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完整的VBS教程超级实用.docx

1、完整的VBS教程超级实用很好的VBS教程(带实例) 推荐第一篇: 讲一下VBScript。主要面向菜鸟,懂得编程的朋友就不要浪费时间了,如果你想接触以下VBScript也可以。但既然有编程基础推荐直接去找一些参考书来读。会比较快。 什么是VBScript呢?VBScript的全称是:Microsoft Visual Basic Script Editon.(微软公司可视化BASIC脚本版)。正如其字面所透露的信息,VBS(VBScript的进一步简写)是基于Visual Basic的脚本语言。我进一步解释一下,Microsoft Visual Basic是微软公司出品的一套可视化编程工具,语法

2、基于Basic.脚本语言,就是不编译成二进制文件,直接由宿主(host)解释源代码并执行,简单点说就是你写的程序不需要编译成.exe,而是直接给用户发送.vbs的源程序,用户就能执行了。 我知道菜鸟现在最关心的就是用什么工具来开发VBS程序了,答案是:记事本(Notepad).我不是开玩笑,其实任何一种文本编辑器都可以用来开发VBS开发,只不过记事本是由系统自带的,比较好找而已. 尽管如此,我还是建议你去下载一个专业的文本编辑器,因为这些工具可以提供 语法高亮等功能,更加方便开发,用哪一个随你喜好,我比较喜欢Edit Plus (2.10). OK,我们先来写一个VBScript程序热热身.

3、REM 输入并回显你的名字 使用InputBox和Msgbox函数 Dim name,msg msg=请输入你的名字: name=Inputbox(msg,名称) Msgbox(name) 把上面的程序清单输入到记事本里面,然后保存为以.vbs为扩展名的文件(保存类型里面选择所有文件).然后双击运行,观察运行结果. 注意:请自己输入程序清单,不要复制-粘贴! 我来解释一下这个程序,第一行和第二行的开头分别是REM语句和 ,这两个东西的作用是相同的,表示本行是注释行,就是说这两行什么也不干,只是用来说明这段程序的功能,版权信息等等. 注释行是程序最重要的部分之一,尽管它不是必需的,但对于其他人阅

4、读源代码,以及自己分析源代码是很有好处的. 好的习惯是在必要的地方加上清晰,简洁的注释。Dim用来声明一个变量,在VBS中,变量类型并不是那么重要,就是说VBS会帮你自动识别变量类型,而且变量在使用前不一定要先声明,程序会动态分配变量空间. 在VBS中你不用考虑name储存的是一个整数还是一个小数(学名叫浮点数),也不用考虑是不是字符串(一串字符,比如:Hello World),VBS会自动帮你搞定. 所以第三行语句可以删除,效果不会变,但我强烈反对这么做,一个变量的基本原则就是:先声明,后使用.变量名用字母开头,可以使用下划线,数字,但不能使用vbs已经定义的字,比如dim,也不能是纯数字。

5、下一行被称之为赋值,=是赋值符号,并不是数学中的等于号,尽管看起来一样.这是正统的理解,你要理解成等于也没有什么不可. 赋值号的左边是一个变量,右边是要赋给变量的值,经过赋值以后,msg这个变量在程序中等同于请输入你的名字:这个字符串,但当msg被再次复制的时候,原值就会消失. 不光字符串,其他任何变量都这样被赋值,例如: a=2,b=12.222等等。 再往下,Inputbox和Msgbox是VBS内建的函数,一个函数就相当于一个黑箱,有输入(参数)和输出(返回值),你可以不用了解函数是怎么运作的,只要了解这个函数能干什么就行了,我们也可以定义自己的函数,不过那要等到以后再讲. 现在我们只要

6、了解,一个函数可以有返回值也可以没有,可以有参数也可以没有. 例如Inputbox就是有返回值的函数,我们用赋值号左边的变量来接住InputBox的返回值-就是你输入的内容. 在inputbox右边的括号里是参数列表,每个参数用,分隔开,每个参数有不同的功效,比如第一个参数会显示在提示里,我们把msg这个变量作为第一个参数传给了Inputbox 函数,而msg=请输入你的名字:,所以我们在对话框的提示栏就会看到“请输入你的名字:” 第二个参数是对话框的标题,我们用直接量(学名叫常量,这里是字符串常量)传递给函数,当然你也可以传递变量. Inputbox还有很多参数,比如你在名称后面再加一个,然

