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linux24调度系统分析.docx

1、linux24调度系统分析Linux 2.4调度系统分析一 前言在开源操作系统中,Linux的发展最为显著,到目前为止,它在低端服务器市场已经占据了相当大的份额。从最新的Linux 2.6系统来看,Linux的发展方向主要有两个:嵌入式系统和高端计算领域。调度系统对于操作系统的整体性能有着非常重要的影响,嵌入式系统、桌面系统和高端服务器对于调度器的要求是很不一样的。Linux调度器的特点主要有两个: 核心不可抢占; 调度算法简单有效。由于Linux适用于多种平台,本文所指缺省为i386下的SMP系统。二 相关数据结构在Linux中,进程用task_struct表示,所有进程被组织到以init_

2、task为表头的双向链表中(见 include/linux/sched.hSET_LINKS()宏),该链表是全系统唯一的。所有CPU被组织到以 schedule_data(对界后)为元素的数组之中。进程与所运行的CPU之间可以相互访问(详见下)。所有处于运行态的进程(TASK_RUNNING)被组织到以runqueue_head为表头的双向链表之中,调度器总是从中寻找最适合调度的进程。runqueue_head也是全系统唯一的。下面分别介绍这些与调度器工作相关的数据结构。1 init_tssTSS,Task State Segment,80x86平台特有的进程运行环境,尽管Linux并不使用

3、TSS,但将TSS所需要描述的信息保存在以cpu号为索引的tss_struct数组init_tss中,进程切换时,其中的值将获得更新。2 task_struct在Linux中,线程、进程使用的是相同的核心数据结构,可以说,在2.4的内核里只有进程,其中包含轻量进程。一个进程在核心中使用一个task_struct结构来表示,包含了大量描述该进程的信息,其中与调度器相关的信息主要包括以下几个:i. state Linux的进程状态主要分为三类:可运行的(TASK_RUNNING,相当于运行态和就绪态);被挂起的 (TASK_INTERRUPTIBLE、TASK_UNINTERRUPTIBLE和TA

4、SK_STOPPED);不可运行的 (TASK_ZOMBIE),调度器主要处理的是可运行和被挂起两种状态下的进程,其中TASK_STOPPED又专门用于SIGSTP等IPC信号的响 应,而TASK_ZOMBIE指的是已退出而暂时没有被父进程收回资源的僵尸进程。ii. need_resched 布尔值,在调度器中用于表示该进程需要申请调度(详见调度器工作流程)。iii. policy 在Linux 2.4中,进程的调度策略可以有三种选择:SCHED_FIFO(先进先出式调度,除非有更高优先级进程申请运行,否则该进程将保持运行至退出才让出 CPU)、SCHED_RR(轮转式调度,该进程被调度下来后

5、将被置于运行队列的末尾,以保证其他实时进程有机会运行)、SCHED_OTHER(常规的 分时调度策略)。另外,policy中还包含了一个SCHED_YIELD位,置位时表示主动放弃CPU。iv. rt_priority 用于表征实时进程的优先级,从1-99取值,非实时进程该项应该为0。这一属性将用于调度时的权值计算(详见就绪进程选择算法)。v. counter 该属性记录的是当前时间片内该进程还允许运行的时间(以CPU时钟tick值为单位,每个进程的counter初值与nice值有 关,nice越小则counter越大,即优先级越高的进程所允许获得的CPU时间也相对越多),并参与就绪进程选择算

6、法。在Linux 2.4中,每个(非SCHED_FIFO实时)进程都不允许运行大于某一时间片的时间,一旦超时,调度器将强制选择另一进程运行(详见调度器工作流 程)vi. nice 用户可支配的进程优先级,将参与就绪进程选择算法,同时该值也决定了该进程的时间片长度(详见下)。vii. cpus_allowed 以位向量的形式表示可用于该进程运行的CPU(见调度器工作流程)。viii. cpus_runnable 以位向量的形式表示当前运行该进程的CPU(相应位为1)。如果不在任何CPU上运行,则为全1。这一属性和cpus_allowed属性结合,可以迅速判断该进程是否能调度到某一CPU上运行(位

7、与)。ix. processor 本进程当前(或最近)所在CPU编号。x. thread 用于保存进程执行环境(各个寄存器的值以及IO操作许可权映射表),内容与TSS相近。因为TSS以CPU id为索引,而Linux无法预测被替换下来的进程下一次将在哪个CPU上运行,所以这些信息不能保存在TSS中。3 current核心经常需要获知当前在某CPU上运行的进程的task_struct,在Linux中用current指针指向这一描述符。current的实现采用了一个小技巧以获得高效的访问速度,这个小技巧与Linux进程task_struct的存储方式有关。在Linux中,进程在核心级运行时所使用的

