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flash练习题.docx

1、flash练习题Flash题库1、FLASH动画是一种(A)A、流式动画 B、GIF动画 C、AVI动画 D、FLC动画2、下列哪一种文件格式FLASH不能生成(D)A、GIF B、AVI C、MOV D、FLC3、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点(A)A、变形、放缩不影响图形显示质量 B、色彩丰富 C、图像所占空间大 D、缩小不影响图形显示质量4、在FLASH时间轴上层是(B)A、列 B、行 C、行和列 D、都不是5、下列文件格式不是FLASH文件导出(C)A、EXE B、SWF C、PPT D、HTML6、下列名词中不是FLASH专业术语的是(D)A、关键帧 B、引导层 C、

2、遮罩效果 D、交互图标7、最适合在因特网络中传输的动画类型是(C)A、FLC B、AVI C、FLASH D、MPG8、下列对于FLASH中“铅笔工具”作用描述正确的是:(B)A、用于自由圈选对象B、自由地创建和编辑矢量图形C、绘制各种椭圆图形D、用于不规则形状任意圈选对象9、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指(B)A、SWF B、FLA C、EXE D、HTML10、以下不是符号元件可选的类型的是(C)A、影片剪辑 B、按钮 C、交互 D、图形11、在按钮编辑模式中,其时间轴上有_个帧?(C)A、2 B、3 C、4 D、512、flash源文件的扩展名是(B)A、.htm B、

3、.fla C、.swf D、.exe13、具有独立的分辨率,放大后不会造成边缘粗糙的图形是(A)A、矢量图形 B、位图图形 C、点阵图形 D、以上都不是14、时间轴上用小黑点表示的帧是(B)A、空白帧 B、关键帧 C、空白关键帧 D、过渡帧15、_类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。 (D)A、.BMP B、.JPG C、.TIF D、.GIF16、_不是flash的文件输出格式。(D)A、.SWF B、.GIF C、.EXE D、.MPG17、_不能进行形状渐变。(C)A、用绘图工具画一个圆 B、用绘图工具画一个方C、用绘图工具画一个圆,再转换成图形(Graphic)符

4、号(Symbol)D、将C选项中的图形符号分解(Break Aport)18、下列说法错误的是_.(A)A、flash中的声音使用了WAV格式,在保证高质量声音的同时,也减小了动画的尺寸B、flash动画是一种流式动画,所以flash动画在因特网上可以边下载边运行C、通过使用关键帧和渐变技术,flash简化了动画的创建过程D、flash具有强大的交互能力,可以创造出复杂的动画 19、在flash中,将导入的位图转换成矢量图,正确的菜单选项是_。(B)A、转换为元件B、分离C、组合D、形20、测试整个影片的快捷键是_。(B)A、ctrl+alt+enter B、ctrl+enter C、ctrl

5、+shift+enter D、alt+shift+enter21、_不是新建元件的方法。(D)A、选择插入菜单中的新建元件选项B、快捷键ctrl+F8C、素材库下部新建元件快捷按钮D、快捷键F822、flash 是一个软件,主要用途是:(C)A、制作图片 B、制作声音 C、制作动画 D、制作网页23、粘贴命令的快捷键是(D)A、SHIFT+C B、CTRL+C C、SHIFT+V D、CTRL+V24、我们平时听音乐中扩展名为.mp3的文件适中属于(B)。 A、文本文件B、声音文件C、视频文件D、位图文件25、在flash中保存文件可以使用的保存类型是(D)。A、TXTB、WAVC、htmlD

6、、fla26、下列属于应用软件的是(D)。A、WindowsB、UnixC、LinuxD、flash27、在浏览WWW时,如果想要连接到一个安全的站点,在统一资源定位器中开头应书写为(C)。A、shttp:/B、http: S/C、http:/D、https/:28、常用的动画制作软件是:(D)A、wordB、excelC、powerpointD、Flash29、在flash中制作形状渐变动画时要将图形进行_才能进行制作。(B)A、转化成元件B、分离C、插入关键帧D、插入图层30、Flash中,插入新元件的快捷键是(D)A、Ctrl+F5B、Ctrl+F6C、Ctrl+F7D、Ctrl+F83

7、1、声音不可以导入到flash影片中(B)A、正确B、错误32、李欣打算将自己制作的动画发送给表姐欣赏,她应该发送扩展名为fla的文件(B)A、正确B、错误33、制作应导线动画时,引导线不能转换为元件(A)A、正确B、错误34、制作文字变形动画时,要将文字分离才能制作。(A)A、正确B、错误35、绘图对象经过群组后,就无法再解散群组。(B)A、正确B、错误36、Flash 菜单修改组合的快捷操作是?(A)A、Ctrl+GB、Ctrl+Shift+GC、Ctrl+BD、Ctrl+Shift+P37、Flash 菜单修改取消组合的快捷操作是?(B)A、Ctrl+GB、Ctrl+Shift+GC、C

