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小学信息技术练习题.docx

1、小学信息技术练习题一、选择题1、信息技术课程特征是知识性、技能性、(C)。A、情感性B、灵活性C、工具性 D、趣味性2、在解决问题能力方面,要求学生通过(C),了解和学会解决问题一般方法和行为规范,知道解决问题各个步骤和问题解决过程中需注意环节。A、学习B、合作C、实践体验 D、讨论3、信息技术课程以信息素养形成为主线,以全面提高所有学生(A)为根本目标。A、信息素养B、能力素养C、技能素养 D、文化素养4、探究学习课程强调以学生自主性、探索性学习为基础,学生按自己兴趣选择和确定探究学习课题后,通常采取( C )方式来进行,。A、讨论 B、探究 C、个人或小组合作 D、向老师请教 5、多媒体网

2、络环境中( B )方式确立,要求教师从“演员”逐步转向“导演”,从前台逐步转向后台。A、合作学习 B、个性化自主学习C、探究式学习 D、自主、探究与合作学习6、“要给学生一杯水,教师要有一桶水”,这种说法( C )A、强调了占有知识多与少,表明教师应以知识权威自居B、强调了占有知识多与少,表明教学是知识传递过程C、曲解了教学是师生教学互动,是指导学生发展创造性劳动过程D、强调了教师要有广博知识7、( B )使学生充分体验学习、创造和获取成功愉悦,促进学生更加积极主动地学习知识、探究问题、追求真理。A、小组学习 B、探究学习C、两个人协作研究 D、合作学习8、通过( A )学习改变不仅是学生学习

3、地点和内容,更重要是它给学生提供了更多获取知识方式和渠道,A、开放性 B、封闭性C、半封闭半开放性 D、多元化9、在探究式学习中,( A )是探究学习主体,教师是组织者、引导者、合作者和共同研究者。A、学生 B、教师 C、校长 D、学生+教师10、通过信息技术课程学习学生知道使用信息技术有关法律规定和道德约束,逐步具有自律意识,能够进行(C)。A、自由操作B、自主学习C、自我保护 D、自我约束11、计算机病毒是一种( B )。A 、幻觉 B 、程序 C、 生物体 D、化学物12、显示器是计算机( B )设备。A、 输入 B、输出 C 、控制 D、辅助13、计算机最早应用领域是( A )。A、科

4、学计算 B、数据处理 C、 实时控制 D、辅助设计14、键盘上换档键是( D )。 A 、Caps lock B、 Backspace C、Esc D、Shift15、微机核心部件是( D )。A、显示器 B、外存 C、键盘 D、 CPU16、Windows NT是一种( A )A 、操作系统 B 、应用软件 C 、打印机名称 D、Internet站点17、一般用户最重视显示器指标是( B )。A 对比度 B 分辨率 C 亮度 D 程序18、 计算机能直接识别、执行语言是( B )。A、汇编语言B、机器语言C、高级程序语言D、C+语言19、删除一段文字方法是,先选定这段文字,然后再按一下( A

5、 )。 A、Del B、insert C、end 20、Word是一种( A )软件。A、文字处理 B、图形 C、绘图 D、画图21、执行剪切操作后原来选中文字( A )。A、消失 B、存在 C、两者都可能 22、世界上第一台计算机产生于( B )年。 A、 1945 B、1946 C、 194724、Excel2003是( C )应用程序。 A、字处理 B、网页制作 c、电子表格 D、电子邮件26、在Excel单元格中输入公式,要以( C )开头。 A、数字 B、大于号 C、等号 D、字母27、函数AVERAGE是用来( B )。 A、求乘积 B、求平均值 C、求最大值 D、求和表格 28、

