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《饥荒》初期心得.docx

1、饥荒初期心得饥荒初期心得1.游戏目的 首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。 (还不确定之后会不会有主线任务)游戏里只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值为零都会直接死亡。爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处于没有生火的深夜黑暗里都会下降。依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。 (请参考下面食谱)装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会干瘪下去,如果见底就会迅速扣血。 (感谢lufer

2、修正)食物的来源可依靠采集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明,一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁,解锁后制作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。2.地图常识地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、墓区。地图是随机产生的,有可能几种地形被挤到一块大陆去,也有可能是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单里会有一项New world,就是重制地图。如果直接选play,那地图就会和你之前

3、玩的地图一样。)键盘tad键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。基本上,左图这种岛屿互相合并重叠的地图资源会比较少一点,但是交通方便。右图的独立岛屿型地图资源较多,各岛的资源非常单一。举个例子,以蜂窝来说,左图的蜂窝全部加起来只有两三座,右图地图则有专门产蜂窝的蜂窝岛,单个岛就有六组蜂窝。老手们可以根据想玩的类型选择地图。 (搭配lua地图全开的修改查看。)平原:一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。沼泽:深色地面,布满小池塘,有青蛙可以轻易猎捕到生肉,但是地面会隐藏着触手伺机攻击,触手无法移动,跑到攻击范围之外就可

4、躲过。草原:土黄色,伴随大量野草,还有目前死了就不在刷新的枆牛,偶尔可见大量兔窝。矿区:有大量矿石可敲,每颗大矿基本上会产35颗石头,1颗燧石,金矿随机。墓区:雾气垄罩,坟墓可用铲子挖掘,可挖出一堆文物(加大量科技点),或打不死的鬼魂,鬼魂动作很慢,逃离后过段时间再来吧。另外有几个比较重要的地图点,不一定出在哪个区,只有部分会显示在小地图上,所以分开来介绍:蜘蛛穴:大多分布在平原、矿区、沼泽,分作一、二和三层,白天蜘蛛会躲在巢穴里,晚上则主动出来游荡,在蛛穴附近过夜容易受蜘蛛攻击。白天主动攻击蜘蛛穴则会导致蜘蛛群蜂拥冲出,三层的蜘蛛群有三波蜘蛛大军,要注意。打爆三层的蜘蛛穴可额外得到蜘蛛卵sp

5、idereggsack,种植后能长成蜘蛛穴,刚种植的蜘蛛穴为一层,随时间流逝而增加层数。猪村:位于平原中心,丢肉给猪王可得到金块,丢肉给其他村民可换得该村民两天的跟随(目前测试到20只还能在加。),丢花可得粪便(花:粪),但不会跟随。猪村民可帮助你打怪,砍树,但是会捡地上的战利品吃,吃到蜘蛛肉的村民有很大机率会狂暴化。高鸟窝:可能出现在矿区或草原边,长着一颗独眼,高鸟窝可捡到鸟蛋,科技点能+80,营养也很高,但是偷蛋或主动靠近则会被高鸟攻击。树精:伪装成一般大树的生物,相当强但是攻击速度慢,砍附近的树或是砍树精本身都会被攻击,游荡的猪民则会主动攻击范围内的树精。枆牛:必定出现在草原,不主动攻击

6、其他生物,但是被攻击了则会群起反击,建议可将营地设在枆牛群附近,方便捡粪种植,也可帮助抵御野狗。死亡会掉大量生肉和毛发。猎犬:入夜后随机生成,移动速度快,攻击力强,会主动攻击范围内的所有目标,每次出现只。随着生存日期越长,之后还会出现更强的地狱犬,死亡后会燃烧,要小心造成森林大火。可拖着逃到枆牛群或猪村,或放肉让野狗转移目标。吃过肉的猎犬会就地休眠,趁机冲上去狂敲吧。兔窝:可能出现在平原或草原,不断生成兔子,有窝的兔子在玩家靠近时会马上往兔窝跑,可习性设置陷阱,或是从反方向击杀。3.资源说明玩家身上的空格有限,堆叠的物品数量也越改越少,如何取舍身上物品就相当重要,一般还是以必要的东西为主,不必