7、后输入随便一串字符(字符串,用双引号包裹起来的一串字符叫做字符串)然后运行,看看结果. 你会发现用于输入的文本框有了默认的值,这就是第三个参数的作用。 Msgbox函数是用来输出的函数,在VBS中没有专门的输出函数(BASIC中的print,C中的printf),所以我们只能用对话框来观察输出结果,Msgbox的必要参数只有一个,就是要输出的内容,在这种情况下,我们不需要理会msgbox的返回值. 关于Msgbox和Inputbox我们以后还会在讨论,今天只是热热身,到此为止. 要点:1) 注释(以REM或开头)行在程序中不起作用,但能让别人更容易读懂你的程序. 2) 变量好像一个盒子,或一个

8、代号,可以代表你想代表的东西. 变量赋值使用= 3) 以包裹起来的字符称之为字符串 4) 函数像一个黑箱,有参数和返回值,用=左边的变量可以接住返回值 5) Inputbox函数弹出一个输入对话框,Msgbox则用于输出 作业:1) 试验Inputbox的第三个参数 2) 写一段程序输出你的年龄 3) 写一段程序进行3次输入,分别输入你和你父母的姓名(要求显示提示),并分3次输出。-第二篇: 我真没想到,第一次的作业竟然有人不会。 看来要讲的非常非常细致才行,嗯,今天讲各种“量”和基本运算。 先说常量,这个比较简单。 什么是常量呢,常量就是其值不可变化的量。常量分为两种:第一种,自然常量。这叫

9、是因为它们本身就是常量,你怎么更改21的值呢? 他永远都是21,不可能变成46。 如果你在程序中使用21=46,这样的语句将会引发一个错误。同样的,字符串也是常量(还记得字符串吗? 就是包裹在之间的一串字符),Hello World就是一个例子,如果你使用Hello World=Bye这样的语句同样会引发一个错误。你能举出自然常量的更多例子吗? 第二种,是我们自己定义的常量,这种量也使用代号,他们也被赋值,但和变量的不同点在于,他们在定义的时候被赋值,以后就不能改变了,如果企图改变将会引发一个错误。定义一个变量,我们使用const这个关键字(关键字的意思是系统定义了有特殊功能的字,不能作为变量

10、名或常量名使用),格式是:const 常量名=常量值例如:const PI=3.1415926 const NAME=记忆碎片 这样我们就定义了两个常量,PI和NAME,一般说来,常量名全部使用大写,但也可以不用,随你喜好。将一些在程序中不需要改变的值定义为常量是个好习惯,这样能防止不必要的意外。另外,使用自定义常量也可以减少你的工作量。 比如: msgbox(Hello World) msgbox(Hello World) msgbox(Hello World) msgbox(Hello World) msgbox(Hello World) 这个程序输出五次Hello World,如果你想要

11、改变输出为Bye-Bye,就必须修改全部程序,当然你可以手动修改5次,但如果你要输出1000次呢?常量就可以替我们解决这个问题: const hw=Hello World msgbox(hw) msgbox(hw) msgbox(hw) msgbox(hw) msgbox(hw) 这样当你要修改输出的时候只要修改hw的值就行了。 好了,现在我们来看看编程的第一块重要“基石”:变量。解释变量最好的办法我觉得是“盒子”,一个变量好像一个盒子,里面只能装一个东西,当你要装进去别的东西的时候必须把原有的东西拿出来。这个“盒子”是有名称的,当你在程序中使用变量的时候,系统会打开盒子取出里面的东西,让这些

