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Zbrush中置换贴图的一些选项的说明.docx

1、Zbrush中置换贴图的一些选项的说明Zbrush中置换贴图的一些选项的说明Zbrush中置换贴图的一些选项的说明以下是使用maya2014的mental ray渲染。Zbrush使用4r6。下面的过程可以不看,直接去看最后面的结论先说一些东西:这次测试在maya里,头部使用置换贴图的效果。下面使用的置换贴图,没另外说的话,就是用create and export map 命令直接导出的置换贴图。不然就是使用create dispmap命令创建、然后点击 Clone Disp 命令把置换贴图克隆到 alpha 贴图面板、再导出的置换贴图:Alpha Gain与Alpha Offset的值。如下

2、图:测试过程:使用16bit的置换贴图,把Alpha Gain与Alpha Offset设为0.05和-0.025,渲染出来有置换效果。然后把16bit的置换贴图换成另外一张32bit的置换贴图( 16bit与32bit的置换贴图,是在zbrush里用同一个模型导出的,除了一个导出为16bit,一个导出为32bit,其他导出参数都一样 ),Alpha Gain与Alpha Offset以及其他参数不变,渲染出来并没有置换效果。不断调整Alpha Gain与Alpha Offset的值,当把Alpha Gain与Alpha Offset设为1.5和-0.75时,得到与前面16bit差不多一样的效

3、果。也就是说,16位与32位的置换贴图,使用一样的Alpha Gain、Alpha Offset值,得到的置换效果是不一样的。开始测试:1-16.tif :这里表示是1通道,16位的tif格式的置换贴图(zbrush导出置换贴图时,可以选择导出1通道或者3通道)3-32.exr :这里表示是3通道,32位的exr格式的置换贴图因为16位和32位的置换贴图,使用的Alpha Gain、Alpha Offset值不一样,所以这里把16位的和32位的,分开做测试。exr格式,需要在导出时勾选32位开关后,才能导出为exr格式,所以16位的没法测试exr。A.16位1-16.tif 3-16.tif

4、渲染出来的效果一样,脸部光滑,如下图第一图;接下来测试其他格式的置换贴图的置换效果:在Zbrush中使用Create DispMap创建、然后执行clone disp命令克隆到alpha面板,然后导出为bmp格式的置换贴图。bmp格式置换的效果,与使用Create and Export Map命令直接创建并导出的tif格式效果基本一样,就是脸部没那么光滑,有细微不明显的噪点,类似于毛孔,如下图第二图。把直接创建并导出的tif贴图,用ps转换为png格式,拿去渲染置换,效果与前面说的bmp格式差不多,有类似毛孔的噪波。要是用ps转换为jpg去置换,毛孔更明显。下面3图依次是tif、png(bmp

5、与png效果差不多)、jpg的置换效果。结论:tif比png、bmp、jpg置换效果好。 B.32位测试:1-32.tif 3-32.tif 1-32.exr 3-32.exr结果:3-32.tif 1-32.exr 3-32.exr 置换效果一样,如下图左。1-32.tif 置换效果与另外三个不一样,而且出现了接缝(或者说接缝更明显),如下图右。也许用32位的tif的话,要使用3通道,才能得到正常效果吧,试了2个模型的1-32.tif的置换效果,都这样。后来发现,用PS把这4张贴图都打开,3-32.tif 1-32.exr 3-32.exr 这3张的画面位置(即UV)是一样的,而1-32.t

6、if的画面有一点点偏左,如下面示意图。这可能就是导致1-32.tif与另外3张的置换效果不一样、接缝更明显的原因。Zbrush4r6、4r7,导出的1-32.tif都有这个问题。结论在zbrush中导出置换贴图时,要导出为tif或者exr格式,效果会比较好。16位与32位的置换贴图,使用一样的Alpha Gain、Alpha Offset值,得到的置换效果是不一样的。可能是因为32位的贴图比16位的淡一点,所以要得到相同的置换效果,32位的就要使用更高的Alpha Gain、Alpha Offset数值。如下图。1-16.tif 3-16.tif 渲染出来的效果一样。3-32.tif 1-32.exr 3-32.exr 渲染出来的效果一样。1-32.tif 效果与前面3个不一样,而且出现了接缝(或者说接缝更明显)。如果导出32位的tif的话,要勾选3通道,才能得到正常效果。这可能是Zbrush的问题吧?不同通道、不同位数、不同格式,文件大小的不同见下图(下图是把贴图放到Nuke中的样子),1通道因为只使用了R通道,所以在Nuke中是红色的。

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