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Android数据存储五种方式总结.docx

1、Android数据存储五种方式总结Android数据存储五种方式总结本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据下面详细讲解这五种方式的特点第一种: 使用SharedPreferences存储数据 适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等 核心原理:保存基于XML文件存储的key

2、-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name

3、, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下: Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。 Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写Editor有如下主要重要方法: SharedPreferences.Editor cle

4、ar():清空SharedPreferences里所有数据 SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value):向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据 SharedPreferences.Editor remove():删除SharedPreferences中指定key对应的数据项 boolean commit():当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改 实际案例:运行界面如下 这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出

5、界面布局文件了,程序核心代码如下: class ViewOcl implements View.OnClickListener Override public void onClick(View v) switch(v.getId() case R.id.btnSet: /步骤1:获取输入值 String code = txtCode.getText().toString().trim(); /步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作 SharedPreferences.Edi

6、tor editor = getSharedPreferences(lock, MODE_WORLD_WRITEABLE).edit(); /步骤2-2:将获取过来的值放入文件 editor.putString(code, code); /步骤3:提交 mit(); Toast.makeText(getApplicationContext(),口令设置成功, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnGet: /步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象 SharedPreferences read = getSharedPr

7、eferences(lock, MODE_WORLD_READABLE); /步骤2:获取文件中的值 String value = read.getString(code, ); Toast.makeText(getApplicationContext(),口令为:+value, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; 读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下 1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取 2、创建其他应用程序对应的C

8、ontext: Context pvCount = createPackageContext(com.tony.app, Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);这里的com.tony.app就是其他程序的包名 3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences(lock, Context.MODE_WORLD_READABLE); 4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。SharedPreference

9、s对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。 第二种: 文件存储数据 核心原理: Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(Strin

10、g name); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数 用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选: MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可 以使用Context.MODE_APPEND MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。 MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取; MODE_WORLD_WRITEAB

11、LE:表示当前文件可以被其他应用写入。 除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法: getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录 File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径 String fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件 实际案例:界面沿用上图 核心代码如下:public String read() try FileInputStream inStream= this.openFileInput(message.txt); byte buffer = new

12、byte1024; int hasRead = 0; StringBuilder sb= new StringBuilder(); while (hasRead = inStream.read(buffer) != -1) sb.append(new String(buffer, 0, hasRead); inStream.close(); return sb.toString(); catch (Exception e) e.printStackTrace(); return null; public void write(String msg) / 步骤1:获取输入值 if(msg = n

13、ull) return; try / 步骤2:创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式 FileOutputStream fos = openFileOutput(message.txt, MODE_APPEND); / 步骤3:将获取过来的值放入文件 fos.write(msg.getBytes(); / 步骤4:关闭数据流 fos.close(); catch (Exception e) e.printStackTrace(); openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会

14、自动创建它。创建的文件保存在/data/data/files目录,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt, 下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方:读写sdcard上的文件其中读写步骤按如下进行:1、调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回trueEnvironment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)2、调用Environment.getExter

15、nalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用/mnt/sdcard/目录3、使用IO流操作SD卡上的文件 注意点:手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡 必须在AndroidManifest.xml上配置读写SD卡的权限 案例代码:/ 文件写操作函数 private void write(String content) if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED) / 如果sdcard存在 File

16、 file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() .toString() + File.separator + DIR + File.separator + FILENAME); / 定义File类对象 if (!file.getParentFile().exists() / 父文件夹不存在 file.getParentFile().mkdirs(); / 创建文件夹 PrintStream out= null; / 打印流对象用于输出 try out= new PrintStream(new FileOutputStream

17、(file, true); / 追加文件 out.println(content); catch (Exception e) e.printStackTrace(); finally if (out != null) out.close();/ 关闭打印流 else / SDCard不存在,使用Toast提示用户 Toast.makeText(this, 保存失败,SD卡不存在!, Toast.LENGTH_LONG).show(); / 文件读操作函数 private String read() if (Environment.getExternalStorageState().equals

18、( Environment.MEDIA_MOUNTED) / 如果sdcard存在 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() .toString() + File.separator + DIR + File.separator + FILENAME); / 定义File类对象 if (!file.getParentFile().exists() / 父文件夹不存在 file.getParentFile().mkdirs(); / 创建文件夹 Scanner scan= null; / 扫描输入 StringB

