1、第三章 大漠窗口绑定和后台的实现大漠窗口绑定和后台的实现一 什么是后台后台功能的实现是按键类外挂的一个飞跃。从按键启动以后霸占整个电脑,实现了不影响用户其他操作;实现了同时对多个窗口进行操作。其实后台功能用VC来解释就是,通过获取窗口的句柄(就先简单理解为每个窗口都有一个唯一的编号)。然后绑定此窗口,相关的操作都是针对于这个编号的窗口进行的,从而不会在其他窗口有鼠标和键盘无法使用的问题。二 窗口绑定 窗口绑定在大漠里是通过两个函数来实现的。对了, 这个就是大漠开发包里的那个开发手册。第一个是普通的绑定。第二个是高级的绑定函数,参数更多,可以设置的功能也更多一些。具体使用中根据自己需求看手册里这
2、里的介绍很多,刚才试着贴了一下,太多了就不贴了。需要了自己看。现在我们就用最通用最简单的来绑定一个窗口示例:/ display: 前台 鼠标:前台键盘:前台 模式0dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,normal,normal,normal,0)/ display: gdi 鼠标:前台 键盘:前台 模式1dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,gdi,normal,normal,1)/ display: dx 鼠标:前台 键盘:前台 模式0dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,dx,normal,normal,0)/ display: dx
3、 鼠标:windows后台 键盘:windows后台 模式1dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,dx,windows,windows,1)/ display: dx 鼠标:dx 后台 键盘: dx后台 模式1dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,dx,dx,dx,1) / display: dx 鼠标:windows3后台 键盘:windows后台 模式1dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,dx,windows3,windows,1)mode 整形数: 模式。0 : 推荐模式此模式比较通用,而且后台效果是最好的.那我们就根据需要来个这是
4、最常用的dm_ret = dm.BindWindow(hwnd,dx,dx,dx,0)这样的一个后台绑定参数来测试一下那么在上一节的后台介绍里,我们说过绑定一个窗口是需要先获得他的唯一id的,专业的叫法是句柄是一个long型的数值获取他也有很多种办法第一种 鼠标点一下,然后按脚本快捷键,脚本会获取鼠标所在窗口的句柄,这就是咱们最常用的,兔子也是这样的,或者说90%的都是这样的。 dm.GetMousePointWindow()获取鼠标指向的窗口句柄,第二种 可以根据窗口标题栏获取窗口句柄第三种通过进程名获得窗口句柄第二种第三种今天先不介绍。三 后台操作的实现我们现在来绑定一下,我的游戏窗口,并获取标题栏,和分辨率展示一下 ,然后再操作一下键盘(打开背包,效果会看得比较明显)最后使用完毕窗口要记得释放代码完成后如下接下来运行看效果,还是用调试吧。这里热键是F10启动,F12终止,那么我们要做的就是鼠标先在游戏窗口点一下,然后按F10启动脚本。窗口句柄绑定成功窗口标题窗口分辨率窗口打开并且解绑了。好了 其实没什么难的,除了绑定这里一个获取句柄,一个绑定窗口,一个解绑窗口。接下来无非就是鼠标移动 dm.MoveTo x,y鼠标左键 dm.LeftClick鼠标右键 dm.RightClick键盘按键 dm.KeyPress xxx / 这里的具体数值请查看手册