6、Photoshop是一款功能强大( B )软件。 A、网页制作 B、图形、图像处理 c、电子表格 D、电子邮件29、在Excel中,当鼠标指针放在单元格中时,指针形状变成( B )。A、箭头 B、空心粗十字 C、黑十字 D、水平方向带箭头十字30、计算机中字节是常用单位,它英文名字是( A )。 A Byte B Bit C Baud D Bout31、下面哪一项不仅是备课基本要求,也是编写教案基本要求(A )。A、具有可操作性 B、注重差异性 C、体现生活化 D、体现科学性32、新课程强调,教学过程是教师( A )过程,而不是“教教科书”过程。A、用教科书教 B、自我展示 C、反思33、备课

7、时,尊重学生差异主要体现在(A )A、设计分层教学教案 B、做到因材施教 C、面向全体学生 D、教案具有可操作性34、研讨型说课指是对说课本身进行( C )说课。A、示范指导 B、比较优劣 C、探索性研讨 D、了解、检查35、只有( B )教学才能培养开放性人才。A、封闭式 B、开放式 C、半封闭半开放 D、正确有效36信息技术课教学中采用最多教学方法是( D )。A、讲解法B、示范法C、操作法D、任务驱动法37、( B )是教师对意外情况灵敏反应特殊情况。A、教育能力 B、教育机智 C、教育创新 D、教育评价38、( A )是教学灵魂,也是教学最高境界。A、创新 B、讲解 C、评价 D、交流

8、39、说课核心是( B )。A、教学目标 B、课堂教学程序和设计 C、导入 D、说教法40、信息技术课教学中采用最多教学方法是( B )。A、讲解法 B、任务驱动法 C、操作练习法 D、演示法41、学习总是与一定社会文化背景即“(B)”相联系。A 、生活 B、情境 C、生活实际 D、生活文化42、情境设计绝不仅限于课题揭示、任务引入,而应贯穿整个(C),环环紧扣,引人入胜。A 、教学环节 B、 教学过程 C、学习过程 D 、学习环节43、学科性是教学情境本质属性,情境创设要体现(A),紧扣教学内容,凸现学习重点。 A 、学科特色 B、生活化 C、现代化 D、趣味化44、在教学中让学生(A),能

9、使学生间增进课堂交往,培养了学生团结协作精神,激励了学生主动参与积极性,提高了课堂学习效果。 A、合作学习 B、合作 C、协作 D、互相合作45、情境设置应有(B)特点,有利于课堂教学,应遵循小学生思维发展规律。 A 、主观性 B、直观性 C 、多层面 D、 片面性46、情境设置要有(A)特征,有利于满足学生好奇心,培养学习兴趣。 A 、多元化 B、生动化 C、兴趣化 D 、单元化47、情境创设不仅仅是为了调动学生学习积极性,还应当在后面教学中发挥一定(D)作用。 A 、指导 B、引导 C、方向 D、导向48、实践操作既是学生把学过知识付诸实践、转化成能力重要过程,也是课堂情境构成(C)。A

10、、基本内容 B 、基本环节 C、重要元素 D、主要手段49、所谓(B)是把学生置于运用掌握知识去研究解决新问题气氛之中,使学生在思考问题,解决问题,提出问题动态过程中学习知识。 A、故事情境 B、问题情境 C、兴趣情境 D、语言情境50、教学情境创设要缘于学生特点,缘于教学目标实施,缘于师生为着目标运用情境演示产生正态共鸣,有效地完成预期教学目标是创设教学情境(D)。A、基本策略 B、基本方法 C、基本手段 D、 基本思路51、计算机网络最突出特点是( D )。)运算速度快 )运算精度高)存储容量大 )资源共享52、下列对Windows叙述中正确是( C )。 A) 不同磁盘间不能用鼠标拖动方