7、要的物品可放置到科技发明制作出来的箱子或做出背包放在营地,背包目前测试放超过30天都还没消失。浆果灌木丛berrybush:可采集浆果,烤过的浆果饱食度增加,摘过浆果的灌木丛可用铲子铲起移植,需用粪便施肥后才会重新生长。浆果:用营火烤熟可作为料理配料,亦可作为鸟陷阱诱饵。树丛tree_clump:可拆取树枝,摘过的树丛也可铲起移植,但不会再长出树枝,作用不明。树枝是基本工具的材料,还没研发出黄金工具的话最好常备。草grass:可采到草堆,踩过的矮草坑可用铲子铲起,丢进研发机器换取的科技点数。矮草堆:已经被采过的草根,用铲子获取,丢入科技机器可得点科技点数。燧石flint:地上会闪光的小石头,制

8、作基本工具的材料,由于初期工具经常损坏,所以刚开始能捡就捡。石头rocks:只能由敲碎矿脉获得,制作不会消失的石头营火之必须,制作石砖也需要大量石头。树tree:地图上到处可见的资源,游戏里不同有七八种不同树种名称,依大小种类不同掉落的资源也不同。除了木材wood logs之外,也有只掉落树枝的沼泽针木,掉落的松果pinecone可直接种成树苗,砍被烧过的树木可得木炭。木材woods logs:游戏中最容易取得的资源,2条木腿即可让石头营火烧到最大,可制作木板。矿区和草原树木稀少,进入探险请先准备好木材。木炭:树木燃烧熄灭后,会被成干瘪的焦糊模样,用斧头击碎会掉落木炭,可做燃料,也是制作煮锅和

9、超级农田的材料。花flower:可生成蝴蝶,招引蜜蜂,也可直接摘取喂猪换粪,建议直接捡牛粪比较划算。猪民会主动捡地上的花吃,附近没花了可用抓来的蝴蝶种植。蜂窝beehive:一窝有四只左右的蜜蜂,攻击蜂窝可得到蜂蜜honey和小蜂窝honeycomb,带着研发出来的采蜂帽可抵御蜜蜂攻击。蜜蜂bee:用武器或装备攻击任一只蜜蜂都会招来一群蜜蜂群殴,用虫网可一下解决一个,可得整只蜜蜂,武器攻击则需两下,获得蜂针或蜂蜜。蝴蝶:每丛花丛固定生成,可用网捕捞或武器攻击,网捞可获得整只蝴蝶,武器攻击则得到翅膀或黄油,种植整只蝴蝶则会变成花供蜜蜂采蜜。鸟:分作红鸟和乌鸦,地图随机降落,靠近会被吓跑,有机率可

10、捡到农耕种子,用陷阱抓捕可获得小肉块、各色羽毛,用吹箭可让鸟暂时沉睡。粪便:枆牛屎多,听到有苍蝇声便表示附近有粪可捡,用方向键转画面捡屎可避免点到攻击,粪便可做营火燃料,也可做农耕和树丛肥料,加快生长。蜘蛛网:猎杀蜘蛛取得,打爆蜘蛛巢可获得大量蛛网,制作虫网、装备、陷阱的必需品。蛛巢不更新,地图上的蛛巢打光了记得种几个。芦苇:生长在沼泽,摘取后可制作排笛和纸张,排笛可让画面上生物沉睡,纸张目前无作用。兔子:初期地图上有些兔子是没有窝的,可把他们赶到海边,利用角落堵死猎杀,烤过的兔肉饱食度很高,深夜后会陷入沉睡,不会逃跑。猪舍:天黑后猪民会进入猪舍。除了猪村,地图上也会有落单的猪舍,宰之可获得猪

11、肉、猪皮,隔日来又生成新猪。可靠科技发明自建猪舍,太靠近猪民会跑开。猎犬:晚上随机出现的野狗会掉肉和牙,牙齿是制作背心的必备品,在地上放肉可转移野狗注意,吃过肉的猎犬会陷入沉睡,也可逃到枆牛或猪村。另外野狗会掉红宝石Red Gem,制作戒指的材料。 (感谢kirafreezero提供)曼陀罗草:长得有点类似萝卜,白天可以拔出来,夜里则是满地图乱跑,死亡时会尖叫,烤了吃掉血槽和饱食度全满,但是会昏迷一天。如果附近没有萝卜,却突然冒出一颗萝卜头,赶紧拔吧。火鸡:游走在平原地形,速度很快。会吃掉灌木丛的浆果,无攻击力,LZ没追上过,吹箭也貌似无用,待神人提供经验。4.装备与科技(照科技清单排列)【工

