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建筑漫游策划方案.docx

1、建筑漫游策划方案建筑漫游策划方案篇一:建筑漫游策划案,策划方案,产地产动画制作一份完整的建筑漫游策划案星缘文化传播有限公0755-* 1、产品的调研 只有对楼盘进行充分的调研,才能找出了自身的弱点和优点,审视产品,摆正了迎战市场的恰当位置。这样,我们才能对症下药,才能在理性的基础上,充分发挥产品的优势点,策划才能行之有效。(1)物业的定位;(2)建筑、配套、价格的优劣势分析;(3)目标市场的分析;(4)目标顾客的特征、购买行为的分析;2、市场的调研或许有人讲,搞建筑漫游项目靠的是经验,但须知,市场调研的目的是从感性的经验,结合不断变化和细分的市场信息,提升到理性的层次,科学地对所有在规划、推广

2、过程中将出现的问题进行有效的预测。在市场经济的竞争下,闭门造车或迷信经验终究是不行的。(1)区域房地产市场大势分析;(2)主要竞争对手的界定与SWOT的分析;(3)与目前正处于强销期的楼盘比较分析;(4)与未来竞争情况的分析和评估。3、企划的定位定位是所有广告行为开展的一个主题,就像一个圆心,通过项目的调研,制定楼盘定位,提炼USP(独特的销售主张),提出推广口号,使楼盘突现其与众不同的销售卖点。寻找最能代表目标顾客对家庭和生活方式的理解作为创作原素,以此作为广告的基调,并以艺术的方式放大,使广告更具形象力、销售力。 建筑漫游广告策划案4、推广的策略及创意的构思建筑漫游广告,有的决策者是去到哪

3、里,做到哪里,既没有时间安排,更没有周期概念。当楼盘无明显优势时,竞争显得激烈,则手忙脚乱,怨声载道。建筑漫游广告必须以有效、经济为原则,讲究策略性、计划性5、传播与媒介策略的分析有人说,广告费花在媒体上有一半是浪费的。确实,只有发挥好媒体的效率,才能使有限广告经费收到最大的经济效益,广告公司为客户选择、筛选并组合媒体是为客户实现利润最大化。整合传播则是围绕既定的受众,采取全方位的立体传播,在最短时期内为楼盘树立清晰的形象,并以持续一致的形象建立品牌。(1)不同媒体的效应和覆盖目标;(2)不同种类、不同时间、不同篇幅的报纸广告分析;(3)不同种类、不同时间、不同篇幅的杂志广告分析;(4)不同电

4、视台、不同时段、不同栏目的电视广告分析;(5)不同电台、不同时段、不同栏目的电台广告分析;(6)不同地区、不同方式的夹报DM分析;(7)户外或其他媒体的分析;(8)不同的媒体组合形式的分析。6、阶段性推广总体策略 建筑漫游广告,有的决策者是想到哪里,做到哪里,既没有时间安排, 更没有周期概念,面对激烈的市场竞争,则始终处于被动状态, 只能叹怨广告无效。规范的市场营销对楼盘的推广是一套系统工程,根据市场反映结合施工进度, 针对竞争对手,形成一套有效、经济的阶段性策略尤为重要。 7、阶段性广告和媒介宣传 建筑漫游广告策划案 房地产阶段性广告创作要挖掘记忆点、找准利益点、把握支持点,以阶段性目标为指

5、导,全方位地实施强有力的广告攻势,合理运用户外媒体,印刷媒体和公共传播媒体这各具优点的“三套车”纵横交错,整合传播。(1)广告的重点;(2)广告的主题和表现手法;(3)各类媒体广告的创意与制作;(4)媒体的发布形式和频率;(5)整合传播的策略;(6)媒体发布的代理。8、阶段性促销活动的策略促销的最大目的是,在一定时期内,以各种方式和工具来刺激和强化市场需求,达到销售促进的目的。(1)促销活动的主题;(2)促销活动的计划和实施监督;(3)促销活动与销售执行的引导、建议;(4)促销活动的效果评估和市场反映的总结。9、阶段性公共关系的策略善于借用各种社会事件制造楼盘的新闻噱头,并利用新闻媒介进行报道

