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《死亡之门》攻略.docx

1、死亡之门攻略死亡之门攻略施法:先点选要施法的物或人,再选下方的火焰图案,即可进入施法画面;寻Spell”即可见到法术名称,选定法术後,即会组合符咒图案,再寻Cast”即可。 游戏中、与人物对话时,尽可能把所有的谈话看过一遍,以免有遗漏的物品或线索。 缘起: 在这个奇妙的星球上,Sar-tan与Patryn两大种族的战斗延续了数百年之久,直到Sartan人使出禁断的法术,将星球分为五个王国风、火、水、土及迷宫,并将Patryn人囚禁在迷宫里之後,和平才算真正来临;但这对身为Patryn一员的你哈布罗(Haplo)来说,却不是这回事;毕竟在迷宫中的生活十分危险,时时都在死亡威胁之下。 因此、在费尽

2、了千辛万苦之後,Haplo终於逃出迷宫的最後一道门,但危机没有跟著解除;不过、就在他快遭怪物杀害时,萨尔王(LordXar)适时出现将主角救离险境 (迷宫之章之一) 当哈布罗从昏迷中张开眼睛,眼前所出现的是一名面貌慈祥的中年男子;他自称为“萨尔王”,在与他漫长的谈话中,哈布罗渐渐了解目前的处境,并对外界有一个初步的认识。当然、正义感十足的他,为了解救同胞能免於持续接受迷宫的煎熬,他答应萨尔王寻回代表五个世界封印的符石,以便能破除魔咒,而首先、就必须从手上的唯一符石通往天空之城风之国度的魔法石开始著手。 除此之外、在萨尔王身後的墙上,有二颗能散放光源的夜明珠(Glowlamp),将其中一颗带走。

3、接著、往左边来到飞行船,在船内将夜明珠摆在墙上,利用其散热的光线才能看清室内的景物,然後对著萨尔王给你的标记(Marker)施展“转换符石(RuneTransfer)”的法术;接下来将这个标记转印到舵石(SteeringStone)上,这时、就可以使用舵石航向第一个目的地风之国度(SkyRealm)。 (风之国度) 来到这个由三块漂浮在空中的大陆所组成的王国中;首先来到左下方的陆块上,将飞船停泊在一个洞穴的前方,刚进入口处就遇见了一名矮人族洁芮(Jarre);在交谈的过程中,发现这里已被一群外表会发光的人所控制,虽然矮人们认为他们是神的代表,对他们怀抱著敬畏的心情,但我相信、这一定是魔法搞的鬼

4、!否则人哪有会发亮的呢? 当我建议他们不妨群起反抗时,她却告诉我,他们这一族人只要见到发光的人就怕的要死,更别说反抗了!想想、反正我现在也无法帮助它们,於是先拿走洁芮身旁的白衬衫(WhiteShirt)、弯曲的水管(ElbowPipe)、面包(BreadSlice)、和果酱(Marmalade),然後就准备到别处找其它的线索。 往东边走到图书室中,辛劳的图书馆员林贝克(Limbeck)正忙著撰写自己的文件,与你的对话总是爱理不理,所以就先拿走面前墨水瓶上的瓶塞(Cork);接著就朝北、转西北方,看见一名固执的水管看守员;跟他的对话要小心一点,尽可能不要触怒他,不过他的记性不好,所以就算他中断了

5、与你的对话,在下一次对谈时,他还是会继续与你交谈,直到全部的对话选项结束为止。尤其别忘了问他有关他身旁的水管修理箱(PipeRepairBox),以及他拿在耳朵旁当助听器的水管(Pipe),这样就可以拿到现有的全部水管。 走到东南边,然後朝北走,发现有一个人在偷懒睡觉,但不管我怎麽的用力摇他,也没办法叫醒他,而洞口外有一个发光的人在看守一艘船;看来除非引开他的注意力,否则无法偷溜上船。 看一看四周後,施“火热(Heat)”法术在温度感应器(Sensor)上,这麽一来果然警铃大响,不但睡觉的人醒了过来,也分散了那个发光看守人的注意力;此良机千载难逢,自然要赶紧偷溜上船。 到达船上时先朝上走,到达

