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3D max中英文对照.docx

1、3D max 中英文对照3D max 中英文对照(按字母排列顺序)AbsoluteModeTransformType-in绝对坐标方式变换输入 Absolute/RelativeSnapToggleMode绝对/相对捕捉开关模式 ACISOptionsACIS选项 Activate活动;激活 ActivateAllMaps激活所有贴图 ActivateGrid激活栅格;激活网格 ActivateGridObject激活网格对象;激活网格物体 ActivateHomeGrid激活主栅格;激活主网格 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色

2、(扫描线) ActiveShadeFloater自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShadeViewport自动着色视图 Adaptive适配;自动适配;自适应 AdaptiveCubic立方适配 AdaptiveDegradation自动降级 AdaptiveDegradationToggle降级显示开关 AdaptiveLinear线性适配 AdaptivePath自适应路径 AdaptivePathSteps适配路径步幅;路径步幅自动适配 AdaptivePerspectiveGridToggle适配透视网格开关 AddasProxy加为替身 AddCrossSection增加

3、交叉选择 AdopttheFilesUnitScale采用文件单位尺度 AdvancedSurfaceApprox高级表面近似;高级表面精度控制 AdvancedSurfaceApproximation高级表面近似;高级表面精度控制 Adv.Lighting高级照明 AffectDiffuseToggle影响漫反射开关 AffectNeighbors影响相邻 AffectRegion影响区域 AffectRegionModifier影响区域编辑器;影响区域修改器 AffectSpecularToggle影响镜面反射开关 AIExport输出AdobeIllustrator(.AI)文件 AII

4、mport输入AdobeIllustrator(.AI)文件 Align对齐 AlignCamera对齐摄像机 AlignGridtoView对齐网格到视图 AlignNormals对齐法线 AlignOrientation对齐方向 AlignPosition对齐位置(相对当前坐标系) AlignSelection对齐选择 AligntoCursor对齐到指针 AllowDualPlaneSupport允许双面支持 AllClassID全部类别 AllCommands所有命令 AllEdgeMidpoints全部边界中点;所有边界中心 AllFaceCenters全部三角面中心;所有面中心 A

5、llFaces所有面 AllKeys全部关键帧 AllTangents全部切线 AllTransformKeys全部变换关键帧 AlongEdges沿边缘 AlongVertexNormals沿顶点法线 AlongVisibleEdges沿可见的边 Alphabetical按字母顺序 Always总是 Ambient阴影色;环境反射光 AmbientOnly只是环境光;阴影区 AmbientOnlyToggle只是环境光标记 AmericanElm美国榆树 Amount数量 Amplitude振幅;幅度 AnalyzeWorld分析世界 Anchor锚 Angle角度;角度值 AngleSna

6、pToggle角度捕捉开关 Animate动画 Animated动画 AnimatedCamera/LightSettings摄像机/灯光动画设置 AnimatedMesh动画网格 AnimatedObject动画物体 AnimatedObjects运动物体;动画物体;动画对象 AnimatedTracks动画轨迹 AnimatedTracksOnly仅动画轨迹 Animation动画 AnimationModeToggle动画模式开关 AnimationOffset动画偏移 AnimationOffsetKeying动画偏移关键帧 AnimationTools动画工具 AppearanceP

7、references外观选项 ApplyAtmospherics指定大气 Apply-EaseCurve指定减缓曲线 ApplyInverseKinematics指定反向运动 ApplyMapping指定贴图坐标 Apply-MultiplierCurve指定增强曲线 ApplyTo指定到;应用到 ApplytoAllDuplicates指定到全部复本 Arc弧;圆弧 ArcRotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 ArcRotateSelected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 ArcRotateSubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc

8、Shape ArcSubdivision弧细分;圆弧细分 Archive文件归档 Area区域 Array阵列 ArrayDimensions阵列尺寸;阵列维数 ArrayTransformation阵列变换 ASCIIExport输出ASCII文件 AspectRatio纵横比 AssetBrowser资源浏览器 Assign指定 AssignController分配控制器 AssignFloatController分配浮动控制器 AssignPositionController赋予控制器 AssignRandomColors随机指定颜色 AssignedControllers指定控制器 A

9、tAllVertices在所有的顶点上 AtDistinctPoints在特殊的点上 AtFaceCenters在面的中心 AtPoint在点上 Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres氛围 Attach连接;结合;附加 AttachModifier结合修改器 AttachMultiple多项结合控制;多重连接 AttachTo连接到 AttachToRigidBodyModifier连接到刚性体编辑器 Attachment连接;附件 AttachmentConstraint连接约束 Attenuation衰减 AudioClip音频剪切板 AudioFloa