6、、炒作,使楼盘得以宣传,并能树立独特的形象。 10、定期广告效果跟踪和信息反馈 广告效果监测是对广告行为产生的经济效益、社会效益和心理效益的一项检测。而市场反馈信息同时也对下一轮广告行为的修正,以适应日益变化的市场,“一条道,走到黑”往往是要走死胡同的。 建筑漫游广告策划案11、定期跟踪竞争对手的广告投放所谓“知已知彼,百战不贻”。在市场推广中,要及时地监测竞争对手的一举一动,对于营销竞争既能做到把握对手动向,防范于未然,也能对于对手的营销变数能及时地反应和应对。 12、推广成本预算和费用监控 广告预算的每一笔精打细算,不应该是简单地停留在对广告项目的竭力削减、项目费用的压价之上,而是应该贯穿

7、营销决策的每一个步骤的始终,贯穿于广告周期的缜密安排,贯穿于广告主题的切实把握和广告媒体的有效选择之中。因为一个决策性的失误,往往会抵消几十次讨价还价的全部所得。篇二:佳源中心广场建筑漫游制作策划案佳源中心广场建筑漫游制作策划案 视频时间:5-6分钟 制作时间:根据详细脚本定,以下时间仅供参考。制作方式:高端三维建筑漫游加影视包装方式,全方位立体展示本项目。 配音:浑厚男声旁白,配乐气势恢弘。 制作分类:按五个篇章,为视频分为五个功能。 产品篇:梦想造城,介绍项目属性及特点。业态篇:繁华倾城,介绍项目的业态,展现丰富、便捷、繁华的场景。团队篇:众志成城,介绍开发商、商业管理、酒店管理、物业管理

8、团队。 经济篇:价值连城,介绍投资者、经营者、生活的梦想在这里实现。主要分为3个高潮,分别在开篇,项目介绍,片尾,为整体画面的节奏服务,引人入胜,气势磅礴在高潮中结束。向外界全方位展示项目的特点及优势。 前期 开篇,一个梦想的落实 以地理环境、消费环境、交通便利、项目对地区的意义四个 结构阐述,城市新地标的崛起。地理环境:濮院居于江、浙、沪城市群的中心位置,曾以“日出万匹绸”成为“嘉禾一巨镇”。季节宜人,被誉为“鱼米之乡、丝绸之府、文化之邦、百花盛地”,坐拥上海经济圈、环太湖经济圈、环杭州湾经济圈三大经济板块交汇区域,接受国内外产业、资本的辐射和集群。这里是全中国经济最具活力的区域,踞优势之地

9、,拥天下财富。消费环境:沪杭地区城市拥挤,消费成本高,嘉兴市区城市化功能区不足,周边城镇居民消费潜力大等有利环境,在节假日为周边地区人们提供旅游购物的新去处。交通便利:镇区交通四通八达,有320国道、嘉湖公路、嘉桐公路、京杭大运河等交通要到,申嘉湖高速公路设有濮院出口。距离中国羊毛衫城公里。 项目的地区性意义:项目的落成,为当地经济带来的巨大牵引,驱动当地旅游开发和外资引进。给濮院在嘉兴地区的经济发展添上重要的一笔。(说明:开篇贯彻项目的前所未有的概念,给人以震撼的视觉效果。给观看者先入为主的视觉灌输。在佳源集团雄厚实力以及政府有力的助推下佳源中心广场的落实将为本地提供了前所未有的休闲娱乐购物

10、居住一站式商业中心。) 中期- 介绍项目及团队 从项目的整体场景到各功能区描述项目的特点和亮点,团队的介绍 主要通过三维和影视包装结合的手段层层递进,给人强烈的逻辑紧凑感,以此表现团队的专业和效率。项目介绍整体场景:整体外观的三维动画表现,重点突出中心广场,标志性建筑及设施(大型LED,主题水体雕塑等),以及休闲的购物环境和夜间灯光的表现。让项目在一个庞大并且高品质的氛围下,从各角度为项目做整体的展示。功能区域:在介绍不同的功能区的同时充分展示各功能区的建筑风格,如(意大利古典风格、法国古典主义风格、中世纪城堡风格、意大利巴洛克风格、西班牙伊斯兰风格、混合风格)。亮点的突出,特别是水上威尼斯小