6、船舱内发现桌上有发光的人偶像,虽然知道就是这些人偶搞鬼,但是现在对这些发光人像却完全无计可施,於是拿走酒瓶(WineJug)之後,开始向下方走,这时你会遇见一群被监禁的囚犯;跟里面的一位公爵(Duke)说话,他会要求你去找史蒂芬国王(KingStephen)来救他们,并给你一枚他的戒指作为凭证(这时你驾船时的地图上会多出一个地方);说完话之後,马上离开此船,往回走到自己的船上,千万不能逗留太久,否则会被抓走。 当务之急就是找到史蒂芬国王,跟他商量关於救人的事情,所以赶紧回到自己船上之後,马上开船航向史蒂芬国王的城堡。到达目的地之後,朝北走,跟大门警卫说话,并将戒指给警卫看,警卫会让你进入城堡。

7、 见到史蒂芬国王之後先说明自己的来意,在这个时候的对话中,一定要选“你的堂兄弟把这枚戒指交给我当凭证(Yourcousingaveitmetosubst-antiate.)”;紧接著史蒂芬国王会告诉你要如何救人,他要你先回船上去埋伏,等那艘船要离开时,你再做个信号给他们埋伏的船只,这时埋伏的船只就会攻击那艘船,并救下所有的人;答应他之後就离开了城堡。 走到城堡外时朝西走,你会捡到一把修剪树枝用的剪刀(Shear),用剪刀将窗户上的铁条(Bar)撬掉,从窗户可以窥视到一位魔法师正在对房间内的挂毯中施展“CreatRealityPocket”法术。在外面等候,等到魔法师离开後,进到房内拿走蜡烛台(

8、CandleHolder)及书架上的一本书,将书看过一遍後,接著对挂毯(Tapestry)施展刚偷学到的“CreatRealityPocket”法术,等到法术产生效用後,进入挂毯的世界里。 跟关在牢中的精灵族魔法师谈话,他的态度会一直很强硬,并会说他非常的口渴,此时将在船上拿到的酒瓶(WineJug)给他,他的态度马上改变;再度跟他交谈,直到他将“产生黑暗帐幕(CreatShroudofDarkness)”的法术传授给你为止;最後这位魔法师会施展交换(Swap)法术跟你换位置,将你关进牢内。 现在是无计可施了,只好乖乖蹲在牢中,等到史蒂芬国王的魔法师回来後会把你放出来,因为他自己私底下禁闭敌方

9、的法师,所以不敢告发你,只好放你走。 回到船上,将船驶到洞穴前。接著走到林贝克的地方,将果酱涂在面包上,连续涂三次,直到果酱已经在面包上有了厚厚的一层,几乎要流下来时,再把面包拿给林贝克,果酱会黏的到处都是;因此林贝克(Limbck)手上拿的纸会掉到地上,将它捡起来。再将蜡烛台(CandleHolder)跟他桌上的水管交换,然後将白衬衫WhiteShirt)浸到墨水中变成黑色。 等到这些事做完後,回到上次有人在睡觉的地方,再一次使用老方法将警报器弄响;这一次偷溜上船後,先朝上走,并在黑衬衫上施展“CteatShoudofDarkness”的法术,然後把这件黑衬衫盖在会发光的人偶像上。接著外面会

10、很吵,因为你把发光法术消除了。这一群不再是神的人,面对著充满愤怒的矮人族们,在有性命忧虑之时当然要逃命了! 接著、赶紧朝下走到关闭囚犯地方,公爵会告诉你躲到左边一间储藏室中,等船开出之後,打开箱子(Box)拿到Zinger,然後将Zinger启动(Ac-tivate),接著这艘船就被史蒂芬国王的手下占领,这时候千万记著要跟史蒂芬国王说话,并要他完成承诺的事,接著就准备驾著刚拿到的Elf船,出发到Skurvash。 在这里的大街上,跟流浪少年说话;那个不良少年会想办法设计你,不管如何、决定帮助他;朝西走,接著他用网捉住你之後,用“交换(swap)”的法术,跟他交换位置,这会把他吓得半死;然後跟他

11、说话,一直到他愿意帮助你之後,才能放他出网子。将网子一拉(PULL),把流浪少年放出来,拿起木偶娃娃,看木偶娃娃後,会学到一项新法术“活动术(Motion)”。接著朝西北走,到流浪少年的秘密巢穴,拿走铁锹(Prybad)。回到Elf船上,走进找到Zinger的储藏室,用铁锹撬开锁著的箱子,拿走箱子里面的型水管(TPipe)及珠宝(JewelSack)。 回到街上走到东边的旅店内,跟酒保说话,接著拿珠宝跟他换钱币。然後跟坐在後面的修夫(Hugh)说话,说明自己想加入杀手集团的意愿,并接受他所派给你“暗杀商人的任务”,而证明自己暗杀成功的证据,是取回商人身上的护身符amulet)。 这时、走出酒店