10、t浮动音频 AudioPositionController音频位置控制器 AudioPosition音频位置 AudioRotationController音频旋转控制器 AudioRotation音频旋转 AudioScaleController音频缩放控制器 AudioScale音频缩放;声音缩放 Auto自动 AutoAlignCurveStarts自动对齐曲线起始节点 AutoArrange自动排列 AutoArrangeGraphNodes自动排列节点 AutoExpand自动扩展 AutoExpandBaseObjects自动扩展基本物体 AutoExpandChildren自动扩

11、展子级 AutoExpandMaterials自动扩展材质 AutoExpandModifiers自动扩展修改器 AutoExpandSelectedOnly自动扩展仅选择的 AutoExpandTransforms自动扩展变换 AutoExpandXYZComponents自动扩展坐标组成 AutoKey自动关键帧 Auto-RenameMergedMaterial自动重命名合并材质 AutoScroll自动滚屏 AutoSelect自动选择 AutoSelectAnimated自动选择动画 AutoSelectPosition自动选择位置 AutoSelectRotation自动选择旋转

12、AutoSelectScale自动选择缩放 AutoSelectXYZComponents自动选择坐标组成 Auto-Smooth自动光滑 AutoGrid自动网格;自动栅格 AutoKeyModeToggle自动关键帧模式开关 Automatic自动 AutomaticCoarseness自动粗糙 AutomaticIntensityCalculation自动亮度计算 AutomaticReinitialization自动重新载入 AutomaticReparam.自动重新参数化 AutomaticReparamerization自动重新参数化 AutomaticUpdate自动更新 Axi

13、s轴;轴向;坐标轴 AxisConstraints轴向约束 AxisScaling轴向比率 Back后视图 BackLength后面长度 BackSegs后面片段数 BackView背视图 BackWidth后面宽度 BackfaceCull背面忽略显示;背面除去;背景拣出 BackfaceCullToggle背景拣出开关 Background背景 BackgroundDisplayToggle背景显示开关 BackgroundImage背景图像 BackgroundLockToggle背景锁定开关 BackgroundTextureSize背景纹理尺寸;背景纹理大小 Backgrounds背

14、景 BacksideID内表面材质号 BackupTimeOneUnit每单位备份时间 Banking倾斜 Banyan榕树 Banyantree榕树 Base基本;基部;基点;基本色;基色 Base/Apex基点/顶点 BaseColor基准颜色;基本颜色 BaseColors基准颜色 BaseCurve基本曲线 BaseElev基准海拔;基本海拔 BaseObjects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 BaseScale基本比率 BaseSurface基本表面;基础表面 BaseToPivot中心点在底部 BevelProfile轮廓倒角 BevelProfileM

15、odifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bezier贝塞尔曲线 BezierColor贝塞尔颜色 Bezier-Corner拐角贝兹点 BezierFloat贝塞尔浮动 BezierLines贝塞尔曲线 BezierorEulerController贝塞尔或离合控制器 BezierPosition贝塞尔位置 BezierPositionController贝塞尔位置控制器 BezierScale贝塞尔比例;贝兹缩放 BezierScaleController贝塞尔缩放控制器 Bezier-Smooth光滑贝兹点 Billboard广告牌 Biped步迹;两足 Birth诞生;生产 Bir

16、thRate再生速度 Blast爆炸 Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 BlendCurve融合曲线 BlendSurface融合曲面 BlendtoColorAbove融合到颜色上层;与上面的颜色混合 Blizzard暴风雪 BlizzardParticleSystem暴风雪粒子系统 Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大 BlueSpruce蓝色云杉 Blur模糊 Body主体;身体;壶身 BodyHorizontal身体水平 BodyRotation身体旋转 BodyVertical身体垂直 Bomb爆炸 BombSpaceWarp爆炸空间变

17、形 Bone骨骼 BoneObject骨骼物体;骨骼对象 BoneObjects骨骼物体;骨骼对象 BoneOptions骨骼选项 BoneTools骨骼工具 Bones骨骼 Bones/Biped骨骼/步迹 BonesIKChain骨骼IK链 BonesObjects骨骼物体 Boolean布尔运算 BooleanCompoundObject布尔合成物体 BooleanController布尔运算控制器 Both二者;全部 Bottom底;底部;底部绑定物;底视图 BottomView底视图 Bounce弹力;反弹;反弹力 BoundtoObjectPivots绑定到物体轴心 Boundin

18、gBox边界盒 Box方体 BoxEmitter立方体发射器 BoxGizmo方体线框 BoxGizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) BoxModeSelected被选择的物体模式 BoxModeSelectedToggle被选择的物体模式开关 BoxSelected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 BoxGizmo立方体框;方体线框 BreakBoth行列打断 BreakCol列打断 BreakRow行打断 Bridge过渡 Bright亮度 Brightness亮度 BringSelectionIn加入选择;加入选择集 Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Bu

