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内蒙新版信息技术小学六年级下册教案全册精编版.docx

1、内蒙新版信息技术小学六年级下册教案全册精编版第1课认识海龟小画家一、教材分析本课是学生学习logo语言的入门,教学中重在引起学生对logo语言的兴趣,为以后深入学习logo语言打好铺垫,本课教学内容如下:1.启动logo、2.认识logo窗口、3.运行logo程序、4.学习logo的基本命令。二、教学重点与难点重点:1.掌握Logo的启动与退出2.学会几条基本命令的使用难点:灵活运用Logo命令画图三、教学目标1、知识与技能(1)学会启动与退出Logo;(2)熟悉Logo窗口;(3)学会HT、ST、FD、BK、EXIT命令用法;(4)学会阅读简单的Logo命令。2、过程与方法本课采用演示法和任

2、务驱动法进行教学,首先介绍小海龟,重在激起同学们学习的兴趣。接着观看小海龟画的几何图形,趁同学们意犹未尽时,老师把同学们的心思带入课堂,启动PCLogo,讲解该软件的窗口界面,在对同学们进行细致的讲解后,运用任务驱动法,给学生一定的任务,让其小组合作,自学完成。3、情感态度与价值观(1)通过利用Logo命令指挥小海龟,激起学生的兴趣,培养学生乐于学习,热爱学习的情感。(2)通过一定的操作任务,培养学生熟练操作的动手能力。(3)在操作中不断向学生提出问题,培养学生发现问题和解决问题的能力四、教学策略本课是Logo语言的入门,打响第一炮是最重要的,怎样能够让学生对一门新的知识充满好奇并迫不及待地想

3、去探究,这是备课中最棘手的,本课采用演示法与任务驱动法,以演示动感的画面调动学生的求知欲,使学生在欣赏作品的同时有种跃跃欲试的想法。计算机学习重在提高学生的动手能力,在教学中我坚持以“学生为主体,教师为主导”的教学原则,把全班同学分为8个队,选取8个队长,老师在教学中着重指导队长,然后由队长去教其他同学,队长还负责管理本队的纪律,这样可以锻炼队长的能力,培养学生团结协作的精神,也使老师有较多的空余时间指导领悟能力较强的同学,通过不断的启发让他们在计算机学习中有更好的突破。五、教学媒体(1)多媒体电教室、制作好的课件六、教学过程激情导入,激发兴趣 1、引入:同学们,从今天起,我们将认识一位新朋友

4、聪明的小海龟。请不要小看这只小海龟,它的本领可大了,他是个计算高手,加、减、乘、除最拿手,它又是一个音乐家,演奏音乐难不到它。它还是一位小画家,电脑绘画最棒要数它。小海龟怎么那么神通广大?是因为我们用一种它能听懂的语言,发出命令指挥着它,告诉它去做什么,怎样去做,这种语言叫做Logo语言。现在,让我们一起进入快乐的Logo语言王国吧!2、揭示课题:从今天开始我们就要学习Logo语言。 认真听教师讲解 通过老师的讲解描绘,能够激起同学们迫切想把自己的蓝图变为现实的欲望,这样就能抓住学生的兴致展开教学。3、试试:调增绘图窗口的大小。 1、8个小组进行讨论,Logo窗口与“画图”软件窗口有何异同。4

5、、学生尝试调整绘图窗口的大小。 让同学们在比较中学习,通过对比熟悉的“画图”软件窗口来更快地学习新的知识。这样能够让同学们更好的学习新知。 七、课后反思:第2课指挥海龟画图形教学目标1.熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法。2.熟悉SS、FS、TS命令的功能和用法。3.感受信息技术对生活与学习的作用,产生学习的兴趣和积极性。教学重难点熟悉PU、PD、HT、ST、PE、HOME等命令的用法。教学准备多媒体网络教室、LOGO系统教学过程在上一课中,我们学习了几条基本的绘图命令,利用这些命令可以画一些简单的图形。为了让小海龟画复印复杂一些的图形,本课再学习几条绘图命令。一、抬笔和落

