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美少女梦工厂攻略全.docx

1、美少女梦工厂攻略全操作系统主画面上有如下内容:(1)进行日期;(2)已完成的总回合数;(3)女儿的基本资料,包括姓名、年龄、星座、资金等;(4)日程表的安排。此游戏的总时间长度为8年(192个回合),日程表依然分为“学习”、“ 工作(兼职)”、“休息”三大类;(5)购物。购买物品以增加女儿能力值和信赖度;(6)谈话。分为“问候”、“轻声细语”、“严厉训导”;(7)日程表的实施;(8)更换服装。改变能力值和帮助剧情的发展;(9)能力值。列示女儿的各项能力以及储存进度。女儿的状态普通:柔顺乖巧,品德和体贴较高时的状态。可爱:当魅力值大于道德值的2倍,也大于自减尊值时呈现此状态。此状态下没有坏处,基

2、本上不用去理她也可以,但不小心会变成骄傲状态。使道德值大于魅力值,自尊值比魅力值多50以上就能恢复到普通状态。高傲:气质与自尊之和大于道德的两倍加体贴时的表现,打工时易偷懒,几乎无法得到收入,要尽快恢复到普通状态。只要让体贴与道德的和大于自尊和气质的和即能恢复普通状态。贫穷:当家庭经济危机出现时表现出的状态,也就是钱用完,借款额度快到极限时,但如果自尊心强的话则不易进入此状态。赚钱到500G以上可回复到普通状态。生病:压力值大于体力值时出现,此状态下不能做任何事,最好赶快入院治疗,就算是借钱也在所不惜。当女儿生病在家中休息时,在画面上所出现的能力会大量减少,计算是休息的每一天都会令画面上的能力

3、值-1点,而压力值每天,直至痊愈为止。送女儿进入医院的话不会令能力值减少,每天可减低压力值可高达10点,但是每天却要付出10G的费用,为了女儿着想,为了能力值着想,送她入院也是必行的事清。叛逆:当体力与勇武值超高,道德与体贴值低下时出现的状态。会变得不听说,甚至会误入歧途,但打工时压力不太会上升。女儿的诞生在晨曦的阳光下,诞生了一群可爱的妖精,它们准备在一年一度的诞生日里向妖精女王许下她从前的心愿。其中一位天真爱作梦的精灵,竟向妖精女王祈求,希望能成为人间的公主。女王为她的眼泪所感动,便在人间为小妖精找了一个可以值得托付的父亲,而这个父亲就由玩家来扮演。游戏开始时会让玩家设定女儿诞生时的一系列

4、数值,这些数值与以后的发展有着直接或(间接的关系。分为三大类:(1)女儿自身因素的影响血型:A型血的性格较好,易兴奋,有点神经质的感觉。最大的弱点是忍耐压力的能力差。 B型血开朗乐观,天生乐天派,不易受压力的影响,属艺术家类型。AB型血:易受压力影响,不过好在气力和道德值较高。O型血:与B型血较相似,自尊心较强。星座:星座与女儿各项属性有一定关系,如下所示: 不同星座对女儿每月的能力变化也有影响,具体如下: (2)外部因素对女儿的影晌: 父亲的职业对女儿的影响:游戏为玩家所扮演的父亲角色增加了“父亲的职业”一项设定,可在没落贵族、流浪艺人、流浪僧、退隐骑士、商人和流浪汉中挑选一个。父亲职业的决

5、定了游戏的难易程度,因为父亲的职业牵涉到小女儿每个月的教养费,同时也使女儿具有一定的状态。父亲为没落贵族的,开始所持金额500G,其女亦继承父亲的贵族气质,自尊心较强,能力亦较优秀,可凭此晋身上流社会。每年固定收入为500G。起始状态为“高傲”。父亲为流浪艺人的,开始所持金额500G,其女具有较高的感受和超越常人的艺术潜能。每年固定收入为500G,起始状态为“叛逆”。父亲为流浪僧的,开始所持金额为800G,其女道德值较高,而且整体能力较强,只是艺术方面较弱。每年的收入不因定,起始状态为“普通”。父亲为退隐骑士的,开始所持金额1500G,其女各能力值平均,适合初段玩家,每年固定收入700G,起始

