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C#题.docx

1、C#题(1)下列关于C#语言特点的描述正确的有哪些(BD)?A C#继承于C/C+,所以C#的功能要比前两者强大。B C#语言的跨平台性是基于.NET平台的C C#语言对面向对象机制的支持要比C+全面D C#语言能更好地与XML融合(2)下列说法中不正确的是(D)?A C#中以“;”作为一条语句的结束B C#中注视是不参与编译的C C#有三种不同的注释类型D swith语言中case标签结束可是有跳转语句,也可以没有。(3)下列哪些标识符是合法的()? Student B 3A C new D public E age (4)下列关于变量的说法中正确的是()中变量可以划分为值类型和引用类型在同

2、一行中可以申请多个变量可以在定义变量的同时为其赋值D变量是用来存放数据值的()下列哪些是的引用类型()?类类型接口类型 C 结构类型 字符串类型(6)判断下列语句中哪个存在语法错误(B)。 bool a=true bool b=false bool c=true int i=0A if(a|b) B if(i) C if(i!=3) D if(i=3)=false)(7)下列关于switch语句的表述中哪些是错误的()?switch语句的控制表达式可以是任何数据类型B switch语句可以出现default标签,也可以不出现default标签C switch中可以有两个或两个以上的case标签

3、的常量与控制表达式的值相同D switch语句中case标签结束可以有跳转语句,也可以没有。(8)下列关于异常处理的表述中哪些是正确的(D)?A try、catch、finally三个字句必须同时出现,才能正确处理异常B catch字句能且只能出现一次C try字句中所抛出的异常一定能被catch字句捕获D无论异常是否抛出,finally子句中的内容都会被执行。(9)下面程序的执行结果为(D) Class MainClassPublic static void Main(string args)int x = 10;int temp = 0;for(int i=0;ix+;i+)Temp +=

4、I;Console.WriteLine(temp);Console.ReadLine();A 45 B 55 C 66 D 抛出异常(10)将下面while循环语句改为for循环语句,哪些选项是正确的(A)?while(i=100)sum = sum+i;i+;A for(;i=100;) B for(i=0;j101;j+) sum = sum+i;i+; sum=sum+i;i+;C for(i=0;i100;i+) D for(i=0;i=99;i+) sum=sum+i;+i; sum=sum+i;+I;(11)intmyArray3=new int35,6,2,new int56,9

5、,7,8,3,new int23,2;myArray332的值是(D)A 9 B 2 C 6 D 越界(12)下列关于数组与集合类的描述中,哪些是错误的(C)A 数组大小固定,不能变化B 集合元素的类型为ObjectC 数组可以声明为只读D 数组与集合都可以通过下标访问(13)下面程序的输出结果是(A)Class MainClasspblic static void Main(string args)System.Collections.Queue qu = new Queue();Foreach (int i in new int41,2,3,4)qu.Enqueue(i);for(int

6、i=0;i4;i+)Console.WriteLine(qu.Dequeue ();Console.ReadLine();A 1 2 3 4B 4 3 2 1C 1 1 1 1D 4 4 4 4(14) 下列关于HashTable的说法正确的(ABC)A: HashTable 中key/value的值既可以是值类型数据又可以是引用类型数据B: HashTable类可以通过Add方法向其中加入一个名/值对;C: 可以对HashTable对象的内容进行排序D:哈希表可以像数组一样,通过索引的方式访问其中的元素(15)下面程序输出的结果是(C) Class PrografPublic static

7、void Main()SortedList s1=new SortedList”();Sl“c”=41;Sl“a”=42;Sl“d”=11;Sl“b”=13;Foreach(DictionaryEntry element in s1)String s=(string) element.Key;int i=(int)element.Value;Console.WriteLine(“0,1”,s,i)A:c,41 a,42 d,11 b,13B:”c”,41 ”a”,42 ”d”,11 ”b”,13C: a,42 b,13 c,41 d,11D: “a”,42 “b”,13 “c”,41 “d”,

8、11(16)以下关于类的描述中,不正确的有(D)A;类是对自然现象或实体的程序语言描述B;类是对一组相似对象的抽象C;类是一种虚拟的概念D;对象是类的实例化,所以现有类,后有对象(17)下列关键字中哪些不能作为修饰类(C)A:sealed B:abstract C:override D:public (18)关于静态成员的描述,正确的是(AB)A:静态成员属于类,不属于某一个类的实例。B:不同的类实例处理类的静态域时,访问的是同一个存储空间的数据C:在静态方法中可以使用this关键字D:通过一个类的实例可以访问类的静态成员。(19)下列关于this关键字的描述,哪些是不正确的(CD)A:在类的