12、回到大街朝西走,再朝西北走,到达流浪少年的秘密洞穴,将换到的钱给流浪少年,然後选左下方的等待(Wait)指令。 等到流浪少年回来後与他交谈,会得到一张密码纸(Paper)跟一个开锁器(Lockpick);回到街上後,朝东南走,将开锁器插入门上的锁中,接著开锁的次序是“推(Push)”、“上下摇晃(Jiggle)”、“旋转(Turn)”,门就会啪一声打开了。 进入後可看见壁炉上有要暗杀商人的画像,不要管这画像;先拿起壁炉上的书(PoetryBook),看书中的内容;接著看壁炉上的钟,移动次序是“饮酒时间(WineTime)”、“工作时间(ToilTime)”、“黑暗时间(DarkTime)”。

13、一切都做完时,壁炉会打开一道小密门,拿走里面的日记(Journal),将它看过一遍。接著施展“创造袖珍世界(CreatRealityPocket)”的法术在画像上,这麽一来,就能走入画像中跟商人说话;选择“我是你未婚妻和岳父派来向你索取护身符的使者(Iamamessengerfatherrequirestheamulet)”,小心谨慎的商人为了求证,会问你三个问题,其答案的次序是“跳豆(TheBouncingBeans)”、“哦!五个吧?(Er,five?)”、“多少?(Howmuch?)”。通过考验之後,商人会将护身符(amulet)交给你,拿到护身符後回到旅店,将护身符交给修夫,他就会带你

14、进入杀手组织内。 进到杀手组织内,在房间等待时,将桌子推向墙壁,打开窗户看外面Continent的名字,记住这个名字;关上窗户,将桌子推回原位,走出房间到大厅时,将开锁器插入右边的门上;开门的次序为“摇晃(Shake)”、“拉扯(Pull)”、和“震动(Tilt)”。等门打开之後,走进房间里,可看见一座非常美丽的雕像,但是它的四周有魔法在保护著,根本无法伸手去拿她脖子上的项链。对著雕像施展“活动法术(Motion)”、她会稍微活动了一下,接著就倒在地上,摔成了一堆碎片。 拿走项链後,回到大厅;看著那张密码表(Paper),还记得你刚才看到的Continent的名字吗!对照著密码表上面一行的字,

15、接著就可以开始按前方门上的手印了。(每个手印都有一个名字,而采用其第一个字母,如Ruby则采R;而密码表上共有五组文字“Buy”、“their”、“time”、“to”、“die”;如不知用那一个,就五组都试一次就行了)。 打开密门之後,将你拿到的项链放在中央的的凹槽内,就可以连密室一同打开了,在里面看到了相当多的宝物。拿走书(Handbook、BookofPryan)并看过一遍;此时、修夫等人也发现了你的异常举动,情况相当不妙,在他们步步逼近的时候,只有一个方法能应付这种状况就是把项链从平台上拿起来就行了;於是、那群讨厌的家伙也跟著送回密室去了。 走回船上要离开时,流浪少年会对你说你完成了一

16、件了不起的事,接著他会拿走开锁器,当然还会附带摸走其它物品,不过没关系,这些物品将来是用不到的。 接下来将船开回洞穴前方。回到水管工的地方,用你身上所有的水管(共有四个)修复水管工後方的水管,但修好後、整段水管仍然有个地方有缺口,没忘记身上还有个瓶塞(Cork)吧!将其塞进破洞中,就可以打开水管,让水畅流了。 接著、跟水管工说话,照旧全部说完;他会提起一张地图,查一下身上的物品栏。看到那张沾满果酱的纸了吧!将这张纸给他之後,就会拿到铁矿石(IronOre);朝东南走、再朝东走,看到一部奇怪的机器,接著读拿到的那二本书,里面有解释在洞穴中那部奇怪机器的使用方法。打开机器上的Comp-artmen

