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二级VISUAL+BASIC笔试423.docx

1、二级VISUAL+BASIC笔试423二级VISUAL BASIC笔试-423(总分:100.00,做题时间:90分钟)一、选择题(总题数:35,分数:70.00)1.下列选项中不符合良好程序设计风格的是( )A源程序要文档化 B数据说明的次序要规范化C避免滥用goto语句 D模块设计要保证高耦合、高内聚(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 对于软件设计中的模块设计要保证高内聚和低耦合,源程序要有文档说明,同时对程序中数据的说明要规范化。goto语句破坏程序的结构,要尽量避免使用。2.下列叙述中正确的是( )A软件测试应该由程序开发者来完成 B程序经凋试后一般不需要再测试C软件维护只包

2、括对程序代码的维护 D以上三种说法都不对(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 程序调试就是来诊断和改正程序中的错误,由程序开发者完成。软件测试是为了发现错误而执行程序的过程,它由专门的测试人员完成。软件维护是指软件系统交付使用以后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件的过程,是软件生存周期中非常重要的一个阶段。3.对于长度为n的线性表,在最坏情况下,下列各排序法所对应的比较次数中正确的是( )A冒泡排序n/2 B冒泡排序为nC快速排序为n D快速排序为n(n-1)/2(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 本题主要考查对排序算法的理解。冒泡排序法首先将第一个记录的关键字与第二个记

3、录的关键字进行比较,若逆序则交换,然后比较第二个与第三个,以此类推,直至第n-1个与第n个记录的关键字进行比较。第一趟冒泡排序使最大的关键字元素放到最后。以此类推,进行第2n次冒泡排序。如果在排序过程中不存在逆序,则排序结束。在最坏情况下,冒泡排序中,若初始序列为“逆序”序列,需要比较n(n-1)/2次。快速排序是对冒泡排序的一种改进。它的基本思想是:通过一趟排序将待排记录分割成独立的两部分,其中一部分记录的关键字比另一部分记录的关键字小,然后分别对这两部分记录继续进行排序,最终达到整个记录有序。对于快速排序,若初始记录序列按关键字有序或基本有序时,快速排序退化冒泡排序,最坏情况下比较次数为n

4、(n-1)/2。4.为了使模块尽可能独立,要求( )A模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量强B模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量弱C模块的内聚程度要尽量低,且各模块间的耦合程度要尽量弱D模块的内聚程度要尽量低,且各模块间的耦合程度要尽量强(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 耦合是指模块之间的关联程度,而内聚是指模块内部各部分的聚合程度。模块之间的关联程度越小,模块内部的聚合程度越高,就越容易维护。在程序设计中应追求高内聚低耦合。5.在软件设计中,不属于过程设计工具的是( )APDL(过程设计语言) BPAD图 CN-S图 DDFD图(分数:2.00)A.

5、B.C.D.解析:解析 PDL是过程设计语言(Procedure Design Language)的简写,也称程序描述语言,用于描述模块算法设计和处理细节的语言;NS图是编程过程中常用的一种分析工具,提出了最初分析问题方法;PAD是问题分析图(Problem A-nalysis Diagram)的简写,它用二维树型结构的图表示程序的控制流,将这种图转换为程序代码比较容易;DFD(数据流图)是描述数据处理过程的工具。6.设有如下三个关系表:下列操作中正确的是( )AT=RS BT=RS CT=RS DT=RS(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 关系代数中的集合运算有并、差、交和笛卡儿积

6、4种。根据本题关系T中的元组可知,它是由关系R和关系S进行笛卡儿积运算得到的。7.将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成( )A属性 B关系 C键 D域(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 关系数据库逻辑设计的主要工作是将E-R图转换成指定RDBMS中的关系模式。从E-R图到关系模式的转换是比较直接的,实体与联系都可以表示成关系,E-R图中属性也可以转换成关系的属性。实体集也可以转换成关系。8.设有两个串p和q,求q在p中首次出现位置的运算称为( )A连接 B模式匹配 C求子串 D求串长(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 字串的定位操作通常称为串的模式匹配,是各种