12、具Tools】斧头:砍树。铁锹:敲碎矿堆。铲子:可挖掘坟墓,铲起灌木类根部移植。槌子:击破布置好的科技发明,能捡到部分材料。剃刀:可帮初期脚色刮胡子,或给睡着的枆牛剃毛,获得毛发。黄金斧:同斧头,较不容易损坏。黄金铲:同铲子,较不容易损坏。黄金锹:同铁锹,较不容易损坏。【照明Lights】木头营火:提供定点照明,三种照明强度,火势弱了可以丢干草堆、木材、粪便、木炭等增强,大火容易点燃附近物品。石头营火:同木头营火,较持久的照明,并且熄灭后不会消失,不容易点燃附近树木,可挡怪。火把:可携带的移动照明,范围有限且耐久耗损快,可点燃物品。南瓜灯笼:萤火虫和南瓜制成,放置在地上等同营火照明,随时间耗损

13、耐久。【生存Survival】背包:制作后自动携入装备,无法放入身上道具栏,可放地上不会消失或用鼠标携带,所以理论上可带两个背包出门。陷阱:可捕捉陆地小型生物,每捉一次耗耐久,耐久耗尽消失。虫网:可捕捉昆虫,但是昆虫身上物品只有用猎杀方式才采的到(蜂刺、蝶翅、黄油等),但用虫网攻击其他东西一打就坏。钓竿:可在沼泽的青蛙池塘钓肉。鸟陷阱:可捕捉鸟类,耗耐久,放种子引诱捕获率大增。干草睡袋:使用之后,直接睡到第二天天亮,不用生火,不会受任何伤,任何时候都能使用。 (感谢lylq1988提供)帐篷:放置地上,使用后可换人物。【食物Food】农园:基本的农耕用地,可使用种子seed种植,粪便施肥加快熟

14、成时间,作物随机。较快速的农园:同农园,较短时间熟成的农耕用地,煮锅:可烹调食物,烹调需大量时间,时间到再来取菜,烹调过后的食品补血和饱食度大增。超级农园:最快速的农园。【科学Science】科学机器:可将物品丢入获得科技点数。科技引擎:可解锁更高级的物品。 。【武器Ffight】木甲:防具,耗耐久降低伤害,但还是会损血。长矛:武器,攻击耗耐久。吹箭:远距离攻击生物,一次性,攻击鸟类会让鸟沉睡,再上去补刀。蜂矿(蜜蜂炸弹):类似定时炸弹,爆炸后蜜蜂群出攻击范围内生物,包括玩家。【结构建材Strucyures】柜子(储物箱):格储物空间。蜂盒(人工蜂巢):每天刷新蜜蜂和蜂蜜,采蜜后会显示蜂蜜满出

15、来的图示,可收成,同样会被蜜蜂攻击。猪房:可建造类似猪村的房舍,但同样要给肉才会跟你走。【提炼Refine】绳子:草堆制作。木板:木头制作。石砖:石头制作,不用麻烦搬砖的。纸:作用未知。【魔法Magic】肉像(人偶):制作后放置在营地,玩家人物死亡时会从人偶里爬出一个新的,等同多出一条命。排笛:催眠画面中所有生物。护身符:保护你不受死亡威胁,作用和人偶一样,需红宝石,还没打到过。 (可在坟墓中挖出功能一样的宝石项链。)【穿着Dress】枆牛帽:装饰用,无耐久。采蜂帽:采蜜时受蜜蜂攻击不损血,耗耐久。羽毛帽:装饰用,无耐久。高帽:装饰用,无耐久。矿工帽:可照亮区域,等同火把,随时间耗耐久。足球帽

16、:减免部分伤害,耗耐久。背心马甲:同护甲。草帽:装饰用,无耐久。5.主角人物Wilson:竖发屌丝,刚开始的初始主角,特色是会随时间长胡子,用发明剃刀刮掉可获得毛发,用于制作替身人偶(汗)。Willow: 黑辫女孩,死亡分数达到LV2可解锁,特色是会自燃,如果不小心忘了准备营火,黑夜时站立不动,脚下会自动升起小火苗。Wendy: 金发女孩,LV3-4间可解锁,特色是日落时有机会招换出戴着头饰的女鬼魂,可帮忙攻击,但LZ曾被此女鬼干掉过,待验证。Wolfgang:胡子大叔。多数人爱用的脚色,他的血和饱食度是其他脚色的两倍,表示更不容易死亡,但也更难填饱他的肚子。最后一个人物未知,我活过80天之后