17、t,将铁矿石(IronOre)放到里面,那部机器就开始动了,等它挖完之後,朝东走,进到一间房内,将水晶球(Crystalgloboe)放在雕像上,你会看到有块封印(AirSealPiece)浮起来,拿走这块封印後,回到船上施展转换符法,回到Nexus跟萨尔王说完所有的话,在谈话过程中,你会发现其中似乎存在著相当大的问题,但一时之间,无法解决这个困惑。 回到船上,对著BookofPryan施展“转换符法(RuneTransfer)”,这麽一来、就驾船来到了“烈火大陆(FireRealm)”。 (火都之节) 一下船之後,先将船旁的粉红色植物拔起,接著朝西走二次,你会看见一只奇怪的动物停在树上,可以

18、判断它非常喜欢吃核桃(Nut),捡起地上的壳(Shell)和核桃(Nut)。接著回到船上,将船驾驶到TreeCity。 到达TreeCity後朝东北走,拿走绳子(ClothesLine),接著走进左边的门,厨师会问你要不要帮忙,当然只有答应了!你会看到地上的精灵族小孩,快乐地玩著她的木偶,不过、已经坏的非常厉害了;将身上好的木偶给她,她会非常的高兴,说你是一个好人,并要你跟她一起走,这时会有一只昆虫飞进来,厨师会拿黄的花来驱虫,等到虫飞走之後,问她黄色的花朵,她会告诉你一些有关於黄色花的事情,你会知道这种花很臭,当厨房味道变得很差时,跟厨师说你要走了;离开厨房,朝东走,你会看见有个精灵族的少年

19、困在断崖下用;用绳子(ClothLine)救他上来,跟他说话之後,才发现这位精灵少年是一位王子,他是为了找寻祖先很早前扔在断崖下的黄金手杖,才想要爬到断崖下,不过下场就是你救他他上来;他说他再也不想爬下断崖去了。跟他说话时,他会提起一位魔法师,这位魔法师在跟他们聚会时,每次都会讲各个种族和平的事。这倒是值得看一看,同意跟他一起参加聚会。 朝东南走,你会发现地上有个白色碟子,无法拿走,只好让它待在原地。接著躲在草丛旁,等候营火生起来,接著会有火烬(Ember)跳出来,用核桃壳(Shell)拿取火种;等那位魔法师出现时,先看他耍宝,等他发现你时,他会吓的施展法术回白色碟子中。看一下法术表,已经学到

20、了“传送法术(Trans-portation)”。 施展法术传送魔法在白色碟子(WhiteDisc),接著被传送到另一边,那位魔法师见到你之後,吓得不知所措。跟他说话,知他的名字叫做Zifnab,他会说如果你想要杀他的话,他身旁的龙会先杀了你,不过基本上那只龙是不会害人的。反正说了一大堆话,有时是正经的、有时是疯疯癫癫的。先不要理他,拿走地上的黑色碟子,先将绳子(ClothLine)绑在树枝上,接著往下走。摘蓝色的花及黄色的花,顺便把黄色的花捣碎(Crush)成粉放在核桃内;接著捉住绳子荡下去;走到断崖边,将黑色碟子往断崖下丢,走回聚会的地方跟王子说话,他会告诉你有关他旁边人类女孩子的事;原来

21、她是一位公主,为了要引起她的注意,所以上次他才决定爬下断崖。当然除了权杖之外,还有一些问题存在。 把蓝色的花及书(PoetryBook)交给精灵王子後,就施展传送法术到白色碟子上。则被传送到另一边,你先看到一只大蜘蛛在眼前,先推开旁边的尸体,你会找到一把魔法箭,但是没有弓,所以现在用不到;又可隐约看到黄金权杖被蜘蛛网包著;於是先将果酱往大蜘蛛身上丢,接著把火烬(Ember)放在昆虫的巢(Hive)上,那群愤怒的昆虫会将大蜘蛛叮死;接著要做的事,用剪刀剪开荚(Pod),拿到权杖後,再察看一下四周,有磨菇(Toadstools)可摘走。施展传送法术在黑色碟子上,则传送回原来的聚会地方。 将黄金权杖

22、给精灵王子,他会很感谢你,并且说他会告诉那位人类公主你帮了多大的忙。现在请人类公主及精灵王子跟你同行,驾船回到城堡前,朝西走两次,将装有黄色粉末的核桃丢给那只奇怪的动物,由於味道太臭了,它会将核桃果仁丢在地上;将果仁(NutMeat)捡起来,朝东走,再朝北走两次。跟人类公主说话请她吹“BookofPryan”里面的那首曲子,赶紧用剪刀剪断藤(Vine),救下被绑在树上的矮人族女孩。跟她说话,要求能治疗人类公主咳嗽的草药,他会拉下树枝并打开一道通往地下的入道,没多久她会拿治疗咳嗽的草药给你。现在请她想办法拿黄金铁,这位矮人族女孩说,这可能有点困难瓷,因为现在不是打战,所以武器储藏室是不会打开的,