8、栈不同于在用户级所分配和使用的栈。因为这个栈使用率不高,因此仅在创建进程时分配了两个 页(8KB),并且将该进程的task_struct安排在栈顶。(实际上这两个页是在分配task_struct时申请的,初始化完 task_struct后即将esp预设为页尾作为进程的核心栈栈底,往task_struct方向延伸。)因此,要访问本进程的task_struct,只需要执行以下简单操作:_asm_(andl %esp,%0; :=r (current) : 0 (8191UL);此句将esp与0x0ffffe0作与运算,获得核心栈的首页基址,此即为task_struct的地址。4 schedule_

9、datatask_struct是用于描述进程的数据结构,其中包含了指向所运行CPU的属性。在Linux中,另有一个数据结构对应于 CPU,可以利用它访问到某CPU上运行的进程,这个数据结构定义为schedule_data结构,包含两个属性:curr指针,指向当前运行于该 CPU上的进程的task_struct,通常用cpu_curr(cpu)宏来访问;last_schedule时间戳,记录了上一次该CPU上进程切 换的时间,通常用last_schedule(cpu)宏来访问。为了使该数据结构的访问能与CPU的Cache line大小相一致,schedule_data被组织到以SMP_CACHE

10、_BYTES为单位的aligned_data联合数组中,系统中每个CPU对应数组上的一个元素。5 init_tasks调度器并不直接使用init_task为表头的进程链表,而仅使用其中的idle_task。该进程在引导完系统后即处于 cpu_idle()循环中(详见其他核心应用的调度相关部分之IDLE进程)。SMP系统中,每个CPU都分别对应了一个idle_task, 它们的task_struct指针被组织到init_tasksNR_CPUS数组中,调度器通过idle_task(cpu)宏来访问这 些idle进程(详见调度器工作流程)。6 runqueue_head以runqueue_head

11、为表头的链表记录了所有处于就绪态的进程(当前正在运行的进程也在其中,但idle_task除外),调度器总是从中选取最适合调度的进程投入运行。回页首三 进程切换过程从一个进程的上下文切换到另一个进程的上下文,因为其发生频率很高,所以通常都是调度器效率高低的关键。在Linux中,这一功能是以一段经典的汇编代码实现的,此处就着力描述这段代码。这段名为switch_to()的代码段在schedule()过程中调用,以一个宏实现:/* 节选自include/asm-i386/system.h */#define switch_to(prev,next,last) do asm volatile(push

12、l %esint pushl %edint pushl %ebpnt 保存esi、edi、ebp寄存器 movl %esp,%0nt esp保存到prev-thread.esp中 movl %3,%espnt 从next-thread.esp恢复esp movl $1f,%1nt 在prev-thread.eip中保存1:的跳转地址, 当prev被再次切换到的时候将从那里开始执行 pushl %4nt 在栈上保存next-thread.eip,_switch_to()返回时将转到那里执行, 即进入next进程的上下文 jmp _switch_ton 跳转到_switch_to(),进一步处理(

13、见下) 1:t popl %ebpnt popl %edint popl %esint 先恢复上次被切换走时保存的寄存器值, 再从switch_to()中返回。 :=m (prev-thread.esp), %0 =m (prev-thread.eip),%1 =b (last) ebx,因为进程切换后,恢复的栈上的prev信息不是刚被切换走的进程描述符,因此此处使用ebx寄存器传递该值给prev :m (next-thread.esp), %3 m (next-thread.eip), %4 a (prev), d (next), eax,edx b (prev); ebx while (0

14、)进程切换过程可以分成两个阶段,上面这段汇编代码可以看作第一阶段,它保存一些关键的寄存器,并在栈上设置好跳转到新进程的地址。第二 阶段在switch_to()中启动,实现在_switch_to()函数中,主要用于保存和更新不是非常关键的一些寄存器(以及IO操作许可权映射表 ioperm)的值: unlazy_fpu(),如果老进程在task_struct的flags中设置了PF_USEDFPU位,表明它使用了FPU,unlazy_fpu()就会将FPU内容保存在task_struct:thread中; 用新进程的esp0(task_struct:thread中)更新init_tss中相应位置的

15、esp0; 在老进程的task_struct:thread中保存当前的fs和gs寄存器,然后从新进程的task_struct:thread中恢复fs和gs寄存器; 从新进程的task_struct:thread中恢复六个调试寄存器的值; 用next中的ioperm更新init_tss中的相应内容switch_to()函数正常返回,栈上的返回地址是新进程的task_struct:thread:eip,即新进程上一次被挂起时设置的继续运行的位置(上一次执行switch_to()时的标号1:位置)。至此转入新进程的上下文中运行。在以前的Linux内核中,进程的切换使用的是far jmp指令,2.4采