6、状态为“普通”。父亲为商人的,开始所持金额3000G,其女智力较高,自尊心较强,每年固定收入较少,起始状态为“高傲”。父亲为流浪汉的,开始所持金额5000G,耐力出色,自尊较强。每年的收入虽然为零,但却持有大量金钱,并拥有隐藏的财宝,起始状态为“叛逆”。综上所述,父亲采用隐退骑士的与前作的父亲角色比较相似,也比较容易上手。父亲选择其他职业的,女儿一开始都有不良状态,要解决不良状态都有一定的难度。(3)学习与兼职对能力的影响。为了培养女儿的能力,要好好安排女儿的课程。工作有农场、市场、女佣、矿山、作苦力、家庭教师、保姆、帮忙做家务、酒店等多种,学习上有学校、武术教室、舞蹈教室、烹饪教室、音乐教室

7、、绘画教室、教会、礼仪见习、节食道场等9个地方。如果某性特殊属性达到了一定值后,还有一些隐秘的打工场所。隐藏的打工场所有:在王宫当女佣,要气质高,工作成功可达80%以上,需经罗丝夫人介绍。在王宫自由行动,当气质、魅力高,并在外面遇到王子,经王子介绍才可。当保镖 休息除了学习和工作外,还要安排女儿适时的休息。如果女儿不算太累,又不想花太多的钱,可以“自由活动”一下有时在街上闲逛,还有可能遇上一些有趣的事情。如果疲劳程度很大,则可以“出外渡假”。不同的年纪和季节有不同的出游画面。物品对属性的影响物品可从商店里购买,也可从中国商人处购得,有的是生日礼物得到的。能在商店里购得的物品有:布娃娃:110G

8、,可使体贴15,信赖2;诗集:160G,可使智力10,感受15,信赖1;花束:200G,可使魅力12,信赖1;丰盛的料理:120G,可使体力12,压力-80,体重,信赖1;凉快的服装:120G,可使魅力15,体力20(夏天),体力-30(冬天),信赖2,不买也行;温暖的服装:200G,可使魅力15,体力20(冬天),体力-30(夏天);信赖2,不买也行;轻便的服装:150G,可使魅力10,斗志10,信赖2,不买也行;华丽的洋装:500G,可使魅力25,气质10,信赖2,有钱再买;漂亮的服装:300G,可使魅力20,体贴10。可从中国商人处购得的物品(商人出现次数是随机的,皮衣和小猫服需在旅行是

9、碰到商人才能购买):暗黑之服:1500G,可使自尊25,气质80,体贴-90,感受15,魅力60,是特殊结局所必备的物品;南国之衣:700G,可使自尊-45,道德-25,气质-15,感受-10,魅力55,是特殊结局所必备的物品;兔女郎装:450G,可使体贴-15,魅力40,是特殊结局所必备的物品;妖精之蜜:300G,可使体力50;智慧果:350G,可使智力50;光荣之果:200G,可使自尊50;秩序种子:200G,可使道德50;高贵之泉:450G,可使气质50;温柔的梳子:300G,可使体贴50;艺术糖水:400G,可使感受50;魅惑的香水:600G,可使魅力50;武神之剑:550G,可使武勇

10、50;皮衣:2000G,可使道德-50,感受80,魅力80,武勇50,在叛逆时才可穿;小猫服:3000G,可使智力-100,自尊-50,气质-20,体贴20,魅力150,是特殊结局所必备的物品。生日如果不送礼物的话,女儿压力会升高。另外如果女儿对父亲信赖度高的话,父亲生日,女儿也会送礼物,这也会改变女儿的属性,但这种情况不由玩家控制。女儿在生日时收到的礼物对属性的影响如下:布娃娃:110G,可使体贴15,信赖2;诗集:160G,智力10,感受15,信赖1;花束:200G,魅力12,信赖1;丰盛的料理:120G,体力12,压力-80,体重,信赖1;轻便的服装:150G,腿力10,斗志10,信赖2