9、构造函数中this表述对正在构造的对象本身的引用B:在类的方法中this表示对调用该方法的对象的引用。C:this可出现在任何地方。D:this指代的为某一个对象,故可对其进行算术运算(20)关于构造函数,下列表述正确的是(CD)A:构造函数是由编译系统自动调用,故构造函数只能由编译系统调用B:构造函数只需要完成初始化操作,故返回值类型为void。C:构造函数分为静态构造函数和实例构造函数,实现不同类型成员的初始化。D:可以在静态构造函数中初始化实例成员,也可以在实例构造函数中初始化静态成员。(21)关于静态构造函数,表述不正确的是(D)A:静态构造函数最多只运行一次且不可以被继承。B:如果没

10、有自定义静态构造函数,翻译系统会自动生成默认构造函数。C:一个类只能有一个静态构造函数。D:静态构造函数像实例构造函数一样,可以有参数也可以无参数。(22)下列关于只读域的描述中哪些是正确的(ABD)A:只读域只能通过readonly关键自定义B:只读域只能在声明时进行初始化,不能在构造函数中初始化C:readonly与const关键字的作用是一样的D:只读域可以是C#支持的任何类型(23)下列关于属性的描述正确的是(ABD) A:属性是对现实世界中实体特征的抽象B:C#中的属性机制只是为了编程提供了便利,并没有提供新的功能C:属性不仅是对实体特征的抽象还用来存储具体实体特征值D:类似于域,属

11、性可以分为实例属性与静态属性(24)下列关于委托机制中的描述中正确的是( ACD )A:委托是对方法的一种封装,类似于C+中的函数指针B:委托的定义和方法的定义类似,只是在前面加了一个delegate关键字,故委托不称为是方法C:实例化委托时,传入的参数可以是静态方法,也可以是实例方法D:可以用一个委托区封装另一个委托(25)声明一个委托public delegate int myCallBack(int x);则用该委托长生的回调方法的原型应该是(B) A:void myCallBack(int x)B:int receive(int num)C:string receive(int x)D

12、: 不确定(26)关于事件的描述正确的是( ABCD) A:事件既不是值也不是引用,而是由event关键字修饰的一类特殊的委托B:事件必需是一种委托C:订阅事件就是将某个委托对象指向一个具体的方法D:当程序中满足某个条件时调用事件就是引发了事件(27)关于属性和域的描述错误的是(AC) A:都属于类的成员,用来保存类的实例的各种数据信息B:设置属性时,可以通过return来读取值,通过value来设置属性值C:进行域值的设置时,可以通过get和set访问器来进行D:进行属性值的设置时,可以通过get和set访问器来进行(28)下列关于传值方式的描述中正确的有哪些(ABD)A传值方式下,形参得到

13、的值仅仅是实参值的一份拷贝,而不是实参本身。B传值方式下在方法中对形参的改变并不会“反应”到方法外的实参上。C传值方式下参数一定不能为引用类型,只能是值类型。D类的构造函数若包含参数,则一定是采用传值方式。(29)下列关于引用传递方式的描述中正确的是(CD)A引用传递方式下,参数一定是引用类型,而不能是值类型。B当形参本身为引用类型时,其面前不加ref关键字也是引用传递方式。C引用传递方式下,形参或实参只需一个用ref关键字修饰即可。D引用传递方式的效率较值传递低。(30)下面程序的输出结果是(B) Using System;Public class sampPublic int data =

14、2;Public class Class1 Public static void Fun1(samp d)d=new samp();d.data=20;Public static void Fun2(samp d)d.data=20; Public static void Main(string atgs)Samp d=new samp();Fun1(d);Console.WriteLine(d,i);Fun2(d);Console.WriteLine(d.i);A 2/2 B 2/20 C 20/2 D 20/20(31)下列关于方法重载的描述中哪些是正确的(AB)A构成重载的多个方法必须方

15、法名完全一致。B构成重载的多个方法应完成相类似的功能。C两个方法仅有返回值类型不同也可以构成重载关系。D构成重载的多个方法,它们的参数类型和参数个数必须相同。(32)下列关于运算符重载的描述中哪些是错误的(ABC)A运算符重载实质是方法的重载。B二元运算符可以重载为类的实例方法,其中一个操作数是当前的对象。C一元运算符只能重载为类的静态方法。D重载后的运算符可以改变原有的优先级。(33)下列哪些运算符不可以被重载(C) A + B % C . D =(34)下列关于继承机制的描述中正确的是(ABC)A提供继承机制有利于提高软件模块的可重用性及可扩充性。B继承机制能使面向对象的开发语言能够更准确

