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Tesseral+2D正演模拟培训讲义.docx

1、Tesseral+2D正演模拟培训讲义FOLLOW ME(正演模拟培训讲义)从一个bmp文件建立一个模型并进行全波场模拟:(一)粘贴一个bmp文件1、给一个深度比例尺的速度深度模型图在画图软件中把模型的比例尺和范围做准,并输出一个bmp格式文件备用。2、在工具条上点击 打开Tesseral主界面(图1),并填写正确的顶、底、左、右坐标,并在Surface 组参数中选“Invisible”不可见地表,如果是地震(声波)波场模拟,地表一定不能出现。“Invisible”表示上行波将不再向下反射回到该模型按“确定”后,在删掉跳出的物理参数填写表后,出现一个空白的坐标网格图(图2)。3、在工具条上选择

2、 点左键光标变为多边形,表示可以开始画图。手工在屏幕上画多边形请看”Tutorial-Hinds&Kuzmiski May 2002”。现在讲如何从一个bmp文件描绘一个模型。从坐标外的一点开始,画一个矩形后双击,出现一个红色边界的矩形框后出现参数表,可以不填,点击“确定”,则完成了一个空白的矩形的建立(图3)。4点击 打开文件,再点击Picture Files,选出准备好的bmp文件(图4)。5文件显示的窗口中,确认所选的顶、底、左、右坐标无误后,点击OK(图5)。6bmp文件就以正确的比例贴在Tesseral 的绘多边形的窗口上(图6)。(二)描绘多边形1开始描绘第一个多边形,从左侧的坐标

3、线外起始,然后精细地用鼠标描绘地形线到坐标的右侧外点一下,然后下拉到底部,点一下,再向左下角拉线,点一下,然后双击左键矩形封闭。在出现的参数表上填写第一层的参数2800米,其余用缺省值(图7)。2完成后点击OK,第一个多边形则做好了(图8)。3为了看清楚原图的线,也可以选用 消色键(图9)。4画以下的多边形,原则是整的多边形从坐标线外起始画,内部多边形在某一个多边形内部封闭,当两个多边形重叠以最上面呈现的部分有效,压在下面的失效(每个多边形的参数表,你都填写正确的P波参数,其余用缺省值,原则是从上到下,从整到零。并且在放大比例尺的条件下精细描绘(图10)。5. 当你将bmp文件上的所有层位都按

4、一个个多边形描绘下来,就可以用 着色键将模型着上颜色看看描绘得是否及bmp图一致,如无误就可以撤掉bmp文件底图。方法如下:点击View,在出现的下拉菜单上选Pad Image,在它的侧出菜单上选Unload,点击后,这张底图就会消失。(图11)6编辑多边形,将光标指向要编辑的多边形点左键,击活了多边形的边框。移动光标,当坐标呈十字交叉的箭头状,即可用加点或拖拉已有点的办法,编辑多边形的各个边线(图12)。 7需要加点则点右键出现下拉菜单选Insert Note,需要删除点将光标指向已有的点,点右键出现下拉菜单,选Delete Node即可删除。当看不清,想放大时,则点工具条上的 键,当 鼠标

5、变成 + 按左键画框,可以放大细看,可在放大的窗内在鼠标呈+ 状下,再次画框放大,精细调整每一个多边形(图13)。8输入岩性符号在要输入岩性符号的多边形上击右键,出现的下拉菜单中选Edit Polygon点击左键,出现参数表,在左下方点Loal点击后出现许多岩性符号,点中要选的岩性符号则出现在Load上方的白板上,然后点则在该多边形中加入了这种岩性符号,用此方法可逐一加入每个多边形的岩性符号(图14)。(三)调整颜色1点击工具条上的色标调整钮,则色标出现在屏幕的右侧(图15)。2点击工具条上的彩色按钮,可以在色标上直接编辑颜色(图16)。3点击要编辑的速度区间小节点,即可出现一个对话框(图17

6、)。当选中你要替换的颜色,点击后它就进入Select色块,点Additonal 模型上该区段上的颜色就会改变(图18)4调节满意后,可以存储该模型更换上一个模型。(四)定义观测系统1定义震源参数,在工具条上点击 Framework按钮,出现对话框(图19)。点击Source 按钮,出现震源定义会话框,首先定义放炮方式,该表中共有三方式可选Point 是最常用的模式,即对应于野外生产中的逐点放炮方式(图20)。1)如果我们的生产方式是等间距规则地移动炮点,选Free 即可将炮点安放到任意所需要的位置上。2)Free 右侧的选项中,地面放炮选择Horizontal Line (井中放炮选择Vert

7、ical line)3)需选中Cable interval则表示用户可以在测线上定义等间隔移动的炮点。4)定义炮数则在Number 右侧的空格内输入要计算的总炮数。5)定义炮间距在Interval 右侧的空格内输入参数。6)定义要计算的炮数,缺省值从第一炮计算到第观测系统定义的最后一炮,也可以人工输入要计算的第一炮和最后一炮。7)定义振源方式可选Compression(纵波)或Rotational (横波)。8)定义子波类型,可选Single (单峰)Symmetric(对称单峰)Double(双峰)。9)“Frequency”振源峰值频率其代表其将是生成子波最大振幅的频率。2定义检波点排列参

8、数1)在工具条上点击Framework按钮,出现对话框。再点击Observation按钮,出现检波点会话窗口(图21)。2)同样在Free 的右侧选择中选Horizontal 表明检波点沿地面安放Vertical 表明检波点在井下垂直安放。3)“Free” 选中表明检波点可从任意位置开始。4)“Cable Interval” 选中表明检波点按等投影间距安放在起伏的地面或斜井中。5)Move with Sourc表明检波点随炮点一起整体移动。6)定义排列位置From第一个检波点的位置,to到排列最后一个检波点的位置。7)定义炮间距,在“Interval”输入。8)“Margin”建议采用缺省值用

