1、3D墙体单面建模操作图文步骤3D墙体建模操作步骤(图文版)1、打开3D 2、菜单栏自定义单位设置:系统单位设置系统单位比例英寸改为毫米确定显示单位比例点公制米改为毫米3、开启选择并移动4、开启2.5维捕捉在捕捉开关上点鼠标右键栅格和捕捉设置只开启顶点捕捉5、菜单栏文件导入文件类型AUTOCAD图形选择CAD文件打开确定传入的文件单位为毫米点确定6、在顶视图(T)上点最大化视口(ALT+W)选择工具栏的图形样条线线根据导入CAD文件用线勾取要做效果图的区域(每个门洞、窗洞都必需有至少两个点存在)是否闭合样条线确定7、选择工具栏的修改命令面板修改器列表选择挤出命令参数下数量为房间的整体高度(根据房
2、间高度输入以毫米为单位的数值)8、实体与线框显示模式切换(F3)切换为线框显示在挤出的物体上点鼠标右键转换为转换为可编辑多边形切换视图为透视图(P)在该物体的修改命令面板可编辑多边形9、选择边(选择命令)用CTRL加选该门的垂直与水平面(地面)的两条边点右键点连接前的小方框连接边分段分段数值门洞为1,窗洞为2确定10、选择中连接的线修改这条线的高度(Z轴方向修改)卧室门洞高度一般尺寸2000MM,阳台门洞一般2400MM窗洞下口距地900MM上口距地2400MM输入后点回车11、选择中多边形(选择命令)选择中刚操作的门洞的那个面点右键点挤出前的小方框挤出高度(高度就是门洞的厚度,一般门洞厚为120MM、180MM、240MM、280MM)点确定将挤出的面删除(DELETE)12、重复9到11操作步骤一直到将房间内门洞、窗洞都挤出为止(ALT+按紧鼠标滚轮可以实现视图旋转)13、选择中元素(选择命令)选择房间点编辑元素下的翻转(将物体变成内墙可视)14、选择中多边形(选择命令)选择中地面点编辑几何体下的分离(将地面与墙体分开,以方便地面和墙面赋予不同的材质。如果墙面有不同的材质,参照地面分离的方式)