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视频节目制作复习提纲.docx

1、视频节目制作复习提纲视频节目制作复习提纲视频节目制作复习提纲一、 选择1、 不同软件的剪切镜头的快捷键分别是: ( D )A,Premiere:Ctrl+C B,Edius:A C,Final Cut:Ctrl+k D,VEGAS S2、下列哪个方法可以倒着播放一段影片? (C)A,Rate Stretch Tool B,Rolling ToolC,Speed / Duration对话框中选择Reverse Speed选项D,Backwards特效3、Premier Pro的特效控制窗口不可以进行下面的哪些调整操作:(D)A,Motion B,特效 C,Speed D,切换4、在PR 1.5中

2、项目(Project)窗口时一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述不正确的是:(A)A,将素材导入项目窗口,将会在其中显示文件的详细信息:名称,属性,大小,持续时间,文件路径以及备注等B,选择项目窗口中的素材文件,将在窗口上方显示该文件的缩小图和信息说明C,可以选择影片素材文件的任意一帧作为这个文件的缩小图D,可以选择以列表或图标或者缩略图等方式显示素材文件5、以下关于在项目设置窗口中设置关于项目规格各素材的描述不正确的是:(D)A,影片的帧速率,尺寸,象素比例和场顺序都是要在新建项目时设置好的,一旦开始编辑影片,这些参数将无法再编辑B,只可以按

3、照影片的长宽比设置安全区域C,动作安全区域始终要大于字幕安全区域D,PAL制式的显示分辨率为720*4806、改变一个对象的入点与出点,保持其总长度不变,且不影响相邻其他对象,应该使用下列哪个工具? (C)A,Ripple Edit Tool B,Rolling Edit ToolC,Slip Tool D,Slide Tool 7、Premier Pro中存放素材的窗口是(B)A,Timline B,Project C,Monitor D,Audio Mixer8、一个只有一个象素的水平线在电视机屏幕上闪烁,消除这类闪烁,需要:(D)A,在素材的Field Option中设置Reverse

4、field dominance B,在素材的Field Option中设置Always Deinterlace C,在素材的Field Option中设置Interlace Consecutive Frames D,在素材的Field Option 中设置Flicker Removal9、在两个素材衔接处加入转场效果(translitions),两个素材应该如何排列:(B)A,分别方在上下相邻的两个Video轨道上 B,两段素材在同一轨道上C,可以放在任何视频轨道上 D,可以放在任何音频轨道上10、假设时间轨道上总长为15秒,通过overlay方式插入一段5秒的片段,那么总长为:(C)A,5秒

5、 B,10秒 C,15秒 D,20秒11、Durantion(时长)的作用是 (D)A,通过变速改变整个剪辑的长度 B,将当前剪辑做定格特效C,改变切换时间 D,改变视频特效的持续时间12、图题,选(A)音频13、哪个特效提供了高斯模糊的的效果:D,gaussian blur14、执行下列哪个操作无法将单个素材文件导入Adobe Premiere的项目(Project)窗口中(B)A,执行File/Import命令 B,执行File/Open命令C,执行File/Import/Import Recent File D,在Project窗口中双击15、在缺省设置下,一下对各种基本工具的快捷键的描

6、述那些是不正确的? AA,选择工具(Selection Tool)A B,钢笔工具(Pen tool)PC,抓手工具(Hand Tool)H D,缩放工具(Zoom tool)Z16、假设时间轴总长为15秒,通过insert方式插入一段为5秒的片段,视频总长为(A)A,20秒 B,15秒 C,10秒 D,5 秒17.、在PR中,使用命令FILEFRAME不可以将影片的当前帧输出为哪种单帧图片格式(C)A,GIF B,BMP C,PSD D,TIFF 18、使用PR导入新的视频文件时,右下角会实现一个进度条,该条的作用是 (B)A指示pm导入的视频文件的大小 B,指示pm导入视频文件的进度C,指

7、示pm为视频文件生成音频文件的进度 D,指示pm渲染该视频文件的进度19、为影片添加转场特效后,可以改变转场长度,以下关于转场描述正确的是:(A)A,在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可B,在“Effect Controls”对话框中输入新的时间C,要改变转场的长度,可用新的转场特效替换原有的转场方式D,要改变改变转场的长度,必须在项目新设定的时候确定,之后不可以修改20、有图题,选(D)轨道4二,填空题1、电视编辑根据剪辑方式不同分为两种类型:(线性编辑)、(非线性编辑);2、PR添加剪辑工具的快捷键是(C),EDIUS添加剪辑点快捷键(C),VEGAS添加剪辑点的快捷键是(S)。3、国内高

8、清电视制式分辨率为(1920*1080p/i),帧速率(25或29.5帧/秒)。4、PR可输出的视频文件格式有(AVI)(MPEG) (MOV)等。5、pr2.0除了可导入素材,还可以建立一些新的剪辑元素,其中包括倒计时向导、黑场、(彩条)、(透明视频)、(彩色蒙版)。6、剪辑最常用的转场手法,分别是(溶解)(划像)(翻页)7,我国的电视制式是(PAL)制,其分辨率为(720*576),帧速率为(25fps)。8,即将采用的高清制式的分辨率为(1920*1080),扫描方式为(逐行扫描)。9,一般DV拍摄的素材的场序为(下场优先),一般广播级设备的素材的场序为(上场优先)。三、判断1、 PR是

