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Windows Phone 7 开发谈.docx

1、Windows Phone 7 开发谈Windows Phone 7 开发 31 日谈第1日:项目模板 分类: Windows Phone 7 开发 31 日谈Windows Phone 72010-11-01 16:266222人阅读评论(4)收藏举报By Jeff Blankenburg在写“Windows Phone 7 开发 31日谈”系列 的首篇文章时,我们需要做一些假设。首先,我假设你懂一些Silverlight的知识。去年我写过一个Silverlight 31日谈的系列文章,所以我建议如果没接触过Silverlight你可以从那儿开始学习。本系列中的所有文章都假设你有Silver

2、light的基础知识。其次,我假设你已经安装了所有所需的工具。你可以在这里找到并下载它们。你需要Visual Studio 2010 for Windows Phone和Expression Blend 4 for Windows Phone。这两个你一定会用到,同时它们完全免费。如果你已经有了这些软件的正式版,它们将会更新这些项目的模板而非在你的机器上添加新的软件。好了,我们开始吧。今天,我们来看看在启动Visual Studio 2010时自带的一个默认的Windows Phone项目模板:Windows Phone Application。Solution Explorer(解决方案管理

3、器)来看一下默认项目的解决方案管理器。我不准备解释每个文件的所有内容,但我会介绍它们的作用。如果你想看这些内容,安装这些工具 来试试!非常简单!(在文章的结尾处我提供了可供下载的项目文件,如果你感觉自己比较懒的话。)ApplicationIcon.png用来代表你程序的图片,你可以用另外的一个来替换这个图片。用户会在他们的程序中将看到此图片。它很重要,一定要设计好。App.xaml这个文件和ASP.NET中的web.config文件很相似。你可以将供整个应用程序使用的数据和设置保存在此处。我也很喜欢将我的样式数据放在此文件中,但这并不是必须的。App.xaml.cs上面那个文件的“代码后置”文

4、件,在这儿你可以处理程序的“墓碑”。我们会在第14天中讲解多任务和墓碑的概念。AppManifest.xml生成应用程序安装包(XAP)所需的一个简单的应用程序清单文件。AssemblyInfo.cs另一个配置文件,它包含了名称和版本的元数据,会被嵌入到生成的程序集文件中。Background.png当你的程序被显示到开始界面中就会显示这个图像。它应该和ApplicationIcon.png一样被精雕细琢。MainPage.xaml你的首个程序页面。几乎在每个项目中,它都不应该成为唯一的页面。电话还可以处理页面间的前后导航,所以你不应该将所有的功能都堆积到一个XAML页面中。把它们分开,以后你

5、会感谢我的。我们会在明天的文章中深度探索页面间导航。MainPage.xaml.cs主页面的“代码后置”文件。当你需要在代码中控制一些行为时,通常在这里进行。与XAML文件中的对象进行交互几乎是必不可少的。在这个系列的文章中会涵盖大量的有关在这个文件(或其他的XAML代码后置文件)中写代码的话题。SplashScreenImage.jpg如果你的应用程序需要花费较长时间来载入时会默认显示此图片。你可以自己选择来替换掉这个图片,但记住这仅仅是让用户知晓他们在等待真正的应用程序载入。WMAppManifest.xml另一个包含了应用程序特定数据的元数据文件,包括标题,图标位置,功能等等。下载代码示

6、例:正如我先前提到的,明天会将页面间导航。再见!Windows Phone 7 开发 31 日谈第2日:页面导航 分类: Windows Phone 7Windows Phone 7 开发 31 日谈2010-11-01 20:512902人阅读评论(2)收藏举报By Jeff Blankenburg本文是“Windows Phone 7 开发 31日谈”系列的第2日。今天,我们来探讨如何在Silverlight for Windows Phone中进行页面间导航。这非常重要,原因有二:首先,你不会愿意在一个XAML文件中构建整个应用程序。第二,因为下面的原则,你的程序会自动利用手机内建的返回