6、笔1.实践与观察PUFD100PDFD100讲解记忆:PUPD命令是LOGO系统中的抬笔命令和落笔命令。2.实践与观察画下面两面并排的小旗3.练习:P15页二、隐藏和显示海龟1.实践与观察体验HT命令,隐藏小海龟。提示:ST可以把隐藏的小海龟显示出来2.实践与观察P15:画出五角星后隐藏海龟3.实践与观察P16:隐藏画小旗,显龟带小帽三、海龟的笔擦体验:笔擦PE命令(学生尝试P16页)四、海龟回家1.实践与观察:HOME命令2.体验:利用HOME命令画直角三角形五、屏幕显示方式1.实践与观察:FS全屏幕图形显示方式、TS全屏幕文字显示方式、SS恢复图文混合显示方式2.快捷方式:F2、F3、F4

7、六、总结这节课你学会了什么?(学生总结、个别补充、教师汇总小结)七、课后反思:第3课正多边形轻松画教学目标:1知识目标:掌握重复命令的基本格式。2能力目标:能用重复命令简化规则图形的画图命令。3.情感目标:培养学习计算机的乐趣。教学重点:重复命令的基本格式。教学难点:确定重复的内容和重复的次数。教具准备:教学课件。学具准备:PCLogo应用程序。教学过程:一、复习导入1让学生在练习纸上写出画正方形(要求用右转命令)和正六边形(要求用左转命令)的命令。在实物投影仪上展示学生的命令。(画正方形的命令:FD45RT90FD45RT90FD45RT90FD45RT90画正六边形的命令:FD40LT60

8、FD40LT60FD40LT60FD40LT60FD40LT60FD40LT60)2教师提问:画正方形用了几个命令?(8个)画正六边形呢?(12个)那么如果是画正十边形呢?(20个)那么画更多的正多边形呢?(就需要更多的命令)3教师提问:通过刚才的练习,同学们已经学会了画正多边形(板书课题:画正多边形),随着边数越来越多,画的命令也越来越多,画起来既繁琐又费时,那么有没有简单一点的方法呢?大家有没有注意到,我们在画正多边形的时候,这些命令有什么特点?(都是由几个重复的命令组成的)今天这节课我们就利用命令的重复特点来学习简便的画法。二、新授(一)学习重复命令“REPEAT”1师:正方形是由哪几个

9、命令重复执行的?(两个命令:FD45RT90)重复执行了几次?(4次)2教师讲解演示:重复执行的命令可以这样来画:REPEAT4FD45RT90这就是我们今天要学习的用来简便地画出正多边形的命令重复命令。(板书:重复命令)3对照正方形的画法指出重复命令的基本格式:在“REPEAT4FD45RT90”中,“REPEAT”是重复命令,“4”表示重复执行的次数,中括号里面的表示重复执行的内容。由此我们得出重复命令的基本格式。(结合板书:REPEAT重复执行的次数重复执行的内容)4对照重复命令的基本格式,让学生用重复命令写出画正六边形的命令。(二)探究园课件出示画五角星的命令,让学生在PCLogo中用

10、重复命令改写画出五角星。反馈时让学生说说是怎样想的。(三)实践园1师:为了考考大家有没有掌握重复命令,我们来开展一个比赛。课件出示要求:(1)用重复命令在计算机上分别画出长为30步的正三角形(即等边三角形)、正方形、正五边形、正六边形一直画下去,看谁先画到正十五边形。(2)观察并思考:当边数越来越多时,它的边数能数清吗?越来越像什么图形?学生练习,教师巡视指导,学生练习过程中教师提示:画正多边形时,每次画好一条边,它转动的角度等于360除以正多边形的边数。举例:正五边形是“360/5”,即“RT360/5”,正七边形是“360/7”即“RT360/7”。(板书:五边形RT360/5正七边形RT