9、于定义实际的网格尺寸。9)“Start”定义起始时间,缺省值自动切除近炮点最大振幅值的切除时间。10)“Stop”定义用户要计算的最大波传播时间。11)“Sample”定义要计算合成记录的采样率,缺省值为一般确定的采样值。3定义计算波场快照的数量1). EVERY:定义每隔几个炮点生成一个波场快照。2). 选”End Truncation”则在计算结尾截断以适应我们原先定义的接收区和截止时间。3).“Start”定义波场快照的起使时间。4) ” Sample”定义隔多少时间拍一张波场快照.4将检波点和炮点移置地面1). 将鼠标放在第一个检波点上,当鼠标变为检波点标志符时,将第一个检波点拖至它的

10、正确坐标位置。2) 将鼠标放在第一炮点上,当鼠标变为炮点标志符时将炮点放在其正确位置,也可用精调按钮,输入坐标的方式定位。3). 我们现在希望用fine tune icon精调震源和检波点的 位置。在工具条上点击红圈标出的键,然后把指针放在你想要移动的目标体上, 目标体顶部就回出现一个模糊的指针影象, 按左键点亮该目标体,并把它拖放到你想精调的位置上,在Tune POSITION 窗口对该目标体键入新的坐标然后点击enter。一的虚象目标体便飞到它的精调位置。关掉Tune POSITION 窗口 则精调结束。在这个例子中, 我们希望动整个震源的排列。将指针移动到第一个震源位置,第一个震源在x=

11、 -400 和 z= -150 m, 如(图22)所示随着震源被光标点亮并被拖放到新位置以后, 在精调菜单中键入X 为200 和Z 为 150然后,在tune position菜单中按的“inter”,震源即移到正确的位置上(图23)。现在最左边震源的坐标 X=200 m 和 Z=-150 m。用点击最上角的X号来关闭精调窗口。(五)计算当你建好一个模型以后可能用多种方法和方式试验、计算。为了将这些计算结果安全地保留,最好将模型对应不同的计算分别命名。(为了避免及程序加版本数字序号相区别,建议加字母序号加以区别,进行有效的文件管理。)1第一个作业我们试验声波方程的单炮模型 (为此在模型的名称后

12、面加一个大写的字母A,并复制一个模型备份。)1)点击该模型,模型即被调到主窗口。也可以用另一途径将模型调入主窗口,即打开Tesseral 2D窗口,将所出现的新建模型参数的子窗口一一取消关闭后,在空白主窗口的条件下,用打开文件-在模型文件中点击要打开的文件-然后打开。要调用的模型就出现在屏幕上了。2) 在工具条上点击Framework窗口按钮 ,打开Framework窗口,点开source参数窗口,将计算组参数中的last和first的数字填写为同样的数,则表示只计算这一炮的炮记录和波场快照,此例中表示只计算81炮。(图24)然后再打开observation 参数菜单检查修改炮记录的时间长度和

13、采样率,同时检查并修改波场快照参数,注意为了提高计算速度,算波场快照的炮点数不要太多,波场快照的采样间隔可以选大,如现在我们选定的参数是每50ms照一张,每张8秒长的记录从20毫秒起照,每炮则照160张像。(图25)3)RUN,出现下拉菜单,选择声波方程计算。(图26)图26当计算引擎运行时计算对话框显示在屏幕上,它使用户能够看见当前处理状态。(图27)4)当按下按钮 “Pause” 则停止该处理,当处理暂停时,该按钮的标题变为“Resume”. 再次按下它即恢复处理。5)用户按下窗口右上角的 “Hide” 能使对话窗最小化,如果计算对话框被最小化,按下在主窗口右下角的处理图标就能使它出现。按

14、下“Terminate” 能终止处理。在终止处理时出现警告对话框:(图28)图286)在计算时浏览器则启动监视该处理使你能够通过显示的图形,看到当前计算的进度。监视时,你可以看到随着计算而增长的炮集记录和波场快照(图29)。可以通过改变窗口的大小和点击 调出均衡、增益、平滑处理窗口来控制显示效果。(图30)图297)画图监视需要大量的时间,影响计算速度。如果你不需要图形监视,可采用最小化浏览器窗口,这样处理器不进行画图处理,计算速度将加快。8)当计算完成时,浏览器窗口显示最后计算的一个炮集和波场快照结果。9)当你开始计算时,又想调整参数,可以用Pause键人为停止程序的执行,也可以终止程序,而

15、且也可以从程序终止处或在程序崩溃后恢复计算。10)如果计算没有结束时,你又调用建模器,你将见到下面的警告信息:(图31)不同的回答产生的结果不同:a)Yes: 继续进行未完成的计算。b)No:不继续进行未完成的计算,也不保留已得到的计算的结果。c)Cancel: 用户从建模器退出,计算结果没有改变。.在程序计算运行期间和用户终止计算时,程序自动写入恢复数据。11)报告窗口.(图32)报告窗中显示关于计算和数据操作的辅助信息:在计算开始时报告窗中自动打开,也可以用“View” 的下拉菜单中的选项“Show Report”手动打开。12).发送到报告窗口的数据,最后被存储在当前目录下,名为 “Tesseral.log”的文件中,供以后分析研究使用。13)计算结束,计算完的第81炮声波模拟的炮集记录和第81炮的波场快照自动显示在浏览器窗口。(图33)图3314)该作业输出的文件都自动存在你原先存储模型文件的文件夹中。你可以从工具条上用打开 键查阅。输出的文件

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