11、法实现文件移动 B) Windows为每个任务自动建立一个显示窗口,其位置大小不能改变 C) Windows打开多个窗口可以重叠 D) Windows只能用鼠标操作53、一个完整计算机系统包括( D )。 A)主机、键盘、显示器 B)计算机及其外部设备 C)系统软件与应用软件 D)计算机硬件系统和软件系统 54、在Windows中,以下叙述正确是( B )。 A) “记事本”软件是一个文字处理软件,它可以处理大型而且格式复杂文档 B) “记事本”软件中无法在文本中插入一个图片 C) “画图”软件中无法在图片上添加文字D) “画图”软件最多可使用256种颜色画图,所以无法处理真彩色图片55、 在

12、Windows中,有两个对系统资源进行管理程序组,它们是“资源管理器”和( A )。A) 我电脑 B) 我文档 C) 回收站 D) 剪贴板56、在Windows中,鼠标拖放操作是指( B )。 A) 按下并且快速释放鼠标按钮 B) 按住鼠标按钮,移动鼠标,把鼠标指针移到某一位置后放开鼠标按钮 C) 连续两次按下并且释放鼠标按钮D) 移动屏幕指针到屏幕某个位置57、Windows系统安装并启动后,由系统安排在桌面上图标是( A )。A) 回收站 B) 资源管理器 C) Microsoft Word D) Vfox58、在Windows中,若系统长时间不响应用户要求,为了结束该任务,应使用组合键是

13、( B )。 A) Shift+Esc+Tab B) Alt+Ctrl+DelC) Alt+Shift+Del D) Alt+Ctrl+Shift59、在下列设备中,属于输出设备是( D )。 A)硬盘 B)键盘 C)鼠标 D)打印机60、在下列设备中,属于输入设备是( C )。 A)打印机 B)显示器 C)键盘 D)硬盘 61、 下列“附件”中,不属于Windows“附件”有( B )。A) 画图 B) 通讯簿 C) 计算器 D) 资源管理器62、计算机病毒是一种( C )。 A) 具有传染性生物病毒 B) 特殊计算机部件 C) 人为编制特殊程序 D) 游戏软件63、在“我电脑”中进行文件列

14、表查看,无法直接从列表中看到是( A )。A) 建立日期 B) 大小 C) 文件类型 D) 修改日期64、假如你用户名为zhangming,连接服务器主机名为,那么,你E-mail地址为( C )。) )zhangming) )zhangming 65、电子邮件英文名称是( D )。)WWW )Web )FTP )E-mail66、下面电子信箱地址中不正确是( C )。 A) 123li- B) C) XT D) 67、在Word文档编辑中,先选定若干个字符,接着输入了另几个字符,其结果是( C )。 A) 在选定文字前面添加了新输入几个字符 B) 从选定文字后面自动分段,在下一段开头添加新输

15、入字符 C) 由新输入字符替换了被选定字符 D) 在选定文字后面添加了新输入几个字符68、在Word中,要把整个文档中所有“电脑”一词修改成“计算机”一词,可能使用功能是( A )。 A) 替换 B) 自动替换 C) 改写 D) 查找69、Word所不包含功能是( B ) A) 打印 B) 编译 C) 排版 D) 编辑70、在Word文档编辑中,如果选定文字块中含有几种不同字号汉字,则在工具栏“字号”下拉列表中,显示出字号是( D )。 A) 选定文字块中最后一个汉字字号 B) 选定文字块中第一个汉字字号 C) 文字块中使用最多字号 D) 空白71、 在Word哪种视图方式下,可以显示分页效果

16、( A )。 A) 页面 B) 大纲 C) 普通 D) web版式72、在WORD编辑状态下,应用“插入”菜单不可以插入( C )A)剪贴画 B)公式 C)页眉和页脚 D)自选图形 73、 在Word中,关于段落以下说法中正确是( A )。 A) 段落是文本中由段落结束标志分隔而成部分 B) 同一段落中文本字体格式完全相同 C) 一个段落必须由多行组成D) 段落中字符之间间距可以通过“段落”对话框调整74、在PowerPoint窗口中有若干工具栏,( A )都可以隐藏起来。A)所有工具栏B)除了“格式”工具栏外其余工具栏C)除了“符号”工具栏外其余工具栏D)除了“常用”工具栏外其余工具栏75、