23、不过她会想办法,希望能有机会打开武器储藏室,这样她才拿到黄金铁。将草药、核桃果仁、蘑菇、粉红色植物给人类公主;她吃完後,请她再吹BookofPryan书中的曲子,这次她不会再咳嗽而使曲子中断了。 接著一直朝北走,直到你看到有水晶在树上为止,请精灵王子爬上树去替你拿下水晶物;接著赶紧往回走,拉下树枝打开矮人族的地底入口,将水晶丢入矮人族的洞穴中,由於巨人族的水晶被丢入矮人族的洞穴中,所以巨人族会围在矮人族的洞穴前,由於情况危急,矮人族会把武器储藏室的门打开,准备应战。现在赶紧回到城堡门口,“等候”矮人族的女孩出现。等到城堡门开了之後进去,然後Zifnab会出现,他会赞美你做的很好,拿走Fires

24、ealpiece,而Zifnab此时也会给你一颗石块,并解释说这颗石头遇到邪恶时会发出亮光,只要越靠近则亮度就越大,等你遇到邪恶本体时只要将石头打碎,就可以帮你将邪恶消灭。 回到船上,将船驶向Nexus跟萨尔王说话并给他Firesealpiece,并试图说服萨尔王,告诉他,以前的想法是错误的,但是他仍旧不理你的忠告,只是要求你继续未完成的任务,所以只好回到船上。将拿到的水晶符号转移到Steeringstone上,接著将船开往岩石之城(StoneRealm)。 (岩城之篇) 离开船之後,先朝东北走,跟僵尸说话,说了老半天还是不知所云,暂时先不理他,但是别忘了拿走他手上的水桶(Pail),然後朝北

25、走,你会发现前面有道门,本想靠近看清楚门的样子,但是发现门前有条大蛇,根本无法靠过去,所以只好作罢。只好先到处逛逛,看看有没有法子能将蛇驱走。拿走在门旁的一堆石头,并将石头装在桶子里。 接著朝南走,然後朝东走,走进一间房屋内。你会发现有两扇门锁起来,需要钥匙才能打开的。你可以看见管家腰上正系著那把钥匙,跟管家说话,试图拿到钥匙,但是他并不理会,经过一阵交谈之後,知道他的主人有固定的时间喝茶的习惯,时间一到,管家会将茶送入主人书房内,由於拿不到钥匙,先到屋内其余地方看一看。 上楼之後、发现桌上有茶具组,刚好可以给管家,所以拿走茶具组。儿童床旁有个奶妈正在念故事书,跟他谈话,但她仍旧在念故事书,并

26、不理会在旁边的你。 拿走奶妈手中的故事书,将故事书翻到GetThatSnake这一首诗的那一页。然後跟奶妈说你知道故事书在那里,她会跟你一起走;下楼後先将茶具组给管家。然後朝南走,朝西再朝北走(即有大蛇守住门的地方)。叫奶妈在此等候,然後将故事书给奶妈,她就会一直念那首诗。先回到南边,跟刚下船时遇到的那个僵尸说话,要他跟你一起朝北走,到达位置後他会听到奶妈在念的那首诗,就抓住那条蛇。向前去看那扇门,是一道满麻烦的密码门,先将这个难题搁著。 先回到街上,朝东走,然後将装有石头的桶子,挂在钩子上。爬上楼梯,将指针往左调四点(即大约九点的位置),转动旁边的轴承(Crank),将绳子卷上来,时钟会开始

27、走,这时会有一座雕像出现,它的双手握著一根权杖,似乎是照某人的样子去雕刻的,先不理会他。等钟敲四下之後(如不是钟响四声,那就是所调的指针位置错误,必须重新调过),将开关松掉 ,将刑具套在雕像手中的手杖顶端,再将它放松(Loose)。你会看到那块封印石头(Headpiese)掉下来,将它捡起来。 接著朝密码门的方向走过去,蛇仍然被僵尸捉在手上,现在解开这道麻烦的密码锁,它的次序是:左上角、右上角、右下角、左下角各一次,上排中间二次、中排右边二次、下排中间二次、中排左边二次、中排中间一次。 进入洞穴前先将黑袍穿起来,穿好黑袍之後就可以走进去了。跟躺在地上的矮人族僵尸说话,他会误以为你是他的主人,并