11、360/7),教师指出:在Logo语言中,“/”表示除号。2宣布比赛结果,要求学生回答之前的思考题:当边数越来越多时,它的边数能数清吗?越来越像什么图形?教师指出:一般情况下,我们可以用正三十六边形来代表圆,如使用“REPEAT36FD5RT10”(边讲解边在PCLogo中写出)命令就能画出一个圆。三、全课小结1今天这节课我们学习了什么知识?(学习了重复命令的使用)2重复命令的基本格式是怎样的?(REPEAT重复执行的次数重复执行的内容)师:今天通过学习重复命令,我们简化了画图命令,但使用时也要注意考虑所画的内容是否符合重复命令,要灵活地进行选择使用。四、课后反思:第4课多彩画笔随意写教学目标

12、 知识与技能:掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。过程与方法:通过练习掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。情感态度价值观:养成自主探究的习惯。教学重点 掌握画笔及背景颜色、画笔粗细的设置方法。教学难点 学会重复、椭圆、抬笔、落笔和笔擦等命令。教学过程 一、设置龟笔、背景颜色及粗细。介绍命令。画笔颜色命令:SETPCX(X为颜色代码)功能:设置画笔颜色背景颜色命令:SETBGX(X为颜色代码)功能:设置屏幕底色画笔粗细命令:SETWX(X为颜色粗细,代表1-999)功能:设置画笔的粗细。示例:输入并执行设置背景、龟笔颜色及笔粗命令:SETBG14SETPC4SETW10。输入并执行前进1

13、00步命令:FD100。二、上机练习1、学生上机(1)设置龟笔的粗细。(2)设置龟笔的背景。2、教师总结三、全课总结。四、教学反思 第5课重复命令效率高一、教材分析本课从正方形的普通绘制方法入手,说明“重复”命令的重要性,从而引出“重复”命令的学习。通过使用repeat命令画出正方形后,得出repeat命令的使用方法。教材进一步引导学生学习正多边形的画法,最后在绘制正多边形的基础上,得出用repeat命令画圆的方法。二、学情分析学生在学习了前面几课基本的Logo语言命令后,已经掌握了基本的图形绘制方法,特别是学习了绘制彩色图形后,学生学习Logo语言的兴趣也进一步提高。对于本节课的学习,学生在

14、知识点和操作上都不会有什么障碍。但会有部分学生在转角计算和理解上可能有一定的疑惑,教师要正确的给于引导。三、教学目标1、知识与技能(1)熟练掌握repeat命令的使用方法。(2)知道正多边形边数与旋转角度的关系。(3)会利用repeat命令绘制正多边形和圆。2、过程与方法(1)通过绘制多个正多边形,探究并了解圆的多边形绘制方法。(2)通过对repeat命令的学习,初步认识绘制规律图形的方法。3、情感态度与价值观通过对“重复”命令的学习,体验“化繁为简”的程序设计思想,进一步提高学习Logo语言的兴趣。四、教学重难点1、教学重点(1)熟练掌握repeat命令的使用。(2)掌握绘制正多边形和圆的方

15、法。2、教学难点理解正多边形边数与旋转角度的关系。五、教学过程导入新课 1、情景导入教师:同学们,今天我们在课前先来一场热身赛怎么样?我们学过了Logo语言,让小海龟起步走,现在我们就来比一比,看谁的小海龟先跑完一个变长是100的正方形,你们准备好了吗?开始比赛(有好学的同学提前看过书比其他同学快多了。)教师:同学们,看他快不快?那是他得到了小海龟的一个法宝!叫“repeat”,就是它帮助了这位同学,让他取得了胜利,今天这节课我们就来学习重复命令repeat!任务驱动新课讲解 1.讨论、感知(1)课件出示:刚才同学们用的命令fd100rt90fd100rt90较慢同学的命令fd100rt90f