11、;华丽的洋装:500G,腿力25,气质10,信赖2;漂亮的服装:300G,魁力20,体贴10;微笑:0G,道德5,气质15,信赖1。比赛与测验 有竞争才有进步,女儿的成长也不例外。游戏中设立了新年游园会、樱花祭和收获祭3个大赛,这是发展剧情以及提高能力值的重要场所,分别评选在不同方面有突出表现的孩子。三个大赛是两年一次的,新年游园会和收获祭同在第1、3、5、7年举行,在偶数年份举行的是樱花祭,具体时间和内容如下:(1)新年游园会:每年一月举行,其间有礼仪比赛,主要计算孩子的气质。(2)樱花祭:每偶数年的四月举行,其间有选举国内第一美人的比赛,以魅力为主要标准。(3)收获节:每奇数年十月举行,其

12、间会举办最健康美少女的评选,以体力来计算。优胜者可获得奖金3000G,而第二名或以下也可以得到奖金1G。如果不能胜出的话便不要不自量力,枉费半个月的宝贵时间。在比赛的前一个月最好预先休息或旅行,把压力减至最低,以及要预先储存,避免因为不能得胜而白白花费了一个月的时间。在进行学习一种课程(教会和断食道场除外)时,进行3次之后将会进行第一次测验,之后测验将会在学习每8次该课程之后进行。测验的得分会对女儿造成不同的影响:学校的测验分为四部分,分别对应常识(实行过的工作数压力),历史(学习次数压力),数学(智力压力)和文学(智力与感受之和的平均值压力)。武术道场的测验是要和同学克或艾莉儿比试,5盘3胜

13、制,武勇高的一方获胜。舞蹈教室测验的评分,技术分取决于上舞蹈课的次数,而艺术分则取决于体力、感受和魅力的平均值。料理测验外观分由体贴与感受的平均值决定,而味道分则是受上料理课次数影响。音乐测验,艺术分数以魅力和感受的平均值为评分标准,技术分数由上音乐课的次数决定。绘画测验,艺术分数主要看感受,而技术分数则也是看上课的次数。礼仪测验,仪态分数由魁力与气质的平均值决定,优雅分数等于上课次数。除武术道场外,如果测验得到满分,大多数课程都会给1000G特别奖学金作为奖励。事件不论在工作还是在学习中,女儿都会碰到各种各样的事件,有一些无伤大雅,有一些会对孩子的属性产生影响,还有有一些则是对她成年后去向有

14、影响的重要事件。事件数目相当多,主要的一些如下:(1)学习中的事件。每种课程(断食道场和教会除外)累计学习10次,若该课程的主升参数(如学校为智力,武术道场为武勇,料理教室为体贴等)、感受、斗志等参数高于200时,将会有另外的女孩出现,成为对手,以后每次测验女儿都会和她们比试高低,输赢的结果会影响不同能力值的变化。而当对手出现后在进行该课程的学习12次,如体贴达到300且不是出于变坏、目中无人或生病状态的话,对手将会成为女儿的好朋友。不过以后每次测验仍将继续比试高低。交上朋友之后,每次生日,将会收到朋友的礼物,相应地增加属性,但朋友生日,女儿也要送礼物,体贴值会增加。休息自由活动也有可能碰到朋

15、友,一起游玩,此时会有额外能力变化。另每个朋友也会有一次主动上门找女儿出去玩的情况,压力稍微降低。特别要提的是学校里的事件,当上学7次之后,如果智力和道德达到300以上,斗志达到200,就可以获得奖学金,父亲可以一次性获得500G或减免一半学费。当自尊大于200,斗志少于150,将有可能出现被人欺负的情况,此时如果武勇大于150并且是变坏状态之下,女儿会将欺负者打跑,自尊(10)和气质(15)增加;若不是变坏状态则要视金钱而定,若养育费高于100G,则金钱会减100,自尊降低(15),气质增加(15),若金钱不足则自尊(25)、道德(8)、斗志(10)都会降低。当上学校学习超过15次以上,智力