19、uilder sb = new StringBuilder(); try scan= new Scanner(new FileInputStream(file); / 实例化Scanner while (scan.hasNext() / 循环读取 sb.append(scan.next() + n); / 设置文本 return sb.toString(); catch (Exception e) e.printStackTrace(); finally if (scan != null) scan.close();/ 关闭打印流 else / SDCard不存在,使用Toast提示用户 To

20、ast.makeText(this, 读取失败,SD卡不存在!, Toast.LENGTH_LONG).show(); return null; 第三种:SQLite存储数据SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、

21、更新和删除来说,我们都可以使用1 db.executeSQL(String sql); 2 db.executeSQL(String sql, Object bindArgs);/sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集除了统一的形式之外,他们还有各自的操作方法:1 db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values); 2 db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs); 3 d

22、b.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);以上三个方法的第一个参数都是表示要操作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Map,key代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age ? and ag

23、e ?”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样下面给出demo数据的添加1.使用insert方法1 ContentValues cv = new ContentValues();/实例化一个ContentValues用来装载待插入的数据2 cv.put(title,you are beautiful);/添加title3 cv.put(weather,sun); /添加weather4 cv.put(context,xxxx); /添加context5 String publish = new SimpleDateFormat(yyyy-MM-dd

24、 HH:mm:ss)6 .format(new Date();7 cv.put(publish ,publish); /添加publish8 db.insert(diary,null,cv);/执行插入操作2.使用execSQL方式来实现String sql = insert into user(username,password) values (Jack Johnson,iLovePopMuisc);/插入操作的SQL语句db.execSQL(sql);/执行SQL语句数据的删除同样有2种方式可以实现String whereClause = username=?;/删除的条件String

25、whereArgs = Jack Johnson;/删除的条件参数db.delete(user,whereClause,whereArgs);/执行删除使用execSQL方式的实现String sql = delete from user where username=Jack Johnson;/删除操作的SQL语句db.execSQL(sql);/执行删除操作数据修改同上,仍是2种方式ContentValues cv = new ContentValues();/实例化ContentValuescv.put(password,iHatePopMusic);/添加要更改的字段及内容String

26、 whereClause = username=?;/修改条件String whereArgs = Jack Johnson;/修改条件的参数db.update(user,cv,whereClause,whereArgs);/执行修改使用execSQL方式的实现String sql = update user set password = iHatePopMusic where username=Jack Johnson;/修改的SQL语句db.execSQL(sql);/执行修改数据查询下面来说说查询操作。查询操作相对于上面的几种操作要复杂些,因为我们经常要面对着各种各样的查询条件,所以系统

27、也考虑到这种复杂性,为我们提供了较为丰富的查询形式:1 db.rawQuery(String sql, String selectionArgs); 2 db.query(String table, String columns, String selection, String selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy); 3 db.query(String table, String columns, String selection, String selectionArgs, String groupBy,

28、 String having, String orderBy, String limit); 4 db.query(String distinct, String table, String columns, String selection, String selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit); 上面几种都是常用的查询方法,第一种最为简单,将所有的SQL语句都组织到一个字符串中,使用占位符代替实际参数,selectionArgs就是占位符实际参数集;各参数说明: table:表名

29、称 colums:表示要查询的列所有名称集 selection:表示WHERE之后的条件语句,可以使用占位符 selectionArgs:条件语句的参数数组 groupBy:指定分组的列名 having:指定分组条件,配合groupBy使用 orderBy:y指定排序的列名 limit:指定分页参数 distinct:指定“true”或“false”表示要不要过滤重复值 Cursor:返回值,相当于结果集ResultSet最后,他们同时返回一个Cursor对象,代表数据集的游标,有点类似于JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor对象的常用方法:1 c.move(int offset); /以当前位置为参考,移动到指定行 2 c.moveToFirst(); /移动到第一行 3 c.moveToLast(); /移动到最后一行 4 c.moveToPosition(int position); /移动到指定行 5 c.moveToPrevious(); /移动到前一行 6 c.moveToNext(); /移动到下一行 7 c.isFirst(); /是否指向第一条 8 c.isLast(); /是否指向最后一条 9 c.isBeforeFirst(); /是否指向第一条之前 10 c.isAfterLast(); /是否指向最后一条之后 11 c.isNull(

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