1、按键精灵命令全套汇编精华版按键精灵命令大全KeyPressKeyPress 键盘虚拟码 次数 解释:先“按下”再“弹起”键,模拟我们平时的“按键”操作. 我们在使用键盘的时候有两种操作,一种是”按下”键,一种是”弹起”键. 将这两个动作连续进行,就是一个完整的”按键”动作.按键精灵可以模拟所有的键盘动作. KeyDown格式: KeyDown 键盘虚拟码 次数 解释: “按下”键,模拟我们平时的“按下”操作 注意:有些键在按下之后,会和其他键产生组合效果,比如“Alt/Ctrl/Shift”, 如果使用“按下Alt”命令,那么之后的“按键”动作将变成“Alt+A”等组合动作, 因此记得在必要时
2、使用“弹起”命令将组合键释放,避免影响键盘的正常使用. KeyUp格式: KeyUp 键盘虚拟码 次数 解释:“弹起”键,模拟我们平时的“弹起”操作 KeyPressH格式: KeyPressH 键盘虚拟码 次数 解释: 硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式 在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 KeyDownH格式: KeyDownH 键盘虚拟码 次数 解释: 硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式 在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 KeyUpH格式: KeyU
3、pH 键盘虚拟码 次数 解释: 硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式 在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 LeftClick格式:LeftClick 次数 解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.次数可以控制点击的次数 RightClick格式:RightClick 次数 解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键. MiddleClick格式:MiddleClick 次数 解释:在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键. LeftDoubleClick格式:LeftDoubleClick 次数 解释:在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键. LeftDown格式
4、:LeftDown 次数 解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. LeftUp格式:LeftUp 次数 解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. RightDown格式:RightDown 次数 解释:在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. RightUp格式:RightUp 次数 解释:在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义 LeftClickH格式:LeftClickH 次数 解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.次数可以
5、控制点击的次数 在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 RightClickH格式:RightClickH 次数 解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键. 在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 MiddleClickH格式:MiddleClickH 次数 解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键. 在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 LeftDoubleClickH格式:LeftDoubleClickH 次数 解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键. 在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不
6、妨试试硬件模拟命令 LeftDownH格式:LeftDownH 次数 解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 LeftUpH格式:LeftUpH 次数 解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令RightDownH格式:RightDownH 次数 解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 在某些情况下普通模拟
7、鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 RightUpH格式:RightUpH 次数 解释:使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,次数在这个语句中虽然有效,但没有实际意义 在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令 MoveTo格式:MoveTo X坐标 Y坐标 解释:移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处 举例: MoveTo 100 200 把鼠标移动到(100,200)这个点上 MoveTo intX intY 把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持. MoveR格式:MoveR X距离 Y距离 解释:把鼠标相对移动(X距离,Y距离) 举例:
8、 当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句 MoveR 200 300 之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处 MoveRH格式:MoveR X距离 Y距离 解释:相对移动鼠标的硬件模拟指令把鼠标相对移动,(X距离,Y距离) SaveMousePos格式:SaveMousePos 解释:保存当前鼠标位置 RestoreMousePos格式: RestoreMousePos 解释: 将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 举例:保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 这样脚本执行后鼠标的位置就
9、不会变化 LockMouse格式: LockMouse 解释: 锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置 举例: 在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错 UnlockMouse格式: UnlockMouse 解释: 解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令, 按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定 WaitKey格式:WaitKey 可选:变量名(注意这里是“变量名”不是“表达式”) 解释:脚本运行到此句之后暂停,等待用户按键,用户按键之后,将按键结果保存
10、到变量当中. GetLastKey格式:GetLastKey 可选:变量名(注意这里是“变量名”不是“表达式”) 解释:脚本运行到此句之后不暂停,将上次用户按键的结果保存到变量当中. WaitClick格式: VBSCall Call MessageBox(您按下了 & last_click) GetLastClick GetLastClick 格式: GetLastClick 可选:变量名(注意这里是“变量名”不是“表达式”) 解释: 检测上一次按下的鼠标代码,不影响脚本执行的流程 Delay格式:Delay 延时 解释:脚本暂停执行一段时间.延时里面填写”毫秒”数 1秒1000毫秒 1分钟
11、60000毫秒 1小时3600000毫秒 MessageBox格式:MessageBox 文字 解释:简单的弹出一个窗口,显示固定文字.如果需要更强大的弹出窗口功能,可以查看VBS语句中的MessageBox命令. SayExpression格式:SayExpression 表达式 解释:在当前窗口输入表达式的内容,注意表达式支持运算 举例:SayExpression x+y SayString格式:SayString 文字 解释:在当前窗口输入文字 举例:SayString 你好啊 Sub格式: Sub 过程名 Return解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程 Return格式:
12、Sub 过程名 Return解释: 定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程 Gosub格式: GoSub 过程名 解释:调用过程 Rem格式:Rem 文字 解释:标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记 If格式:If 表达式ElseIfElseEndIf 解释:判断表达式抓点颜色并执行语句通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制IfColor格式:IfColor X坐标 Y坐标 颜色 判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)ElseIfElseEndIf 解释:判断颜色并执行语句通过判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,是等于、不等于、还是近似某颜色,来执行后面的动作或控制
13、Else格式:If 表达式ElseIfElseEndIf 或 IfColor X坐标 Y坐标 颜色 判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)ElseIfElseEndIf 解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断 ElseIf格式:If 表达式ElseIfElseEndIf 或 IfColor X坐标 Y坐标 颜色 判断条件ElseIfElseEndIf 解释:和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断 EndIf格式:If 表达式ElseIfElseEndIf 或 IfColor X坐标 Y坐标 颜色 判断条件ElseIfElseEndIf 解释:和If
14、或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断 While格式:While 循环条件.EndWhile 解释:循环语句当循环条件成立的时候,反复执行循环体 EndWhile格式:While 循环条件.EndWhile 解释:和While一起构成循环语句 For格式:For 循环次数.EndFor 解释:循环语句循环一定次数,这里除了可以用for,还可以用while语句 EndFor格式:For 循环次数.EndFor 解释:和For一起构成循环语句 Goto格式:Goto 标号 解释:跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行 EndScript格式:EndScript 解释:强制结束
15、脚本的执行 VBS格式:VBS VBScript语句 解释:执行一个单行的VBScript语句。VBS关键字可以省略。 注意只支持单行的VBScript语句,不支持多行的VBScript语句如If.EndIf,While.Wend等,需要用按键精灵的类似命令代替 VBSCall格式:VBSCall 外部VBScript函数 解释:执行一个外部VBScript函数。按键精灵内置了标准库stdlib.vbs,里面包含了包括颜色查找,图片查找等有用的功能 Plugin格式:Plugin 插件名.插件函数 解释:调用一个外部插件提供的函数。我们将逐渐制作多种复杂功能的插件并随按键精灵最新版本提供。 UserVar格式: UserVar 变量=默认值 注释 解释:这个命令主要用于用户自定义的设置功能 举例: UserVar var1=30 当HP多少时,使用红药 UserVar var2=30 当MP多少时,使用蓝药 当用户使用这个脚本的时候,可以对这var1和var2这两个变量的取值进行设置 PutAttachment格式:PutAttachment 解释:把当前脚本包含的附件展开到指定的路径下。是指定的相对路径或者绝对路径。 如果省略,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中
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