16、、道德和斗志都达到300的话,女儿会被选为班长,此时与她谈话打招呼,属性会有增加。另外在学校和教会学习分别超过10次,魁力达到250以上,会有男生写情书给女儿。如女儿接受与之交往(视信赖度而定,若信赖低,交往的可能就高)。以后生日也将会收到男朋友的礼物,自由行动时也可能会与男孩一起约会。而在断食减肥时,若体重小于(身高-110)0 .7的话,会出现过瘦警告,体重会回升2kg。(2)工作时所出现的事件:在农场会遇到丰收和欠收:每年的十月选择“农场”的工作便会有50机会出现,如果不出现的话可以预先储存游戏,然后再度开启档案,直至事件出现。出现丰收的机会是70,而出现欠收的机会是30。丰收时所给予的

17、红利计算方法:人工在0以上的,根据这个回合的人工给予同样的红利;人工是等于零时,养育费10G。欠收时,在贫乏症的状态之外,压力12至20、气力-6至15,十月便会没有人工。在贫乏状态中,压力13至20、气力-35,十月会没有人工。在市场会遇到小偷,要把小偷逮捕要有一定的武勇能力,而不要让小偷出现,要视品德的数值。发生的概率为10。如果阻止盗窃失败,自信-15至25;如果阻止盗窃成功,但是逮捕失败,养育费50G,在贫乏症的状态中气力会增10至20;阻止盗窃成功,加上成功逮捕小偷,养育费15G、在贫乏症的状态中气力会增加10至20;阻止盗窃成功,但是让小偷逃走,气质25至35、魁力10至20。在打

18、扫中可能会发生雇主家的物品被盗的情况(机率为5%),如果品德和气质的数值高的话便不会被人怀疑为小偷。能够判别到真相,不在不良状态中,没有变化;在不良状态中,养育费100G。不能够判别真相,不在不良状态中,气力-20至30、自信-10至-20、性情-15至25 ;在不良状态中,气力-30至40、自信-20至30、性情-25至35、自信-15至25。在打扫时,只要气质(高于200)及气质(高于400)到达某种程度时,可能会发生由雇主路丝介绍进入王宫当兼职的情况。这种事件的发生要求不在不良或贫乏状态中,而且没有出现过“ 王宫探索人员”的事件。在当工人到达一定的次数是必定会出现建成一半或完全建成的事件

19、,而两个事件的效果分别却很大。建筑物完成了一半的发生条件视状态而定,通常状态增加气力15至25、贫乏症状态增加品德15至25、恋爱状态增加感受性别5至25、骄傲状态增加自信15至-25、不良状态增加品德15至25。如果发生建筑物完全完成的事件,则养育费100G。当工人时也会发生意外,受伤及没有受伤的比率是受伤40、没有受伤60。压力比气力大时会有10机会发生意外。如果受伤的话,养育费35G;没有受伤的话,品德20至40。在矿山打工时,有机会出现发现矿床的事件,由于发现矿物的红利计算方法是在回合中的所有工人2,所以在矿山工作的时间越长,所得的人工便越多,而红利便越高。这个事件在完成矿山的工作会有

20、10轮机会发生,发生后一年即24个回合内不再发生。人工在0G以上的,这次工作的人工2;人工等于零的,养育费50G。在矿山打工时会因为矿山内的隧道出现问题而发生意外,女儿除了受伤的场合外其他的场合都对能力值有一定的帮助。使用4个回合一次的模式会有25的机会发生。发生条件:完成矿山的工作会有5的机会发生,事情发生后半年即12个回合内不会发生。如果受伤,则压力-35;帮助受伤者的:气质20至30、养育费100G。没有受伤的,性情25至35、魅力10 至20;没有过特别事情的,在贫乏症的状态意外养育费50至100G。在矿山工作时,如果女儿到达16岁,魅力高于700,气质高于500的话,在选择矿山的工作

21、时,老鼠先生会出现与女儿谈话。发生条件是,要实行五个回合以上。在当保姆时,有机会(10%)出现与小孩子相熟的事件,由于所影响的能力计算方法是以百分率来计算的,所以能力越高就会越有利。发生后半年即12回合内不会再次发生。发生这一事件后,气力、品德、气质、性情、随力,会随着性情值的10而减少,自信-25至45、养育费1-5G、压力-10-25。在当家庭教师时,如果压力值低,会出现与所教导的孩子利安或利露相谈的事件,性情值高的会出现与利安相谈的事件,而魅力力值高便会出现与利露相谈的事件。发生后四个回合内不会再次发生。与利安相谈,通常状态:气质20至40、性情15至25;恋爱状态:气质10 至35、性