19、bbleMotion泡沫运动;气泡运动 Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 BuildOnlyAtRenderTime仅在渲染时建立 ByMaterialWithinLayer按层中的材质CalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;计算每帧间隔 Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相 CameraPoint摄像机配合点 CameraPointObject摄像机配合点物体 CamPoint相机配合点 CancelAlign取消对齐 Cap封盖;封顶;盖子 CapClosedEntities封闭实体 CapEnd封底 CapHeight顶面高度;顶盖高度 CapHol

20、es封闭孔洞 CapHolesModifier CapSegments端面片段数 CapStart始端加盖;封闭起端 CapSurface封盖曲面 Capping顶盖 Capsule囊体;胶囊;胶囊体 CapsuleObject胶囊体;囊体 CaseSensitive区分大小写 CastShadows投射阴影 CenterPointCycle中心点循环 Center&Sides中心和边 Centered,SpecifySpacing居中,指定间距 Centimeters厘米 C-ExtC型物体;C型延伸体;C型墙 C-ExtrusionObjectC型物体;C型延伸体;C型墙 Chamfer倒

21、角;切角 ChamferCurve曲线倒角;切角曲线 ChamferCylinder倒角圆柱体 ChamferCylinderObject倒角圆柱体 ChamferEdge倒角边缘 ChamferVertex倒角顶点 ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体 Change改变 ChangeGraphicsMode改变图形模式 ChangeLegState ChangeLightColor改变灯光颜色 ChangetoBackViewport改变到后视图 ChangetoBot

22、tomViewport改变到底视图 ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图 ChangetoFrontView改变到前视图 ChangetoGridView改变到栅格视图 ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图 ChangetoLeftView改变到左视图 ChangetoPerspectiveUserView改变到用户透视视图 ChangetoRightView改变到右视图 ChangetoShapeViewport改变到二维视图 ChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图 Changet

23、oTopView改变到顶视图 ChangetoTrackView改变到轨迹视图 Channel通道 Chaos混乱;混乱度 Character角色 CharacterStructures角色结构 Child孩子 Children子级 Chop切除;切劈 ChordLength弦长;弦长度 Circle圆;圆形;圆形区域 CircleShape圆形 CircularRegion圆形区域 CircularSelectionRegion圆形选择区域 Clear清除 ClearAll清除全部;清除所有的捕捉设置 ClearAllSmoothingGroups清除全部光滑组 ClearSelection

24、清除选择 ClearSetKeyModeBuffer ClearSurfaceLevel清除表面级 Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作 Clone复制;克隆 CloneMethod克隆方式;复制方法 CloseCols.闭合列 CloseLoft闭合放样 CloseRows闭合行 Cloth布;布料 ClothCollection采集布料 ClothModifier布料编辑器;布料修改器 Cloud云 Col列 Collapse坍塌;塌陷 CollapseAll全部坍塌;全部折叠 CollapseController坍塌控制器 Collap

25、seStack坍塌堆栈 CollapseTo坍塌到;折叠到 Color颜色 ColorbyElevation根据海拔指定颜色;以标高分色 ColorRGB颜色RGB ColorZone色带 Combine合并;联合 Combos复合;过滤器组合 Combustion燃烧;合并 Comet彗星 CommandPanel命令面板 CommonHoseParameters软管共同参数 Compare比较 Compass指南针;指针 CompassObject指针物体 Completelyreplacecurrentscene完全替换当前场景 Component组成 Composite合成;复合材质;

26、合成贴图;复合 CompoundObject合成物体 CompoundObjects合成物体 Cone锥体 ConeAngle锥体角度 ConeObject锥体 Configure设置;配置 ConfigureDriver设置驱动ConfigureOpenGL配置OpenGL显示驱动 ConfigurePaths设置路径 Conform包裹 ConformCompoundObject包裹合成物体 ConformSpaceWarp包裹空间扭曲 Connect连接 ConnectCompoundObject连接包裹合成物体 ConnectEdge连接边界 ConnectVertex连接顶点 Con

27、stant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片 ConstantCross-Section截面恒定 ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变 ConstantVelocity匀速 ConstraintoX约束到X轴 ConstraintoXY约束到XY轴 ConstraintoY约束到Y轴 ConstraintoZ约束到Z轴 ConstrainedMotion约束运动 Constraint约束 Constraints约束 Context前后关系;关联菜单 Contour轮廓 Contours轮廓 Contrast对比度 Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型 ControllerDefaults默认控制器 ControllerDefaultsDialog默认控制器对话框 ControllerOutput控制器输出 ControllerProperties控制器属性 ControllerRange控制器范围 ControllerRangeEditor控制器范围编辑器 ControllerTypes控制器类型 Controllers控制器 Convertbloc

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