16、d100rt90repeat4fd100rt90获胜同学的命令教师:请仔细观察,这两位同学输入的命令之间有什么关系,哪些是一样的,哪些又是不一样的?(2)学生观察分析后总结出重复命令的格式为:repeat重复的次数需要重复执行的命令(3)教师讲解重复语句,“重复”这个单词就是repeat,并提示输入命令时要注意中括号是成对出现的。(4)学生练习操作,用repeat命令画出正方形,初步感受“重复”命令的魅力。2、实验、推导(1)实验任务:教师给出一组正多边形图形,让学生选择其中一种图形用“重复”命令来画。教师:下面是一组正多边形,它们的特点是各边等长,各内角相等。请选择一个正多边形,量一量每次旋

17、转的角度,并用重复命令画出。(2)学生尝试,并把命令记录在学习纸上。教师巡视观察,加以指导。3、揭示命令教师请同学来说一说自己的想法,其他同学补充,共同总结出正三角形的命令。正三角形:repeat3fd60rt120学生尝试使用“重复”命令来完成正三角形。质疑:如何计算多边形的转角度数?师生共同总结得出:每次转角度数=360/边数请同学上台来画出正五边形,用实践来证明这个公式。完成后,学生练习完成正五边形、正八边形,教师巡视、指导。学生观察讨论两组不同的命令,总的得出哪一组更好,并尝试练习。六、课后反思:第6课logo过程真简便目标 知识与技能:知道什么是过程。过程与方法:学会过程的编辑、定义

18、、调用及保存的方法。情感态度价值观:培养学生的探究意识。教学重点 学会过程的编辑、定义、调用及保存的方法。教学难点 学会过程的编辑、定义、调用及保存的方法教学过程 一、认识过程。示例:TOHUACSREPEAT5REPEAT6FD35RT60RT360/5END二、讲解新课过程头:过程开始的标志,由“TO”和后面的过程名组成,上例中“HUA”就是过程名,“TO”和过程名之间用空格分开。过程体:完成某项任务的若干条命令。过程尾:过程最后一行是“END”命令,表示过程的结束。(字母、数字、汉字和部分符号都可以做过程名,但过程名不能与Logo的命令相同,也不能含有空格或+、-、*、/和等运算符号。三

19、、全课总结。教学反思 第7课过程编辑仔细做教学目标1、掌握编辑过程的基本方法和步骤2、学会载入过程教学重难点教学目标1、2教学课时1课时教具学具多媒体网络教室、LOGO系统教学过程:启动logo后,可以打开保存起来的过程文件,把文件里的过程载入工作区。定义或载入过程后,还可以编辑,修改过程里的命令。一、载入过程要调用或编辑本次启动logo以前保存起来的过程,需要先把它们从相应的文件夹中取出来,载入logo的工作区。1、动手做载入文件里保存的过程格式:LOAD“文件名二、编辑单个过程1、动手做:修改过程zfx2、提示:要取消修改操作,可以单击窗口右上角的关闭按钮,关闭窗口(不重新定义窗口里的过程

20、)3、一点通把过程fangzi保存为一个文件。三、编辑多个过程1、实践与观察2、提示重新定义过程以后,自已文件夹中原来保存的过程文件不会改变。如果需要,必须再次把工作区里的过程保存到原来的文件夹里。四、用edit命令编过程1、动手做:定义并调用过程,画出右图所示的小花2、你知道吗3、动手做:定义画房顶、窗子4、五、课后小结:这节课你学会了什么?(学生总结、个别补充)六、课后反思第8课过程的嵌套调用 教学目标 1、了解什么是过程的嵌套调用。2、掌握用过程嵌套调用画图的基本操作方法。教学重难点 教具学具 多媒体网络教室、LOGO系统教学过程 定义一个过程后,可以在命令窗口中输入过程名,调用这个过程