22、情25-35。如果处于贫乏状态,性情-20至30;骄傲状态时气力-10至30、压力30 至40。与利露相谈,通常状态下气质加20至40、魅力15至30:恋爱状态:气质10至30、魅力15至40;贫乏症状态:气力-20至35;骄傲状态:骄傲15至35、气质20至40、魅力10- 35。在当家庭教师时,还会出现孩子们离家出走的事件,性情值高便会出现利安离家出走的事件,而魅力值高会出现利露离家出走的事件。发生条件:选择及实行家庭教师10个回合以上,在下个回合的开始时会有15的机会发生。如果是利安离家出走,气质10至25、性情20至 40、魅力5至35;利露离家出走,气质10至25、性情5至25、魅力

23、25至50。在酒吧打工时,魅力高于300时,有可能(15%)出现被醉酒的人触摸的事件,如果武勇能力高的话,击退这些人的机会越高,但是如果失败的话,压力便会大大提升。事情发生后3个月即6个回合内不会再次发生。武勇值在200以上的,击退喝醉了的人的机会有80以上。击退成功的话,养育费会增加30至150G。击退失败的话,压力值便会增加30至100。在酒吧打工时,魅力高于300后,有些喝醉的人会给予女儿一些小费,而且没有其他不利的要求。发生的机会为15机会,事情发生后3个月即6个回合内不会再次发生。发生这种事件后养育费10-100G。在王宫打工时,与与年青人见面的发生条件:在王宫工作5个回合后发生,第

24、一次发生后再 5个回合,便会发生第二次。在做家务时,如果养育费高过1000G,而压力比气力大,有可能(10)发生盗贼入屋盗窃的事件,发生后3个月即6个回合内不会再次出现。养育费-50至200。自由行动时,如与不良朋友一起:费用-10、气力、自信、压力-2。购物:费用-5、气力、感受性、压力-4。出外吃喝:费用-3、气力、压力4、体重。留在家中:费用0、气力、感受性、压力-3;兼职:费用3、压力;散步:费用不加、压力。(3)休息中所出现的事件在宿敌出现后,实行自由行动,回合完成后有可能(10)在市场遇到宿敌。发生这种事件气力5至-25。好友出现后,实行自由行动,回合完成后有可能(20)在市场遇到

25、好友。如果遇到丝亚,压力-10至20、智力5至20;遇到亚利露,压力-10至30、武勇5至20;遇到兹亚美,压力-10 至20、魅力5至20;遇到芭依娜,压力-10至20、性情5至20;遇到华古,压力-10至30、气质5至20;遇到亚歌鲁,压力-10至20、感受性5至20;遇到娜他拉,压力-10至20,自尊 10至20。在学习5个回合后,实行自由行动,回合完成后有可能(10%)在市场遇到老师。遇到古路波,压力1至5、品德10至30;遇到加古拉,压力-1至5、品德10至30;遇到马加罗,压力1至 5、气力10至30;遇到巴当,压力1至5、气力10至30;遇到美支鲁,压力加1至5、品德1 0至30

26、;遇到魔加,压力-1至5、气力10至30;遇到保多拿,压力-1至5、品德10至30、气力10至30;遇到玛他拿,压力-1至5、气力10-30。女儿答应了事件“恋之告白”,在自由行动时有可能(10)发生约会事件。魅力10、性情3、信赖度-1。在三、四月中,性情能力够高,在自由行动后有可能(10)拾到小猫。发生后,性情20至2 5、压力-20至25。胸围到达87以上、腰围在59以下、体重低于53、或身高在165以上和体重在50以下。在三月下半月、七月上半月,在自由行动时,会有参加派对的事件发生。在通常状态,魅力5;在恋爱状态下,气力10;在贫乏症状态,品德-10;在骄傲状态下,自信15;在不良状态

