、间线上选中某一素材片段A,然后按Delete键,会发生( )。A时间线上的A片段和项目窗口中的A片段同时删除 B时间线上的A片段被删除,项目窗口中的A片段没有删除 C时间线上的A片段和A片段的所在实际文件同时删除 D时间线上的A片段和A片段的所在实际文件都未被删除8时间标尺时基为30,标尺上的“0;00;00;20”表示第20帧,那么“0;00;02;20”表示第( )帧。A22 B220 C80 D1409以下( )工具可以把一个素材片段分割成两个素材片段。A B C D10选择菜单栏中的“文件” “保存”,命令可以把时间线上的作品存为( )格式的文件 AAVI BMPEG C JPG Dp

22、rproj 11MPEG文件通常包含有音频和视频,如果希望该素材被调用时只包括音频部分,可选择 监视窗口中的( )按钮。 A B C D 12当某条轨道被盖以灰色左斜平行线时,表示( )。 A该轨道整个禁显 B该轨道和相邻轨道链接在一起 C该轨道采用了不能播放的素材 D该轨道整个禁用 i 13通过调整片段的播放速度,可以实现加快、放慢和倒放等特殊效果。播放速度100%表示正常速率,50表示( ) A加快一倍 B放慢一倍 C加快两倍 D放慢两倍 14要预览片段的特技效果,最简单最快速的方法是( )。 A用鼠标拖动播放头。 B生成影片后再播放 C直接回车 D单击“监视”窗口中的播放按钮15关于Pr

23、emierePro提供的字幕设计器,以下哪种说法正确( ) A编辑完字幕后,选择菜单栏中的“文件” “保存”命令,可以存储为。PRTL、,DOC、JPG等格式B只能编辑文字,不能画图C可以调整文字大小、字号、样式等D使用Premiere Pro提供的字幕设计器编辑的字幕,不能作为独立文件存在,而是包含在prproj项目文件中二、填空题1视频文件可以分成两大类:其一是 ,例如常见的VCD便是一例;其二 是 ,例如在线实况转播。2制作数字视频的3个基本步骤是 、 、 。3使用速率调整工具 在某一片段的边缘拖动时,缩短素材速度变 ,拉长素材速度变 。4在默认状态下,Premiere拥有 条视频轨道、

24、 条音频轨道和 条主轨道。用户可根据需要添加、删除轨道以及为轨道更名。5Premiere Pro提供了一个 窗口,专门用于调节音频效果。利用此工具,可以轻松而直观地在音频片段的任何位置实现音量大小、声道的调整。6通过 可以把模拟视频转换成数字视频,并按数字视频文件的格式保存下来。7Premiere允许用户通过 技术使滤镜效果参数随时间的改变而改变。8PremierePro是 公司推出的产品。9时间标尺位于“时间线”窗口的上部,表示方法为:“ ; ; ; ”。10添加字幕的大致流程是:新建字幕文件 用 编辑文字 保存字幕 添加字幕到时间线。三、问答题1如何把素材导入“项目”窗口2简述监视器的作用

25、。3如何实现慢动作播放影片4简述添加滤镜的一般操作步骤。5什么是抠像技术6怎样添加寄字幕四、上机操作题1导入一个MPEG文件,把音频部分删除,只留下视频部分,并输出为AVI文件。2精确地把一段素材剪成两半,两边的时间长度正好相等,误差不超过一帧。3使用特技制作星形画中画。4实现音频的淡入淡出。5有两段素材,一段是草原上奔跑的骏马(基本上是绿色背景),一段是海边沙滩的美丽风光,试设法让骏马奔跑在海边沙滩上。6制作电影片头的水平滚动字幕。第五章习题答案一、单项选择题17CAADDBB815CADBDBAC二、填空题1影像文件 流式视频文件 2采集 编辑 输出 3快 慢 4 3 3 15调音台 6采

26、集卡 7关键帧 8 Adobe 9小时,分钟,秒,帧 10字幕设计器第六章习题一、选择题1Authorware 70是非常优秀的基于图标和流程线的多媒体制作软件,它是( )公司推出的产品。 A微软 BIBM CAdobe DMacromedia2Authorware 70每次能同时打开( )文件。 A无数个 B。三个 C两个 D一个3Authorware 70中,要同时打开多个图标,显示多个图标的内容,可以在双击打开图标的同时按住键盘上的( )键。 AShift BAlt CCtrl DTab4要打开Authorware 70的调色板,可以双击工具面板中的( )工具。 A B c D5在Aut

27、horware 7:0中,下面哪一种操作可以改变文字的字号( )。 A双击工具面板中的文字工具,在打开的对话框中设置 B依次选择菜单栏中的“文本” “大小”命令,从子菜单中选择一种字号 C依次选择菜单栏中的“文本” “字体” “其他”命令,从中选择一种字号 D在文字块上,在弹出的对话框中设置6在Authorware 70中,以下哪种说法正确( )。 A依次选择菜单栏上的“文件” “保存”命令,可以存储为A7P、 EXE等文件 B热对象的交互标记是 C使用工具箱中的电影图标,可以导入动画文件 D在设置擦除效果之前,一定要打开被擦除的对象,使其出现在最后显示的演示画面上7以下哪一个图标是判断图标(

28、 )。 。i A B C D8在显示图标的左上角有一个小等号,表示( )。 A该图标无内容 B与上一个显示图标内容一样 C与下一个显示图标内容一样 D附带计算功能9声音图标强可以直接放在( ) A主流程线上 B分支流程线上 C显示图标上 D计算图标中10交互分支中出现分支标记,表示( )。 A这是按钮交互,分支类型为“重试” B这是按钮交互,分支类型为“退出交互” C这是按键交互,分支类型为“重试” D这是按键交互,分支类型为“退出交互”11如果要设计一个拼图游戏的Authorware程序,要求把支离破碎的图片正确安放在指定位置上,可以采用( ) A目标区域交互B按钮交互 C热区域交互 D热对

29、象交互12使用文本输入交互方式设计“口令测试”的Authorware程序时,将错误口令分支图标命名为“*”,表示( )。 A任意一个字符,这里的图标名称“*”是通配符 B当输入键盘上的“*”符号时,属于错误口令,退出交互 C任意字符,这里的图标名称“*”是通配符 D没有实际意义,使用其他名称效果也一样13关于变量以下哪种说法正确( )。 A系统型变量是由Authorware开发者预先定义好的,但是不能直接使用,要先赋初值 B系统型变量是由AUthorware开发者预先定义好的,可以直接使用 C自定义型变量是由用户自己创建的,要先赋初值为零 D系统变量使用时必须用方括号括起来14将一个框架图标拖动到流程上并双击打开,可以看到其内容中( )。 A框架图标中的交互方式都是按键交互 B框架图标中分两部分,即“进入”部分和“退出”部分 C“退出”部分是在退出框架时

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