21、。实际应用时,还可以在编写过程时把已经定义过的过程名当作命令来使用。先定义一个画正三角形的过程TosjRepeat3fd100rt120End此后,要让小海龟画右图所示的扇子,可以输入命令Cslt85Sjrt10Sjrt10调用12次sj过程。也可以:toshanCslt85Repeat12sjrt10我们把一个过程调用其他过程的操作,叫做过程的嵌套调用。一、 画三个菱形1、定义一个画菱形的过程lingTolingSetpc4Repeat2fd50rt60fd50rt120Purt10fd5pdfillpult10bk5pdEnd2定义一个过程sanlingTosanlingCshtlt30R

22、epeat3lingrt120End3、调用过程sanling,画出图形二、 画一排小花P51页三、 画一排蜘蛛P52页四、 画图案P53页五、课后反思 第9课认识PowerPoint世界教学目标:1、掌握启动和退出PowerPoint的方法;2、认识PowerPoint窗口;3、学习创建文件的方法。教学重点、难点:认识PowerPoint窗口、创建文件的方法教具:PowerPoint课件、多媒体电脑一、谈话引入:1、看一下PowerPoint的动画演示“欢迎进入PowerPoint世界!”2、问:谁知道这是用什么编制的?(引出PowerPoint的重要性)那么,你认为可能会在什么方面使用Po

23、werPoint呢?(在高级的现代商业活动中,公司重要的装备:笔记本电脑。其中最重要的内容是使用PowerPoint;教师教学中使用PowerPoint)3、这节课,我们就来进入PowerPoint的世界,看看究竟有啥本事。二、认识PowerPoint:1、启动PowerPoint,单击“开始”“程序”“MicrosoftPowerPoint”就可以启动它,启动后,我们再选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以了。然后会出现一个对话框,这时我们选空白幻灯片,进入PowerPoint编辑界面。2、认识PowerPoint界面。A、提问:想一想这窗口和已学过的什么窗口相类似?(word)B、介绍标题

24、栏、菜单栏、工具栏、窗口控制按钮、编辑区等界面内容。C、介绍PowerPoint的五种不同的视图PowerPoint有五种视图模式,可在菜单“视图”中切换。幻灯片视图:可处理个别的幻灯片。(2)大纲视图:直接处理幻灯片的标题及文本段落内容。(3)幻灯片浏览视图:重组幻灯片的顺序及选定播放效果。(4)备注页视图:可建立演示者的参考信息。(5)幻灯片放映模式:以全屏幕的电子简报方式播放出每一张幻灯片。三、练一练:1、制作第一张幻灯片学生对照书本的步骤,自己试制作一张幻灯片四、作品欣赏:展示学生优秀作品,让学生间进行点评五、小结、质疑:今天,我们认识了PowerPoint。主要了解了在我们认识了它的

25、可以使用它制作一个演示稿,这种演示稿经常被称为幻灯片。操作过程中遇到什么困难,还需要解决?六、课后反思第10课创建演示文稿教学目标:学会运用“项目清单”自动版式制作名片;学习使用项目符号;学会插入图画;学会调整图形的大小位置。教学重点、难点:学习使用“项目清单”自动版式制作名片;调整图形的大小位置教具:PowerPoint课件、多媒体电脑一、谈话引入:出示一张名片,师:同学们,大家看,这是什么?你们看,一张名片既能了解到他的姓名,年龄、爱好,并可以通过E-Mail和他人取得联系。名片,可以让别人了解你,也可以帮助你了解别人,架起你与他人友谊的桥梁。这节课,我们就来学习如何制作一张名片。二、开始