17、可以通过( C )菜单中“选项”命令项更改演示文稿文件存放默认位置。A)编辑 B)视图 C)文件 D)工具76、在PowerPoint中观看幻灯片放映快捷键是( B )。A)Alt+F5 B)F5 C)Ctrl+F5 D)Ctrl+Alt+F577、 PowerPoint演示文稿文件默认扩展名是( D )。A)doc B)bmp C)txt D)ppt78、在PowerPoint中创建演示文稿可使用“文件”菜单中“新建”命令或使用( B )“新建”按钮完成。A)大纲工具栏 B)常用工具栏C)格式工具栏 D)动画效果工具栏79、在FRONPAGE中建立一个新网页快捷方式用( B )A)CTRL+

18、S B)CTRL+N C)CTRL+C D)CRTL+K80、在网页中最常使用动画文件格式为( )A)GIF和JPEG B)AVI和GIF C)RA和JPEG D)RA和AVI81、下面不能画出半径为40圆命令是( B )A)REPEAT 36RT 5 FD 40*0.174 RT 5B)REPEAT 36FD 40 RT 10 REPEAT 5FD 30 RT 144C)STAMPOVAL 40 40 REPEAT 5FD 30 LT 360/5 FD 30D)REPEAT 36FD 40*0.174 RT 1082、画五角星命令是( B )。A)REPEAT 5FD 30 RT 720/5

19、 FD 30 LT 720/5B)REPEAT 5FD 30 RT 144C)REPEAT 5FD 30 LT 360/5 FD 30D)REPEAT 5FD 30 RT 7283、中小学“双基”教学是指( A )A.基础知识,基本技能 B.基本理论,基本技能C.基础知识,基本理论 D.基础理论,基本原理84、教学过程是以认识过程为基础( C )A.促进教师教过程 B.促进学生学过程C.促进学生发展过程 D.形成技能技巧过程85、学生以自己水平和速度进行学习一种教学策略是( C )A.发现教学 B.情境教学 C.个别化教学 D.愉快教学86、对三维目标理解正确是( D )A、三个维度指是三种类

20、型目标 B、三维目标是相互独立 C、教学中是一维目标实现了再去落实另一目标 D、在过程中掌握方法,获取知识,形成能力,培养情感态度和价值观87、( B )是实现掌握相应知识与技能途径性及措施性目标。A、知识与技能 B、过程与方法 C、情感态度与价值观 88、“知识和技能”维度目标立足于让学生学会,“过程和方法”维度目标立足于让学生会学,( C )维度目标立足于让学生乐学,任何割裂知识和技能,过程和方法,情感、态度和价值观“三维目标”教学都不能促进学生全面发展。 A、知识与技能 B、过程与方法 C、情感态度与价值观 89、上一堂好课是每位老师追求目标,而一堂好课最高境界就是( D )。 A、达到

21、教学目标 B、解决学生困惑 C、营造平等师生关系 D、引起学生主动学习 90、在教学设计中,三维目标应该( B )设计。A、分别设计 B、整合设计 C、选择设计 D、重点设计91、所谓(B )是相对“被动学习”、“机械学习”而言,它是在教学条件下高品质学习,是一种积极、主动学习。A、合作学习 B、自主学习 C、探究学习 D、三者都可 92、自主学习就是( D )A、积极主动地自学 B、独立自主地学C、反思体验 D、主动、独立学,反思、自我调控学习93、(A )学习,使学生学习过程由被动变为主动,由学习负担逐步变为一种兴趣。A、自主 B、合作 C、探究 D、演示讲解94、在信息技术教学中要将( D )有效结合,能有效提高学生学习能力、提高他们信息素养,A、自主学习,合作学习 B、合作学习和探究学习C、自主学习、探究学习 D、自主学习、合作学习、探究学习

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