8、trl+BD、Ctrl+Shift+P38、Flash查看视图菜单中,转到下一个表示(C)A、打开当前作品的第一个场景B、打开当前作品的上一个场景C、打开当前作品的下一个场景D、打开当前作品的最后一个场景39、Flash查看视图菜单中,转到前一个表示(B)A、打开当前作品的第一个场景B、打开当前作品的上一个场景C、打开当前作品的下一个场景D、打开当前作品的最后一个场景40、Flash查看视图菜单中,转到第一个表示(A)A、打开当前作品的第一个场景B、打开当前作品的上一个场景C、打开当前作品的下一个场景D、打开当前作品的最后一个场景41、Flash查看视图菜单中,转到最后一个表示(D)A、打开当

9、前作品的第一个场景B、打开当前作品的上一个场景C、打开当前作品的下一个场景D、打开当前作品的最后一个场景42、Flash 是矢量图式的绘图和动画制作软件,所以无法处位图。(B)A、正确B、错误43、如果要设计渐变动画,我们只要设定两个关键影格处的组件变化,Flash 会自动的计算并转换两个关键之间各影格的图形。(A)A、正确B、错误44、用对齐面板中的工具钮,我们可以将对象对齐在舞台的正中央。(A)A、正确B、错误45、用钢笔工具绘制完成径时,如果需要再改变径,我们可以使用细部选取工具来调整径。(A)A、正确B、错误46、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件,并且支

10、持网络流技术。(A)A、正确B、错误47、“gotoAndPlay(场景 1, 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。(B)A、正确B、错误48、“gotoAndPlay(场景 1, 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并播放。(A)A、正确B、错误49、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。(A)A、正确B、错误50、新建元件可以分为影片剪辑、按钮和图形三种类型。(A)A、正确B、错误51、Flash为变形过渡动画中的矢量图形设置形状提示的快捷操作是?(B)A、Ctrl+Alt+SB、Ctrl+Shift+HC、Ctrl+HD、Ctrl+Shi

11、ft+Up52、在Flash中,()用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。(B)A、库面板B、时间轴面板C、动作面板D、属性面板 53、_放置了可供图形和文本编辑的各种工具。(C) A、舞台B、时间轴窗口C、绘图工具栏D、图库窗口54、_用以存放可以重复使用的称为符号的元素。(D) A、舞台B、时间轴窗口C、绘图工具栏D、图库窗口55、_就是工作区,最主要的可编辑区域。(A)A、舞台B、时间轴窗口C、绘图工具栏D、图库窗口56、流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。(A)A、正确B、错误57、_中的对象被看作是透明的,其下被遮罩的对象在遮罩层对

12、象的轮廓范围内可以正常显示。例如探照灯效果。(A)A、遮罩层B、特殊层C、普通层D、引导层58、_的作用是辅助其它图层对象的运动或定位,例如我们可以为一个球指定其运动轨迹。另外也可以在这个图层上创建网格或对象,以帮助对齐其他对象。(D)A、遮罩层B、特殊层C、普通层D、引导层59、Flash中的渐变动画包括(D)A、逐帧动画和交互动画B、逐帧动画和动作补间C、交互动画和形状补间D、动作补间和补间60、新建文件的快捷键是:(A)A、CTRL+NB、CTRL+SC、F12D、ALT+J61、扩展名是()的文件是Flash的源码文件。(A)A、flaB、swfC、dwtD、exe 62、在绘制椭圆形

13、时,如何以中心点为基准画圆。(A) A、按住Alt键 B、按住Shift键C、按住ctrl键 D、按住ctrlshift键 63、矢量图形的形状由什么确定。(A) A、路径上的点B、象素 C、象素和路径 D、矢量手柄 64、使用直线工具时同时按住Shift键,绘制出来的将是(A) A、45度直线 B、30度直线 C、60度直线 D、弧形 65、钢笔工具绘制路径时(A)A、在画布上放置多个点并连接起来B、只能绘制直线不能绘制曲线 C、在画面上拖动进行绘制 D、绘制出的路径只有一个起始点和一个结束点 66、以下关于路径的描述,错误的是(A)A、路径只有一个状态,即闭合状态B、路径是矢量图像的基本元