16、用如上所示的手控跳转,所做的动作以及所用的时间均与far jmp差不多,但更利于优化和控制。回页首四 就绪进程选择算法Linux schedule()函数将遍历就绪队列中的所有进程,调用goodness()函数计算每一个进程的权值weight,从中选择权值最大的进程投入运行。进程调度权值的计算分为实时进程和非实时进程两类,对于非实时进程(SCHED_OTHER),影响权值的因素主要有以下几个:1. 进程当前时间片内所剩的tick数,即task_struct的counter值,相当于counter越大的进程获得CPU的机会也越大,因为 counter的初值与(-nice)相关,因此这一因素一方面

17、代表了进程的优先级,另一方面也代表了进程的欠运行程度;(weight = p-counter;)2. 进程上次运行的CPU是否就是当前CPU,如果是,则权值增加一个常量,表示优先考虑不迁移CPU的调度,因为此时Cache信息还有效;(weight += PROC_CHANGE_PENALTY;)3. 此次切换是否需要切换内存,如果不需要(或者是同一进程的两个线程间的切换,或者是没有mm属性的核心线程),则权值加1,表示(稍微)优先考虑不切换内存的进程;(weight += 1;)4. 进程的用户可见的优先级nice,nice越小则权值越大。(Linux中的nice值在-20到+19之间选择,缺

18、省值为0,nice()系统调用可以 用来修改优先级。)(weight += 20 - p-nice;) 对于实时进程(SCHED_FIFO、SCHED_RR),权值大小仅由该进程的rt_priority值决定(weight = 1000 + p-rt_priority;),1000的基准量使得实时进程的权值比所有非实时进程都要大,因此只要就绪队列中存在实时进程,调度器都将优先 满足它的运行需要。如果权值相同,则选择就绪队列中位于前列的进程投入运行。除了以上标准值以外,goodness()还可能返回-1,表示该进程设置了SCHED_YIELD位,此时,仅当不存在其他就绪进程时才会选择它。如果遍历

19、所有就绪进程后,weight值为0,表示当前时间片已经结束了,此时将重新计算所有进程(不仅仅是就绪进程)的counter值,再重新进行就绪进程选择(详见调度器工作流程)。回页首五 调度器Linux的调度器主要实现在schedule()函数中。1调度器工作流程schedule()函数的基本流程可以概括为四步:1). 清理当前运行中的进程2). 选择下一个投入运行的进程3). 设置新进程的运行环境4). 执行进程上下文切换5). 后期整理其中包含了一些锁操作:就绪队列锁runquque_lock,全局核心锁kernel_flag,全局中断锁global_irq_lock,进程列表锁tasklist

20、_lock。下面先从锁操作开始描述调度器的工作过程。A. 相关锁 runqueue_lock,定义为自旋锁,对就绪队列进行操作之前,必须锁定; kernel_flag,定义为自旋锁,因为很多核心操作(例如驱动中)需要保证当前仅由一个进程执行,所以需要调用 lock_kernel()/release_kernel()对核心锁进行操作,它在锁定/解锁kernel_flag的同时还在 task_struct:lock_depth上设置了标志,lock_depth小于0表示未加锁。当发生进程切换的时候,不允许被切换走的进程握有 kernel_flag锁,所以必须调用release_kernel_loc

21、k()强制释放,同时,新进程投入运行时如果 lock_depth0,即表明该进程被切换走之前握有核心锁,必须调用reacquire_kernel_lock()再次锁定; global_irq_lock,定义为全局的内存长整型,使用clear_bit()/set_bit()系列进行操作,它与global_irq_holder配合表示当前哪个cpu握有全局中断锁,该锁挂起全局范围内的中断处理(见irq_enter()); tasklist_lock,定义为读写锁,保护以init_task为头的进程列表结构。B. prev 在schedule中,当前进程(也就是可能被调度走的进程)用prev指针访问

22、。对于SCHED_RR的实时进程,仅当该进程时间片结束(counter=0)后才会切换到别的进程,此时将根据nice值重置 counter,并将该进程置于就绪队列的末尾。当然,如果当前就绪队列中不存在其他实时进程,则根据前面提到的goodness()算法,调度器仍将选 择到该进程。如果处于TASK_INTERRUPTIBLE状态的进程有信号需要处理(这可能发生在进程因等待信号而准备主动放弃CPU,在放弃 CPU之前,信号已经发生了的情况),调度器并不立即执行该进程,而是将该进程置为就绪态(该进程还未来得及从就绪队列中删除),参与紧接着的 goodness选择。如果prev不处于就绪态,也不处于