11、船游历河中,两旁是商业休闲街,品质与高端的享受得到充分体现(香榭丽舍大道,布拉格广场的情景仿佛一一浮现,铸就城市经典,提升了濮院的城市面貌和品位)。功能区分为:精英商务中心、文化娱乐中心、时尚购物中心、儿童游乐中心、休闲健康中心、餐饮美食中心。用三维立体展示的手法,为各功能区的分布做详细说明,建筑动漫分室内室外两部分。 餐饮美食中心: 主要表现各地风味美食及各知名餐饮连锁的三维动画,让人置身美食天堂,在休闲购物的同时能享受到各地美食及本地特色美食。文化娱乐中心: 通过中心的各种文化娱乐场所及高端娱乐设施的介绍,从视觉和潜意识中让人们认识到,这里将会是本地和周边城镇文化休闲生活的不二选择。让本地

12、居民骄傲在家门口就能享受到如此品质化的休闲生活。精英商务中心: 介绍商务中心主要功能,分为创意办公和公寓式酒店。在周边设施如此齐全和高端的前提下,在商务中心办公成为了各公司和个人的荣耀。公寓式酒店的落成,为各地商户及游客提供舒适品质的住宿环境,实现真正的一站式服务。 儿童游乐中心: 儿童中心成为了孩子们的乐园,心中向往的地方。亲子娱乐和各儿童产品零售店也为中心不可缺少的一部分,是携家带口前来的消费者的必来之处。主要是通过三维动画和灯光表现一个欢乐和童趣的氛围。休闲健康中心: 为周边的居民和居住在公寓的商户和游客提供一个交流和健身的平台。主要是通过商铺的三维动画和健身设施的质量与规模,体现项目的

13、人性化,成为人们休息放松的必选之处,是整个项目最体现品质享受的点睛之笔。时尚购物中心: 作为项目的核心部分之一,满足人们各种购物需求。凭借本地较其他地区的消费成本之高,使之成为本地区及周边地区的购物天堂,同时各品牌的齐聚也使购物中心成为地区品牌消费的首选之所。居家住宿:用高端小区建筑漫游的方式介绍6幢拥有浓郁欧式风格的居住环境,包括外部环境和住宅内部环境的渲染,体现住宅闹中取静,将都市的繁华与生活的静谧完美结合。主要突出几个优点,周边设施齐全、地处城市中心、停车位与商业停车区分开等人性化设计。团队介绍从佳源集团作为城市运营的行业翘楚为高起点出发,为项目的管理团队的介绍做铺成。管理团队主要分为:

14、商业管理、酒店管理、物业管理。在介绍中通过影视包装与三维动画相结合的手法,并且用影视包装的方式表现一些具体的数据,体现项目运作的背后有着强大的管理团队。层层递进,用紧凑的节奏和科学的逻辑关系来表现,以此体现团队的专业和高效。(说明:在各功能区的介绍时,突出各功能区的重点与亮点,给人以深刻的印象,管理团队的介绍主要是突出管理团队的专业和高效。)如何利用3维给人印象深刻 后期-项目价值分别站在投资者、经营者、消费者三个不同的角度来说明项目令人期待的 前景。主要通过三维动漫和影视包装结合的方式为大家阐述,风格时尚大气。投资者: 从六大投资价值出发阐述低的风险高回报和巨大的升值空间,包括政府的强力助推

15、政策。分别是从黄金地段、稀缺定位、领先模式、丰富业态、专业管理、百强开发这6个方面向投资者展示项目的无限前景,让投资者知道这将是一个新的商业奇迹。经营者: 主要是从消费群体的巨大潜力,项目后勤管理和佳缘集团强大的后援保障为出发点,为经营者提供可靠值得信赖的依据。消费者: 主要是针对当地及周边地区的消费者,让项目成为消费者心中休闲购物娱乐的不二选择。吸引周边地区消费者前来休闲购物 ,让人们为家门口将落成城市新地标而自豪。 (说明:思路清晰,站在对方立场阐述项目的建成将为大家带来不一样的生活,给人以无限 期待的氛围。) 片尾用三维包装的手法为视频做结尾。主要为观看者提供项目名称,及项目相关信息。