14、素 C、路径的长度、形状、颜色等属性都可以被修改 D、路径至少有两个点,起点和终点。 67、直线工具的使用方法是(D) A、在画布上确定一起点,再移动到另一点单击确认 B、在画布上依次放置多个点,连接起来 C、再画布上拖动工具形成轨迹。 D、在画布上确定一起点,单击鼠标左键不放,拖动鼠标绘制 68、按住Shift键和Alt键拖动Ellipse椭圆工具可以(A)A、以中心点为基准画正圆形 B、以最左边为基准画正圆形 C、画椭圆形 D、画正圆形 69、以下不是元件可选的类型的是:(C)A、影片剪辑B、按钮C、效果D、图形 70、Flash动画有两种类型,分别是()和()。(A)A、补间动画,逐帧动

15、画B、补间动画,帧动画C、补动画,帧动画D、补动画,逐帧动画 71、用Flash可以将文字转换成(A)A、矢量图形B、位图C、静态图片D、动态图片 72、打开“属性”面板的菜单选项是(D)A、编辑属性B、视图属性C、插入属性D、窗口属性 73、打开“变形”面板的菜单选项是(D)A、编辑变形B、视图变形C、插入变形D、窗口变形 74、_动画用起始关键帧处的一个黑色圆点指示;中间的补间帧有一个浅蓝色背景的黑色箭头。如: (A)A、动作补间B、形状补间C、遮罩D、逐帧75、补间形状用起始关键帧处的一个黑色圆点指示;中间的帧有一个浅绿色背景的黑色箭头。如: (B)A、动作补间B、形状补间C、遮罩D、逐

16、帧76、要对文本应用形状补间,必须将文本分离_次,从而将文本转换为形状。A、1次B、2次C、3次D、4次77、在制作形状补间动画时,要控制更复杂或不可思议的形状变化,可以使用_,它可以控制部分原始形状在移动过程中变成新的形状。(B)A、时间轴特效B、形状提示C、分离D、变形78、添加形状提示的菜单命令是_。(A)A、修改形状添加形状提示B、视图显示形状提示C、插入形状添加形状提示D、修改添加形状提示 79、删除所有形状提示的菜单命令是_。(A)A、修改形状删除所有形状提示B、视图删除形状提示C、编辑形状删除所有形状提示D、修改删除形状提示 80、当将声音放在时间轴上时,应将声音置于一个单独的图

17、层上。(A)A、正确B、错误81、双击橡皮擦工具可以快速擦除舞台上的所有内容。(A)A、正确B、错误82、虚线表示补间是断的或不完整的,如:。(A)A、正确B、错误83、出现一个小 a 表明已利用动作面板为该帧分配了一个帧动作。如: (A)A、正确B、错误84、关闭所有面板的操作是(B)A、视图隐藏面板B、窗口隐藏面板C、编辑隐藏面板D、修改隐藏面板 85、关闭所有面板的快捷键是(D)A、F1B、F2C、F3D、F486、创建“场景”的操作是(B)A、文件新建B、插入场景C、文件新建场景D、编辑新建场景 87、将Flash导出影片的操作是(D)A、文件导出B、文件发布C、文件保存D、文件导出导

18、出影片88、Flash影片的扩展名是(B)A、.flaB、.swfC、.pngD、.mp389、要打开场景面板,按下_键。(B)A、F8B、Shift+F2C、F9D、Alt+F890、下列选项中,不属于Flash的时间轴控制函数的是(A)。A、goto()B、gotoAndPlay()C、stop()D、play()91、下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是(B)。A、一个圆形颜色逐渐变浅直至消失 B、一个圆形沿折线移动C、一个圆形从舞台左边移动到右边 D、一个红色的圆形逐渐变成绿色的圆形92、下列关于逐帧动画的描述,错误的是(D)A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画适合于每一

19、帧中的图像都在更改而不是仅仅简单地在舞台中移动的复杂动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、时间轴特效是逐帧动画的一种93、如果要制作一个对象逐渐消失的动画,可以使用下列选项中的(B)A、分离命令 B、Alpha属性C、矢量化D、自定义颜色94、Flash是_公司的产品。(C)A、SUN B、IBM C、Macromedia D、Microsoft95、Flash中绘制圆形的工具在()中。(A)A、工具箱 B、属性面板 C、菜单栏 D、标题栏 96、MP3格式的声音文件可以被导入到Flash中。(A)A、正确B、错误97. 墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。(B)A、正确B、错误98.使用混色器面板可以将位图图像作为填充对象,应用于选定的图形。(A)A、正确B、错误99、Flash无法直接创建的动画效果是(C)。A、补间动画 B、逐帧动画 C、三维动画 D、平面动画100、在使用“矩形”工具时,希望画出的矩形为正方形,可以在绘制的同时按住(B)。A、“Ctrl”键 B、“Shift”键 C、“Alt”键 D、“Tab”键

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