23、上面这种有信号等待处理的挂起态(prev为等待资源而主动调用schedule()放弃CPU),那么它将从就绪队列中删除,此后,除非有唤醒操作将进程重新放回到就绪队列,否则它将不参与调度。被动方式启动调度器工作时,当前进程的need_resched属性会置位(见下调度器工作时机)。在schedule()中,该位会被清掉,表示该进程已经在调度器中得到了处理(当然,这一处理并不意味着该进程就一定获得了CPU)。C. goodness 调度器遍历就绪队列中的所有进程,只要它当前可被调度(cpus_runnable & cpus_allowed & (1 mm是否为空就能知道该进程是不是核心线程,如果是

24、,则继续使用 prev的active_mm(next-active_mm = prev-active_mm),并通过设置cpu_tlbstatecpu.state为TLBSTATE_LAZY,告诉内存管理部件不 要刷新TLB;否则就调用switch_mm()函数进行内存的切换(具体过程牵涉到内存管理模块的知识,这里就从略了)。实际上,在 switch_mm()中还会对prev-active_mm和next-mm判断一次,如果两值相等,说明两个进程是同属于一个进 程的两个线程(实际上是轻量进程),此时也不需要执行内存的切换,但这种情况TLB还是需要刷新的。设置好next的内存环境以后,就可以调用

25、mmdrop()释放掉prev的内存结构了。所有不在运行中的进程,其active_mm属性都应该为空。E. switch 进程切换的过程在上文中已经描述得比较详细了。F. schedule_tail 完成切换后,调度器将调用_schedule_tail()。这一函数对于UP系统基本没什么影响,对于SMP系统,如果被切换下来 的进程(用p表示)仍然处于就绪态且未被任何CPU调度到,_schedule_tail()将调用reschedule_idle(),为p挑选一个 空闲的(或者是所运行的进程优先级比p低的)CPU,并强迫该CPU重新调度,以便将p重新投入运行。进程从休眠状态中醒来时也同样需要挑

26、选一个合适的 CPU运行,这一操作是通过在wake_up_process()函数中调用reschedule_idle()实现的。挑选CPU的原则如下: p上次运行的CPU目前空闲。很显然,这是最佳选择,因为不需要抢占CPU,CPU Cache也最有可能和p吻合。不过,既然p可运行,调度器就不可能调度到idle_task,所以这种情况只会发生在wake_up_process()的时候。 所有空闲的CPU中最近最少活跃(last_schedule(cpu)最小)的一个。该CPU中的Cache信息最有可能是无 用的,因此这种选择方式可以尽最大可能减少抢占CPU的开销,同时也尽可能避免频繁抢占。值得注

27、意的是,在使用支持超线程技术的CPU的SMP平台上,一 旦发现一个物理CPU的两个逻辑CPU均空闲,则该CPU的其中一个逻辑CPU立即成为p候选的调度CPU,而不需要继续寻找最近最少活跃的CPU。 CPU不空闲,但所运行的进程优先级比p的优先级低,且差值最大。计算优先级时使用的是goodness()函数,因为它所包含的信息最多。找到合适的CPU后,reschedule_idle()就会将目标进程(正在该CPU上运行的进程,可能是idle_task)的 need_resched置为1,以便调度器能够工作(见调度器工作时机)。同时,因为idle_task很多情况下都使cpu处于停机(halt) 状

28、态以节电,所以有必要调用smp_send_reschedule(cpu)向cpu发RESCHEDULE_VECTOR中断(通过IPI接口),以 唤醒该cpu。注:对于目标进程是idle_task的情况,还要判断它的need_resched标志位,仅当它为0的时候才会启动调度,因为非0状态的idle_task本身一直都在检查need_resched值,它自己会启动schedule()(见下IDLE进程)。G. clear 调度器工作的结果有两种:发生了切换、没有发生切换,但调度器退出前的清理工作是一样的,就是恢复新进程的状态。主要包含两个动作: 清被切换走的进程的SCHED_YIELD位(不管它

29、是否置位); 如果新进程(p)的lock_depth大于等于0,则重新为核心锁kernel_flag加锁(见上相关锁)。2. 调度器工作时机调度器的启动通常有两种方式:A. 主动式 在核心应用中直接调用schedule()。这通常发生在因等待核心事件而需要将进程置于挂起(休眠)状态的时候-这时应该主动请求调度以方便其他进程使用CPU。下面就是一个主动调度的例子:/* 节选自drivers/input/mousedev.c mousedev_read() */ add_wait_queue(&list-mousedev-wait, &wait); current-state = TASK_INTERRUPTIBLE; while (!list-ready) if (file-f_flags & O_NONBLOCK)

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