27、下,自信10。压力高于200、气质高于300、魅力高于300,之前没有出现过“王宫介绍”的事件,可出现王宫的兼职的事件。此后可以选择王宫的工作。(4)旅行中发生的事件:春天的旅行,费用-30、体力1、感受性1、压力-10。夏天的旅行,费用-35、魅力、压力-10。秋天的旅行,费用-25、感受性2、压力-10。冬天的旅行,费用-20、气力1、感受性1、压力-10。如果父亲是流浪者,在女儿到达13岁的春天去旅行,回合终结时便会出现“流浪者的宝物” 的事件,可增加女儿的养育费,其数值等于体力、智力、气力、自尊、品德、气质、性情、感受性、魅力、武勇的总和去掉最后的两位数。如果养育费在1000G以上,实

28、行工作回合后会发生“旅行前商人到访”的事件。这时可以买到所有物品。游戏中只会出现3次。在16岁的春天(即3、4、5月)穿着白兔服,实行旅行两次,会遇见白兔青年。在16岁的夏天即6、7、8月穿着南国之服,旅行两次后,会遇见南国妖精。穿着暗之服旅行,品德低于50,这样在15岁的冬天旅行会遇见小恶魔一次。这以后,在品德高于120后,会再遇到小恶魔,此次会影响结局。(5)其他事件女儿的生日,没有礼物,气力-1至50、品德-1至60、性格-1至30、压力1至50、信赖度-1至10。送给女儿礼物,不同的礼物有不同的效果,具体数值见物品部分。女儿过生日,除了父亲的礼物外,而且还会得到亲友或恋人所送的生日礼物

29、。父亲的生日:父亲的生日所能得到的礼物共有两大类,第一类是父亲的普通宝物,另一类是因父亲的职业而改变的特别宝物。父亲的普通宝物有:茶杯(20G):性格10至20、气质10至30;皮鞍(40G):性格10至20、感受性10至20;袜子(10G):性格10至20;手帕(15G):性格15至40。父亲的特别宝物有:商人:算盘(30G):性格10至20、智力10至20;手帐(30G):性格10至20、智力10至20;万年笔(50G):性格10至20、智力10至20、感受性10至20。旅艺人: 口琴(15G):性格10至20、感受性10至20;毛毡帽子(20G):性格10至20、魅力10至20;横笛(2

30、5G):性格10至20、魅力10至20、感受性10至20。旅行僧侣:托钵袋(5G):性格10至20、品德10至20; 数珠(15G):性格10至20、品德15至40;法衣(60G):性格10至20、品德30至60、感受性-10至20。没落贵族: 斗篷(35G):性格10至20、气质20至40;桌布(45G):性格10至20、气质10至20、自尊15至40;羽根饰物(25G):性格10至20、自尊15至30。隐退骑士:短剑(30G):性格10至20、气力1020;剑柄的饰物(25G):性格10至20、气力10至20;盾(6OG):性格10至20、气力10至20、自尊15至35。流浪者: 自结他(

31、25C):性格10至20、感受性至15至40、魅力10至50;红领巾(15G):性格10至20、魅力10至20。宿敌的挑战:宿敌出现后,各宿敌会在不同的日子出现一次。丝亚在五月下旬;亚梨露在三月下旬;兹亚美在七月下旬;芭依娜,二月下旬;华美古在十一月下旬;亚歌鲁在一月下旬;娜他拉在九月下旬。好友的访问:好友出现后,各好友便会在不同的日子出现一次。丝亚在五月下旬;亚利露在三月下旬;兹亚美在七月下旬;芭依娜在二月下旬;华美古在十一月下旬;亚歌鲁在一月下句;娜他拉在九月下旬。好友来访可使压力-25。好友的生日:好友出现后,到达指定的日子便会出现。好友的生日日期:丝亚在6月12日;亚利露在3月23日;兹亚美在9月25日;芭依娜在2月14日;华美古在11月30日;亚歌鲁在5月 15日;娜他拉在8月8日。可使性格10至25。老师到家访问:实行15次学习后,那一科目的老师便会来家中探访。在中各科目只会出现一次。三月下旬为武术道场,四月下旬为舞蹈教室,五月下旬为料理教室,六月下旬为音乐

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