9、特效合成软件。错,pr是非线性编辑剪辑软件,ae是合成软件2、 EDIUS5可以输出任何格式视频错,EDIUS5有不能输出的视频格式,比如RMVB。3、 手机媒体是在远程通讯技术的支持下发展起来的新平台对4、 像素是构成图像的最小单位,位图中每一个色块就是一个像素,且每一个像素点只有灰度信息错。还包括色度信息、亮度信息。5、 对于在网络上播出的视频来说,合适的分辨率是720*576错。6、 分辨率指单位面积内图像所包含亮度信息的多少,通常用“像素/英寸”和“像素/厘米”表示错,分辨率指单位面积内图像所包含的像素信息。7、 非线性编辑是在计算机技术、远程通讯技术、以及互联网技术的基础上发展起来的

10、全新的影视编辑方式。对8、 vegas可以导入任何形式的视频文件错,vegas不能导入所有格式,比如flv、rm。9、 AVI格式可以随意导入非编软件进行编辑错,AVI格式编码也有很多方式,比如Canopus编码下的avi就不能随意导入premier里编辑。10、在edius中,入点和出点只能在素材监视窗口中使用错,入点和出点也能在TIME LINE中使用。论述题。一、 论述非编系统在数字化时代的作用和意义1、 全数字化的制作流程2、 系统集成度高,集多种功能于一身3、 具有编辑顺序随意性、跳跃性的非线性编辑特性4、 素材管理使用方便5、 操作的随意性6、 充分体现编导意图7、 系统简单、可靠

11、、易维护、易升级8、 易于节目制作网络化,实现自动播出、节目录制和数据资源共享,大大提高节目信号传送、播出的质量和效率9、 特技制作方便、丰富10、声音信号同步处理11、编辑手段多样化二、简述常见宣传片创作的要点1、要注意解说词写作,叙事干净利落,语言通畅明白,词句短小简洁,语言力求口语化、形象化2、要注意表现细节,典型的细节能以少胜多,以小见大,起到画龙点睛的作用,从而给观众留下深刻的印象。3、要注意表现背景。4、要注意构思。包括标题拟制、画面剪辑、音响合成、字幕设计以及所有构成这些要素的子要素。5、注重画面的表现力,音乐的起落、节奏、主题旋律选择合适。三、overlay和insert两种编

12、辑方式的主要区别,并论述他们通常使用场合区别:Overlay(叠加编辑)是将素材叠加到序列中指定轨道的某一位置,替换掉原有的部分素材片段。此方式类似于录像带的重复录制。Insert(插入编辑)是将素材插入到序列中指定轨道的某一位置,序列从此位置被分开,后面的素材被移到素材出点之后。此方式类似于电影胶片的剪接适用场合(自由发挥一下啦各位)四、简述dv创作的简易流程1、文学剧本创作2、分镜头脚本(故事板写作)3、确定演职人员、设备、拍摄日程4、指导拍摄(演员、录音、摄影等)5、整理素材6、后期制作(导入、剪接、字幕、特效制作、音乐音响、输出合成)五、试论经典好莱坞经典影片中段落开头的镜头用法经典好

13、莱坞的段落开头基本由三个完成:1、全景关系镜头,交代环境2、master镜头,确定空间关系3、cut in,切近,叙事开始六、简述常见的镜头景别类型,分别以何种人物部位的剪裁为特征远景:人物在画幅中的大小通常不超过画幅高度的一半全景:剧中人物全身都能看到,“顶天立地”中景:人物小腿或膝盖以上部分画面近景:人物腰部以上画面特写:双肩以上的画面七、举例说明平行蒙太奇、色彩校正、轴线、序列嵌套、剃刀工具平行蒙太奇:在影片故事发展中,通过两件或三件内容性质上相同。而表现形式上不尽相同的事,同时异地并列进行,而又相互呼应、联系,起着彼此促进相互刺激的作用,这种蒙太奇叫平行蒙太奇色彩校正:在视频编辑中,色

14、彩校正包括对画面色相和亮度等色彩信息的调整。调节视频片段的色彩和亮度,可以创建一种感情基调,并可以对视频画面中过亮、过暗或偏色的部分进行校正,以满足广播级播放标准。某些调色效果还可以起到强调影片细节作用。轴线:轴线又称之为关系线、运动线,是拍摄中为保证空间统一感而形成的一条无形的假想线,直接影响着镜头的调度。所谓轴线规律,是指在用分切镜头拍摄同一场面的相同主体的时候,摄像机镜头的总方向必须限制在同一侧(如果轴线是直线,则各拍摄点应规定在这条线同侧的180度以内)任何越过这条轴线的镜头都将破坏空间统一感,这叫做跳轴或者越轴。轴线一般分为动作轴线、关系轴线、方向轴线序列嵌套:在非编工程中,往往会有多个序列进行编辑,将一个序列作为素材插入到其他序列中时,叫做序列嵌套剃刀工具:使用剃刀工具可以实现在pr中对视频片段的裁剪和分割。

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