7、按键。这允许你的用户想返回到之前的操作时可以向前导航。明天我们来深入讨论返回按键。在页面间导航有很多种方法,但是我打算只讲一种。我更喜欢叫它简单Web导航。正如其名,这里采取的方式正如你在HTML页面中导航相似。当然还有一些其他的框架可用(像MVVM),但是本篇文章的目的是讲解这个简单的方法。简单Web导航假设我们有很多页面,并且我们想给用户能在它们之间穿梭的一种方式。先来构建一个简单的导航UI让我们能做以上的事情,现在开始:1)创建一个新的Windows Phone Application。2)添加几个Windows Phone纵向页面。我们将在第4日讨论页面方向(纵向和横向)。现在只谈纵向

8、。我创建了3个纵向页面:Pasta.xaml, Sauce.xaml和Cheese.xaml。我将用几种不同的方法把它们联系在一起。3)改变页面的标题,以便在页面变更后可以知道所在的位置。当你创建一个新页面时,有一个叫“PageTitle”的XAML元素它默认被设置为“page name”。在每个页面中都更改这个元素以便于知道你当前处于哪个页面。我喜欢这样做因为可以减少出错的几率。你会发现当你投入精力制作一个项目时起初的代码看起来都很相似,所以让他们看起来有所区别(至少在编码时)会有很大帮助。4)在MainPage.xaml中创建几个超链接(hyperlink)。在页面间建立链接,有几种不同的

9、方式。第一种是全XAML解决方案。为此,我们可以使用超链接按钮(HyperlinkButton)控件。以下是代码:当你运行项目时,你可以点击任何一个超链接按钮然后跳转到相应的页面中。使用返回键同样可以使你回到上一个界面。如果你返回多次,你会发现一旦越过了程序的第一页你就离开了当前的应用程序。5)通过代码导航到页面。如果你喜欢通过代码而非完全使用XAML,你可以仅仅用一些XAML元素来实现。在本例中,我们使用按钮。我创建了3个按钮,每一个都指向相同的事件处理程序。在下面的C#代码中,你会看到我实际上检测了是哪个按钮被点击了,然后导航至相应的页面。返回键的所有功能仍然可用。XAMLC#privat

10、e void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) Button clickedButton = sender as Button; switch (clickedButton.Name) case PastaButton: NavigationService.Navigate(new Uri(/Pasta.xaml, UriKind.Relative); break; case SauceButton: NavigationService.Navigate(new Uri(/Sauce.xaml, UriKind.Relative);

11、break; case CheeseButton: NavigationService.Navigate(new Uri(/Cheese.xaml, UriKind.Relative); break; 正如你看到的,仅仅使用了NavigationService就将用户的动作记录了下来,同时使用返回键就可以使他沿着决策树返回。下载示例代码:明天,我们探索如何利用返回按键来实现更多的功能。Windows Phone 7 开发 31 日谈第3日:返回键 分类: Windows Phone 7Windows Phone 7 开发 31 日谈2010-11-02 00:291976人阅读评论(3)收藏举

12、报By Jeff Blankenburg本文是“Windows Phone 7 开发 31日谈”系列的第3日。昨天,我们讨论了页面导航,以及如何简单的调用NavigationService从而到达程序中的不同页面。简要地提到了返回键,但返回键的复杂性是值得在本系列中单独成文的,主要是因为你可以重写(override)返回键的行为。返回键如何工作和浏览器中的返回按钮很相似。你可以点击它通过会话的决策信息后退。它能让你跨越多个站点,还有这些站点中的每个页面。Windows Phone中的返回键工作方式与之相同。它能让你回到之前访问过的页面,甚至是跨应用程序!例如,如果我:1. 打开人物中心(Peo