16、总体体现气势磅礴的气场,为视频在高潮中做结束,给人留下遐想空间和无限期待。 篇三:浅谈建筑漫游动画制作思路浅谈建筑漫游动画制作思路方程瑜摘要: 随着我国经济实力的不断提升,第三产业迅速发展 ,其中动画产业已经成为我国经济增长,产业升级的明日之星,其中三维动画作为动画行业的后起之秀,发展潜力巨大,应用范围广阔。近年来用三维动画软件表现高校校园软硬件设施全景的建筑漫游动画已经成为高校塑造形象,提升知名度的又一策略。关键词:Maya 建筑漫游动画 后期合成建筑漫游动画是指为表现建筑以及建筑相关活动所产生的动画影片。它通常利用Maya 3D max等三维动画软件来虚拟建筑的形状质感及动态情景,让观众体

17、验建筑的空间感受。高校建筑漫游动画一般根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境。或者,利用已有的建筑图片,影像的资料,客观真实的展示高校风采。地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等等都是动态地存在于建筑环境中,可以以任意角度浏览。建筑漫游动画除了可以用来制作高校风采宣传片,还可以用来制作房地产广告,风景名胜宣传等。本项目为制作母校河南职业技术学院校园宣传片,利用所学知识展示河南职业技术学院校园建设,文化景观及未来展望。一、相关软件介绍(一) 、Maya是目前世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,虽然在此之

18、前已经出现了很多三维制作软件,但Maya凭借其强大的功能、友好的用户界面和丰富的视觉效果,一经推出就引起了动画和影视界的广泛关注,成为顶级的三维动画制作软件。1、 Maya的应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya集成了最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还结合了最先进的建模,数字化布料模拟,毛发渲染和运动匹配技术掌握了Maya,会极大地提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影般的真实效果。2、Maya自从其诞生起就参与了多部国际大片的制作。如早期的玩具总动员、精灵鼠小弟、金刚到前段时间热映的后天,XX,爱丽丝梦游仙境等众多知名影

19、视作品的动画和特效都由Maya参与制作完成。3、Maya由于其优异的三维制作功能而大受欢迎,短短几年中就不断推出新的版本。目前最高版本为MayaXX。本次项目使用成员普遍习惯的MayaXX版本。(二)Maya XX用于建模造型 材质贴图 灯光背景 渲染输出(三)Photoshop CS3 用于制作过程中的相关图片处理(四)Premiere CS3用于动画分镜头剪辑与背景音乐合成(五)AE CS3 用于制作影片片头片尾及特效动画二、前期准备(一) 、做之前要充分做好脚本规划和设计,(如主体要表现什么和整体效果,哪一部分需要细致表现,摄影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果

20、,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。(二) 、本项目为河南职业技术学院建筑漫游动画。第一稿脚本为:场景1:清晨时分,鸟鸣啾啾,镜头由天空渐渐俯视地面,在河南职业技术学院大门处定格,推镜头进入学校,模拟一个游客参观景区的视野。镜头从左至右摇180度定格在行政楼处,场景2:推镜头进入行政楼,到电梯处定格,淡入淡出进入办公室,定格后镜头推进窗户,鸟瞰行政楼对面图书馆等建筑,场景3:镜头由行政楼窗户玻璃向外推进,转为仰视天空,然后拍摄学校空中鸟瞰全景镜头,鸟瞰镜头可由行政楼-音乐学院-天食府-一到七号楼宿舍-八到九号楼宿舍-操场-超市楼-宿管中心

