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计算机绘图A主观题三次作业都有.docx

1、计算机绘图A主观题三次作业都有计算机绘图A 学号:* 第一次作业 姓名:梁陈荣 主观题(共22小题)19.写出下面AutoCAD常用工具栏上引出线所指按钮的含义或功能。答:用户界面(1)构造线 (2)样条曲线 (3)图块定义 (4)图案填充(5)复制 (6)比例缩放 (7)打碎(8)打印预览 (9)特性匹配 (10)返回上一次显示画面20.写出AutoCAD中图层工具条上引出线所指按钮及图标的含义。把对象的图层设置为当前层答:图层对话框、图层打开图标、图层解冻图标、图层开锁图标、图层颜色图标21. AutoCAD点的定位,可以用键盘敲入点的极坐标,其形式为1000 将使延伸后的顶面小于基面,取

2、值为 0 将使延伸后的顶面大于基面,取值为 0 时将产生柱体。也可以使用路径生成实体,延伸的路径可以是 直线 、 圆弧 、 样条曲线 等。18将平行于 XOY 平面的二维图形沿Z轴方向拉伸,可以得到柱形的三维形体,这种利用提拉二维图形生成三维形体的方法叫二维半绘图。二维图形所处的平面(基面),其 Z 坐标称为高度(Elevation),图形沿 Z 轴提拉一段距离,其 Z坐标增量 称为厚度(Thickness)。可在画图前用 ELEV 命令设置高度和厚度。19.模型空间与图纸空间是AutoCAD两种不同的屏幕工作环境。 模型空间用于 建立物体模型 ,而图纸空间则用于将模型空间中生成的三维或二维物

3、体 按用户指定的观察方向投影 ,并且允许用户按需要的比例将图贴在 图形界限 内的任何地方。20.在三维图形的渲染中用户可以建立的光源有三种,它们是: 平行光源 、 点光源 和 聚光灯光源 ,其中用户可以设定亮度在传播过程中衰减的光源是: 点光源 和 聚光灯光源 。21. 设已经构造好了(a)图所示三维实体模型,若拟从模型上切去一角,并在切口范围内画出剖面线,消隐显示成(b)图所示的样子,试写出相应的操作流程(即方法要点,包括使用的命令、图案等,可附草图,但不必写命令下的选项)。答:绘图方法:1用剖切(SLICE)命令,选择图示模型的左右对称面为剖切平面,将模型切为左右两部分;2再用剖切(SLI

4、CE)命令,选择图示模型的前后对称面为剖切平面,将模型的左右两部分切为4部分;3用删除(ERASE)命令删除模型的前面1/4;4用并集(UNION)命令将剩余的3部分合并为一;5使用UCS命令(用户自定义坐标系),将模型左侧的剖切平面定义为XOY面; 6用图案填充(BHATCH)命令,选择剖面线图案,并调整好图案比例,指定模型左侧的剖切平面为填充区域,完成填充。7再使用UCS命令,将模型右侧的剖切平面定义为XOY面; 8再用图案填充(BHATCH)命令,指定模型右侧的剖切平面为填充区域,完成填充。结果如图所示;9用消隐(HIDE)命令对模型消隐,结果如图所示。22. 试构造右图所示六棱铅笔头的

5、三维实体模型。写出相应的操作流程(即方法要点,包括操作的内容、使用的命令、产生的效果等,可附草图,但不必写命令下的选项,其中命令也可用你所掌握的任意方法表示,如菜单或按钮等)。答:绘图方法:1用正多边形(POLYGON)命令绘制正六边形,如图所示;2用拉伸(EXTRUDE)命令,选择正六边形,将其拉伸为正六棱柱,高度为整个铅笔头的长度,如图所示;3用圆锥体(CONE)命令,绘制如图所示的圆锥体,其高度应与上面建立的正六棱柱相同;4用移动(MOVE)命令,将圆锥体放入正六棱柱中,且使二者的轴线完全对齐;5用交集(INTERSECT)命令,得到圆锥体和正六棱柱共同部分,即为所求的铅笔头,如图所示。

6、23.试构造右图所示管道三通接头的三维实体模型。写出相应的操作流程(即方法要点,包括操作的内容、使用的命令、产生的效果等,可附草图,但不必写命令下的选项,其中命令也可用你所掌握的任意方法表示,如菜单或按钮等)。答:绘图方法:1用圆柱体(CYLINDER)命令,绘制2个实心的圆柱体,直径为如图所示中的竖放圆筒内外径;2用移动(MOVE)命令,将2个实心的圆柱体的轴线完全重合;3再用圆柱体(CYLINDER)命令,绘制2个实心的圆柱体,直径为如图所示中的平放圆筒内外径;4再用移动(MOVE)命令,将2个实心的圆柱体的轴线完全重合;5用旋转(ROTATE)命令及移动(MOVE)命令,使二组实心圆柱体的轴线垂直相交;6用并集(UNION)命令,将2个大的实心的圆柱体合二为一;7用差集(SUBTRACT)命令,将2个小的实心的圆柱体从上步的组合体中减去,形成内部空心,如图所示;8用消隐(HIDE)命令对模型消隐,结果如图所示。

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