13、ple Hub)。 2. 在联系人列表中选择“Jeff Blankenburg”。3. 点击他的家庭地址(使我们进入地图应用程序)。4. 点击开始按钮。5. 开始游戏。当点击返回键时,会沿着发生的事件列表后退。重写返回键行为是的,你没看错!你可以如你所想重定义返回键的行为。但这不表明允许你通过这种能力做一些不负责任的行为。在任何你想重写返回键行为的时候,你应该确认你所认为的“返回”的意思和你的用户所想的是一样。例如,你打开了一个弹出框,用户的肌肉记忆可能会使他们按下返回键来关闭弹出框。在这种情况下,他们的本意不是离开应用程序,“返回”仅仅意味着摆脱弹出的对话框。另一个例子,如果你有个游戏依赖于

14、计时器或实时动作,使用返回键来暂停游戏就比较合适而非让人立即离开。下面是一些此类事件的指导原则:1. 你应该设身处地为用户考虑那一时刻“返回”对他们意味着什么。2. 如果再次用户按下返回键,你应该让默认行为执行。3. 使用返回键暂停游戏是个非常好的想法,但再按一次意味着他们真的想返回到前面,那就得让他们能后退。这是在Windows Phone中重写返回键的代码:protected override void OnBackKeyPress(System.ComponentModel.CancelEventArgs e) /你自己的代码。认真负责些。 e.Cancel = true; /取消默认行

15、为。明天我们讨论设备的方向以及如何在程序中处理横纵方向问题。Windows Phone 7 开发 31 日谈第4日:设备方向 分类: Windows Phone 7Windows Phone 7 开发 31 日谈2010-11-02 16:201721人阅读评论(1)收藏举报By Jeff Blankenburg本文是“Windows Phone 7 开发 31日谈”系列的第4日。昨天我们讨论了Windows Phone的一个专用硬件按钮返回键.今天我们聚焦另一个硬件特性:设备方向。纵向和横向这两个术语区别并不太明显,纵向是设备的垂直方向,横向是水平方向。这两种方向在Windows Phone

16、 7中都支持,但默认情况下,Silverlight程序以纵向开始,XNA程序以横向开始(游戏通常在宽屏下表现会更好)。本篇文章中,我们只讨论Silverlight程序,以及方向改变后如何去做,因为在用户使用程序时方向的变化是不可避免的。默认项目是“只支持纵向的”如果你看一下MainPage.xaml文件的头部信息,会发现两个属性:SupportedOrientations=Portrait Orientation=Portrait可以将SupportedOrientations想象成你准备在程序中支持的可能发生的情况的列表。你可以将SupportedOrientations设置成以下3个值中的

17、任意一个: Portrait (默认值) Landscape PortraitOrLandscape Orientation属性是想让你的程序在启动时以何种方式呈现。它有更多的值可选,但记住如果想要以横向模式启动,你需要将横向包含到SupportedOrientations中。下面是Orientation值的列表: Landscape LandscapeLeft (将电话向左翻转) LandscapeRight (将电话向右翻转) Portrait PortraitDown (正常的竖直方向) PortraitUp (倒置) 你可以看到在上表中不仅可以指定纵向或横向,还可以指定这些方向的排列方

18、式。这允许你用你喜欢的方向开始你的应用程序。改变方向有两种方式可以改变设备的方向。第一将SupportedOrientation设置为“PortraitOrLandscape”让操作系统为你实现。在大多数情况下,并不推荐这样做,因为你的应用程序界面可能不再适应屏幕了。第二种方式是通过代码实现。我们来看一个例子。这个简单的界面占据了整个竖直方向的屏幕。你可以看到在横向时,很多按钮不在屏幕之中。这不是理想的用户体验。简单解决方法是去掉标题。我确信我们的用户可以看出这是一个计算器。我们可以对按钮进行重新布局,如果对于程序来说有意义,那就去做!本篇文章的目的是告诉你如何改变你的程序,而不是告诉你应该改

19、变什么。我用了以下的代码来使标题栏消失和重现(这是MainPage.xaml.cs文件的全部内容):using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Windows;using System.Windows.Controls;using System.Windows.Documents;using System.Windows.Input;using System.Windows.Media;using System.Windows.Media.Animat

