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回归与梯度算法概要.docx

1、回归与梯度算法概要回归与梯度下降:回归在数学上来说是给定一个点集,能够用一条曲线去拟合之,如果这个曲线是一条直线,那就被称为线性回归,如果曲线是一条二次曲线,就被称为二次回归,回归还有很多的变种,如locally weighted回归,logistic回归,等等。用一个很简单的例子来说明回归,这个例子来自很多的地方,也在很多的open source的软件中看到,比如说weka。大概就是,做一个房屋价值的评估系统,一个房屋的价值来自很多地方,比如说面积、房间的数量(几室几厅)、地段、朝向等等,这些影响房屋价值的变量被称为特征(feature),feature在机器学习中是一个很重要的概念,有很多

2、的论文专门探讨这个东西。在此处,为了简单,假设我们的房屋就是一个变量影响的,就是房屋的面积。 假设有一个房屋销售的数据如下: 面积(m2) 销售价钱(万元)123 250150 32087 160102 220 这个表类似于帝都5环左右的房屋价钱,我们可以做出一个图,x轴是房屋的面积。y轴是房屋的售价,如下:如果来了一个新的面积,假设在销售价钱的记录中没有的,我们怎么办呢?我们可以用一条曲线去尽量准的拟合这些数据,然后如果有新的输入过来,我们可以在将曲线上这个点对应的值返回。如果用一条直线去拟合,可能是下面的样子:绿色的点就是我们想要预测的点。首先给出一些概念和常用的符号,在不同的机器学习书籍

3、中可能有一定的差别。房屋销售记录表 - 训练集(training set)或者训练数据(training data), 是我们流程中的输入数据,一般称为x房屋销售价钱 - 输出数据,一般称为y拟合的函数(或者称为假设或者模型),一般写做 y = h(x)训练数据的条目数(#training set), 一条训练数据是由一对输入数据和输出数据组成的输入数据的维度(特征的个数,#features),n下面是一个典型的机器学习的过程,首先给出一个输入数据,我们的算法会通过一系列的过程得到一个估计的函数,这个函数有能力对没有见过的新数据给出一个新的估计,也被称为构建一个模型。就如同上面的线性回归函数。

4、我们用X1,X2.Xn 去描述feature里面的分量,比如x1=房间的面积,x2=房间的朝向,等等,我们可以做出一个估计函数:在这儿称为参数,在这儿的意思是调整feature中每个分量的影响力,就是到底是房屋的面积更重要还是房屋的地段更重要。为了如果我们令X0 = 1,就可以用向量的方式来表示了:我们程序也需要一个机制去评估我们是否比较好,所以说需要对我们做出的h函数进行评估,一般这个函数称为损失函数(loss function)或者错误函数(error function),描述h函数不好的程度,在下面,我们称这个函数为J函数在这儿我们可以做出下面的一个错误函数:这个错误估计函数是去对x(i

5、)的估计值与真实值y(i)差的平方和作为错误估计函数,前面乘上的1/2是为了在求导的时候,这个系数就不见了。如何调整以使得J()取得最小值有很多方法,其中有最小二乘法(min square),是一种完全是数学描述的方法,在stanford机器学习开放课最后的部分会推导最小二乘法的公式的来源,这个来很多的机器学习和数学书上都可以找到,这里就不提最小二乘法,而谈谈梯度下降法。梯度下降法是按下面的流程进行的:1)首先对赋值,这个值可以是随机的,也可以让是一个全零的向量。2)改变的值,使得J()按梯度下降的方向进行减少。为了更清楚,给出下面的图:这是一个表示参数与误差函数J()的关系图,红色的部分是表

6、示J()有着比较高的取值,我们需要的是,能够让J()的值尽量的低。也就是深蓝色的部分。0,1表示向量的两个维度。在上面提到梯度下降法的第一步是给给一个初值,假设随机给的初值是在图上的十字点。然后我们将按照梯度下降的方向进行调整,就会使得J()往更低的方向进行变化,如图所示,算法的结束将是在下降到无法继续下降为止。当然,可能梯度下降的最终点并非是全局最小点,可能是一个局部最小点,可能是下面的情况:上面这张图就是描述的一个局部最小点,这是我们重新选择了一个初始点得到的,看来我们这个算法将会在很大的程度上被初始点的选择影响而陷入局部最小点下面我将用一个例子描述一下梯度减少的过程,对于我们的函数J()