7、串处理系统中最重要的操作之一。9.实体是信息世界中广泛使用的一个术语,它用于表示( )A有生命的事物 B无生命的事物C实际存在的事物 D一切事物(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 实体是客观存在且可以相互区别的事物。实体可以是具体的对象,如一个人,也可以是抽象的事件,如拔河比赛等。因此,实体既可以是有生命的事物,也可以是无生命的事物,但它必须是客观存在且可以相互区别的。10.数据库系统的核心是( )A数据模型 B数据库管理系统C数据库 D数据库管理员(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 数据库系统由数据库、数据库管理系统、数据库应用系统、数据库管理员和用户构成。所谓数据库是指

8、长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的数据集合,数据库管理系统是位于用户与操作系统之间的一层数据管理软件,是数据库系统的核心组成部分,可以管理数据,并提供用户操作的接口。11.刚建立一个新的标准EXE工程后,不在工具箱中出现的控件是( )A单选按钮 B图片框C通用对话框 D文本框(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 通用对话框需要用户自己手动添加才能加到工具箱中。12.有关程序代码窗口的说法错误的是( )A在窗口的垂直滚动条的上面,有一个“拆分栏”,利用它可以把窗口分为两个部分,每个窗口显示代码的一部分B双击控件设计窗体即可打开程序代码窗口C在程序代码的左下角有两个按钮,可以选择全模

9、块查看或者是过程查看D默认情况下,窗体的事件是Load(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 本题考查Visual Basic编程环境的使用。双击程序代码的窗口的垂直滚动条上面的“拆分栏”可以将代码窗口分成两部分,但两个窗口显示的代码是一样的。其他3个选项说法均正确。13.以下叙述中正确的是( )A窗体的Name属性指定窗体的名称,用来标识一个窗体B窗体的Name属性的值是显示在窗体标题栏中的文本C可以在运行期间改变对象的Name属性的值D对象的Name属性值可以为空(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 窗体的Name属性指定窗体的名称,用来标识一个窗体,不能为空,也不能在运行期

10、间改变其值。窗体的Caption属性的值是显示在窗体标题栏中的文本。14.下列符号常量的声明中,不合法的是( )AConst a As Single=1.1 BConst a=OKCConst a As Double=Sin(1) DConst a As Integer=12/(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 Visual Basic中常量分为两种:文字常量和符号常量。一般格式为:Const常量名表达式,常量名=表达式选项C不符合语法规定。15.下列说法错误的是( )A方法是对象的一部分 B在调用方法时,对象名是不可缺少的C方法是一种特殊的过程和函数 D方法的调用格式和对象属性的使

11、用格式相同(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 本题考查方法的定义与特点。在调用方法时,对象名称可以省略,如调用Print方法的格式为:对象名称.Print表达式表,|;。16.执行以下程序段后,变量c$的值为( )a$=Visual Basic Programingb$=Quickc$=b$ & UCase(Mid$(a$,7,6) & Right$(a$,11)AVisual BASIC Programing BQuick Basic ProgramingCQUICK Basic Programing DQuick BASIC Programing(分数:2.00)A.B.C.D.

12、解析:解析 本题考查Visual Basic中字符串处理函数。Right(字符串,n):取字符串右部的n个字符;Mid(字符串,p,n):从位置p开始取字符串的n个字符;UCase(字符串):把小写字母转换为大写字母;明白上述函数的功能后,不难得出本题的结果为选项D。17.以下关于MsgBox的叙述中,错误的是( )AMsgBox函数返回一个整数B通过MsgBox函数可以设置信息框中图标和按钮的类型CMsgBox语句没有返回值DMsgBox函数的第二个参数是一个整数,该参数只能确定对话框中显示的按钮数量(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 MsgBox函数的格式为:MsgBox(msg

13、,type,title,helpfile,context)。该函数有5个参数,除第二个参数外,其余参数都是可选的。msg是一个字符串,该字符串的内容将在由MsgBox函数产生的对话框内显示。type是一个整数值或符号常量,用来控制在对话框内显示的按钮、图标的种类及数量。该参数的值由4类数值相加产生,这4类数值或符号常量,分别表示按钮的类型、显示图标的种类、活动按钮的位置及强制返回。title是一个字符串,用来显示对话框的标题。helpfile,context:helpfile是一个字符串变量或字符串表达式,用来表示帮助文件的名字;context是一个数值变量或表达式,用来表示相关帮助主题的帮助