20、ion;using System.Windows.Shapes;using Microsoft.Phone.Controls;namespace Day4_DeviceOrientation public partial class MainPage : PhoneApplicationPage / Constructor public MainPage() InitializeComponent(); this.OrientationChanged += new EventHandler(MainPage_OrientationChanged); void MainPage_Orientat

21、ionChanged(object sender, OrientationChangedEventArgs e) if (e.Orientation = PageOrientation.LandscapeRight)|(e.Orientation = PageOrientation.LandscapeLeft) TitlePanel.Visibility = Visibility.Collapsed; else if (e.Orientation = PageOrientation.PortraitDown) | (e.Orientation = PageOrientation.Portrai

22、tUp) TitlePanel.Visibility = Visibility.Visible; 因为我只关注程序是横向还是纵向(而不是所有的方向),所以同时检测这两个状态并相应地调整界面。你可以将每种情况分开处理使界面看起来不同。注意我为OrientationChanged事件创建的处理程序。这是一个在方向改变时最简单的识别方法,通常你可以使用将在第11天介绍的加速计。看一下使用新代码后最终的例子:下载示例代码这不是一个可以使用的计算器,但作为一个初学者项目你可以试试。欢迎下载这个项目,并添加缺失的功能。Windows Phone 7 开发 31 日谈第5日:系统主题 分类: Windows

23、 Phone 7 开发 31 日谈Windows Phone 72010-11-02 21:311781人阅读评论(1)收藏举报By Jeff Blankenburg本文是“Windows Phone 7 开发 31日谈”系列的第5日。昨天,我讲解了设备方向,以及在用户改变他们的设备方向时如何适应这些改变。今天,我们来看看在他们更改了电话的主题和颜色后我们该做些什么。深色与浅色主题如果你还没看到,可以将你电话的主题由深改为浅,并设置一个强调色。来看一下相同的应用程序使用了两个不同主题:强调色你的用户可以设置一个系统级的强调色。操作系统提供了10种大方明快的颜色供选择。这些颜色不仅会在电话的起始

24、屏幕中得到充分利用,还可以供你的应用程序来使用。来看一下这些颜色:考虑默认值当创建应用程序时,经常会去改变某些东西的颜色。我很支持这种做法。这随你。不过你改的越多,你就越想将所有内容都改掉。我不建议你在白色背景下使用深色文字(或者相反)。我是说如果你想有意让某些东西变为白色,你要仔细考虑如果电话的主题变为白色时它将会变为什么样子(可能会看不到哦)。幸好,有一种简单的方法可以处理它,叫做Expression Blend 4。Expression Blend 4中的设备标签首先,在Expression Blend中打开项目。最简单的方法是在Visual Studio中右击此项目,选择“Open I

25、n Expression Blend”打开后,在Blend的UI中有一个标签叫“Device”,看起来像这样:这个标签允许你预览右侧设计层中不同的主题和强调色。这我们开始在程序中使用这些颜色时非常重要。例如,我想在我的程序中使用一个带颜色的背景,颜色让用户指定。为了做到这一点,我用了Expression Blend 4的另一个出色的特性:颜色资源标签。颜色资源在你对这批文章写“为什么我非得用Expression Blend的呢?我是开发人员!”这样的评论之前让我告诉你:所有的这一切都可以用Visual Studio 2010完成。但那非常非常困难。在采用复杂方法并不会带来更多裨益时我更倾向于用

26、简单方法实现。在你没有覆盖它们时Windows Phone 7会使用一套默认颜色集,在很多情况下,认识这些颜色对你很有益。在下面的图片中,可以看到PhoneAccentColor和PhoneBackgroundColor根据我在设备标签中选择的主题和强调色进行改变。第一个是深/蓝,第二个是浅/橙。在程序中选择这些颜色后,它允许我们绑定到特定的系统值,当用户改变主意时,程序可以迅速的反映出改变。在下面的代码中,你会看到我在程序中添加了一个使用了渐进色的矩形,从PhoneBackgroundColor过渡到PhoneAccentColor。我还设置了应用程序的标题,同样利用了电话的强调色。 TextBlock x:Name=Application

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