21、-东大门-就业中心-景观湖-东教学区-图书馆-教师公寓楼区为顺序。360度环绕镜头介绍周遭建筑,镜头最终定格在图书馆前广场。场景4:由场景三最终定格镜头淡入图书馆大门,有台阶石阶而下,向东教学楼推进展示东教学区。顺序为由草坪石阶进入一二号教学楼中间,穿过走廊向左推进沿途展示汽车工程系教学楼,机电系厂房及教学楼。场景5:为了避免观众因为景观太多而“迷路”,在此必须以机电系教学楼东侧圆形花坛为坐标,把动画环游分为两条路线:东路线及西路线。镜头接上一场景在圆形花坛向右转动,沿路推进到北门时镜头转动180度进入八到十号宿舍楼群,由前门推出,从操场穿过。由六号宿舍楼前穿过,回到圆形花坛前。东路线环游完成

22、。场景6:接场景五镜头在圆形花坛向左转,沿路推进,特写背面荒地(为生长动画做伏笔)到信息工程系电教楼大门处停止,淡入电教楼天井,沿天井环游“出门”( 此处建筑为我校建筑中较为有特色的建筑,观赏性较强,而且此处建模为高模,可在天井内上下两层拍摄。)淡出,镜头继续沿道路推进,特写正在建筑的工地,为此处生长动画做伏笔。镜头推进西教学楼区,顺序为四号教学楼-走廊-三号教学楼-校园环道-广场-正门。西线环游完成。场景7:本场景为校园建筑生长动画,意在展示学校正在修建的未成建筑,体现学院与时俱进蓬勃向上的精神。由于建筑尚未完工,没有图片参考,而且成员能力有限,时间紧迫。计划此场景在成员有时间的情况下选做,

23、不作为毕业任务。附言:此脚本为项目开始时的计划脚本,由于实行中会遇到各种问题,以最终成片效果为准。(三)、前期的准备工作有:1搜集学校建筑图片,多角度,多时段的学校建筑参考图,为中期建模做准备。 2为了制作此次模型我收集了无数图书馆图片,如图1经过仔细观察和实地测量,生成的建模构想为:图书馆为中心对称建筑,可用多边形建模先建一半,另一半由镜像完成。该建筑为五层水泥瓷砖建筑,上四层为左右15扇四格窗户,无梁柱;一层为三扇六格窗户,一扇四格窗户,且有梁柱,中间为八扇落地玻璃门,前有阳台,楼梯台阶为30阶,中间有平坡缓冲。侧面为落地玻璃窗门,右侧有两扇六格窗户。前有阳台大理石柱三根支顶。背面为每层3

24、5扇四格窗户,两侧各有一扇后门。图1: 图1为图书馆参考图 3电教楼的建模构想为:电教楼应拆分为主体和附体天井两部分。 电教楼主体建模构想为:电教楼是一栋对称的四层玻璃瓷砖建筑,左右各七扇四格窗户,第三四扇窗户位置被凸起的一长方形玻璃墙和略小的四格窗户代替。一层凸起由落地玻璃门取代窗户位置下,有两阶台阶,侧面为四扇四格窗户;背面一二层比三四层多一扇四格窗户。电教楼与图书馆中间有两层玻璃瓷砖建筑相连,左右两面各四扇八格窗户与一门如图2。电教楼附体天井是一栋由两个八边形柱组成的两层玻璃瓷砖建筑。由于此建筑是完全对称建筑,所以选择只建一半,另一半用镜像完成。所以,可以把模型拆分成两个八边形柱,如图2

25、:图2为电教楼参考图三、中期制作(一)环游动画制作以3D、 Maya两大软件为主,3D在制作建筑模型动画上优于Maya,但Maya在专业的影视广告、角色动画、电影特技等领域优势远大于3D.作为动漫班毕业生熟练掌握这两大软件是必修课,尤其是对Maya的运用更为重要,因此本人的毕业设计选择Maya制作。1建立模型:先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。河南职业技术学院的环游动画为本校宣传片,因此学院建筑是表现重点,模型制作尤为重要。 图书馆建模运用多边形建模,先拉出一个多边形物体,分段为2,4,3。转换到面层级,选中一半的面按delete键删除,在剩余的模型面上添加一圈环形