7、求偏导J:(求导的过程如果不明白,可以温习一下微积分)下面是更新的过程,也就是i会向着梯度最小的方向进行减少。i表示更新之前的值,-后面的部分表示按梯度方向减少的量,表示步长,也就是每次按照梯度减少的方向变化多少。一个很重要的地方值得注意的是,梯度是有方向的,对于一个向量,每一维分量i都可以求出一个梯度的方向,我们就可以找到一个整体的方向,在变化的时候,我们就朝着下降最多的方向进行变化就可以达到一个最小点,不管它是局部的还是全局的。用更简单的数学语言进行描述步骤2)是这样的:倒三角形表示梯度,按这种方式来表示,i就不见了,看看用好向量和矩阵,真的会大大的简化数学的描述啊。数据挖掘十大经典算法(

8、1) C4.5 机器学习中,决策树是一个预测模型;他代表的是对象属性与对象值之间的一种映射关系。树中每个节点表示某个对象,而每个分叉路径则代表的某个可能的属性值,而每个叶结点则对应从根节点到该叶节点所经历的路径所表示的对象的值。决策树仅有单一输出,若欲有复数输出,可以建立独立的决策树以处理不同输出。从数据产生决策树的机器学习技术叫做决策树学习, 通俗说就是决策树。决策树学习也是数据挖掘中一个普通的方法。在这里,每个决策树都表述了一种树型结构,他由他的分支来对该类型的对象依靠属性进行分类。每个决策树可以依靠对源数据库的分割进行数据测试。这个过程可以递归式的对树进行修剪。 当不能再进行分割或一个单

9、独的类可以被应用于某一分支时,递归过程就完成了。另外,随机森林分类器将许多决策树结合起来以提升分类的正确率。决策树同时也可以依靠计算条件概率来构造。决策树如果依靠数学的计算方法可以取得更加理想的效果。决策树是如何工作的决策树一般都是自上而下的来生成的。选择分割的方法有好几种,但是目的都是一致的:对目标类尝试进行最佳的分割。从根到叶子节点都有一条路径,这条路径就是一条“规则”。决策树可以是二叉的,也可以是多叉的。对每个节点的衡量:1)通过该节点的记录数2)如果是叶子节点的话,分类的路径3)对叶子节点正确分类的比例。有些规则的效果可以比其他的一些规则要好。由于ID3算法在实际应用中存在一些问题,于

10、是Quilan提出了C4.5算法,严格上说C4.5只能是ID3的一个改进算法。相信大家对ID3算法都很.熟悉了,这里就不做介绍。C4.5算法继承了ID3算法的优点,并在以下几方面对ID3算法进行了改进:1) 用信息增益率来选择属性,克服了用信息增益选择属性时偏向选择取值多的属性的不足;2) 在树构造过程中进行剪枝;3) 能够完成对连续属性的离散化处理;4) 能够对不完整数据进行处理。C4.5算法有如下优点:产生的分类规则易于理解,准确率较高。其缺点是:在构造树的过程中,需要对数据集进行多次的顺序扫描和排序,因而导致算法的低效。此外,C4.5只适合于能够驻留于内存的数据集,当训练集大得无法在内存

11、容纳时程序无法运行。数据挖掘十大经典算法(2) The k-means algorithm k-means algorithm算法是一个聚类算法,把n的对象根据他们的属性分为k个分割,k = 0软间隔1995年, Corinna Cortes 与Vapnik 提出了一种改进的最大间隔区方法,这种方法可以处理标记错误的样本。如果可区分正负例的超平面不存在,则“软边界”将选择一个超平面尽可能清晰地区分样本,同时使其与分界最清晰的样本的距离最大化。这一成果使术语“支持向量机”(或“SVM”)得到推广。这种方法引入了松驰参数i以衡量对数据xi的误分类度。随后,将目标函数与一个针对非0i的惩罚函数相加,