17、死亡,最后计分表就不动了,估计还得等更新。6.初期攻略刚开始必定出现在平原地形,多捡些燧石、树枝,刚开始可以靠一只斧头闯天下,用完再造,不需要浪费道具栏。第一次玩可以顺便把第一个岛的地形开完,熟悉一下地图和操作,储备五组浆果,过夜的地点要远离蜘蛛巢,这样前三天就放心睡吧。之后沿着地图边缘探索,应该会遇到一些海边的兔子,逼到墙角敲死,累积兔肉三五块,不用求多,后期各种肉多到吃不完。累积完兔肉之后,继续开地图,碰到沼泽就沿岛边走,遇上青蛙就顺手敲死,地上有触手出来跟你打招呼也别理,这些家伙翻脸和翻书一样。遇到蜘蛛巢穴也别紧张,白天蜘蛛都睡的妥妥的,如果不幸晚上碰上野狗突袭,后退些把兔肉丢地上,趁他

18、啃肉时冲上去敲,别急着逃,大半夜的乱跑很容易摔着。初期目标是尽快找到猪村,用肉勾引两头猪民跟你走,就可以席卷小一号的蜘蛛巢了,为什么一开始就打蜘蛛呢?为的是打两块蜘蛛肉让猪村暴动,到时候满地的猪肉可以让你轻松活过大半月的。之后就是找地方安营,建起科技机器,累积科技点改善生活了。改版之后几乎所有资源都可以循环利用,除了枆牛,但是这货血多,基本上除非刻意否则很难被搞死,所以任何资源都任你随便玩,沼泽的触手攻击力很强,没有防具或跟班很难打赢,碰上就溜吧。树精力大血厚,动作缓慢,但是会穷追不舍,我过了半个地图一天一夜了还被追上,万一碰上了可以引到猪村让七八只猪民一起围殴,顺便捡猪肉,也可以引到沼泽给触

19、手虐,顺便捡狼牙棒。千万别引去枆牛那,枆牛不会帮你。值得一提的是,地上有种长着像的萝卜的草,网上翻译叫曼陀罗草,这玩意大补,白天遇到了千万别放过,也别急着吃,碰上血见底的时候烤来吃,一天一夜过去,你就会发现你血槽和饱食度都满了,还混了一天。.料理食谱造出烹煮锅之后,可以做些回血量大的料理,以下菜单以初始人物为准(满血100,饱食100):任何非食谱组合湿糨糊饱食,回血茄子萝卜烤熟浆果茄子填充物饱食,回血?熟肉蜂蜜蜜汁肉饱食,回血?熟肉炖肉饱食,回血?小块熟肉草堆炖肉饱食,回血小块熟肉草堆炖肉饱食,回血小块熟肉草堆炖肉饱食,回血小块熟肉炖肉饱食,回血怪物肉草堆炖肉饱食,回血怪物肉草堆炖肉饱食,回

20、血怪物肉草堆炖肉饱食,回血怪物肉炖肉饱食,回血蛙腿烤熟浆果蛙腿三明治饱食成,回血蛙腿草堆蛙腿三明治饱食,回血?蛙腿草堆蛙腿三明治饱食,回血?鱼肉树枝鱼肉条饱食,回血?小块熟肉树枝肉串饱食,回血怪物生肉树枝肉串饱食,回血蛙腿树枝肉串饱食,回血?烤熟浆果混合水果饱食,回血?石榴切片混合水果饱食,回血?切半榴梿混合水果饱食,回血?萝卜拼盘饱食,回血南瓜生浆果种子拼盘饱食,回血?火龙果草堆龙派饱食,回血?火龙果烤熟浆果龙派饱食,回血蝴蝶萝卜玉米蝴蝶松糕饱食,回血(尼马这能吃吗?)熟高鸟蛋带骨肉培根蛋饱食,回血?生高鸟蛋带骨肉萝卜小馅饼饱食,回血?曼德拉草萝卜曼德拉汤饱食,回血这些食谱都是照搬英文官方网

21、站再粗浅翻译,生熟都有特别说明,粗体字是个人推荐,还是不了解可以直接看网页图示。.实用技巧初期找到猪村后,往村里地上丢几块蜘蛛肉,让狂暴的猪民和一般猪民互殴,可轻松捡到一堆猪肉。科技发明制造的蜂盒会自动生成蜜蜂,每日产蜂蜜,但需要附近有花朵让他采,可抓蝴蝶来再蜂盒附近种上一堆花,但小心远离嘴馋的猪民。第三版入夜后时钟旁会有小小的月亮表示,当满月时,所有猪村村民都会狂暴化,请小心。身上拿不了的东西都可丢在地上不会消失(第三版),但是可食物可能会被路过的猪民或猎犬啃掉,例如肉、料理、果实、花等等。可以将科技发明最后一项的帽子丢给猪民,他会自动穿上,猪民死亡时掉落,可捡回。键盘横列的数字键对应道具栏