26、边,是长度分段为2,并调整好宽度,选中最右边的四个面,挤出到合适厚度,作为图书馆玻璃墙的面;篇四:建筑漫游工业园专题片脚本A工业产业园区专题片2 3 4 5 篇五:什么是建筑漫游动画?什么是建筑漫游动画?很多地方都在提高建筑漫游动画,那么建筑?漫游?动画?是怎么能结合在一起呢?这应该每个看到这个行业产生的问题吧,如果你对这个行业有兴趣,就接着玩下面看吧!让我带你进入建筑漫游动画。建筑漫游动画其实简单的说就是将虚拟现实技术应用在城市的规划、建筑设计等领域之中。在近些年里,城市漫游动画在国内外已经得到了越来越多领域上进行了的应用,都是传统方式所无法比拟的。在城市漫游动画的应用之中,人们能够在虚拟的

27、3D环境中,使用动态交互的交互方式来对未来的建筑或城区进行,身临其境的全方位的审视:可以从任意角度、距离和精细程度观察场景;甚至我们可以自由切换的多种运动模式,如:行走、驾驶、飞翔等。使其进行了前所未有的人机交互性、真实建筑空间感、大面积三维地形仿真等特性而且,在漫游这个过程中,充分的体现了设计师的设计方案、多种环境效果的实时切换比较。能够给用户带来强烈、逼真的感官冲击,获得身临其境的体验。他可以运用的行业分为一下几个模块在楼盘宣传片里我们设计师勾画出的修建计划、立面、剖面、透视图成为3D的立体的虚拟楼盘,用户们就可以可为更加直观的看其内容。完美的修建是由室内空间计划和室外空间计划两个有些组成

28、,楼盘动画首要体现室表里空间计划计划,诠释计划计划、进步工程招标率、进步楼盘价值。避免沟通的麻烦。在虚拟样板房动画里我们通过运用3D虚拟技能和电影技能将模拟的板房的计划意念体现的活灵活现,让浏览者透过屏幕就能感受到修建的文明内在和居家空气及生活方式。在地产工程招标动画里它选用选用3D动画及多媒体技能,将声响、文字、图像、视频及动画等有机的结合在一体,摆脱了传统的简略的图像、表格展现,进而运用更人性化的人机交互方式,在美好的音乐烘托下,加上专业的配音说明,提高中标率!将计划计划生动直观的体现出来, 遭到业主、评定专家及建规划划主管部门的期待。这些便是关于建筑漫游动画设计是什么以及建筑漫游动画设计

29、的分类介绍生活中还有很多很多位置是需要建筑漫游的,这仅仅是极少的几种。篇六:建筑漫游模型标准真三维模型制作规范说明 一、 建模准备工作 1. 场景单位的统一1) 在虚拟项目制作过中,因为通常较大的场景同时制作,所以都是以米做为单位会较为好操作些,所以,在建模之初就要把显示单位和系统单位都设置为M。 2. 工作路径的统一: 在项目操作时,往往一个项目会由许多人共同协作完成,这样,一个统计的工作路径就显得犹为重要,为便于我们项目管理及制作,我们在这里把项目的工作路径统一为:磁盘城市项目名称城市项目区块编号 MAX 存放项目相关场景文件;MAPS 存放项目使用的贴图文件; 二、 建筑建模的要求及注意

30、事项建筑建模工作包括模型细化处理、纹理处理和帖图,三者同时进行。帖图可用软件工具辅助完成。场景制作工具统一采用。1. 建筑精度的认定及标准1) 一级精度建筑1. 哪些建筑需要按1级精度建模地标建筑、层数=18层的建筑、建筑面积=XX0m2的建筑、大型雕塑、文物保护单位、大型文化卫生设施、医院、学校、商场、酒店、交通设施、政府机关、重要公共建筑等2. 1级模型建模要求需精细建模,外形、纹理与实际建筑相同,建筑细部(如:屋顶结构,建筑转折面,建筑与地面交界的铺地、台阶、柱子、出入口等),以及建筑的附属元素(门厅、大门、围墙、花坛等)需做出;3. 1级模型应与照片保持一致,丰富其外观细节,应避免整个墙面一张贴图,损失了模型的立体效果;需注意接地处理,例如玻璃不可直接戳在地上;该有的台阶、围墙(含栅栏、大门)、花坛必须做出;建筑的体量应与照片一致;4. 面数限制1级模型控制在1000

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