26、新课:1、动手设计名片:A、让学生自学课本P68页内容,边学边试操作B、让学生提出在操作中所遇到的问题,请周围的同学或老师解决。C、学生再次操作2、让名片漂亮起来,学习插入图形A、教师操作示范,学生领会操作要领。B、学生操作,教师巡视辅导。C、试一试:插入一条粗直线3、让名片漂亮起来,学习插入项目符号学生自学课本P71内容,然后自己小组操作,遇到不懂的问题再请教老师或同学。三、练一练:P70的练一练四、作品欣赏:展示学生的优秀作品点评。五、小结、质疑:1、今天,你学会了什么?2、操作过程中还遇到什么困难还需要老师解决?六、课后反思第11课添加幻灯片教学目标1、学会“表格版式”的运用;2、学会插

27、入图片的方法;3、进一步熟悉调整图片大小、位置。教学重点、难点:学会“表格版式”的运用教具PowerPoint软件、多媒体电脑一、谈话引入:(出示课表)大家看,这是什么?你们想制作一张这么漂亮的课表吗?好,现在我们就开始动手操作。二、学习课表设计:(1)让学生新建“新幻灯片”(2)输入标题栏:“XX的课表”,(3)插入6行6列表格(4)要求:黑体,字号60,字体“金黄色”(5)输入课表信息字体:宋体,字号:24,字色:“蓝色”,第一列加粗(6)选择背景色为淡紫色(7)插入图片并调整好大小及位置运用以前的知识插入图(8)放映观看效果三、阅读课本P73小提示四、练一练:1、制作一张自己的课表,然后

28、放映出来,同学之间相互评价,看谁的课表最漂亮。2、为自己设计一份“每天作息时间表”五、作品欣赏六、小结、质疑:1、今天,你学会了什么?2、想一想:还可以用今天学的知识设计什么?七、课后反思第12课递归调用真奇妙教学目标:1、通过学习本课,让学生知道什么是“递归调用”。2、让小海龟“适可而止”。教学内容:(1)什么是“递归调用”;(2)让小海龟“适可而止”;(3)观看海龟的表演。教学重点及难点:让小海龟“适可而止”;教学过程:一、新课导入:师:忘不了,一望无际的蔚蓝;忘不了,海天一色的壮阔。不是我们贪心,谁不想捎走整个大海?幸好那里是小海龟的故乡,它一定能为我们画上一个熟悉的螺号,演奏一曲波涛惊

29、心动魄的乐章。师:教师示范广播教学,远程控制学生机,学生认真观看。1、什么是递归调用师:同学们都能看出小螺号是由圆旋转而成的,用Repeat命令来画?别急,要知道这些圆的半径是逐渐增大的。怎么办?用过程调用吧,不过,可得用一种非常特殊的过程调用哟!Toyuan:RSETPC6Repeat36FD2*PI*:R/36RT10ENDTohailuo:RYuan:RRT10Hailuo:R+1END师:请大家编写过程,各小组分批操作(停止广播教学)请演示说明你的做法。学生活动:学生演示绘图过程。从上面的过程,可以清晰地看出,过程hailuo每次调用yuan画出一半径为:R的圆后,就旋转10度,再调用

30、自己本身画出一个更大的圆。这样循环往复,就能画出一把美丽的小螺号来了。原来,一个过程不但可以调用别的过程,还可以调用自己本身,是不是很有趣?我们把这种调用称为“递归”调用。课后反思:第13课多个海龟齐画图教学目标:1、通过学习本课,让学生学会怎样让小海龟画杨柳。2、教会学生先画柳叶,再画柳枝,最后画出青青柳条。教学重点及难点:2、教会学生先画柳叶,再画柳枝,最后画出青青柳条。教学内容:(1)先画柳叶;(2)再画柳枝;(3)最后画出青青柳条。一、新课导入:师:当春风轻轻吹起,杨柳就开始透露出春的气息。当柳哨吹响,那融融的春意就随着哨音满世界飘荡。让我们一起来画出柳树姑娘那长长的辫子,让春风吹动它在池塘里轻轻摇。1、先画柳叶师:第7课中我们学习过如何画花瓣,其实事叶子的过程和画花瓣几乎是一样的,

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