22、,1是第一格,以此类推。第三版空白键是对最近的物品或生物动作,大量猪民混战时可以快速捡取战利品,但要小心装备武器的时候,空白键也会有攻击指令,捡粪时不小心会敲到枆牛,成为众多为屎而亡的杯具之一。此外,键盘上wsad可对应行走,方向键则是旋转视野角度,可用于物品被挡住的时候,滑鼠滚轮是放大缩小视野。枆牛的习性爱乱跑,很喜欢钻进附近树林里拉屎,草原上没找着牛就到附近绕绕。到了深夜会睡着,可持火把走到牛身旁,拖曳剃刀到牛身上,让他一叫醒来全身光滑。枆牛只有在被攻击的时后才会反击,因此不会帮忙解决树精和已经锁定你的蜘蛛。科技发明解锁之后,可在任何地点制造出来,不需要固定在营地或是科技机器旁。科技点数则

23、是任何东西丢进机器都会累积,最高的是坟墓中挖出的杂物珠宝,增加80100点,高鸟蛋则是80点,无用的矮草根10点还是20点的样子。游戏中的音效别关,很多地方可以救命,像是野狗出现前都会有狗吠,粪便和蜜蜂的音效差不多,晚上蜘蛛和曼陀罗草出来晃悠的时候也有音效,就是带着八只猪朋狗友溜达的时候有点烦人。地图中都会有曲折的主干道,沿着道路走一定能抵达下个岛,但是几乎没有资源,而且大多经过蜘蛛巢穴,除非赶时间,否则还是建议慢慢开地图。设好营地之后,可在周围多设置些灌木丛、石头营火堆,当作野狗入侵的缓冲,资源够的话,可当作篱笆布满四周,隔绝生物入侵。就算不小心把自己困住了,也可以造出槌子敲击,还可以捡回一

24、部份的建材。背包除了身上背一个,鼠标还可以拿一个,塞满一个背包后直接换上新背包,采集时背包放地上,进行远程探险的时候就多了八格储物。解锁人物靠的是玩家死亡后的积分计算,想尽快解锁全部人物脚色,就尽量延长脚色的存活日,科技点和装备都是浮云,不列入计算的,找到猪村和枆牛之后窝个40天然后自杀,大约就能开完全部人物了。 (最后一个人物第三版应该还未开放,等更新。)巨大的树精血多,又会伪装成普通的树,防不胜防,就算带满只猪民也不够他打的,树精哥哥大手一挥就躺一个。除了引他去猪村、沼泽之外,也可以掌握树精三秒一次的攻击间距,两刀绕圈跑的方式单挑树精,挂了的树精只会喷许多木材。偷高鸟蛋,被高鸟发现时,会有

25、大约三秒多的大眼睛瞪视,这个时候跑开画面不会被高鸟追,所以高鸟和鸟蛋在同一个画面时也可放心偷蛋。猪民是会讲英文的,就是猪民头上红色的字,大略翻译是:你是谁?你不是猪。吃饭时间!给我走开!丑陋的猴子人。火是好东西。需要光亮。我要回家!如果晚上生火点靠近猪村,村里的猪民会纷纷跑来你的营火旁睡觉,可帮忙抵御蜘蛛或猎犬,但是你动作慢的话战利品也会被猪民吃光。如果初期碰上沼泽地邻近枆牛群,恭喜你,你将有源源不绝的牛肉可吃!游荡的枆牛会跟触手互殴,无论输赢,你都能捡到肉,甚至能在初期就捡到攻击力最强的狼牙棒,蜘蛛只禁得起一下。8.结语废寝忘食的玩了三天,又花了整晚更新攻略,光是试玩版就让我欲罢不能了,何况还在不断更新。有人说正式版可能会出多人连线功能,我倒觉得还好,毕竟以目前的地图规则来说,竞争模式时出生点的位置影响太大了,谁先搞到猪村就能压制对手,合作模式的话,又会变成低难度的聊天游戏,缺乏挑战。LZ倒是希望能出编辑地图的功能,让大家挑战资源稀少的地图,再以最后积分做排名,或者玩家交换地图档,考验看看彼此的生存能力。总之,Dont Starve是款可塑性很高的游戏,真心推荐大家一起来玩。等更新的日子是漫长的,LZ也早就忍不住用修改来恶搞解闷,最后附上蛛猪混战的图,祝各位玩得开心。

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