1、涡轮的建模过程1.创建齿轮基本圆(1) 在工具栏中单击按钮,在弹出的对话框内输入“worm_wheel.prt”,单击按钮。(2) 绘制涡轮的基本圆曲线。在工具栏内单击按钮,弹出“草绘”对话框,选取“FRONT”面作为草绘平面,选取“RIGHT”面作为参照平面,参照方向为“右”,如图 所示。单击【草绘】按钮进入草绘环境。(3) 绘制如图 所示的草图,在工具栏中单击按钮完成草图的绘制。图 2 绘制二维草图图 1 定义草绘平面 2.创建齿廓曲线(1)创建渐开线。在工具栏内单击按钮,弹出“曲线选项”菜单管理器,如所示。(2)在“曲线选项”菜单管理器内依次单击“从方程”“完成”命令。弹出“得到坐标系”
2、菜单管理器,单击选取基准坐标系“PRT_CSYS_DEF”作为参照。系统弹出“设置坐标类型”菜单管理器,单击“笛卡尔”命令。在系统弹出的记事本窗口中输入曲线方程为:r=72.66/2theta=t*45x=r*cos(theta)+r*sin(theta)*theta*pi/180y= r*sin(theta)-r*cos(theta)*theta*pi/180z=0(3)在曲线定义对话框内,单击按钮完成渐开线的创建,如图 3所示。(4)镜像渐开线。在工具栏内单击按钮,创建分度圆曲线与渐开线的交点,如图4所示。(5)在工具栏内单击按钮,弹出“基准轴”对话框,按如图 5所示的设置创建基准轴。(6
3、)在工具栏内单击按钮,弹出“基准平面”对话框,按如图 6所示的设置创建基准平面。图 3 创建渐开线图 4 创建基准点曲线:F5曲线:F6图 5 创建基准轴(7)在工具栏内单击按钮,弹出“基准平面”对话框,按如图 7所示设置创建基准平面,在“旋转”文本框内输入旋转角度为“-360/(4*30)”,在“基准平面”对话框内单击【确定】按钮完成基准平面的创建。(8)单击选取渐开线,在工具栏内单击按钮,系统弹出“镜像”操控面板,单击选取“DTM2”面作为参照平面,单击按钮完成渐开线的创建,如图 8所示。图 6 创建基准平面(一) 图 7 创建基准平面图 8 创建的渐开线 3.创建扫描轨迹(1)创建投影曲
4、面。在工具栏内单击按钮,弹出“旋转”操控面板,在操控面板被单击按钮,然后单击【放置】按钮,然后单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图 9所示的设置定义草绘平面。(2)单击按钮,弹出“参照”窗口,按如图 10所示的设置定义参照,单击按钮进入草绘环境。(3)绘制如图 11所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。然后在操控面板内单击按钮。(该特征隐藏的方法见该文档的最后备注项)图 10 定义参照(4)在工具栏内单击按钮,弹出“基准平面”对话框,按如图 12所示的设置创建基准平面。图 9 定义草绘平面图 12 创建基准平面图 11 草图(5)创建投影曲线。在主菜单内依次单击“编辑”“投影”命令,
5、弹出“投影”操控面板,按如图 13所会死的设置定义投影曲面(新建的凹面)和投影方向(箭头指向渐开线)。(一个平面选DTM3)投影曲面(6)在操控面板内单击按钮,在弹出的上滑面板上方的下拉列表框中选择“投影草绘”选项,如图 14所示。 图 14 投影方式图 13 投影设置(7)单击按钮弹出“草绘”定义对话框,按如图 15所示的设置定义草绘平面。(8)单击按钮弹出“参照”窗口,按如图 16所示的设置定义参照,单击按钮进入草绘环境。图 15 定义绘制平面图 15 定义草绘平面图 16 定义参照 边:F13(9)绘制如图 17所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。图 17 绘制草图图 18 定义绘制(1
6、0)在操控面板内单击按钮,完成后的投影线如图 18所示。(11)创建另一条投影曲线。按上述(4)-(6)步骤,完成投影设置和草绘平面的定义。(12)单击按钮,在弹出“参照”窗口,按如图 19所示的设置定义参照,单击按钮进入草绘环境。图 19 定义参照(13)绘制如图 20所示的草图,单击按钮完成草图的绘制,然后在操控面板内单击按钮。图 10 草图边:F13图 22 草图图 21 定义草绘平面4.创建圆柱(1)在工具栏内单击按钮,弹出“拉伸”操控面板,在操控面板内单击【放置】按钮,然后单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图21所示的设置定义草绘平面。(2)单击按钮进入草绘环境,绘制如图