16、的描述客观世界,使软件开发方式变简单。C继承机制使得软件开发过程效率更高。D继承机制使得软件开发的难度相对增加。(35)下列关于基类与派生类的描述中哪些的正确的(BC)A有派生类的存在一定有基类存在,反之不尽然。B基类和派生类是相对,派生类还可以作为基类派生其他派生类。C C#中一个基类可以派生出多个派生类。D C#中一个派生类可以从多个基类继承得到。(36)下列基类与派生类关系的描述中哪些是正确的(B)A派生类可以只继承基类中自己想要的成员。B在派生类中可以自定义成员。C派生类中继承基类的成员与基类的成员具有相同的存储空间。D基类的私有访问类型成员不能被派生类所继承。(37)下列关于虚方法的

17、描述中哪些是正确的(ABC)A虚方法定义是时除virtual关键字外,其余与非虚方法一样。B定义虚方法的目的即是为了在当前类的派生类中对其进行重写。C虚方法的调用要在晕死你个时才能确定。D在派生类中重写虚方法后,基类中的该方法将被屏蔽。(38)下列关于密封机制的描述中哪些是正确的(AB)A如果一个类没有被继承的必要,可以将其定义为密封类。B Sealed关键字除了修饰类外,还可以修饰方法。 C Sealed关键字也可以修饰一个非虚方法。D Sealed修饰一个未经重写的虚方法时,编译器会查出语法错误。(39)下列关于抽象类的描述中哪些是正确的(BD)A抽象类并不是通过对一组像是对象的抽象而得到

18、的。B定义抽象类的目的仅仅是为了让其作为基类产生不同的派生类,简化编程。C一个类既可以是抽象类又可以同时是密封类。D抽象类不可以实例化对象。(40)以下描述错误的是(A)A在C+中支持抽象类而在C#中不支持抽象类。B C+中可在头文件中声明类的成员而在CPP文件中定义类的成员,在C#中没有头文件并且在同一处横名和定义类的成员。C在C#中可使用new修饰符显式隐藏从基类继承的成员。D在C#中要在派生类中重新定义基类的虚函数必须在前面加Overide.(41)下列关于继承的理解,错误的是(A)A子类可以从父类中继承其所有的成员。B无论是否声明,子类都继承自object(System.object)

19、类。C假如,类M继承自类N,而类N又继承自类P,则类M也继承自类P。D子类应是对基类的扩展。子类可以添加新的成员,但不能出去已经继承的成员的定义。(42)在继承中,当子类的成员声明中,可以声明与父类成员同名的成员,这时,须使用的关键字是(B)A void B new C base D static(43)下列哪些说法是泛型具有的优点(ABC)?A泛型机制提高可代码的质量与重用型。B泛型是类型安全的。C使用泛型有利于提高程序的性能。D C#中泛型机制是通过模板实现的。(44)泛型结束包括一下哪些类型(ABCD)?A基类约束。B接口约束。C值/引用类型约束。D构造函数约束。(45)泛型的基类约束具

20、有如下哪些功能(AC)?A它允许在泛型类中使用指定约束类的成员。B泛型类实例化可以使用任意类型为类型参数赋值。C基类约束下类型参数的值只能是约束类及其派生类。D在与其他类型约束混合使用的情况下,基类约束应被放到最后。(46)下列关于构造函数的描述中正确的是(ABC)?A它可以与其他约束一起使用,但是必须位于约束列表的末端。B构造函数约束允许开发人员实例化一个泛型类型的对象。C构造函数约束要求类型参数必须提供一个无参数的构造函数。D Office文件由开发人员创建。(47)下列关于泛型使用的描述中正确的是(ABCD)A使用泛型需要引用System.Collections.Generic命名空间。

21、B泛型类型中可以定义多个参数。C可以在泛型类型中定义泛型方法、委托以及事件等。D在程序中可以定义嵌套泛型。(48)下列关于窗体的描述中那些是不正确的(c)A窗体可看作是画布,在上面可以进行绘画工具。B窗体可看作是容器,用来包含放置在其上的不同控件。C窗体的功能由Form类来实现,在窗体上放置的控件,都是某个窗体类的成员。D窗体类通常作为基类,通过派生标准窗体类添加新成员,形成一个特定的窗体。(49)开发基于C#的Windows应用程序需要引用哪个名空间(b)?A SystemB System.FormsC System.CollectionsD System.Data(50)RichTextB

22、ox的属性中可以获取或设置被选中的文件,但格式化信息会丢失的是(b)?A SelectedRtfB SelectedTextC SelectedProtectedD SelectedBullet(51)下列描述中哪些是错误的(c)?A一般方法名是把控件名、下划线和要处理的事件名连续在一起。B以从ListBox中一次选择一个或多个选项。C RichTextBox控件是由Text属性来设置文本格式的。D TabControl控件的属性一般用于控制TabPage容器的外观,特别是正在显示的选择卡。(52)下列不是Button控件的主要作用的是(b)。A用某种状态关闭对话框,B显示标题。C给对话框上输