12、东西参与处理,而不是盒子。有些语言是很依赖“盒子”里面装些什么东西,这样才能找到合适的“盒子”(比如C语言),但VBS给我提供的是能够自动伸缩的“魔术盒”,我们不用关心装进去的是什么东西,VBS会自动调整盒子的大小。例如: Dim a1,a2,a3 a1=14 a2=12.23 a3=Hello 而不用像C语言那样麻烦,或者是VB的正规声明(VB可以声明也可以不用)那样:int a1; Dim a1 as integer float a2; Dim a2 as Double char* a3; Dim a3 as strnig a1=14; a1=14 a2=12.23; a2=12.23 a

13、3=Hello; a3=Hello 嗯扯远了 变量有什么用呢?哇,那用处可大了。最简单,你并不能确定程序运行时变量的值,比如前一节课我们编的输入姓名的程序,你不能确定InputBox返回的是什么(还记得Inputbox的返回值吗?就是你输入的内容),所以你就没有办法应对各种情况,但我们用name这个“盒子”把用户的名字装起来,到用的时候我们只要知道name这个盒子的名字就行了,系统会自己打开他并把里面的内容拿出来用。再举个例子,我们编写一个程序计算一个矩形的面积,比如这个程序要发给小学生使用: dim a,b,s a=15 b=12 s=a*b msgbox(s) 这样就可以求出长为15,宽为

14、12的矩形的面积了,是不是很简单?当然,这个程序也可以这样写:dim s s=15*12 msgbox(s) 这样看起来程序短了许多,也节约内存,但并不是鼓励的做法,为什么?请看下面。现在,我们的程序要变得像点样子才行,谁的程序写出来还要别人修改源代码才能用啊? 所以,我们要接受用户的输入,还记得吗?InputBox函数。 修改后程序如下:dim a,b,s a=inputbox(请输入矩形的长:) b=inputbox(请输入矩形的宽:) s=a*b msgbox(s) OK,这么一修改,无论用户输入怎样的数据,我们都能计算出矩形的面积了。如果你用s=15*12能改嘛?当然不行。我想你已经发

15、现了,vbs中的数学计算和真正的算术没有什么不同,+,-,*,/,(),都是一样的用法,比如: dim ans ans=12+32/4+(23-10)*2 msgbox(ans) 四则运算的法则在编程中同样生效,你可以在编程中重新获得小学时候的乐趣(你恨数学?那就别学电脑了)。在编程中有一个有趣的运算符是mod,这个运算符叫做取余运算符,就是取得一次除法的余数,例如: dim a a=16 mod 5 你知道a等于几吗?Bingo!没错,就是1。因为16 / 5 =31,所以mod计算的结果就是1。还有一个运算符是(就是键盘“6”上面的小箭头),他表示“乘幂”(或者是“方”),比如: dim

16、a,b,c a=2 b=a2 c=a3 msgbox(a) msgbox(c) 则b=a*a=4,c=a*a*a=8 我们一次不要讲太多,这次就讲到这里,现在总结一下。 要点: 1) 常量分为自然常量和自定义常量,常量的值不可修改2) 变量就像盒子,我们不在乎盒子里装的是什么,但一定要知道盒子的名字 3) 四则运算在编程中没有任何不同 4) MOD是取余运算作业: 1) 编一个程序,计算圆形的面积,半径由用户给出 (使用Inputbox) PI取值3.14159 2) 编一个程序取得20 / 3 的余数 估计大家看累了,我来个大话西游2游戏计算器的实例吧。 小黑在帮派门口摆摊卖药,今天共卖了

17、56 个灵异天香,每个的出售价格为 2170 ,那么他赚了多少钱?(药店出售的灵异天香价格为2160) 在题目中,56和2170是变量。大家可以想想代码怎么写,然后再往下看。dim m,n,x,msgmsg=小黑在帮派门口摆摊卖药,今天共卖了 n 个灵异天香,每个的出售价格为 m ,那么他赚了多少钱?n=inputbox(msg,灵异天香个数n,请在此输入灵异天香个数n)m=inputbox(msg,每个售价m,请在此输入每个药的出售价格m)x=(m-2160)*nmsgbox(答案: & x)把这段代码复制粘贴到文本文件,然后把文本文件.txt后缀改为.vbs双击运行看看效果。如果看不到.t