7、22所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。(3)在操控面板内,单击【对称】按钮,输入深度“22”,单击按钮。(4)创建倒角特征。在工具栏内单击按钮,弹出“倒角”操控面板,定义如图23所示,然后在操控面板内单击按钮完成。(5)在工具栏内单击按钮,弹出“旋转”操控面板,在操控面板内单击【位置】按钮,然后单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图24所示的设置定义草绘平面。(6)单击按钮进入草绘环境,绘制如图25所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。(7)在操控面板内单击按钮,单击按钮完成后的蜗轮如图26所示。图 26 完成后的涡轮图 25 草图图 23 定义倒角图 24 定义草绘平面5.变截面扫
8、描生成第一个轮齿(1)在工具栏内单击按钮,弹出“变截面扫描”操控面板,单击按钮弹出一个上滑面板,按如图27所示的设置定义“轨迹”和“剖面控制”。图 27 定义“轨迹”和“剖面控制”(2)在操控面板内,单击按钮弹出一个上滑面板,在下拉列表框中选择“恒定剖面”选项。(3)在操控面板内,单击按钮进入草绘环境,绘制如图28所示的草图,单击按钮完成草图绘制。(4)在操控面板内,单击按钮,单击按钮完成后的特征如图29所示。(5)创建另外半个齿轮。按上述(1)-(4)步骤进行操作,不同地方是在第(1)步骤的轨迹选取中,选取另一条投影线。图 29 完成后的特征图 28 草图6阵列创建轮齿(1)在模型树中,对两
9、个半齿进行“组”操作,如图30所示。图 30 “阵列”控制面板(2)首先单击选取已经创建好的轮齿,然后在工具栏内单击按钮,弹出“阵列”的控制面板,按如图31所示的设置完成轮齿阵列排布。3最后结果如图所示。图 31 阵列完成后的蜗轮7.涡轮的7.修正(1)在工具栏内单击按钮,弹出“旋转”操控面板,在操控面板内单击【位置】按钮,然后单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图32所示的设置定义草绘平面。2)单击按钮进入草绘环境,在主菜单内依次单击“草绘”“参照”命令,弹出“参照”窗口,按如图33所示的设置定义参照,单击按钮。曲面:F18图 32 定义草绘平面图 33 定义参照(3)绘制如图34
10、所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。(4)在操控面板内单击按钮,单击按钮完成后的涡轮如图35所示。(5)创建拔模特征。在工具栏内单击按钮,弹出“拔模”操控面板,单击按钮弹出一个上滑面板,参照定义如图36所示。 中心线图36 定义拔模曲面图 34 草图图 35 完成后的涡轮 拖动方向拔模枢轴拔模曲面(6)在操控面板内单击按钮完成拔模。(7)根据(5)、(6)步骤的操作完成另一侧的拔模。(8)创建孔特征。在工具栏内单击按钮,弹出“孔”操控面板,单击按钮弹出一个上滑面板,在下拉列表框中选择“同轴”选项,参照定义如图37所示。(9)在操控面板内,输入孔直径“16”,单击【通孔】按钮,单击按钮完成孔的创
11、建。图 37 定义孔参照(10)创建键槽。在工具栏内单击按钮,弹出“拉伸”操控面板,在操控面板内单击【位置】按钮,再单击【定义】按钮,弹出“草绘”定义对话框,按如图38所示的设置定义草绘平面。A-1(轴)图 38 定义草绘平面曲面:F18(11)单击按钮进入草绘环境,绘制如图39所示的草图,单击按钮完成草图的绘制。(12)在操控面板内,单击【去除材料】按钮和【通孔】按钮,单击按钮完成键槽的创建,如图40所示。图 39 草图图 39 草图图 40 创建键槽63注:隐藏特征的方法:在窗口的左边的导航选项卡选择显示按钮弹出如图41的窗口,选择层树这一按钮。然后选择要隐藏的特征,右键,弹出如图42的窗口,选择隐藏即可。要显示的话,过程是一样的,最后选择“取消隐藏”就可以了。图 42图 4113
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