12、在增大间距和缩小错误惩罚两大目标之间进行权衡优化。如果惩罚函数是一个线性函数,则等式(3)变形为数据挖掘十大经典算法(4) The Apriori algorithm Apriori算法是一种最有影响的挖掘布尔关联规则频繁项集的算法。其核心是基于两阶段频集思想的递推算法。该关联规则在分类上属于单维、单层、布尔关联规则。在这里,所有支持度大于最小支持度的项集称为频繁项集,简称频集。Apriori演算法所使用的前置统计量包括了: 最大规则物件数:规则中物件组所包含的最大物件数量 最小支援:规则中物件或是物件组必顸符合的最低案例数 最小信心水准:计算规则所必须符合的最低信心水准门槛该算法的基本思想是

13、:首先找出所有的频集,这些项集出现的频繁性至少和预定义的最小支持度一样。然后由频集产生强关联规则,这些规则必须满足最小支持度和最小可信度。然后使用第1步找到的频集产生期望的规则,产生只包含集合的项的所有规则,其中每一条规则的右部只有一项,这里采用的是中规则的定义。一旦这些规则被生成,那么只有那些大于用户给定的最小可信度的规则才被留下来。为了生成所有频集,使用了递推的方法。可能产生大量的候选集,以及可能需要重复扫描数据库,是Apriori算法的两大缺点。数据挖掘十大经典算法(5) 最大期望(EM)算法 在统计计算中,最大期望(EM,ExpectationMaximization)算法是在概率(p

14、robabilistic)模型中寻找参数最大似然估计的算法,其中概率模型依赖于无法观测的隐藏变量(Latent Variabl)。最大期望经常用在机器学习和计算机视觉的数据集聚(Data Clustering)领域。最大期望算法经过两个步骤交替进行计算,第一步是计算期望(E),也就是将隐藏变量象能够观测到的一样包含在内从而计算最大似然的期望值;另外一步是最大化(M),也就是最大化在 E 步上找到的最大似然的期望值从而计算参数的最大似然估计。M 步上找到的参数然后用于另外一个 E 步计算,这个过程不断交替进行。最大期望过程说明我们用 表示能够观察到的不完整的变量值,用 表示无法观察到的变量值,这

15、样 和 一起组成了完整的数据。 可能是实际测量丢失的数据,也可能是能够简化问题的隐藏变量,如果它的值能够知道的话。例如,在混合模型(Mixture Model)中,如果“产生”样本的混合元素成分已知的话最大似然公式将变得更加便利(参见下面的例子)。估计无法观测的数据让 代表矢量 : 定义的参数的全部数据的概率分布(连续情况下)或者概率集聚函数(离散情况下),那么从这个函数就可以得到全部数据的最大似然值,另外,在给定的观察到的数据条件下未知数据的条件分布可以表示为:数据挖掘十大经典算法(8) kNN: k-nearest neighbor classification 邻近算法KNN算法的决策过

16、程k-Nearest Neighbor algorithm 右图中,绿色圆要被决定赋予哪个类,是红色三角形还是蓝色四方形?如果K=3,由于红色三角形所占比例为2/3,绿色圆将被赋予红色三角形那个类,如果K=5,由于蓝色四方形比例为3/5,因此绿色圆被赋予蓝色四方形类。K最近邻(k-Nearest Neighbor,KNN)分类算法,是一个理论上比较成熟的方法,也是最简单的机器学习算法之一。该方法的思路是:如果一个样本在特征空间中的k个最相似(即特征空间中最邻近)的样本中的大多数属于某一个类别,则该样本也属于这个类别。KNN算法中,所选择的邻居都是已经正确分类的对象。该方法在定类决策上只依据最邻