14、目录号。MsgBox函数也可以写成语句形式,即MsgBox Msg$,type%,title$,helpfile,context。各参数的含义及作用与MsgBox函数相同,由于MsgBox语句没有返回值,因而常用于较简单的信息显示。18.假定窗体上有一个标签,名为Label1,为了使该标签透明并且没有边框,则正确的属性设置为( )ALabel1.BackStyle=0 Label1.BorderStyle=0 BLabel1.BackStyle=1Label1.BorderStyle=1CLabel1.BackStyle=TrueLabel1.BorderStyle=TrueDLabel1.B

15、ackStyle=FalseLabel1.BorderStyle=False(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 BackStyle属性用来设置背景是否透明。0Transparent 透明。1Opaque 不透明。BorderStyle 属性用来设置窗体的格式,它有6个可选值:0none 无(没有边框或与边框相关的元素)。1fixed single 固定单边框。可以包含控制菜单框、标题栏、“最大化”按钮和“最小化”按钮。只有使用最大化和最小化按钮才能改变大小。2sizable (默认值)可调整的边框。可以使用设置值1列出的任何可选边框元素重新改变尺寸。3fixed dialog 固定对

16、话框。可以包含控制菜单框和标题栏,不能包含最大化和最小化按钮,不能改变尺寸。4fixed toolwindow 固定工具窗口。不能改变尺寸。显示关闭按钮并用缩小的字体显示标题栏。窗体在windows的任务条中不显示。5sizable toolwindow 可变尺寸工具窗口。可变大小。显示关闭按钮并用缩小的字体显示标题栏。窗体在Windows的任务条中不显示。综上可知,选项A正确。19.设在菜单编辑器中定义了一个菜单项,名为Menu1。为了在运行时隐藏该菜单项,应使用的语句是( )AMenu1.EnabledTrue BMenu1.EnabledFalseCMenu1.Visible=True

17、DMenu1.VisibleFalse(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 Visual Basic中要隐藏一个控件,需要设置该控件的Visible属性为False,注意要和Enabled区分开来。20.在窗体上画一个名称为Label1的标签,然后编写如下事件过程:Private Sub Form_Click()Dim arr(10,10)As IntegerDim i As Integer,j As IntegerFor i=2 To 4For j=2 To 4arr(i,j)=j*jNext jNext iLabel1.Caption=Str(arr(2,2)+arr(3,3)En

18、d Sub程序运行后,单击窗体,在标签中显示的内容是( )A12 B13 C14 D15(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 程序的二重循环中将数组arr(10,10)的a(2,2)到a(4,4)之间的元素赋值。根据题意arr(2,2)、arr(3,3)的值分别为2*2=4,3*3=9,故arr(2,2)+arr(3,3)=13。函数Str将13转换为字符串输出到Label1.Caption中。21.为了使命令按钮(名称为Command1)右移200,应使用的语句是( )ACommand1.Move-200 BCommand1.Move 200CCommand1.Left=Comman

19、d1.Left+200 DCommand1.Left=Command1.Left-200(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 本题考查Visual Basic控件的Left属性。为了使Command1右移200,只需将其Left属性值加上200。选项A、B为错误用法,Command没有Move属性。22.下列各种形式的循环中,输出“*”的个数最少的循环是( )Aa=5:b=8 Do Print * a=a+1 Loop While ab Ba=5:b=8DoPrint * a=a+1Loop Until abCa5:b8 Do Until a-b Print * b=b+1 Loop

20、Da=5:b=8Do Until abPrint * a=a+1Loop(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 选项A、B先打印*,然后判断条件是否符合条件,而选项C、D先判断后打印,显然选项A、B要多打印*,排除。重点比较Until a-b和Until ab两个条件,选项C不打印*,故选项C符合条件。23.要将名为MyForm的窗体显示出来,正确的使用方法是( )AMyForm.Show BShow.MyFormCMyForm Load DMyForm Show(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 显示窗体的方法为Show,调用的语法为:对象,方法名。因此,选项A正确。24.在

21、窗体上画一个命令按钮,然后编写如下事件过程:Private Sub Command1 Click()x=0Do Until x=-1a=InputBox(请输入A的值)a=Val(a)b=lnputBox(请输人B的值)b=Val(b)x=InputBox(请输入x的值)x=Val(x)a=a+b+xLoopPrint aEnd Sub程序运行后,单击命令按钮,依次在输入对话框中输入5、4、3、2、1、-1,则输出结果为( )A2 B3 C14 D15(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 程序设置-1为输入终止符,当运行后输入-1终止输入,进行处理。对于本题,当输入5、4、3、2、1、