28、说他已经等你很久了,叫他跟你一起走。确定这位僵尸在身旁後,马上回船上,赶往KleitusPalace。 下船後先朝东走,这时Edmund也出现了,他说只要你先把Kleiyus的魔法消除,他们埋伏的人马上就发动攻击;接著朝北走,只见那位僵尸矮人冲进迷宫内。而僵尸矮人冲进迷宫时,被门撕下一块他的衣服,将衣服取下给旁边的狗闻一闻。赶紧跟著狗儿进入迷宫,朝北走四次、西边、南边、西边、北边三次、西边、北边三次。等你一到目的地之後,朝魔法柱上的Rune施展法术“Unravelillusion”,你会看到那个破洞,把在钟塔上带走的那颗封印石头(Headpiece)放入破洞中。放好的时候,Kleitus也刚好

29、来了,而且口出威胁的想要杀死你们两人,但是等他发现时,早己经被Edmund的人制伏了。接著拿走Stonesealpiece。 Edmund王子为了感谢你,会把他身上的坠子(Pendant)送给你。这一回再回到船上之後,对著坠子(Pendant)施展“转换符石(Runetransfer)”的法术,然後将它转移到舵石(SteerStone)上,接著将船回Nexus。 回到Nexus之後,再将这一回拿到的封印之石交给萨尔王,他很高兴地称赞哈布罗的表现非常出色,并说由於你的协助,使的他的研究已经快接近尾声,现在只剩下最後一块封印魔石,就能够将整个世界重新地组合起来,於是我也不再多谈,立刻快马加鞭的回到

30、船上,将飞船驶向第四个国度水乡泽国(WaterRealm)。 (水国之卷) 一下船之後,先将空瓶子装满水。你会看见有个山洞,虽然你会想进去,但是有股邪恶的力量将你推出,显然现在是无法进去。朝西边走,你会看见有个城市被法术保护著,而大门上有一些符咒的符号。看一下身上的东西,对带在身上的左边第二个骨头符号(RuneBone)施“Runetransfer”法术,接著将这个符咒转向大门的符号上。当符号转上去时,则成功的将城市的法术防护消除了。 就在此时、一只龙出现,它倒是相当的不客气,不但将Zifnab给你的石头扔到石头堆上,让你无法寻找之外,还打算杀死你。赶紧施“Possession”法术,将自己转

31、移到狗的身上,然後朝西走进城内。 进到城内时有一群人正在说话,其中有人发现你并不是一只普通的狗,於是施法术将你从狗变回人形。但是这过程中出了一点麻烦,你的法术不见了,当你责问他时,Samah叫你冷静一下,法术是会恢复的,但是他们不明白为何你会来到此地,你告诉他们说是萨尔王派你来的,并且说他打算把世界恢复,这时Samah说当初他们将世界分开时,就是因为有人打算以法术统治整个世界,根据你的说词,恐怕萨尔王是打算以残忍的手段统治整个世界,当你答应要说服萨尔王时,在外面的那条龙己经占据你的身体走了进来。 那只龙说它将用你的身体去说服萨尔王将世界恢复,然後它就可以控制全世界了。等龙离开之後,你问Sama

32、h他们有没有船让你开回Nexus,还好他们有一艘备用船,但是没有舵石(SteeringStone)。 他们会告诉你大厅上有颗石头可以当做舵石(SteeringStone),但是这颗石头它太重了,人是无法举起来的。你看一下四周,发现大厅上有张地毯,刚好可以施“CreatRealityPocket”法术在上面;对著地毯施法,接著你将那颗大石头推下架子,它就刚好掉在地毯上,拿走地毯。 而刚刚跟Samah交谈时,他教了一项新法术“NullWater”给你,接著对著身上的那瓶清水施展“NullWater”法术後,喝下去那瓶水後,可以暂时失去所有的法术,如此一来所有的法术屏障,对一普通人而言将失去效用。 喝了施法後的清水後,回到下船的地方,即可进到那个山洞内,在里面可以捡到龙的鳞片,捡起鳞片後走回到城市的大门外,将鳞片放在石头堆(Rockpile)上,你会发现被龙弄丢的那块Zifnab交给

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