17、近的一个或者几个样本的类别来决定待分样本所属的类别。 KNN方法虽然从原理上也依赖于极限定理,但在类别决策时,只与极少量的相邻样本有关。由于KNN方法主要靠周围有限的邻近的样本,而不是靠判别类域的方法来确定所属类别的,因此对于类域的交叉或重叠较多的待分样本集来说,KNN方法较其他方法更为适合。KNN算法不仅可以用于分类,还可以用于回归。通过找出一个样本的k个最近邻居,将这些邻居的属性的平均值赋给该样本,就可以得到该样本的属性。更有用的方法是将不同距离的邻居对该样本产生的影响给予不同的权值(weight),如权值与距离成正比。该算法在分类时有个主要的不足是,当样本不平衡时,如一个类的样本容量很大

18、,而其他类样本容量很小时,有可能导致当输入一个新样本时,该样本的K个邻居中大容量类的样本占多数。因此可以采用权值的方法(和该样本距离小的邻居权值大)来改进。该方法的另一个不足之处是计算量较大,因为对每一个待分类的文本都要计算它到全体已知样本的距离,才能求得它的K个最近邻点。目前常用的解决方法是事先对已知样本点进行剪辑,事先去除对分类作用不大的样本。该算法比较适用于样本容量比较大的类域的自动分类,而那些样本容量较小的类域采用这种算法比较容易产生误分。 数据挖掘十大经典算法(9) 朴素贝叶斯分类器 Naive Bayes 贝叶斯分类器贝叶斯分类器的分类原理是通过某对象的先验概率,利用贝叶斯公式计算

19、出其后验概率,即该对象属于某一类的概率,选择具有最大后验概率的类作为该对象所属的类。目前研究较多的贝叶斯分类器主要有四种,分别是:Naive Bayes、TAN、BAN和GBN。贝叶斯网络是一个带有概率注释的有向无环图,图中的每一个结点均表示一个随机变量,图中两结点间若存在着一条弧,则表示这两结点相对应的随机变量是概率相依的,反之则说明这两个随机变量是条件独立的。网络中任意一个结点X 均有一个相应的条件概率表(Conditional Probability Table,CPT),用以表示结点X 在其父结点取各可能值时的条件概率。若结点X 无父结点,则X 的CPT 为其先验概率分布。贝叶斯网络的

20、结构及各结点的CPT 定义了网络中各变量的概率分布。贝叶斯分类器是用于分类的贝叶斯网络。该网络中应包含类结点C,其中C 的取值来自于类集合( c1 , c2 , . , cm),还包含一组结点X = ( X1 , X2 , . , Xn),表示用于分类的特征。对于贝叶斯网络分类器,若某一待分类的样本D,其分类特征值为x = ( x1 , x2 , . , x n) ,则样本D 属于类别ci 的概率P( C = ci | X1 = x1 , X2 = x 2 , . , Xn = x n) ,( i = 1 ,2 , . , m) 应满足下式:P( C = ci | X = x) = Max P

21、( C = c1 | X = x) , P( C = c2 | X = x ) , . , P( C = cm | X = x ) 而由贝叶斯公式:P( C = ci | X = x) = P( X = x | C = ci) * P( C = ci) / P( X = x)其中,P( C = ci) 可由领域专家的经验得到,而P( X = x | C = ci) 和P( X = x) 的计算则较困难。应用贝叶斯网络分类器进行分类主要分成两阶段。第一阶段是贝叶斯网络分类器的学习,即从样本数据中构造分类器,包括结构学习和CPT 学习;第二阶段是贝叶斯网络分类器的推理,即计算类结点的条件概率,对分

22、类数据进行分类。这两个阶段的时间复杂性均取决于特征值间的依赖程度,甚至可以是 NP 完全问题,因而在实际应用中,往往需要对贝叶斯网络分类器进行简化。根据对特征值间不同关联程度的假设,可以得出各种贝叶斯分类器,Naive Bayes、TAN、BAN、GBN 就是其中较典型、研究较深入的贝叶斯分类器。朴素贝叶斯分类是将一个未知样本分到几个预先已知类的过程。数据分类问题的解决是一个两步过程:第一步,建立一个模型,描述预先的数据集或概念集。通过分析由属性描述的样本(或实例,对象等)来构造模型。假定每一个样本都有一个预先定义的类,由一个被称为类标签的属性确定。为建立模型而被分析的数据元组形成训练数据集,该步也称作有指

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