22、-1时,循环对a、b、x进行赋值,5、4、3分别赋给a、b、x,实质上无用,然后进行下次循环,2赋给a,1赋给b,到-1终止,x-1,a的值为2+1-1=2,选项A正确。25.以下能够触发文本框Change事件的操作是( )A文本框失去焦点 B文本框获得焦点C设置文本框的焦点 D改变文本框的内容(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 本题考查几个常用的文本框的属性和方法:Text属性设置控件中显示的文本内容;MaxLength属性设置文本框中输入的字符串长度是否有限制;Change事件,当文本框的内容被修改时触发。SetFocus方法将焦点移动到指定的对象。26.设已经在“菜单编辑器”中

23、设计了窗体的快捷菜单,其顶级菜单为Bs,取消其“可见”属性,运行时,在以下事件过程中,可以使快捷菜单响应鼠标右键的是( )APrivate Sub Form_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)If Button=2 Then PopupMenu Bs,2End SubBPrivate Sub Form_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)PopupMenu BsEnd SubCPrivate

24、 Sub FormMouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)PopupMenu Bs,0End SubDPrivate Sub Form_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)If(Button=vbLeftButton)0r(Button=vbRightButton)Then PopupMenu BsEnd Sub(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 PopupMenu方法用来显示弹出式菜单

25、,其格式为:对象.PopupMenu菜单名,Flags,X,Y,Bold-Command。其中,,Flags,X,Y,用来设置菜单的显示位置。为了显示菜单,通常把PopupMenu方法放到MouseDown事件中,按照惯例,一般通过单击鼠标右键显示菜单,这可以用Button参数来实现,鼠标右键的参数为2,因此选项A正确。27.以下程序段的输出结果为( )Dim a(10),p(3)k=5For i=0 To 10a(i)=iNext iFor i=0 To 2p(i)=a(i+(i+1)Next iFor i=0 To 2k=k+p(i)+2Next iPrint kA20 B21 C56 D

26、32(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 本题首先对a(i)赋值为i,然后利用a(i)对p赋值,p(0)=a(1)=1,p(1)=a(3)=3,p(2)=a(5)=5,最后k=13+5+2=20。28.以下可以作为Visual Basic变量名的是( )AA # A BcounstA C3A D? AA(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 本题考查Visual Basic中标识符的命名规则。标识符命名规则主要有以下几点:(1)不能以系统关键词命名,排除选项A。(2)标识符由字母、数字和下画线组成,且必须以字母开头,不能以数字开头,排除选项C、D。(3)不能在标识符中出现“。”、

27、空格、!、#、$、%、&等字符。(4)标识符长度不得超过255个字符。(5)标识符在有效范围内必须唯一。29.下列程序的执行结果为( )Private Sub Command1_Click()Dim P As Integer,q As Integerp=12:q=20Call Value(P,q)Print P;qEnd SubPrivate Sub Value(By Val m As Integer,ByVal n As Integer)m=m * 2:n=n-5Print m;nEnd SubA20 1220 15 B12 2012 25 C24 1512 20 D24 1212 15(分

28、数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 在Visual Basic中,参数默认是按地址传递的,也就是使过程按照变量的内存地址去访问实际变量的内容。这样,将变量传递给函数时,通过函数可永远改变该变量的值。如果想改变传递方式,可以在变量定义前加关键字By-Ref或ByVal。ByRef为默认值,按地址传递,ByVal按照值传递,函数调用后不改变变量值。本题中函数为值传递参数,因此在函数中参数值发生变化,但调用结束后参数的值不会改变。30.在菜单编辑器中建立一个名称为Menu0的菜单项,将其“可见”属性设置为False,并建立其若干子菜单,然后编写如下过程:Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer,Shift As Integer,X As Single,Y As Single)If Button=1 ThenPopupMenu Menu0End IfEnd Sub则以下叙述中错误的是( )A该过程的作用是弹出一个菜单B单击鼠标右键时弹出菜单CMenu0是在菜单编辑器中定义的弹出菜单的名称D参数X、Y指明鼠标当前位置的坐标(分数:2.00)A.B.C.D.解析:解析 本题考查对菜单的操作。PopupMenu方法用来显示弹出式菜单,其格

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