18、xt后缀,去我的电脑-控制面板-文件夹选项-查看-去掉“隐藏已知文件类型的扩展名”对勾-确定就行了。-第三篇: 首先,我来解决一下上次课程的几个疑问。 第一,那个余数问题,16 / 5 = 3.1, 是因为我改过前面的部分, 后面的忘了改了,不好意思。 第二,请看一下程序清单:1) Dim a,b,c a=inputbox(a是:,输入半径) b=Inputbox(b是:,输入半径) c=a*2+b*2 Msgbox(c) 这个 输入1、2时是6 2) Dim a,b,c a=inputbox(a是:,输入半径) b=Inputbox(b是:,输入半径) c=(a+b)*2 Msgbox(c)

19、 这个输入1、2时是24 为什么会不一样呢? 在数学上c=(a+b)*2 和 c=a*2+b*2是等价的, 在VBS中也是如此. 问题出在+上, 在VBS中, +不仅仅是加号的意思还表示把两个字符串连接起来, 例如Hello+World=HelloWorld have you understood? 你还记得InoutBox函数的返回值吗?是字符串!这就看出问题了吧,在编程中1不等于()1, 1是一个字符, 而1是一个数,所以a,b都是字符串变量,1+2=12, 这就好像我们小时跟伙伴开玩笑问他们1+1=?一样,我们总是笑着说“错啦,应该是11”,但为什么,a可以*2却不发生错误呢?这是VBS

20、比较智能的一个表现,如果这个字符串的内容是一个数且对他进行数学运算,则把字符串强制转换成数参与运算,如果字符串代表一个数,但不参加数学运算,而是参加字符串运算(合并)则当作字符串处理,所以你看到a+b=12,这时候a+b的结果(12)是一个字符串,当它要乘以2的时候就被强制转换成了数字12,这样我就得到了结果24。 怎么修改这个程序呢?我们需要用到另一个内建的函数:int int函数的功能是将输入值转化成整数值,我们这样修改: c=(int(a)+int(b)*2 这个意思就是把a作为参数传递给int函数,int函数就会返回那个整数(你的输入值),然后让返回值参与运算,这样就得到了正确答案。所

21、以,以后如果你用的是inputbox函数的话,最好用int语句加工一下:比如c=int(c) c是你自己的变量。 大家是不是觉得这个课程有点枯燥。呵呵,变量和运算符部分的确是这样的,不过多多练习也就好了。这次,我们写写真正好玩的东西:流程控制语句。这个部分开始才是真正的编程。 首先介绍判断结构. 在此之前, 我们先介绍一种简单的变量类型:布尔值(Boolean), 这种变量只有两个可能值:True,Flase,即真或假. 这种变量在某些情况下很有用(比如开关). 我们定义一个bool变量的方法和其他变量一样, 赋值也一样, 例如: dim a,b a=true b=false 注意,true和

22、true是不一样的, true是字符串,true是布尔值, 千万不能混淆. 回到if语句上来, 我们先来看看简化版的if语句:if 判断式 then 语句体我们来看一个例子: dim a,b a=12 b=13 if ba then msgbox(B大于A) 我们只看最后一行, ab这个式子(表达式)有一个返回值, 是bool型的. 因为这个式子只有两种可能:b大于a, b不大于a, 所以这个式子也只有两种可能性, 即真或者假. if语句判断这个表达式的返回值是真还是假, 如果是真(true)则执行then后面的语句, 如果是假, 则不执行, 你把a的值改成14看看还会不会弹出对话框? 当我们

23、要在判断之后执行多行语句怎么办呢, 我们需要用语句块来解决, 在这里可以叫块if dim a,b a=12 b=13 if ab then msgbox(A小于B) msgbox(B大于A) end if 两个msgbox函数夹在if和end if之间, 这个部分就是语句块, 块里的每一条语句之前请空出4-8(一个键)个格, 这不是必需的, 但是是一个好习惯, 以便看清楚程序的结构. 这样我们就能运行多于一个的语句, 请注意if.then.end if 这三个关键部分不要掉了. OK, 我出一个题, 输入一个数, 如果小于100就输出错误, 如果大于100就输出正确, 我这里有两个程序版本:

24、dim a a=inputbox(请输入一个大于100的数) a=int(a) inputbox返回的是字符串, 我们把他变成整数 : ) if a100 then msgbox(正确) if a100 then msgbox(正确) else msgbox(错误) end if 看到多了一个else了吧, else的作用就是当要判断的表达式为false时执行的. 这样程序就可以处理两种不同的情况了. 不要忘了用end if结尾 嘿嘿, 我是变态者, 现在我要你处理三种情况, 100, 还要写在一个if结构里, 你怎么办, 我给你答案: dim a a=inputbox(请输入一个大于100的

25、数) a=int(a) inputbox返回的是字符串, 我们把他变成整数 if a100 then msgbox(正确) elseif a=100 then msgbox(老大, 你耍我?) else msgbox(错误) end if 这次输入100看看, 是什么? else if语句可以在if结构中多次出现, 以灵活判断不同的情况 (如果你要判断得太多, 就请使用选择结构, 过会儿就讲), 当所有elseif都处理完了,而没有符合情况的时候再执行else中的语句.另一个例子: Dim a,b,c,d a=inputbox(a是:,输入半径) b=Inputbox(b是:,输入半径) d=

26、Inputbox(答案:,输入答案) c=a*2+b*2 这里没有问题, 会自动转换 if d=c then Msgbox(你好聪明) else Msgbox(你好猪头 自己的题还不会!) end if 再看看这个, 无论你回答得多么正确你都是猪头, 哈哈, 不是我耍你, 还是文章开始时候的inputbox的返回类型在耍你, d是inputbox的返回值, 他是一个字符串, 而c是一次整数计算的结果, 他是一个整数. 一个字符串无论如何也不等于一个整数, 尽管他们字面上是一样的:8(不等于号)8 所以if的判断式的值永远是false, 总是执行else部分的语句. 我们可以这么修改 Dim a

27、,b,c,d a=inputbox(a是:,输入半径) b=Inputbox(b是:,输入半径) d=Inputbox(答案:,输入答案) d=int(d) 在这里我们取出了d的值, 变成整数, 在放回d这个盒子里 c=a*2+b*2 if d=c then Msgbox(你好聪明) else Msgbox(你好猪头 自己的题还不会!) end if 这样就成功了. 这也是Inputbox函数的一个讨厌的地方, 没办法, vbs没有其他好的输入方式了。 说到if, 我们不得不说一说逻辑运算符, 今天介绍两种, and 和 or 学会了if语句之后, 我举一个例子, 你一看就明白了. dim a

28、,b a=inputbox(输入一个数 10) b=inputbox(输入另一个数 10) a=int(a) b=int(b) if a10 and b10 then msgbox(正确) else msgbox(错误) end if 这段程序让你输入两个值, 必须都大于10, 只要有一个不大于, 就输出错误 dim a,b a=inputbox(输入一个数 10) b=inputbox(输入另一个数 10) a=int(a) b=int(b) if a10 or b10 then msgbox(正确) else msgbox(错误) end if 这段程序让你输入两个值, 只要有一个大于10

29、, 就返回成功. 其实and和or很好理解, 我读if a10 or b10 then 这一句, 用华语是这样:如果a大于10或者b大于10, 那么. 这样是不是就很好理解了呢. OK, 我们再来看一种新结构, 今天的课就结束, 已经午夜了, 我都累死了. 当你的程序要处理很多种不同的判断情况的时候elseif.then会让程序看起来很杂乱, 所以就有了一种select case结构专门对付这种情况, select case的语法结构很简单: select case 变量名 case 值 语句 case 值 语句 case else 语句 end select 我们举个例子就能很简单的说明: dim a a=inputbox(输入一个1-3的值) a=int(a) 处理inputbox返回字符串的问题 select case a case

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