23、入的数据执行操作。D打开另一个对话框或应用程序。(53)下列哪些控件可以作为容器(bd)?A Lable控件。B TabConreol控件。C Button控件。D GroupBox空间。(54)C#工具栏中的工具项不包括如下哪些类型(c)?A ButtonB LabelC ProgressD RichTextBox (1)float f=-123.567F; int i=(int)f.则i的值现在是(-123)。(2)委托声明的关键字是(delegate)。(3)当整数a赋值给一个obiect对象时,整数a将会被(装箱)。(4)要想在输出中换行,可以使用(n)转义字符。(5)引用类型的数据将

24、被编译系统存放到(堆内存)中。(6)数据类型转换分为(隐式转换)和(显式转换)两种。(7)可以使用字符串类提供的(ToCharArray)方法将字符串转换为字符数组。(8)设a=true, b=true, c=false, d=5,下列表达式的值(编译错误:运算符“&”无法应用于“int”和“bool”类型的操作数;True;)。?(9)优先级最高的运算符是(( ))。(10)常用的程序结构包括(顺序、分支、循环)。(11)能跳出循环的语句有(break;reuturn;goto;continue)(12)有成语如下:class MainClasspublic static void Main

25、(string args)int x=3;bool y=false;if(x=3)if(y)Console.WriteLine(y);else Console.WriteLine(x);Console ReadLine();该程序输出结果为:(3)。(13)foreach循环结构中迭代变量的类型为(集合中元素的类型)。(14)C#中禅城异常的方式有(在C#语句和表达式的处理过程中激发了某个异常的条件,使得操作无法正常结束,引发异常、抛出异常)。(15)ArrayList类中将元素按从大到小的顺序排列数组的方法是 (Sort() (16) ArrayList aList=new ArrayLis

26、t()aList.Add(“123”);aList.Add(“abc”);foreach(string aStr in aList)if(aStr.Equals(“abc”)aList.Remove(aStr);Console.WriteLine(aStr);该程序段输出结果为(抛出异常、集合已修改;)为什么会有这样的结果(可能无法执行枚举操作。)(17)Queue类的Peek()方法的作用是 (获取头部元素数据 )(18) stack类的Peek()方法与Pop()方法的差异(Peek方法仅获取栈顶元素数据,Pop方法删除栈顶元素)() 能用foreach遍历访问的对象需要实现(System

27、.IEnumerable)接口或声明(实现集合模式)的方法类型(19)哈希表也称( 名值对)(20) Hash Table与SortedList的区别是(SortedList中的Key数组排好序的)(21) 面向对象理论的三大特征(封装、继承、多态)(22) 下列程序的输出结果为:(编译错误,使用了未赋值的局部变量)class APublic int a=8;Public void display()System.Console.WriteLine(a);classBStatic void Main()A mya;mya.display()(23) 类的成员包括(域、属性、方法、委托、事件、接

28、口)(24) 类成员的访问限制符有(public private protected internal)(25)类的protected类型成员只允许在( 当前类)和(其子类)被直接访问。(26)this关键字仅限于在(构造函数)、(类的方法)和(类的实例)中使用。(27) 域的修饰符包括(public private internal protected readonly)等(28)C#中类的域可以( 定义时)初始化,也可以以在(构造函数中)初始化(29) C#中的域如果没有被显式地初始化,其初值为(该类型的默认值)(30) 使用(readonly)关键字可以定义一个类的只读域(31) C#中

29、属性可以被可以看作是对(域)的封装(32) 使用(virtual)关键字可以声明一个类的虚拟属性(33) 静态属性只能通过(类)类调用(34)定义一个只读属性并不需要( set)关键字,只需要实现(get)即可(35) 在Set访问器中,除了对域进行赋值外,还可以进行(其他必要的操作,如判断输入是否合法)(36)方法又称为(功能、函数、服务)等,它们表达相同的意思,只是看待问题的角度不同的称呼。(37)类的方法声明中,若没有显式指定方法的访问修饰符,则默认为(private)。(38)在方法的参数列表中定义的参数成为(形参)。(39)在调用方法时们提供的实参的(实参)与(形参)要与形参一致。(

30、40)C#支持的参数传递方式有(值传递、引用传递、输出传递、数组传递)。(41)C#中使用(extern)修饰符来声明在外部实现的方法。(42)派生类自动拥有基类的所有(属性)和(服务)。(43)base关键字指代的是(当前类的基类),但只限于在(构造函数)(示例的方法)(示例的方法)中使用。(44)可以使用(virtual)关键字声明一个方法为虚方法。(45)下面程序的输出结果为(Class1) abstract clsss BaseClassPublic virtual void MethidA()Console.WriteLine(“BaseClass”);Public virtual void MethodB()Class Class 1:BaseClassPublic void MethodA()Console.WriteLine(“

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